• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 1、负责国内游戏、电商、直播、APP等互联网行业的效果付费广告客户开拓及转化,跟进所负责客户项目的商务全流程,保证项目的落地执行; 2、与客户保持良好沟通,深刻理解公司产品,积极协调和统筹公司内外资源保证项目配合顺利落地; 3、负责客户项目的提案及策划方案撰写,能把公司产品进行完整呈现; 4、组织运营数据分析,跟进项目运营需求,为整体运营业务提供有效的指导。 任职要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告学、运营相关专业优先; 2、三年以上游戏行业相关岗位工作经验,丰富的互联网广告主人脉,有成功落地的游戏客户标杆项目,熟悉各种效果类广告的合作模式; 3、热爱游戏,有多款、多类型的游戏玩家经验,了解游戏用户心理; 4、敏锐的市场洞察力和客户需求分析能力,出色的业务拓展能力和业务决策能力; 5、善于沟通,执行力强,具备良好的团队协作及问题解决能力。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责女性向游戏平台的产品运营、活动运营及用户运营工作; 2.通过对数据的深度挖掘,针对拉新、激活、留存、召回等多种场景提出有效手段,并搭建增长模型,提升核心指标; 3.精通用户增长方法论,对用户分层并精细化运营,优化业务的运营策略,发现关键问题并提出解决方案,推进业务发展,提升转化数据; 4.负责运营活动产品策划,撰写详细的产品需求文档及原型设计文档,结合付费及免费阅读类产品特点策划对应活动,对活动产出、转化率、留存率等运营指标负责,跟踪产品研发进度; 5. 关注并收集行业市场活动策略,分析竞品运营状况,找到适合自己产品的运营活动策略,不断思考探索增长点,高效验证与进步。 【任职要求】 1.熟悉海外用户(特别是美国)运营策略,3年以上经验; 2.对市场和运营的数据采集和分析有很强的能力,能及时进行互动阅读产品的运营的优化; 3.逻辑强,思维缜密,对数据敏感,擅于使用基本分析工具; 4.优秀的沟通及文字表达能力,具有较强的学习能力,能独立思考问题和解决问题。 加分项 *英文优秀者优先; *热爱游戏者优先; *有平台型产品经验者优先; *有成功内容运营经验者(特别是美国)优先。 【福利待遇】  1、入职即购买五险一金,薪资全额为基数;  2、社保一档、公积金缴纳比例12%;  3、试用享转正工资,一年两次调薪机会;  4、绩效奖、年底双薪、特殊贡献奖、全勤奖等等;  5、员工活动:年度旅行、每月部门团建活动、篮球社团、羽毛球社团、下午茶、节日活动等;  6、其它福利:带薪病假、电脑补贴、加班餐补、免费交通、年度体检、饮料免费畅饮、走心的节假日礼品、舒适的环境、人性化管理等。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 50-150人
    VR内容游戏板块建设 岗位职责 1、负责VR SDK开发; 2、解决Unity/Unreal sdk相关问题。 任职要求 1、熟悉Unreal、Unity插件开发; 2、熟练C++编程语言; 3、熟练使用AndroidStudio,Git工具; 3、有OpenGLES,EGL,Vulkan,UnityXR,UnrealXR项目经验优先考虑。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 使用U3D进行移动平台游戏开发 2. 内部移动端游戏工具链开发 任职要求: 1. 熟练使用U3D提供的各种功能,并了解U3D内部运作原理 2. 熟悉游戏中常用算法、数据结构、3d图形学、数学知识 3. 具备相关工作经验2年以上 4. 能熟练使用各种工具进行程序的性能调优 5. 按需求制作shader 6. 具有良好的团队合作精神,积极主动 7. 维护原创技术类blog 、参与开源项目经验优先 8. 有自己写的技术性demo优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1.实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求; 2.独立完成从客户端到服务器的所有功能; 3.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率; 4.能够架构通用系统以应对各种变化的需求。 职位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历; 2.3-5年Unity开发经验,熟练掌握c#语言; 3.精通Unity渲染、灯光、骨骼、特效、地形、动画、物理、场景管理; 4.具有大系统的架构能力; 5.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先。 加分项: 深谙Unity高级渲染技术,熟练编写Shader。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、使用Unity3D引擎开发3D休闲游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 任职要求: 1、5年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、游戏逻辑,表现,工具链的开发和维护; 2、与策划美术沟通合作,共同完成日常开发工作; 3、测试与重构,保证高质量的功能编码; 4、优化,迭代功能版本,完成精品手游制作。 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、3年以上U3D游戏开发经验,熟悉U3D各功能模块,熟悉图形学和shader,有一定的U3D手游优化经验; 3、精通C++/C#,具备扎实的数据结构和算法基础; 4、熟悉设计模式,有基本的架构能力; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码; 6、积极上进,学习能力强,富有团队合作精神,热爱编程和技术,具有较强的自我驱动力,较强的抗压能力, 较快完成上级分配的任务。
