• 企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责银行系统的软件测试,包括手机银行、网银客户端等; 2. 根据需求、开发设计,快速上手设计测试案例; 3. 执行测试案例,并对测试过程中发现的问题进行跟踪和反馈; 4. 参与测试项目的管理,保证项目进度和质量; 5. 与团队成员协作,提高团队整体测试能力。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上业务测试经验; 2. 具备一定的测试设计能力和测试执行能力; 3. 具有银行零售业务测试经验者优先; 4. 具备良好的团队协作能力和沟通能力; 5. 具备一定的自动化测试工作经验; 6. 有银行经验或测试项目管理经验者优先。 ps:2年+测试经验,学信网可查的**本,有金融项目经验或自动化测试经验者优先,没有也可投递,不是必须要求,谢谢 !~ 【面试流程:现场笔试+视频复试】
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 信息安全 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、按照项目计划,按时提交高质量代码,完成开发任务; 2、完成相关文档的编写; 3、与研发团队成员进行技术交流,互相促进技术能力的提升。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、有2年在Linux/Windows上的C++开发、调试及部署经验; 3、熟悉Linux操作系统下C语言开发,熟悉常用性能优化方法,能运用常见工具定位调试问题代码 ; 4、有Linux下多进程、线程、IPC的编程经验 ; 5、熟悉TCP/IP协议栈,熟悉网络数据包分析,具备端到端网络分析能力; 6、对新技术敏感,求知欲强,能快速学习并具备较强的技术领悟能力。
  • 11k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融 软件开发 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 参与产品需求、研发设计的相关讨论,从测试的角度提出建议,预判风险; 2. 根据项目计划制定测试计划,设计多样的测试方案,保障项目质量; 3. 跟踪定位产品软件中的缺陷或问题,积极推动解决。产出测试报告,暴露风险、度量研发过程质量; 4. 关注项目的发布过程和发布后的线上问题,为质量结果负责,做好项目沉淀与复盘。 5. 通过优化流程或技术创新,努力提升研发的质量和效率; 6. 参与测试域内各专项建设、应用与推广,不限于流程优化、质量运营、自动化CI、性能、安全、数据、稳定性、工具平台等。 任职资格: 1. *****本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉Java/Python等至少一种编程语言,熟悉spring mvc,spring boot等框架; 3. 熟悉mysql等数据库的常用命令; 4. 熟悉Jmeter,Selenium,Appium,TestNG等至少一种性能和自动化测试工具; 5. 优秀的学习、沟通、协作能力及服务意识,善于与开发合作和沟通 6. 具备大数据/算法测试经验者优先; 7. 具备测试框架和工具平台开发能力者优先; 8. 具备金融行业经验者优先。
  • 9k-16k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 熟练使用 HTML/HTML5标签,掌握JavaScript语法,熟悉CSS 2. 了解 Less 和 Sass,熟悉 Git 3. 熟悉 Vue 和 React 语言的一种,熟悉常见的组件库
  • 移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位jd : 1、英语过四级 2、熟练编写简单sql 3、熟悉WEB端测试方法和测试流程 4、熟悉接口测试、熟悉使用常用的测试工具 5、了解财务相关业务的优先 6、了解java语言 岗位特点: 1、负责相关系统的测试工作, 软件测试用例编写,软件测试,软件测试报告输出 2、保证项目的质量和进度 3、线上问题重现及跟踪
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 11k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中UI的动画及特效。 职位要求: 1. 有扎实的美术基础,对游戏行业比较了解,能够很好地理解技能设计 2. 熟练掌握unity3D特效相关模块,熟练掌握3Dmax、maya、ps、ae等相关软件 3. 对日系二次元手绘风格有足够了解,并能够制作该风格的3D特效 4. 3-5年以上unity3D特效师从业经验
  • 11k-20k 经验不限 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    游戏特效师(15k-20k) 岗位职责: 根据已有风格,制作项目所需的技能、场景等特效素材。 任职要求: 1、对色彩搭配感、物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解; 2、两年以上游戏特效从业经验; 3、熟悉3D引擎,能独立进行特效制作,精通特效制作软件(如AE、3DMAX等),熟悉各种主流游戏产品的特效制作方法; 4、有团队精神,较强的沟通能力,能与动作设计师,程序进行紧密的合作。 5、有手绘基础者优先。 应聘时请附上作品
  • 5k-8k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    2d合成特效师 要求: 1.会熟练使用AE,ps等软件进行动画合成和特效制作 2.会使用moho,flash等动画软件 3.热爱动画,吃苦耐劳 底薪加计件
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。 如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。 从思维方式到前沿技术栈 带你弯道超车 1、培养研发思维逻辑 U3D学习是构建思维逻辑的过程,只有具备思维方式,才能融会贯通,将所学运用到实际工作中! 2、把控整体开发流程 遵循项目标准及流程规范,从全局到细节,从思维到实现,把控整体开发流程,具 备全局视野! 3、提升持续迭代能力 不仅具备开发思维→程序设计→程序实现的能力,更培养持续迭代的能力,让程序开发更高效! 4、扩容前沿热门技术 传授的U3D核心技能在满足当下企业用人标准的同时,增加前沿技术,更有利于个人以后的技术提升! 岗位职责: 1学习初步掌握unitv粒子系统、贴图、材质球、动画并独立完成爆点特效; 2.学习掌握了解animtion动画系统的运用,创建动画掌握K帧技巧; 3.学习掌握animation系统、粒子发射模型等新的知识点,能够基本掌握特效整体的制作思路,基本掌握强大的粒子特效运用。 4.学习掌握主流游戏引擎的导入技术,shader溶解材质,模型材质的运用;掌握撞击类贴图特效的制作,将整体的特效展示融为一体变成真正的特效美术资产。 任职要求: 1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节; 2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。 4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。 发展方向: 1.初级游戏特效师-中级游戏特效师-高级游戏特效师(技术路线) 2.初级游戏特效师-中级游戏特效师-技术指导总监(管理路线) 3初级游戏特效师-中级游戏特效师技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线) 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴; 3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等 2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴 3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。 2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。 3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。 4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    任职要求; 热爱游戏,喜欢画画,艺术类相关专业,能够粗略知道特效制作过程,这样我们能让你成长更快;非艺术类专业,但喜欢此行业岗位,有足够的兴趣且有目标,这样我们能让你勇敢的迈出脚步 发展方向: 初级游戏特效师-中级游戏特效师-*高级游戏特效师 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2.零基础需要接受为期4-5个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出获得底薪3200+项目提成 3.转正薪资无责底薪4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1.转正后提供五险一金,节假日福利津贴; 2.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 早9点30,晚6点,午休一个半小时,周末及其节假日按照公务员标准作息 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度安排 2.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法白嫖学习者请绕行 此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同(免费培养)
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    教育,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    寻找热爱科学、科幻类影视特效的达人。 职责描述: 1、为中国首部科普电影《寻秘自然3》制作 CG 特效。 2、期望入职时间:2022 年 9-10 月份 任职要求: 1、有专业特效制作经验,熟练使用 maya、houdini、ae、nuke 等三维及后期软件完成各种特效。 2、能独立完成 cgi 多个工种混合的工作。需了解或熟悉三维软件全流程环节,熟练掌握和操作1-2个后期软件,灵活应用软件完成项目。 3、善于研究数字图形图像及动画表现技术,有程序基础者优先考虑。 4、能提供作品,并在面试后通过现场测试。 我们提供: 1、较为灵活的工作时间。 2、与难得一见的富有科学素养的资深 CG 特效师一起工作。