• 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目风格负责产品中的特效设计和制作; 2、制定特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责流程沟通和协作,保证制作方案最终还原设计效果; 职位要求 1、熟悉特效制作流程,熟练运用3Dmax、AE、Unity、UE4等相关软件; 2、有游戏或影视行业3D特效工作经验; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 -擅长玄幻/古风/二次元/欧卡等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有5-10年以上的3D角色制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、负责网易严选宠物类目包装设计,具备品牌设计、商业设计思维; 2、能根据商品定位及品牌理念输出完整的单款包装概念方案/系列设计方案,输出高质量模型,包含视觉创意、结构和材质; 3、高度理解品牌调性及理念,能独立完成品牌定义到包装定义的延展和转化,并且主动推进规范的落地执行,保障品牌在包装侧的一致性; 4、跟进商品包装开发的各个节点,把控各环节的设计标准,解决落地过程中的设计问题(包括图纸审核、校色、调整、样品签样及确认),保障成品的还原度和设计品质; 5、关注新零售新品牌的设计趋势,研究行业新包装形态和创新,能做前瞻性的分析和导入。 【职位要求】 1. 5年以上工作经验,优秀的美学设计功底,本科及以上学历,工业设计、产品设计、视觉传达专业毕业; 2.任职期间有过个护家清、宠物、生活百货、食品类包装设计经验,又系统化的包装规范输出经验,有从0定义过品牌包装经验者优先; 3.熟悉包装相关的材质和特性、了解加工工艺和制作流程,熟悉包装相关标签和信息标准及法律法规; 4.对设计保持热情和探索精神,思维活跃,做事严谨,责任心强,乐观皮实;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责; 2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标; 3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地; 4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划; 【职位要求】 1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例; 2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考; 3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案; 4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责主角装备及时装的模型制作与跟进; 2. 负责NPC和怪物模型发包跟进; 3. 负责与TA共同研究更好的材质表现。 职位要求 1. 大专及以上学历、能力突出者学历可放宽; 2. 三年以上大型3D游戏的主角模型制作经验; 3. 对unity、UE4等主流引擎有深入研究; 4. 较强的美术功底,对人体结构有较深入的理解,有主角avat脸的制作经验。 满足以下要求者优先考虑: 1. 有次时代手游项目经验者优先; 2. 对公众认知的美型/脸型有制作经验者优先; 3. 有雕塑经验者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、擅长次时代/武侠/国风等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(***)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 -擅长欧美卡通风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求 -有5年以上的游戏特效设计工作经历;大专以上学历; -设计/绘画相关专好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -具备良好的自学能力及学习意愿; -有绘制特效设计稿能力者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放。 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托。 3.负责场景资源整合和性能优化。 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发。 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行。 职位要求 1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
  • 移动互联网,教育 / 上市公司 / 500-2000人
    大模型预训练(LLM)博士后 职位描述: 近期,ChatGPT出圈、推动了AIGC方向进一步受到关注,也让大家对AI增强了信心! 1、探索大规模预训练模型(不限文本、音频、图像)的算法研发和模型训练等相关工作,尤其是和RLHF相结合; 2、进行大规模数据获取、处理、筛选、优化等相关工作,提高模型训练的效率和收益; 3、结合业务场景(如教育、素养类),通过零样本、少样本、或者微调等方法,将LLM进行高质量的落地。 职位要求: 1、年龄在35周岁以下,获得博士学位不超过三年(含应届),AI、机器学习等相关专业,具有较强的深度学习相关背景技能和学习功底; 2、熟悉大规模预训练模型、半监督、无监督等相关算法,有LLM或GPT相关项目(算法或工程均可)落地经验者优先; 3、有较强的研究兴趣、学习效率、自驱力强、团队合作能力强,有较好的学术成果者优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 有3A级游戏概念设计经验者优先;
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、主要负责网易LOFTER产品的UI设计以及部分创意设计工作; 2、对商业和设计背景有较深入的理解和思考,负责从设计策略到设计执行的全流程工作,并及时跟进收集数据和反馈,持续优化迭代; 3、时刻关注并分析当下流行的产品设计趋势,结合当下业务需求和用户诉求,敢于尝试和突破; 4、参与设计流程规范的制定与优化,分享设计经验,帮助团队成长; 【职位要求】 请附pdf版作品集(该岗位应聘环节中包含笔试环节,投递前请知悉)。 1、具备成熟的设计经验和完整的商业化项目设计落地; 2、对设计过程和结果有自己的观点,能系统清晰的结合目标阐述完整的设计思维; 3、重视细节,追求完美,熟悉Web、iOS、Android等平台的设计理念和规范; 4、前沿的审美眼光和设计意识,对新事物有强烈的好奇心,对设计有自己的热爱; 5、良好的团队意识,富有工作热情、创造力和责任感。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1.负责网易游戏社区的UI或相关视觉业务设计; 2.独立承担重点项目,关注细节与体验,确保项目高品质落地,对UI界面的视觉风格进行整体把握,对用户界面标准负责; 3.参与设计规范、流程的建立与效率优化。 4. 关注行业最新趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,促进团队整体专业水平的提升。 【职位要求】 1.热爱游戏和社区产品; 2.熟悉Photoshop、Sketch,Figma等设计软件; 3.具备突出的创意输出能力,敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛; 4.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。 5. 本科及以上学历,3-5年以上移动端UI设计经验,有大体量APP界面设计落地案例,有游戏/社区/娱乐类项目经验者优先
  • 10k-20k·16薪 经验1-3年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责公司SMB客户的全生命周期管理,达成公司留存率、续费率、增购等业绩目标; 2、以客户业务目标为导向,以产品、解决方案、服务为抓手,提升产品价值和竞争力; 3、通过数据了解业务情况,进行业务调研与健康度管理,制定解决问题方案,提升客户满意度和净推荐值; 4、理解客户业务流程,为客户提供优质、主动的服务,包括但不限于项目管理、日常流程优化、业务场景开发等。 职位要求 1、1年以上外贸客户开发经验,使用过外贸SaaS产品的优先 2、良好的客户服务意识,工作认真、严谨,责任心强,具有高度的敬业精神和团队协作意识,有销售背景的优先; 3、表达能力强,具有较强的商务沟通能力及交际技巧,亲和力强; 4、具备独立分析、方案制作和解决问题的能力。
  • 35k-50k·18薪 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.负责统筹多个网易游戏海外产品全生命周期的运营管理工作; 2.针对海外各个市场建立运营策略,统筹用户运营、社区运营等工作,建立游戏生态体系; 3.独立跟踪运营数据,挖掘玩家需求,针对不同的用户群体制定有效的维系策略。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上海外游戏运营工作经验; 2.了解欧美/日本游戏产品、市场和用户,具备成功的海外产品运营经验; 3. 有良好的英语能力,具备较强的数据分析能力,逻辑思维能力,内外部沟通、需求管理能力; 4. 具备较强的领导力和推动力,善于团队管理、知识分享。