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岗位职责 ● 负责产品与IP的官方物料(如海报、官方网站、宣传图)等的整体设计 ● 负责产品与IP官方视觉素材规范与图库的设计、更新与管理 ● 负责IP授权&外部合作视觉素材的监修、优化与效果管理 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试、周边物料等所需的美术资源 ● 拓展与管理视觉素材合作供应商,提升供应商合作产出的品质与效率 ● 灵活配合宣发团队的节点性需求 岗位需求 ● 2年以上互联网宣发美术\产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用Photoshop、Illustrator、InDesign、CorelDRAW、 Figma等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 加分项 ● 有完整游戏项目相关领域的工作经验 ● 兼具一定的手绘、3D、摄影、视频制作、工业设计能力 ● 沟通能力与学习能力强,善用AI等工具提升工作效率 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 简历中需附上代表作品集或链接 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
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岗位职责: 1、制定游戏中心的游戏产品销售策略,为游戏收入负责; 2、结台游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关营销活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发摇并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会。 岗位要求: 1、1-3年左右的游戏营销策划经验,有完整目成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等, 3、具备较强的营销策划能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新, 4、敏说的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏资源者优先考虑。
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岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
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职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
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职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
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岗位职责: 1、关注国内外游戏行业动态,根据需要对相关产品、市场环境、商业信息等进行资料收集与研究,能敏锐提出和分析问题; 2、关注内外部游戏产品设计细节,根据需要从玩法机制、设计原理等诸多方面进行剖析研究; 3、输出有价值的测试报告并支持各级业务问题参考决策; 4、跟进和分析游戏行业动态与发展趋势。 任职要求: 1、大专及以上*****学历,2年以上游戏相关工作经验,有游戏评测、市场研究经验优先; 2、对游戏行业充满热情,拥有大量的手游网络游戏经验,对各品类新游戏保持高度关注,对MMORPG/卡牌/模拟经营有专精其中一门品类; 3、对游戏质量具有独立的品味和价值判断,对游戏有自己独到和深入的见解。 4、优秀的文字功底,出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心,协作精神和逻辑能力。 5、逻辑思维严谨缜密,为人正直,勤奋踏实,关注细节,以结果为导向。 6、擅长拆解游戏玩法、体验、商业化、底层框架,熟悉中度小游戏产品优先。
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岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
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职位描述: 1.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于宣发海报、拍脸图、商店图、banner等宣发物料; 2.配合产品宣传,进行社媒、宣传物料等日常设计产出,并持续维护更新; 3.根据产品宣传节点/事件/节庆等,与团队配合,设计制作符合相应主题风格的其它平面物料 职位要求: 1.具有3年以上游戏行业视觉设计经验,有moba游戏经验者优先; 2.精通Photoshop,llustrator等平面相关设计软件; 3.具有较强的责任心、团队合作能力和沟通表达能力; 4.有扎实的美术功底,良好的色彩感觉(重要),能胜任多种风格设计; 5.认真、有耐心,善于沟通,理解能力强,良好的抗压能力;
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我们需要你: 1、热爱游戏,熟悉当前热门游戏,需要有1年以上的游戏平面经验。 2、主要负责游戏宣传素材制作以及相关视觉包装(游戏视频效果图、商店图、LOGO、ICON、banner)。 3、根据不同的游戏种类,结合游戏产品特点,产出作品。能驾驭各种题材的游戏风格,具备一定的创意以及良好的审美能力。 任职资格: 1、热爱游戏,领悟力强,想象力丰富,能够掌控多种风格及经验;了解taptap平台用户属性者优先。 2、较高的美术素养,有正确的、符合主流的审美观; 3、扎实的绘画功底,熟练使用相关设计软件Photoshop,Painter, 等绘画软件;会绘制视频者优先; 4、具有良好的团队沟通能力,较强的责任心及自我驱动力,积极主动学习。 (注:所有应聘美术职位需提供完整的个人简历及作品)。 关于我们: 【工作时间】:周末双休 【基本保障】:社保齐全 【其他福利】:每周下午茶,不定期进行公司团建活动、年终奖。 【带薪假期】:法定节假日,带薪年假等; 【企业气氛】:工作环境舒适,无障碍沟通,90后热闹融洽气氛,无办公室政治,上司老板nice。
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岗位职责: 1.主要负责游戏宣传图、广告banner、H5落地页、商店图、买量投放广告素材等设计工作; 2.根据需求内容输出创意设计方案; 3.独立完成日常设计工作,并配合团队完成项目内的设计支持。 任职要求: 1、熟练使用PS、AI等常用设计软件; 2、必须会AIGC辅助出图,有AIGC出图的经验,作品集需有AI出图作品; 3、热爱游戏,能快速适应多种不同游戏风格,有从事过游戏方面的将优先考虑; 4、具备良好的团队合作意识、沟通能力、具备较强的责任心与执行力,工作需要时可接受加班; 5、接受优秀应届生,请秀出你的作品。 【注意】投递简历需附带作品集(包含AI作品部分) 此岗位为线上居家办公,无需到公司驻场办公,朝十晚七,周末双休,购买五险一金。
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岗位职责: 要职责 1,根据公司项目需求,负责国内,海外的手游广告投放素材的设计与制作 2,关注国内外市场广告风格变化,能驾驭各个游戏题材的游戏广告,具备良好的审美能力 3,色感好,有排版设计经验得同学,有加分优势 任职要求 1,本科及以上学历,设计专业 2,良好的美术基础,在版式,字体设计,色彩方面有系统积累,具备较强的视觉定调和设计执行能力 3,有比较丰富的游戏经验,擅长推广海报,懂字体设计,版式设计,从事过游戏方面的优先考虑 4,擅长主流设计软件,包括但不限于PS,AI,C4D等,有分镜思维能力者有加分优势
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岗位职责: 1、负责公司游戏产品icon、logo、落地页、广告设计图、游戏包装等视觉元素的设计和制作; 2、根据公司的游戏包装和市场推广需要制作素材; 3、有营销设计思维、过包物料差异化能力优先; 4、收集优秀的广告素材和表现形式,通过研究用户心理、分析数据,改进视觉设计。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,具备2-3年以上互联网游戏公司从业经验最佳; 2、具有扎实的美术基础,有较好的平面设计功底和良好的插画功底, 3、熟练运用PS、AI、AE等相关设计软件; 4、热爱游戏和设计行业,良好的沟通能力及团队协作能力,积极向上,富有责任心,创新精神,学习能力强; 5、加分项:有Spine经验、有手绘能力
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