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工作职责: 1. 参与阿里下一代AR/XR/VR电商技术的快速落地,构建次时代的商业影视级效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2. 以Unreal为引擎,从事MMO、场景、数字人等的相关云或端引擎开发工作; 3. 参与业务引擎、工具化、通用组件开发; 任职要求: 1. 3年以上Unreal的游戏/复杂应用的开发经验; 2. 熟悉的C++/lua/蓝图开发,熟悉业务引擎/编辑工具; 3. 在剧情系统、成就系统、家园系统、捏脸/换装等领域,有业务引擎/工具化/通用组件化开发经验者,优先; 4. 有复杂AI、人群AI、前后台同步、多玩家同步等领域有项目经验者,优先; 5. 与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通;
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岗位职责: 1使用主流游戏引擎,开发iOS/安卓平台手机游戏 2负责游戏中的功能开发,完成迭代开发计划 3修复游戏中现有的Bug 4与策划、开发、美术、测试等角色团队合作,共同完成游戏产品开发 岗位要求: 1至少熟悉一门主流游戏开发引擎,如Unity3D或者Unreal 2至少熟悉一门主流游戏编程语言,如C++、C#、Lua等,熟悉C++优先 3理解架构设计,能够快速理解复杂的逻辑代码,根据架构理解合理编写代码 4学习能力强,有较好的逻辑思维能力和解决问题能力 5至少两年以上游戏行业从业经历,热衷于技术钻研,工作踏实细心,有责任感
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岗位职责: 1、负责元宇宙、web3相关的产品设计与开发,主导并协同内外部团队完成项目开发; 2、主动配合产品经理对接需求,根据实际情况合理安排开展程序相关工作,按期完成版本开发; 3、参与元宇宙、Web3产品创作、开发讨论,研究技术实现可行性; 4、负责元宇宙、Web3产品需求分析,系统分析和设计,服务器架构设计,模块规划;并进行代码编写等工作,对软件开发和质量负责; 5、负责组织实现产品经理所需求的游戏逻辑,确保服务端的稳定及扩展性; 6、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责; 7、负责解决元宇宙、Web3客户端各种疑难问题、技术攻关; 岗位要求: 1、对元宇宙、Web3领域有非常浓厚的兴趣,且一直保持关注并有深入研究了解,有自己的思考和见解,有志于在元宇宙、Web3领域发光发热,做出成就; 2、3年以上软件开发经验,1年以上Unreal Engine或Unity 3D主程经验。有团队管理经验者优先; 3、熟悉游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等; 4、基础扎实,熟悉游戏开发引擎,例如Unreal Engine4、unity3d等; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、对元宇宙、Web3相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程具备浓厚的兴趣和学习能力,并能把吸收的经验快速应用在软件开发中; 7、具有强烈的目标驱动、自我驱动以及抗压能力,有优秀的逻辑思维能力、判断决策能力; 8、具有元宇宙(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR等)、Web3产品或大型开放世界类游戏方向的设计与开发经验者优先考虑。(没有也没关系关键要符合第一条); ps:该岗位有一定的股权激励,详细可面谈
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职位描述:「岗位职责】 1、基于CocosCreator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2、负责与产品、美术、后端讨论开发需求及实现细节; 3、独立完成相关的游戏功能开发,验证和修改测试中发现的问题; 4、参与游戏效果表现的实现; 5、 负责游戏上线后的性能优化与迭代开发。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科及以上学历、3-5年以上游戏开发经验,至少一款完整项目经验; 2、熟悉Creator开发,typescript等编程语言,熟悉常用的设计模式; 3、具备良好的编程习惯和代码规范,具备较好的逻辑思维,善于独立解决问题; 4、熟悉动效开发和实现,熟悉游戏帧率优化,性能优化、机型适配等常见问题; 5、有ios原生开发经验和app store发布经验优先; 6、掌握creator 3.x 3D者优先 ; 7、热爱网络游戏、逻辑能力强、喜欢钻研技术,具有较强的学习能力和良好的沟通能力、较好的团队协作能力,能承担一定的工作压力;
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1、能使用laya引擎,进行游戏客户端表现逻辑功能开发及维护; 2、根据需求进行功能设计,以及程序设计、开发、优化工作,完成游戏开发工作; 3、能够独立进行需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布; 任职资格: 1、计算机相关专业,大专及以上学历,3年以上的游戏或软件行业开发经验 2、精通并熟练运用laya引擎js或as开发语言进行游戏开发(两者都熟练者优先);熟练掌握休闲游戏前端开发的相关知识(JS/CSS/HTML/Typescript/ES6/Canvas等) 3、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力 4、了解TCP/IP、WebSocket、HTTP(S)等网络通信技术 5、精通UI制作流程,有FairyGUI、NGUI、UGUI等相关开发经验。 6、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。 7、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
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职位职责: 1、负责H5游戏客户端的开发; 2、负责游戏功能需求分析和框架设计; 任职要求: 1、熟悉白鹭引擎(Egret)、Layabox、cocos creator任意一种引擎,一年以上游戏开发经验,有一款以上H5游戏完整开发经验; 2、熟悉TypeScript、JavaScript、ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
