• 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责: 1、负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,美术,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控; 3、带领团队完成项目开发,并以项目数据优异为结果导向。 要求: 1、有至少一款手游成功项目的研发经验和运营经验; 2、懂行,熟悉手机游戏行业,对游戏市场有深入的了解和独到的见解; 3、有两款以上项目的管理经验,能管理20+人的团队; 4、沟通流畅,逻辑严谨; 5、有自我提升的动力; 6、责任心,抗压能力强,工作态度积极主动,思维活跃; 7、有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1.对产品设计方向和最终品质把控和负责; 2、参与游戏玩法、数值、功能框架搭建、技术方案制定、美术风格定位等; 2.充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步; 4.负责对游戏的系统结构设计、框架设计及玩法系统设计等进行把控; 5.负责团队的梯队建设和日常管理。 岗位要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏制作经验; 2.两年以上休闲游戏制作人经验,3年以上游戏产品核心团队管理经验;; 3.参与过至少一款成功游戏(休闲类游戏)的完整制作过程; 4.有能力将一个游戏从概念发展到最终成形的产品; 具备追求卓越的精神,有较好的创新能力、研究能力、团队协作和抗压能力; 5.有较强的事业心和开拓创新意识,有管理理念,有良好的人格魅力,抗压能力强。
  • 12k-24k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位描述: * 参与知乎盐选专栏等付费产品的策划与制作 * 能发掘作者,探索选题,并独立跟进作者和内容制作 * 监控产品质量,跟进数据反馈,持续优化付费内容质量 任职资格: * 内容感觉敏锐,文案灵活度高,有一定阅读积累,执行力强,有较强的服务作者和用户的意识和同理心 * 具备互联网思维,能深度分析各项数据,并借助数据工具挖掘选题,深入训练内容洞察力 * 有至少 2 年传统出版社、新媒体或其他内容机构选题策划经验,有心理、社科、历史等交付领域策划经验者优先 * 加分项:知乎或某一平台深度用户
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 500-2000人
    内容制作人/主编 岗位职责: 1.策划开发听书内容产品,把控内容质量和内容制作,能够独立负责书籍的落地全流程,确保稳定专业的内容产出; 2.挖掘书院产品卖点,负责书院内容包装与文案撰写,统筹书籍的推广节奏,并为最终转化结果负责; 3.协助招募和管理内容创作者,和MCN机构、写稿团队对接内容,熟悉对外沟通的流程和技巧; 4.依据平台定位及用户需求,完成专题书单的选题和研发; 5.根据营销推广计划需求,独立撰写各类线上专题及活动文案。 任职要求: 1.本科以上学历,中文、新闻等相关专业,2年以上内容运营相关经验。 2.热爱阅读,文字功底深厚,有较强的逻辑能力和内容敏感度,对用户需求洞察敏锐。 3.有数据意识,能通过数据反向改进提升产品生产质量。 4.具有较强的沟通能力和团队协作能力,能有效推进项目进展。 5.具备教育行业内容、书院产品项目等经验优先。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 2、带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 3、带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 4、带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 5、与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 6、协调项目内外资源,做好项目关键决策; 7、沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职条件 1、本科以上学历; 2、5年以上网游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 3、对所负责品类要有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 4、具备丰富的团队管理经验。 