  • 25k-50k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.熟悉游戏功能开发流程,根据策划文档,开发客户端相关逻辑功能。有较好的代码风格。 2.熟悉unity引擎流程,熟悉UI系统原理,完成UI交互功能的开发。 3.熟悉网络协议相关原理,完成网络协议处理,收发等相关逻辑。 岗位要求: 1.熟悉常见算法原理,能够对需求选择高效的实现方案。 2.熟练使用LUA脚本完成逻辑功能开发。 3.熟练使用C#语言,开发unity相关组件逻辑。 4.2年以上U3D项目工作经验,大型游戏上线项目优先。 5.本科及以上学历,计算机相关专业优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责 unity 和 平台内嵌,负责整体前端游戏架构,热更新,模块解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现,制定相关规范和编写文档 2. 负责 unity 业务线,框架搭建,各游戏玩法实现 3. 和产品端进行对接,为产品设计提供技术支持,解决技术难题 4. 和服务端对接,完成接口设计和开发,编写相关技术文档,制定规范化处理流程 任职要求: 1. 计算机及相关专业大专以上学历,3年以上unity3D手游开发经验,有C、C++、C#、lua,java,oc等语言编程基础; 2. 掌握 unity 引擎架构设计和UI框架,熟悉 ugui/ngui 3. 良好的3D图形学基础,理解有一定深度,有 shader 开发经验,熟悉DX 或者 openGL 4. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力 5. 能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6. 有 ulua / tolua / ILRuntime 游戏应用经历,并有一定深度和理解 7. 有技术博客 / 个人github / 自研引擎经验的 优先考虑
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    任职要求: 1.3年以上U3D游戏开发经验,熟悉U3D各功能模块,有一定的U3D手游优化经验。 2.精通C#,具备扎实的数据结构和算法基础。 3.代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码。 4.深入了解U3D引擎原理,多线程编程,渲染管线,有良好的U3D手游CPU,GPU,内存优化经验和技术 5.学习能力强,有责任感,团队沟通合作良好; 6.为人正直坦诚;能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情; 岗位职责: 1、前端功能开发,帧同步手游的CPU,GPU,内存,资源相关的优化,提高游戏帧率,流畅度,减少发热耗电,配合TA实现高效渲染; 2、与策划美术沟通合作,共同完成日常开发工作; 3、测试与重构,保证高质量的功能编码; 4、优化,迭代功能版本,完成精品手游制作。
  • 20k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、面向欧美等海外市场手游项目客户端功能开发; 2、根据游戏策划需求,独立设计开发相关的游戏模块; 3、游戏客户端技术方案优化; 任职条件: 1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、1年以上Unity开发经验; 3、熟悉unity3d引擎架构设计;熟悉unity及常用的组件;熟悉UGUI或NGUI开发;熟练使用C#和lua脚本语言。 4、逻辑强,思维严谨;有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和习惯。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、游戏系统的玩法设计与开发; 2、对一个游戏功能可以提出多种实现方案,优化游戏体验和操作感; 3、与策划、美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求。 岗位要求: 1、2年以上unity开发经验,有成功上线的项目加分。 2、能落实策划需求并独立完成模块功能。 3、了解UGUI开发流与性能热点。 4、能够熟练运用c#、Lua进行开发。
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    客户端开发岗位职责: 1、客户端逻辑的设计与开发,性能调优; 2、参与游戏优化及技术难点攻坚; 任职要求: 1、熟悉 Unity 3D 开发、熟练使用 C#,至少完整参加过一款3D游戏的开发; 2、具备良好的编码习惯、结构清晰逻辑性强; 3、能独立承担任务,有良好的进度把控能力、具备良好的团队精神和沟通意识,责任感强。 4、有游戏性能优化经验优先; 5、有图形学,渲染流水线相关经验优先;
  • 27k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据产品需求完成架构和模块设计、编码 2. 优化前端性能效率,分析并处理bug 3. 与其他部门协作,调试战斗相关的功能、效果 4. 撰写功能开发说明文档 任职条件: 1. 本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,3年以上unity 3D前端开发经验,至少2款产品上线经验 2. 精通c#、unity3D、NGUI/UGUI 3. 熟练掌握图形学、渲染相关知识的优先 4. 具有扎实的数学基础,熟悉主流软件开发模式和流程管理
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 1、负责游戏客户端Unity开发; 2、根据需求,独立设计开发相应的游戏功能模块与便捷开发工具; 3、实现策划安排的游戏逻辑功能; 4、与美术、策划、服务器端无障碍沟通。 任职资格 1、熟练使用C#,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 2、具有良好的分析、解决问题的能力和较高的自我管理、任务跟进推动能力; 3、对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究; 4、熟悉一定的算法和精通数据结构; 5、对游戏开发有热情,致力于实现个人游戏理想。