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岗位职责: · 根据需求完成游戏客户端界面的制作和逻辑功能的实现。 · 进行常用的 Unity 性能及资源优化。 岗位要求: · 一年以上 Unity 开发经验,至少有一个项目上线。 · 精通 C# 语言及面向对象编程,熟练掌握 Unity 引擎操作以及引擎构架。 · 熟练使用 Xcode,AndroidStudio 等工具,对各机型适配有丰富经验。 · 责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,能承受工作压力。 · 热爱游戏开发,有良好的编码习惯,对新技术有强烈的好奇心。 优先条件: · 有 3D 项目开发经验者优先。 · 有休闲游戏开发经验者优先。 团队介绍: · 团队成员有来自腾讯、百度、阿里等知名公司的骨干,也有名校、海归学霸。 · 团队年轻有爱、积极向上、氛围融洽。 团队理念: · 不追求天花乱坠的概念,信仰技术为本、产品为王。 · 踏踏实实做事,大家一起共同成长。 福利待遇: · 薪资有竞争力,年底双薪起,上不封顶。 · 六险一金,提供补充医疗保险、商业险。 · 周末双休,不打卡不加班,有带薪年假。 · 每年出国旅游,希望和你一起走遍全世界。 · 每年高端体检,关心你的身体健康。 · 公司在地铁口,交通非常方便。 · 生日、节日发购物卡,平日有餐补、团建、无限量零食饮料。
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职责描述: 1.负责 Unreal Engine 负责虚幻引擎的功能模块的开发; 2.对现有 Unreal Engine本体及其插件进行持续性优化 ; 3.其他和Unreal Engine有关的模块和功能库开发。 任职要求: 1. 掌握 C++,能使用至少一门脚本语言如 Python; 2. 熟悉 Unreal Engine底层和蓝图层开发; 3. 对于渲染管线有比较深入的了解; 4. 在场景搭建、动画、材质、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精; 5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务; 6. 有3D图形学基础,扎实的数学功底和逻辑思维; 7. 能流畅高效地阅读英文技术文档,并准确理解其涵义。
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岗位描述: 1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、完成渲染开发、物理仿真或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 岗位要求: 1、具备较好审美和美学功底; 2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对美术及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与美术和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、熟练使用Unreal引擎; 4、熟悉3D美术内容制作工具的使用,例如:Maya、Zbrush、Substance Designer等; 5、熟悉至少一种脚本语言,如:UnrealScript、Mel、Python等; 6、具备一定的图形学理论基础; 加分项: 熟悉Shader编程,可以实现自定义的渲染效果。
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岗位职责: 1. 使用cocoscreator/egret/layabox进行微信小游戏的开发。 任职要求: 1. 计算机相关专业,成绩优秀,一年以上游戏开发经验。 2. 程序设计基础好,熟悉数据结构,设计模式,动态语言。 3. 具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作。 4.具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。 福利待遇: 五险一金、每日水果零食下午茶、节日福利、定期聚餐、旅游团建 ----
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岗位职责: 1. 负责实时渲染项目的开发; 2. 实现Unreal引擎逻辑功能代码的扩展; 3. 基于Unreal SDK的插件开发; 4. 制作3D应用测试样例,协助完成产品的整体开发; 5. 内部赋能培训。 技术要求: 1. 本科及以上学历,熟练使用Unreal,具备5年以上Unreal引擎开发经验; 2. 熟悉Unreal引擎开发框架和流程、熟练使用Unreal及相关SDK、熟练C++蓝图混合编程; 3. 掌握3D图形学原理,能熟练阅读英文技术文档; 4. 有较强的自主学习能力,有独立开发能力; 5. 逻辑清晰,编程基础好,代码经验丰富; 6. 有完整游戏项目经验优先。
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职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
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Software Engineer, VALORANT For more detail please check: https://www.riotgames.com/en/work-with-us/job/4354536/software-engineer-valorant-shanghai-china Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As the most played video game in the world, over 100 million play every month. Players form the foundation of our community and it’s for them that we continue to evolve and improve the League of Legends experience. We’re looking for humble but ambitious, razor-sharp professionals who can teach us a thing or