5、在策划专业至少有一个方向达到7-9级的水平; 6、对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 7、具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 8、懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 9、很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 10、对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1)规划新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2)带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3)制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4)研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5)组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1)**本科以上学历,五年以上游戏制作经验及三年以上团队管理经验,有海外游戏经验者优先;; 2)游戏涉猎较多,对不同类型的游戏有深刻的认知和理解,做为游戏制作人或项目经理主导过至少一款成功上线的游戏产品; 3)热爱游戏,有创业思维和产品思维,精通把握市场及玩家动态, 能够合理制定产品规划; 4)有较强的抗压能力,优秀的逻辑思维能力、沟通协调能力和团队管理能力。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    数据服务,文娱丨内容 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责音乐版权内容的评估、引进和商务合作,包括谈判、合同签署和跟踪执行等; 2.积极开发拓展版权、音乐人等合作,负责与各唱片公司、艺人团队、独立音乐人等建立良好合作关系; 3.整合公司艺人资源,负责公司签约艺人的音乐整体定位及歌曲制作、运营、上线、结算等各个环节; 4.参与音乐市场调研、分析,收集相关行业政策与信息,及时提供市场信息反馈。 任职要求: 1、教育背景: ◆专业不限,大专以上。 2、经验: ◆1年及以上音乐版权商务经验,熟悉音乐版权运营者优先。 3、技能技巧: ◆了解数字音乐版权专业知识,音乐互联网平台深度用户,熟悉各个音乐平台版权库特点及短视频音乐行业,有一定的音乐审美。 ◆网感强,具备敏锐的音乐市场判断能力,了解时下热门音乐及流行趋势,了解原创音乐制作/发行行业。 ◆具备较强的沟通交流能力,头脑清晰,思维敏捷,细心负责,能与团队协作。 ◆了解音乐版权,行业资源丰富者优先。 4、外 语: ◆不要求
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    内容社区,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.内容选题:结合【非凡精读馆】的内容规划、产品属性、用户需求与市场环境,进行内容选题策划 2.书籍与IP选品:定期输出适合非凡精读馆与IP解读的书籍推荐;根据内容选题筛选合适的IP 3.内容创作:创作/编辑符合樊登读书平台稿件标准的稿件(原创解读类稿件) 并全程参与内容制作输出 4.稿件邀约:筛选投稿、挖掘作者、对接供应商,协助作者打磨符合用户需求的内容 5.稿件把关:根据项目需求,对稿件的质量进行把关、迭代; 6.协作:沟通协作,参与课程宣发策划,根据宣发方案,组织部分文案内容 7.市场关注: 负责内容调研、信息收集、整理分析以及相关规划工作 ;有效整合海量优质内容,输出高质内容,不断优化迭代产品内容,打造内容竞争优势。 8.团队培养:团队搭建与核心竞争力的培养,沉淀内容打造手册与IP打造手册 任职资格: 有较好的阅读习惯与文字敏感性,对内容有深入的把握和判断; 人文、社科、管理任一领域有比较深的知识积累;有良好的的内化能力与输出能力; 关注行业资讯与社会热点,有较强的洞察能力、信息搜集、处理与运用能力; 具备优秀的选题策划、采访、编辑、文案能力。能输出干货,也要会讲“故事”; 有专栏写作或深度稿件的撰稿经历,有规律性写作的习惯或相关工作经历优先; 有内容产品策划的经历; 文学、传媒、金融、法学等相关专业,三年以上工作经验。
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,美术,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控; 3、带领团队完成项目开发,并以项目数据优异为结果导向。 岗位要求: 1、有至少一款手游成功项目的研发经验和运营经验; 2、懂行,熟悉手机游戏行业,对游戏市场有深入的了解和独到的见解; 3、有两款以上项目的管理经验,能管理20+人的团队; 4、沟通流畅,逻辑严谨; 5、有自我提升的动力; 6、责任心,抗压能力强,工作态度积极主动,思维活跃; 7、有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    1、 负责体育游戏产品规划,撰写需求文档,输出交互设计; 2、 负责产品设计及体验打磨,进行可用性分析及用户研究; 3、 围绕产品目标,规划能力,并联合研发、设计、内容团队落地,达成产品目 标; 4、 跟踪开发进度,把控产品的开发、测试、版本管理,评审发布,产品上线等 相关工作; 5、 关注用户反馈、分析用户行为数据,持续研究市场,整理并挖掘更好的用户 特征及产品需求,提出产品优化设计。 任职要求: 1、 具备体育游戏研发经验,有三年以上团队管理经验,主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、 熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力,对用户需求及其衍生体验有深入见解。 3、 敏锐的市场触觉,拥有快速精准的产品分析能力和独特的游戏行业思维; 4、 逻辑思维能力强,能够分辨游戏设计中各个环节的优劣,不拘泥套路,能够自我创新; 5、有志并有信心创建一流游戏产品和团队,有强烈的责任心和创业精神。 6、热爱体育游戏者优先。
