• 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 结合产品的运营数据及特点,分析玩家特性及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行; 2. 基于版本内容、国内玩家需求和内容平台属性综合指定活动排期,优化活跃数据; 3. 关注产品以及同类竞品的运营状况,进行市场运营活动规划和执行,共同完成项目推广新增目标; 4. 设计产品的PGC、PUGC和UGC内容策略并维护创作者关系。 职位要求: 1、本科或研究生在读,熟悉全球主要虚拟偶像IP中国运营沿革和挑战,熟悉相关内容生态和端主手机产品,注重玩家体验,充分了解用户属性; 2、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 3、有Vocaloid、MMD制作经验优先,音游水平高,能通过头部音游最高难度full combo优先,全P优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面; 2、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 3、协同程序、美术等其他部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证,达到最终的设计效果。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、4年以上系统策划相关工作经验,参与过一款成功上线的完整手游研发流程; 3、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉偶像音游、二次元品类游戏; 4、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动; 5、热爱游戏、热爱二次元,会日语优先。
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责品类直播运营,包括主播培养、公会对接、活动策划等;2、负责各游戏厂商合作沟通,挖掘并整合外部资源,制定有效的合作方案;3、拓展对外直播内容合作渠道,并维护合作伙伴关系。任职要求:1、3年以上工作经验,有游戏行业或者内容行业相关工作经验,有直播运营经验优先;2、端游or手游资深玩家,有游戏内容消费习惯,对内容有较高敏感度;3、具备优秀的沟通、谈判、商务拓展能力。
  • 25k-35k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏前期体验优化,提升游戏的前期留存; 2、负责排位赛对局的匹配机制优化,提升核心用户满意度; 3、负责通过数据分析,用户调研,用户访谈等多种方式寻找用户体验痛点; 4、负责独立进行核心玩法的教学设计,新手系统的解锁框架设计,游戏成长线设计,排位赛匹配机制设计; 5、高效驱动程序、美术或其他职能,实现设计需求; 6、负责功能上线后的数据分析,并根据分析结论,制定迭代优化计划。 职位要求: 1、5年以上游戏研发经验,有moba游戏研发经验者更佳;热爱游戏,熟悉moba类游戏; 2、具有较强的数据分析能力,能够通过数据发掘游戏中存在的问题和潜在的留存优化点; 3、具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧; 4、熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析; 5、大学本科及以上学历,重点院校优先,成就突出者特例考虑。
  • 30k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据主策需求,制定moba游戏前期新手体验优化计划,推进落实,对某些国家和地区的留存数据负责; 2、负责通过数据分析,用户调研,用户访谈等多种方式寻找泛用户的新手期体验痛点; 3、负责根据现有的moba游戏前期新手体验,进行体验和流程优化,包括教学关、新手活动、新手流程、系统解锁顺序、战斗体验等等; 4、高效驱动程序、美术或其他职能,实现设计需求; 5、负责功能上线后的数据分析,并根据分析结论,制定迭代优化计划。 职位要求: 1、5年以上游戏研发经验,有moba游戏研发经验者更佳;热爱游戏,熟悉moba类游戏; 2、具有良好的数据分析能力,能够通过数据发掘游戏中存在的问题和潜在的留存优化点; 3、具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧; 4、熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析; 5、大学本科及以上学历,重点院校优先,成就突出者特例考虑。
  • 6k-10k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据产品的定义需求,负责手机游戏UI设计工作,优化用户体验; 2、制作游戏中的UI图标、banner、界面等资源; 3、负责游戏UI部分的规范拆图及出图。 任职要求: 1、热爱游戏,有一颗用户体验的心,能够坚持以用户中心的设计原则和方法; 2、精通Photoshop并了解Flash、Illustrator等各类视觉表达软件; 3、优秀的视觉传达设计能力,系统化、标准化的VI设计和统筹能力; 4、具备一定的审美能力及手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力; 5、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神; 6、提交简历时请上传一份与岗位相关的个人作品。(50M以内)
  • 28k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、分析评估界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、与上下游职位良好配合,把握策划需求,向UI设计师和程序沟通传递设计思。 任职要求 1、本科及以上学历,人机交互、工业设计、多媒体、视觉传达等相关专业; 2、2年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统交互特征,有成熟作品; 3、有较深的设计理论与设计技巧,有良好的审美观; 4、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 5、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 6、具备手游项目经验。