two. We promise to return the favor. Like us, you take play seriously; you’re passionate about games. We embrace those who see things differently, aren’t afraid to experiment, and who have a healthy disregard for constraints. That's where you come in. Riot engineers bring deep knowledge of specific technical areas but also value the opportunity to work in a variety of broader domains. As a Software Engineer, you’ll also dive into projects that focus on team cohesiveness and cross-team objectives. You’ll lead without authority and provide other engineers with a clear illustration of extraordinary engineering. As a Senior Software Engineer in VALORANT, you will work on a multi-disciplinary team with artists, designers and product managers to create and support the many facets of play. Responsibilities Build player-facing experiences that expand and enhance the game experience within a complex ecosystem Work with a team of experts to design and build new game features Ensure the team is adhering to engineering excellence which includes: code maintainability, quality, monitoring, operational excellence, and documentation. Provides and champions "definition of done" to their team Provide meaningful code reviews for other members of the team Mentor other Junior engineers in technical skills Required Qualifications 4+ years as an Software Engineer working on projects that at least shipped. 6+ years professional experience as a software engineer in game development As an Software Engineer, having taken part in at least 1 Unreal Engine 4 project, which will be better if it’s published(but not a must) Having experience as a Software Engineer in at least 1 project from beginning to being successfully published. Familiarity working in an agile environment Desired Qualifications Have a passion for Shooting genre games Accustomed to pioneering cutting-edge technology in game industry Experience with combat and animation systems Experience with developing tools Experience with general gameplay systems Experience shipping games across multiple platforms (PC, mobile, console) Don’t forget to include a resume and cover letter. We receive a lot of applications, but we’ll notice a fun, well-written intro that shows us you take play seriously.
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岗位职责 1、负责 Cocos 游戏的设计、研发和优化; 2、负责 Cocos 游戏的重难点攻关和预研; 3、负责 Cocos 相关的游戏的 Google Play,AppStore的上架。 岗位要求 1、计算机及相关专业,3年以上 Cocos 开发经验,有完整的手游的开发的经历; 2、有良好的 C/C++ 基础,熟悉 JavaScript 、TypeScript 脚本或者 Lua 脚本; 3、具有 Cocos2d-x、Cocos Creator 游戏开发经验,熟悉 Cocos2d-x、Cocos Creator 框架实现原理; 4、具有 Android 平台游戏/应用开发经验,熟悉 Android 开发框架、打包、上架; 5、熟悉常用数据结构和算法且能熟练运用; 6、熟悉 Python、Facebook、AppsFlyer、Adjust 等 SDK 接入、有完整 Google Play 上架经验优先; 7、良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神;
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1、熟练使用Unity3D及cocos引擎进行游戏开发; 2、负责客户端性能优化与架构改进,新技术的研究与积累、关键技术的验证; 3、协助项目组其他成员,制定技术规范,把控代码品质; 任职要求: 1.计算机相关专业,专科、本科及以上学历 2.优秀的编程能力,学习能力 3.热爱游戏,了解游戏开发优先 薪资:3-5K


