• IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责银行互联网系统前端功能模块设计、开发。 2.负责各种技术文档编写。 3.开发过程中严格执行编码规范,保证代码健壮性、可读性、易维护性。 4.根据实际需要进行新技术预研并解决各类技术问题。 5.参与系统需求分析,从技术角度给出建议。 任职要求: 1.大学专科及以上学历,计算机相关专业优先; 2.掌握 React、Vue、Angular 等前端框架中的至少一种; 3.具有 3 年以上前端开发经验,掌握主流前端开发工具,熟悉单页面应用(SPA)的开发,熟悉 React-router 或 Vue-router 等单页面路由管理工具; 4.具有 3 年以上 Java 开发经验,精通 Java、JavaScript 基础,熟练掌握 Java JDK 与 J2EE 相关技术; 5.具有移动 web、app 及微信小程序相关开发经验优先考虑; 6.具有较强的学习能力、沟通能力、问题解决能力、执行力、良好的团队合作精神和抗压能力; 7.充分理解银行信息系统架构,具备银行相关业务系统开发经验者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、 参与金融系统建设,例如核心系统、支付系统、网贷系统、基金系统等; 2、 参与金融基础性平台建设,例如云平台、微服务体系、人工智能平台、分布式核心系统等; 3、 负责应用的功能实现。 任职要求: 1、 五年以上java研发经验,编码能力扎实,有过高可用、高并发类系统研发经验; 2、 精通SOA与微服务架构,精通springboot、springcloud、dubbo。熟悉常用组件例如服务注册、服务发现、负载均衡、配置中心、链路监控、日志框架等有深刻理解; 3、 熟悉主流消息中间件例如RabbitMQ、Kafka等; 4、 熟悉Oracle、MySQL、分布式数据库其中一种,有过数据库优化经验; 5、 熟悉主流缓存技术,redis,memcache; 6、 学信网可查的本科及以上学历,计算机相关专业优先。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    UMU
    / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 优化前端框架、设计方案,提升团队工程化效率; 2. Node.js Server端开发; 3. Flutter的新技术探索实践; 4. 日常前端业务(PC站,Mobile站,小程序)开发。 任职资格: 1. 三年以上前端开发经验,**本科及以上学历; 2. 熟悉各种前端技术, 具有前后端分离的应用开发经验; 3. 有大型前端工程开发经验; 4. 对 MVC/MVMM 有一定的理解,至少熟练掌握一个前端框架(React、Vue、Angular等); 5. 对前端工程化有研究,FIS、webpack、Rollup等技术至少熟练掌握其中一个; 6. 熟练掌握TypeScript; 7. 热爱研究和探索创新的开发思路和前端技术,优化前端框架、设计方案,提高前端的开发交付效率; 8. 能在理解产品业务的基础上,提升产品用户体验,技术创新驱动业务发展; 9. 有基于 Node 的Sever 端研发经验,或至少熟悉一种PHP/Java/Python等后端语言; 10. 熟悉HTTP协议,熟悉Web应用的性能优化、监控、分析方法。
  • UMU
    / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1、进行预算管理、预测编制及分析,确保财务预算和财务预测的合理性、准确性和及时性,并及时反映业务发展的趋势和变化; 2、优化财务计划和报告体系,简化财务计划和报告流程,提高财务计划和报告效率; 3、业务财务指标绩效管理,密切监督业绩指标,及时进行差异分析,并为业绩指标的改进提供意见和建议; 4、分析商业机会,为业务的长期战略和短期计划建立财务模型,为管理决策提供财务数据支持; 5、执行对业务的财务审核和成本控制。 任职要求: 1、毕业于知名高校,**本科及以上学历,专业为商科或理工科专业; 2、1年以上财务相关工作经验,有非常直接和扎实的财务分析、经营分析、销售分析等经验; 3、数字敏感度高,结构化思维能力突出; 4、业务呈现与沟通能力突出,能够通过卓越的呈现和沟通能力牵引并教育团队与团队领导,为业务发展引领方向; 5、有大型外企、互联网企业工作经验者优先。
  • 18k-36k·16薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责视频类项目前期概念美术设计,实现创意构想、美术定调、跟进执⾏和后期制作等工作; 2、能够为项⽬目输出视觉美术解决方案,提供专业美术表现支持,保证⾼效率、⾼质量地完成工作; 3、协调各⽅资源,与其他协作部⻔进⾏沟通; 4、视觉美术领域最新技术、资源、信息收集与整理。 任职要求: 1、5年以上游戏、动画⾏业美术经验,具备较⾼的绘画功底和审美能⼒; 2、不限制作画⽅式,能到达最终视觉效果3d、 2d均可; 3、关注视觉流⾏趋势,对潮流、都市、科幻、幻想,⼆次元等题材类型有较深⼊的研究(某项专精即可,都有涉猎最佳),对不同题材的视觉元素构成有系统认知; 4、具备良好的项⽬管理能力,较强理解⼒与出⾊的沟通能⼒,理解产品核心卖点,主导重点项目概念美术风格。 5、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个⼈主⻚链接。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    医疗丨健康,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.参与公司海外业务信息化建设与支撑; 2.负责实验室信息系统核心业务模块的架构设计,核心代码开发与维护; 3.参与医学检验仪器的数据对接和集成; 4.参与公司其它核心业务系统相关模块的架构设计、代码开发和维护。 任职资格: 1.全面的软件知识结构,扎实的Java基础,熟悉Spring、Spring Boot等主流框架; 2.熟悉MySQL、Oracle、MongoDB等数据库设计及优化,掌握Spring Data JPA; 3.熟悉Linux操作系统;了解分布式缓存、消息等机制,熟悉Redis;掌握Docker、Kubernetes等容器技术; 4.熟悉常见的数据结构和算法,熟悉Socket编程,掌握Netty框架优先; 5.积极乐观,有良好的沟通表达能力及团队协作精神; 6.本科及以上学历,985/211院校优先,计算机、通信、数学等相关专业; 具备以下条件者优先(加分): (1)具备医疗信息化系统开发经验,了解HL7协议; (2)具备POCT、IVD等医疗临床相关设备对接经验; (3)具备一定的英语沟通能力
