• 11k-22k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、用Unity开发大型手机平台3D网络游戏; 2、负责手游版本现有功能的维护以及新功能的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年以上的手机游戏客户端开发经验,有手机网络游戏开发经验优先; 3、熟悉C#以及面向对象编程,了解java或C++语言,具有严谨的逻辑思维能力; 4、深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过相关核心模块的开发经验; 5、熟练应用流行的开发引擎,有Unity3D开发经验优先; 6、熟悉lua脚本开发优先。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责Unity手游客户端团队的日常管理工作 2、负责规划和制定客户端团队的技术方向,并寻找可行的落地方案 3、负责评估策划/运营/美术等制作需求,搭建制作管线,并制定开发标准规范,及性能优化工作 4、建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链 1、3年以上Unity3D引擎开发经验,有主导过核心模块的开发和优化经验 2、深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程 3、具备良好的3D数学和计算机图形学基础知识 4、对游戏引擎相关开发有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术应用 5、责任心强,善于沟通,有2年以上技术管理经验 6、有大型游戏开发经验优先
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责Linux上客户端应用的架构设计,开发,实现; 2、负责与产品,服务端,设计团队沟通协作产品的交互方案; 3、负责把控客户端应用的产品质量和长期规划,对线上产品持续优化和迭代,更好的满足业务需求。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; 2、有扎实的C/C++编程基础和编码品位,有良好的数据结构和算法基础; 3、熟悉QT、GTK等任意一种GUI框架者优先; 4、熟悉内存泄漏,crash等问题排查方法; 5、熟悉多进程、多线程、网络通信、文件管理等技能; 6、有良好的自驱力和学习能力,优秀的沟通及表达能力; 7、能够快速的学习新的知识并应用到产品者优先,有良好的抗压能力。
  • 40k-80k·15薪 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:  1、使用Unity3D引擎进行VR游戏开发;  2、与策划、美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致;  3、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优;  4、协助建立高效的游戏内容制作流程及标准,持续完善并优化工具链。  职位要求:  1、5年以上Unity游戏开发经验,有最少2个完整Unity3D项目上线经历;  2、精通 C#、C++、Lua,掌握客户端框架建设,具备良好的编程习惯;  3、对游戏引擎或者图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先;  4、具备shader/TA方向的优势、有VR游戏开发经验者优先。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1.进行Unity3D手机游戏客户端性能优化; 2.对手机游戏进行设备适配; 3.对Crash进行定位和修复。 任职要求: 1.三年以上Unity3D引擎开发经验; 2.一年以上Unity3D手机游戏优化经验; 3.精通C#及面向对象编程; 4.熟悉Shader编程,能够对Shader进行优化,能够使用Unity引擎编写shader,实现游戏中的美术表现及功能,同时保证游戏的流畅运行; 5.良好的团队协作及沟通能力; 6.较高的工作责任心,一丝不苟的工作态度; 7.熟悉UE引擎优先。
  • 12k-22k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责基于原生平台和H5平台的手机游戏客户端开发; 2.使用CocosCreator进行产品开发; 3.负责第三方平台SDK的接入; 4.负责和UI、策划、后端工程师协同推进需求开发。 任职要求: 1. 熟练掌握Cocos Creator,Cocos2d-js,扎实的TS基础,熟悉Creator的Asset Bundle以及热更新 2. 熟悉OOP,有良好的编程习惯,了解至少两种以上设计模式; 3.具备良好的团队协作精神,优秀的沟通表达能力; 4.理解敏捷开发思想,了解敏捷迭代流程; 5.有较强抗压能力。
  • 14k-20k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / B轮 / 150-500人
    【职位描述】 1、完成公司windows客户端c++相关开发工作; 2、按项目计划完成软件相关模块的编码和单元测试工作; 3、按照开发流程编写技术规范及技术文档; 4、研究解决开发中的技术难题,改进完善产品功能。 【职位要求】 1、本科及以上学历,2年以上相关工作经验, 2、具有良好的C/C++编程能力,具有良好的编程风格和快速开发的能力; 3、理解面向对象思想,熟悉常用数据结构以及算法; 4、熟悉多线程,了解网络; 5、熟悉使用qt开发框架优先。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用U3D引擎,lua和C#开发手机游戏; 2、负责游戏客户端的功能逻辑开发。 3、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上开发经验; 2、熟练掌握C++/Java,熟悉lua和Unity优先; 3、基础知识扎实,精通基本算法,具有严谨的逻辑思维能力; 4、有良好的沟通协调能力和团队合作精神; 5、有钻研探索精神和求知欲望,喜欢迎接挑战。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / 上市公司 / 500-2000人
