• 13k-25k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据需求及项目风格准确输出角色设计、立绘、CG插图; 2.配合并参与风格制定、创意设计,输出概念设计等工作; 3.参与部分渲染图修图工作; 任职条件: 1.扎实的美术功底,丰富的想象力,保持创新意识; 2.出色的造型能力及色彩感觉,善于表达出角色性格和特征; 3.熟悉游戏研发流程,对工作内容有规划,了解时间成本; 4.良好的团队合作意识,易沟通协作; 5.有欧美风格相关工作经验优先;
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象、皮肤立绘等 2、保持学习心态,不断提升美术品质 任职资格: 1、热爱游戏,了解《剑与家园》,熟悉欧美卡通风格,至少3年以上角色原画经验 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力 3、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 4、熟练掌握SAI、PS等软件工具 5、有成功欧美卡通风格项目经验者优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.为游戏产品设计高质量的游戏角色; 2.为产品和应用绘制高质量的元素,物品和图标; 3.协助UI设计师创作界面风格尝试和概念设定; 4.为活动宣传提供广告设计和美术支持; 任职资格 1.三年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验; 2.有较深的美术功底,能够适应不同美术风格和配色方案 ; 3.能够很好的与协作部门进行协调和沟通 ; 4.熟悉卡通风或欧美风格者优先。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、绘制游戏中角色、怪物、NPC,以及武器、道具、装备等物件或图标的设计; 2、为其他部门需求提供帮助(比如为动作部门提供角色切片的补图); 3、绘制游戏中角色的立绘以及游戏的宣传图; 任职要求: 1、有扎实的美术功底,手绘能力、造型能力强,有良好的色彩感觉能力;良好的沟通; 2、熟悉2D软件,如:Photoshop、Painter、SAI等; 3、善于把握国风和二次元的角色设定; 4、一年以上手机游戏项目经验; 5、提交简历时请上传一份个人作品(100M以内)。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、绘制游戏中角色、怪物、NPC,以及武器、道具、装备等物件或图标的设计; 2、绘制游戏项目中的角色和图标等美术资源; 3、配合主美对于外包质量审核和反馈。 任职要求: 1、有扎实的美术功底,手绘能力、造型能力强,有良好的色彩感觉能力; 2、熟悉2D软件(Photoshop、Painter、flash等); 3、善于把握欧美风格的角色设定; 4、三年以上手机游戏项目经验; 5、简历请附带能够体现自身水平的作品(200M内)。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、擅长中国风妖怪题材的美术风格 2、设计Q版角色和立绘方面有特长,具备扎实的手绘功底和人设能力 3、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 4、负责审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 5、负责游戏内角色 6、熟悉美术制作工艺以及流程,熟悉各类2D美术制作工具; 任职资格: 1、艺术类相关院校毕业,3年以上游戏特效经验,有完整手游原画经验优先考虑; 2、具备良好的沟通表达能力和逻辑条理性,具有较高的职业素养与团队合作精神;   3、具备扎实的美术功底和塑造能力,色彩感觉良好; 4、有较强的设计表现能力,有独特的设计想法; 5、沟通能力强,有优秀的学习能力,有良好的团队意识,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力 注:提供个人近期原画设计作品,投递简历时请附上相关作品或链接地址。
  • 25k-35k·16薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、参与项目风格制定,负责角色原画设定 2、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象 3、参与设立角色原画美术标准,保证风格统一性 4、参与管理、整合角色原画美术资源 5、关注行业动态,保证美术品质领先 任职资格: 1、热爱游戏,了解欧美文化,熟悉欧美卡通风格,至少5年以上角色原画经验 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 5、熟练掌握PS、SAI等软件工具 6、有成功欧美奇幻卡通风格项目经验者优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、参与项目风格制定,负责角色原画设定 2、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象 3、参与设立角色原画美术标准,保证风格统一性 4、参与管理、整合角色原画美术资源 5、参与角色原画组的日常工作安排,质量监控,专业能力提升 6、关注行业动态,保证美术品质领先 任职资格: 1、热爱游戏,了解欧美文化,熟悉欧美Q版风格,至少5年以上角色原画经验 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 5、熟练掌握SAI、PS等常用美术软件工具 6、有成功欧美Q版风格项目经验者优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、参与游戏内怪物概念设计 2、参与设立怪物设计规范 3、参与管理怪物设计相关美术资源 4、关注行业动态,不断提升美术品质 任职资格: 1、热爱游戏,熟悉日系幻想风格,至少3年以上怪物设计经验 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力 3、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 4、熟练掌握SAI、PS等软件工具 6、有成功日系风格项目经验者优先,熟悉类似《最终幻想》风格者优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 6k-10k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目角色及怪物原画设计; 2、负责技能图标及道具图标设计; 3、负责ui界面原画包装。 任职要求: 1、熟练掌握Photoshop及数位板; 2、较扎实的美术基础; 3、良好的设计能力及审美; 4、良好的沟通能力及抗压力; 5、富有热情及进取心; 6、擅长欧美卡通优先考虑。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责1、负责赛车设计与角色设计2、负责与模型对接沟通达到概念理想效果。任职要求 1、能够设计赛车与角色套装。  2、要求对造型语言有相对较深的理解。  3、具备与模型设计师的沟通能力,同时对原画整体设计有较为新潮的思维想法与把控力,以表现为主  4、对赛车结构与机械结构的材质表现有一定了解。  5、对服装设计整体节奏与色调有较好的理解深度。  6、有机械项目的原画设计优先考虑。  7、要求5年左右工作经验。
  • 10k-14k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据游戏风格,设计并绘制各类角色和相关需求; 2、根据主美的美术要求,完成高水准的原画设定。 任职要求: 1、根据文案需求绘制2D角色设定图、宣传图、海报等2D角色相关的设计工作; 2、有较强的手绘能力和设计能力,对人体结构有详细的了解,有良好的色彩感觉; 3、同原画及美术(3D)相关部门进行沟通,根据项目的制作需求提供2D角色原画支持; 4、对各国的宗教,神话,服饰,花纹,以及主流的艺术特色有一定的了解,并能融合自己的想法于具体的设计中。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、参与项目风格制定,负责角色原画设定 2、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象 3、参与设立角色原画美术标准,保证风格统一性 4、参与管理、整合角色原画美术资源 5、关注行业动态,保证美术品质 任职资格: 1、热爱游戏,了解潮流文化,熟悉欧美漫画风格,至少5年以上角色原画经验 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 5、熟练掌握sai、ps等常用美术软件工具 6、有成功美漫风格项目经验者优先,对潮流文化敏感者优先 7、有美宣向,偏立绘,插图,对漫画感兴趣和有相关经验优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述: 1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备一年以上游戏行业原画设计经验,擅长风格不同的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定; 3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 4、热爱游戏,并对游戏有一定的见解; 5、擅长二次元风格; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 15k-20k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    工作内容: 1、能独立完成游戏产品的角色、场景、道具等美术资源设计; 2、根据项目需求,设计各种风格的角色原画、图标等。 岗位要求: 1、精通PS等主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主动学习提高技艺; 2、色彩感觉良好,手绘基础扎实,美术设计相关专业毕业 3、具有良好的团队合作精神及沟通能力,工作务实,态度负责细心; 4、具备【2年以上】游戏原画制作经验,有成熟作品,【欧美写实和卡通都会】最好; 5、热爱游戏行业,喜欢动漫者优先; 6、期待高手加盟,工作年限仅作参考,薪资完全可拿作品谈,需测试。