• 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目中三渲二游戏场景概念设定,在3D模型基础上进行精修,提升整体画面氛围感; 2、2.5D视角单体建筑、群体建筑、野外、植物、食物等设计以及绘制高水准原画素材; 3、游戏场景氛围插图绘制。 任职要求: 1、精通ps等绘图软件,独立完成各类游戏素材制作; 2、有很好的3D空间感,较好的造型设计能力和色彩控制能力; 3、擅长欧美设计风格,有欧美项目经验优先; 4、热爱游戏行业,抗压力强,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。 任职要求: 1、本科以上学历,动画相关专业,2年以上相关工作经验; 2、对动画表现有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,角色动作表情丰富,具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定动画内容,有很好的3D空间理解能力和丰富的创造创新思维; 3、熟练通过AE、Spine等动画软件制作动画和基础特效;接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 5、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 6、参与过休闲游戏开发经验者优先; 7、能够熟练使用Unity进行特效制作者优先。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互特效的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 任职要求: 1、**本科以上学历,游戏特效、影视多媒体特效相关专业,3年以上相关工作经验; 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,有很好的视觉表达创意和节奏感。 3、熟练使用AE,Unity,PS等软件进行特效制作;接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏开发经验者优先; 8、能够熟练使用spine进行动画制作者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1.负责海外休闲游戏的系统设计和核心玩法设计,制定策划方案并协同程序、美术等其他部门完成产品的开发上线工作, 2.对开发完成后的游戏系统进行测试和数据验证,提出优化和改进方案,包括但不限于性能优化,美术优化,用户交互等, 3.调研海外游戏市场的主流产品设计,完成竞品分析报告 任职要求: 1.本科以上学历,5年以上游戏策划经验,有成功休闲游戏项目经验者优先(主导过纸牌或消除类游戏最佳); 2.熟悉整个游戏产品开发的工作流程,具备独立解决问题的能力和方法; 2.逻辑思维严谨,善于分析玩过游戏中的系统设计,具有良好的创新精神、团队合作精神。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少3年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。了解 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,设计海外休闲游戏的玩法(包括活动及系统功能),并撰写游戏策划文档; 2.跟进执行整个研发流程并推进项目进度,并将设计内容最终落地实现; 3.关注游戏产品上线后效果,对线上数据进行分析,并能够根据数据及反馈对产品进行调优; 4.持续不断地学习并了解市面上的竞品,进行总结分析和提炼,对产品进行不断优化。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历; 2.有休闲游戏或海外游戏产品经验优先; 3.能够撰写清晰详细的游戏策划文档,能够进行交互设计,注重细节,有一定审美,对欧美玩家喜好有一定认知。 4.有强烈的责任感和主动性,踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    福利待遇: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费自助午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。 【工作职责】 1、设定游戏UI整体界面布局和视觉风格,完成相关的界面设计和图标绘制等 2、与策划一起调优游戏的用户体验设计 3、与技术讨论实现方案,跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证最终设计质量 4、积累和共享UI视觉设计经验,乐于分享 【任职要求】 1、美术相关专业毕业,3年以上游戏UI设计工作经验,有完整的海外项目制作经验优先 2、具备扎实的美术绘画功底,优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和色彩感知能力 3、熟练使用Photoshop、Illustratord等设计软件,熟悉Unity3d 4、熟悉游戏制作流程,理解和分析能力强,具备良好的部门沟通能力 【加分项】 a擅长多种美术风格UI设计 b有一定原画设计能力 c有UI动画、特效制作经验 d具有Unity3D编辑器使用经验
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。 公司福利: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,设计slot游戏的玩法(包括slot机器、活动及系统功能),并撰写游戏策划文档; 2.跟进执行整个研发流程并推进项目进度,并将设计内容最终落地实现; 3.关注游戏产品上线后效果,对线上数据进行分析,并能够根据数据及反馈对产品进行调优; 4.持续不断地学习并了解市面上的竞品,进行总结分析和提炼,对产品进行不断优化。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历; 2.能够撰写清晰详细的游戏策划文档,能够进行交互设计,注重细节,有一定审美,对欧美玩家喜好有一定认知。 3.有强烈的责任感和主动性,踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。 4.有Slots或海外游戏产品经验优先; 福利待遇: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,ikbc茶轴机械键盘,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器端功能模块设计以及代码实现; 2、负责对游戏数据收集、整理、分析等功能模块的开发和维护; 任职要求: 1、需要go语言有扎实的基础、具备游戏项目实际研发经验; 2、需要对mongo、redis等存储服务有一定的项目经验; 3、对gin、web开发有一定的经验; 3、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神; 4、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动; 5、有知名游戏或互联网公司开发背景优先; 6、有DevOps开发经验者优先。
  • 13k-26k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    1.根据游戏设计规划,使用关卡编辑器设计游戏关卡,根据玩家数据反馈调优; 2.负责撰写游戏策划文档,和其他岗位协同合作; 3.研究学习其他产品,提出新的关卡设计和优化方案。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历;有休闲游戏产品经验优先; 2.热爱游戏,研究游戏,富有工作激情和想象力; 3.踏实认真,执行力强,较强的沟通能力及团队合作能力。 4.有1000+休闲游戏关卡设计经验者优先。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.负责产品后端功能模块开发,维护; 2.后端原有功能的重构升级和效率优化; 3.优化开发阶段和维护阶段DevOps工具链;4.与产品经理紧密沟通,收集反馈,实现产品特性的快速迭代。 任职要求: 1.有游戏服务器主程经历, 线上实际运营游戏经验;2.具有devops经验和落地能力;3.熟悉 Node.js 开发,JavaScript 基本概念清晰,熟练掌握闭包、回调、Promise, 熟悉Pomelo框架, 熟悉Express / Koa 等常用框架; 4.了解 ES6 / ES7 / Babel 等新技术; 5.熟练掌握 Git 版本控制工具; 6.熟悉常见设计模式和编程最佳实践; 7.了解 Web 相关的标准和最佳实践; 8.扎实的计算机科学基础知识,熟悉操作系统,数据库、常见数据结构和算法,以及软件设计实践; 9.熟悉 Linux / Unix 操作系统; 10.熟练的英语读写能力。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    游戏原画设计师(B) 工作职责:1.根据游戏风格及规范绘制为3d绘制游戏原画设定;2.绘制游戏内的角色、场景原画等相关工作。 任职要求:1.3年以上工作经验;擅长欧美q版角色和场景,有敏锐的观察力和调和力,快速适应不同特点人物角色,NPC,场景的设计工作,能快速对整个项目风格有整体深入的了解;2.懂得角色和场景原画设定对3d建模实现效果的影响。;3.美术功底深厚,对人体结构了解扎实,善于将形体总结成低多边形q版结构,有low ploy风格项目经验者优先;4.有良好的审美,能驾驭不同欧美风格画,乐于挑战新鲜事物;5.熟悉各种类型网络游戏,持续关注并了解业内动态加分项:1.能够绘制精细美宣图者优先2.有低多边形风格化休闲游戏项目经验者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施; 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历; 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力; 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2.负责游戏图标按钮设计制作 3.能熟练制作出UI界面的各类动画(加分项) 4.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 岗位需求: 1.两年以上游戏UI界面制作经验 2.有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握 3.熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4.良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通
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