    1、精通C/C++语言编程; 2、具备扎实的计算机理论基础,深刻理解数据结构和算法; 3、掌握网络编程、多线程编程技术,进程间通讯技术; 4、有Windows/Mac平台的客户端开发经验,熟悉Qt开发更佳; 5、计算机或相关专业背景,并有3-5年工作经验。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D、C#完成公司手游客户端开发和设计; 2、与策划、美术、等部门协同工作,保证项目总体进度,按期完成项目; 3、优化Unity3D引擎,改善性能、表现和兼容性; 4、维护和开发编辑器等开发工具 。 任职要求: 1、***本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、3年以上客户端开发经验,熟悉Unity,有C#、C++或C语言开发经验; 3、思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强; 4、具有计算机图形学知识、3D图像引擎的开发经验; 5、有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档; 6、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力。 优先条件: 1、有完整参与过一款游戏的开发、上线; 2、了解lua语言,有使用toLua、xLua等开发经验; 3、熟悉手机游戏主流平台的sdk接入,包括有完整的app store平台上线经验等优先; 4、热爱游戏,有志于在游戏开发方向发展,对游戏有独立见解。
  • 20k-35k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏UE4客户端常规逻辑及特色系统开发; 2、优化游戏客户端性能,编写高质量符合编码标准的代码; 3、撰写项目功能技术文档,并保持文档及时更新; 4、与其他开发人员保持良好沟通,协助建立高效游戏制作流程与标准。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,有1~3年游戏行业客户端开发经验; 2、1年以上UE4引擎使用经验,熟练掌握C++/Lua和UE4蓝图开发技术; 3、对FPS沙盒类游戏熟悉和热爱者优先,有FPS游戏开发经验者优先; 4、学习、沟通能力强,热爱游戏事业,有扎实的图形学/数学基础优先。
  • 13k-26k 经验3-5年 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责开发、维护、部署基于Cocos Creator游戏引擎的游戏 2、负责游戏客户端逻辑、UI集成和开发;保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3、参与后端技术、策划、美术共同讨论开发需求及设计游戏实现细节。 任职要求 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、两年及以上游戏开发经验,熟悉游戏发布和上线流程; 3、熟悉常见的游戏引擎,能熟练使用Cocos Creator开发和打包发布; 4、熟练掌握TypeScript开发语言,了解C++、Lua语言更佳,具有良好的面向对象编程思想; 5、熟悉网络通信协议和服务端交互流程,能抽象并分离前后端业务逻辑,并具有良好的模块化开发思想; 6、掌握一定的Web小程序/iOS/Android开发和项目发布经验,能快速集成外部SDK开发、调试并反馈问题。 7、良好的沟通能力、学习能力、强烈的责任心,具有团队精神和创新精神。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责开发、维护、部署基于Cocos Creator游戏引擎的游戏 2、负责游戏客户端逻辑、UI集成和开发;保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3、参与后端技术、策划、美术共同讨论开发需求及设计游戏实现细节。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、五年及以上游戏开发经验,熟悉游戏发布和上线流程; 3、熟悉常见的游戏引擎,能熟练使用Cocos Creator开发和打包发布; 4、熟练掌握TypeScript开发语言,了解C++、Lua语言更佳,具有良好的面向对象编程思想; 5、熟悉网络通信协议和服务端交互流程,能抽象并分离前后端业务逻辑; 6、掌握一定的Web小程序/iOS/Android开发和项目发布经验,能快速集成外部SDK开发、调试并反馈问题。 7、良好的沟通能力、学习能力、强烈的责任心,具有团队精神和创新精神。
  • 35k-60k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1、参与一款公司主打在研重度游戏,负责游戏客户端的框架相关设计及开发(UE); 2、与美术、策划等配合,制作相关的编辑器工具,自动化开发工具等 3、与策划配合,进行新功能的开发; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、熟练掌握C++编程语言; 2、具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力; 3、具有良好的沟通表达能力; 4、二年以上游戏或互联网工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 5、熟悉ts语言优先 中台岗位,加班不多
  • 25k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责移动端视频编辑SDK特效、滤镜开发; 2、负责特效底层框架开发; 3、负责底层SDK与Android/iOS客户端的对接。 岗位要求 1、熟悉C/C++开发,具有较好的数据结构/算法基础; 2、熟悉图形渲染技术OpenGL; 3、有一定的Android/iOS开发经验; 4、有音视频编解码开发经验者优先,包括但不限于FFMpeg以及Android/iOS平台上的硬编硬解。