  • 30k-50k·13薪 经验10年以上 / 大专
    MCN|直播平台 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述:1、负责游戏策划团队的组建,全面负责团队成员的选用、管理、培养;2、参与游戏玩法、数值、功能框架搭建、技术方案制定、美术风格定位等;3、把控项目进度,协调各方资源,识别和控制项目风险;4、与运营等部门密切配合,制定合理的产品规划,确保业务目标完成;任职要求:1、五年以上游戏制作经验,两年以上游戏制作人经验;2、深入理解游戏的体验、交互和生命周期,了解游戏的运营机制,了解游戏的商业化设计;3、有10人以上策划团队管理经验,善于挖掘团队潜力,能够调动团队成员的积极性。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司手游产品的整体制作和运营工作,制定游戏运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施; 2、管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,并向上级主管汇报项目进展状况; 3、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向、框架并设计游戏主要模块及数值模型;合理控制团队规模,成本,对游戏运营的盈利目标负责; 4、负责游戏的产品市场定位,安排相关部门,制定和实施媒体宣传,市场推广和渠道建设的策略和计划; 5、 团队中人员培养,特别是后备人员的培养。 任职要求: 1、 5年以上游戏行业从业经验,3年以上手游开发团队管理经验,1年以上制作人经验; 2、 精通从团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等全部环节; 3、 熟悉各个移动平台,例如Android等平台的特性与功能,了解这些系统或平台可以实现的效果; 4、 热爱游戏事业,作为制作人或主要开发人员,有一款以上成功网络游戏产品的完整的开发并上线经验; 5、 有很强的公司战略理解能力,并以用户需求出发,合理制定产品规划; 6、 能合理制定开发过程中各个里程碑,并推动团队按时按质完成; 7、有很好的责任心,抗压能力强有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
  • 营销服务|咨询,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,调整产品策略; 5、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术、测试等相关人员的合作;有效协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行。 任职资格: 1、本科以上学历,3年以上手游开发经验,2年以上主策经验或成功核心产品经验,熟悉游戏研发流程,具备项目管理经验; 2、熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    负责搭建个人成长课程产品,聚焦职场和个人能力的成长。需要关注前沿商业和职业发展趋势,并具有强烈的终身学习意识。 岗位职责 1、分析个人成长市场和用户需求,负责个人成长方向产品线的搭建。 2、独立开发音视频课程产品,包括选题策划、文稿编辑、制作品控和包装和项目管理等。 3、开拓优质内容资源,BD课程讲师和知识大咖。 3、参与产品的运营和销售工作,配合内外部渠道推广。 4、参与新媒体的内容和活动支持。 5、协助部门开展能力建设,参与部门其他工作。 岗位要求 1、本科以上学历,熟悉管理、心理等相关知识,具有极强的学习习惯和管理意识。 2、1-3年内容行业工作经验,对知识普及充满热情,有敏锐的市场意识,善于把握用户兴趣点。 3、有强大的学习和输出能力,对内容有严谨的打磨精神。 4、了解项目管理,善于和讲师及内外部沟通,有团队合作意识。 5、熟悉自然语言(音频)表达,写作能力优秀。 6、基础的英文阅读能力。 薪资待遇: 1、基本工资+季度绩效奖金(根据部门收益制定);五险一金齐全。 2、互助上进的团队和一定的学习经费。 3、弹性打卡(上班打卡8:30-9:30;下班打卡17:30-18:30),午休1.5小时;每天工作时长7.5小时,加班可调休。 4、丰盛的午餐,若晚上加班可以订餐。 5、节日福利礼品,每年有定额的员工赠书。 最后,我们希望你带着创业的精神,一起来探索内容生产和传播的新前景。应聘者需提供以下材料: 1、简历 2、作品和案例