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据产品的定义需求,负责手机游戏UI设计工作,优化用户体验; 2、制作游戏活动需求的banner用图; 3、根据需求制作游戏内的道具图标; 任职要求: 1、热爱游戏,有一颗用户体验的心,能够坚持以用户中心的设计原则和方法; 2、精通Photoshop并了解Flash、Illustrator等各类视觉表达软件; 3、优秀的视觉传达设计能力,系统化、标准化的VI设计和统筹能力; 4、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力; 5、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神; 6、有平面设计经验者优先; 7、简历请附带能够体现自身水平的作品(200M内)。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责自研动作手游的产品运营工作; 2、与研发团队配合进行运营活动设计与开发、SDK接入等相关工作; 3、从经验、数据、用户三方面出发,持续进行产品调优; 4、长期、广泛、深入的进行竞品调研工作。 任职要求 1、本科及以上学历,工作经验不限; 2、热爱游戏,有丰富的手机游戏经历,动作游戏经验丰富更佳; 3、理解F2P游戏,熟悉玩家心理; 4、沟通能力优秀,做事靠谱,有较强的学习意识和上进心。
  • 8k-16k 经验不限 / 本科
    游戏,物联网 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责 1.根据项目需求,架构和丰富世界观。 2.需要根据世界观和玩法需求,编写游戏剧情。 3.通过游戏中的文案包装持续提升题材代入感。 任职要求 1.有过成熟的科幻题材小说创作经历,并且了解二次元。 2.拥有比较丰富的阅读经验,知识面较广,尤其是喜欢克苏鲁、科幻、scp、神话、历史方面的题材。 3.思维活跃想象力丰富,逻辑思维严谨,能够整合文学资源用于创作。 4.文笔优秀,文风稳定,可以帮助团队其他文案调整文风。 5.热爱二次元游戏,对创作原创IP有热情。 6.擅长沟通,能够即使和各个部门交流自己的想法。 没有剧情文字作品的不考虑,投稿请自带作品。 发送至邮箱:*******************
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责影视综游行业全产业链新闻报道; 2、负责策划影视综游行业观察等选题及稿件撰写; 3、解读影视综游公司相关财报、招股书等,并能策划成稿; 4、开拓影视综相关领域的资源,挖掘更多的优秀影视综公司及报道行业趋势总结。 我们希望你: 1、1-3年媒体工作经验,**本科及以上学历,有娱乐产业从业经历者优先; 2、对影视综游行业动态有比较全面的认知和解读; 3、具有财经思维和财经能力,能够解读和分析影视公司财报; 4、有新闻敏感性,有选题策划能力;热爱新闻工作,执行能力较强; 5、具备良好的沟通能力,写作功底扎实,逻辑能力与分析能力较强。 福利待遇: 固定工资+月度奖金+季度绩效+年终奖+活动奖金+五险一金 每月员工生日会、日常水果供应,出国旅游,轰趴,团建聚餐等一系列福利,还能撸猫!!!
  • 20k-35k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位内容: 1、与美术和程序密切合作,给项目的美术制作明确的实现样例,确保程序功能与设计需求一致; 2、熟悉美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源的开发流程和规范提供技术性支持; 3、在性能允许的情况下,制作符合项目需求的材质,并能编写工具和插件以改进工作管线,优化GPU等渲染开销, 4、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档; 岗位要求: 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 4、精通或熟悉2D,3D美术内容制作工具; 5、精通至少一种主流游戏开发引擎。 加分项: 6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等; 7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1.根据游戏风格,用户体验及易用性设计并制作游戏内的UI; 2.负责游戏界面与icon的设计制作,配合优化用户操作体验,注重UE; 3.定义ui视觉风格的色彩、样式、 图标、基本元素等的美术风格; 4.界面动效创意,优化产品界面交互体验; 5.有效沟通,并跟进设计效果的最终实现与管理整合界面资源。 任职要求: 1.美术类专业毕业,3年或以上游戏UI经验,优秀者可以放宽条件; 2.有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互,操作逻辑美观的整体设计有深刻的理解; 3.有手绘能力,拥有较强的界面、icon等图形创作力; 4.能够统一UI元素和风格,并能与游戏画面很好的融合; 5.有欧美卡通,扁平化类题材项目经验优先。
  • 14k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与项目需求评审及研发设计等的讨论,从测试角度帮助提升项目质量; 2、设计与执行测试用例,对测试中发现的问题进行分析,协助开发定位系统缺陷; 3、总结测试过程中遇到的经验与不足,将测试期质量情况汇报给上级; 4、负责对产品定期活动进行测试,确保线上产品稳定可靠。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、两年以上功能测试相关经验,熟悉常用的测试用例设计方法; 3、熟练掌握Jmeter、Charles等辅助测试工具,提高测试效率; 4、横板战斗、格斗类游戏(DNF、三国战纪等街机)爱好者优先录取; 5、能独立思考,重视纪律,责任心强,承压能力强,具备一定的工作扩展能力。
  • 8k-14k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、进行线上产品玩家反馈的重现工作; 2、负责渠道包、礼包码的测试工作; 3、负责版本上线后的冒烟测试工作; 4、负责对线上版本进行质量分析管理。 岗位条件: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、一年以上功能测试相关经验,对游戏行业有深厚兴趣; 3、熟练掌握安卓、iOS日志捕捉方法,提高线上问题定位的效率; 4、横板战斗、格斗类游戏(DNF、三国战纪等街机)爱好者优先录取; 5、能独立思考,重视纪律,责任心强,承压能力强,具备一定的工作扩展能力。