  • 25k-50k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.熟悉游戏功能开发流程,根据策划文档,开发客户端相关逻辑功能。有较好的代码风格。 2.熟悉unity引擎流程,熟悉UI系统原理,完成UI交互功能的开发。 3.熟悉网络协议相关原理,完成网络协议处理,收发等相关逻辑。 岗位要求: 1.熟悉常见算法原理,能够对需求选择高效的实现方案。 2.熟练使用LUA脚本完成逻辑功能开发。 3.熟练使用C#语言,开发unity相关组件逻辑。 4.2年以上U3D项目工作经验,大型游戏上线项目优先。 5.本科及以上学历,计算机相关专业优先。
  • 25k-45k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据策划的动作需求,完成相关的角色、物件、特效的3D动画制作 2、了解3D游戏动作的基本制作流程及规范,能独立完成角色的绑定设置、动画制作 3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求,善于沟通 任职要求: 1、3-5年工作经验,完整参与过游戏产品的动画制作工作; 2、精通3DMax Maya,并了解其他动画相关软件、插件 3、拥有良好的原动画基础,熟知动画规律,了解人类和四足的运动规律优先考虑动画相关专业毕业的人员 4、对动作节奏感有较高的悟性,擅长角色动作打击感及性格的表达,能完成基础的角色表情动画 5、熟悉Unity3D动画系统及动作资源的管理和规范 6、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责偏欧美卡通类、极具风格化的角色概念设定; 2. 负责偏超级英雄题材的角色服装和装备设计; 3. 能够敏锐把握设定的细节度和艺术风格倾向,保证整体的统一性。 职位要求: 1. 熟悉欧美卡通风格游戏美术风格,具有丰富的美术工作经验,对风格化角色和美学有深刻的理解; 2. 美术相关专业,5年以上游戏角色原画设计经验,有3D游戏开发经验; 3. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力; 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5. 有超英题材经验优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 1.、参与游戏场景概念设计需求及方案的设计,包括世界观概念设计、关卡概念设计; 2、 根据设计方案,绘制概念图及布局规划图; 3.、根据世界观内容,进行历史考据,创意搭建,场景规划,制作说明文档; 4、对策划案再解读和拆解,提取设计核心,把设计核心有效逻辑化,横向展开设计; 5.、完成概念设计的规范制定及落地标准,对最终设计进行品质把控。并跟进游戏制作、调整设计方案和优化工作; 6.、负责组内场景概念设计相关领域知识的研究分析和分享。 【岗位要求】 1、 多年游戏场景设计经验,游戏关卡设经验,并且有大型上线项目角色设计全流程经验; 2、熟练运用2D图形软件和3D辅助制作工艺。了解untiy,ureal等主流引擎的地编功能; 3、 熟悉规划设计基础知识(人文知识储备包括传统,现代,未来。自然环境研究,美术表现力,游戏类型等); 4、有较强的阅读及分析能力; 5、 能够在有限制的前提下进行设计,能够接纳不同类型的美术表达; 6.、具有很好的合作交流精神,能够很好地融入团队,互相促进专业领域的探索,提高团队的综合实力,有完整3A项目工作经验者优先。
  • 25k-45k·16薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责1. 负责偏卡通类、极具趣味性的角色概念设定2. 负责偏科幻题材的角色服装和装备设计3. 负责角色五官和发型的细节设计4. 能够敏锐把握设定的细节度和艺术风格倾向,保证整体的统一性任职要求1. 热爱科幻类的游戏和影视作品,熟悉废土、科幻风格,至少3年以上概念设计经验2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神5. 熟练掌握PS等常用美术软件工具6. 有成功欧美风格项目经验者优先,熟悉武器装备设计者优先※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、负责项目场景原画,能够参与输出高品质的场景图; 2、能够独立完成场景; 3、协助主美审核外包并完成场景; 工作要求: 1、3年以上二次元数码绘经验,有良好的色彩和造型能力; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责 项目内头图,大地图叙事所需资源图; 2、负责 项目内活动图,SPLASH (动态); 3、负责 项目内所需宣传图或氛围设定图; 4、参与并协调《叙事演出 》所需的镜头运动表现,场景摆放,NPC表演规划,特效 划接 ; 6、研究和共享绘画的知识。 任职要求: 1、对绘画氛围表现有深入的实践和理解; 2、具有相关工作经验,有概念氛围设定经验者优先; 3、较强的绘画技巧和整体世界架构的理解和掌握; 4、熟悉辅助工具和其他类表现形式的知识; 5、有较强的抗压能力,心理过硬; 6、学习意愿强烈,乐于分享。 特别说明:简历请务必附带作品。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】: 1、 参与配合完成市场分析模块,制作成档; 2、 参与配合完成世界观部分模块的创意,整理和搭建,跟进及监修,制作成档; 3、 参与配合完成IP部分分析模块,制作成档。 【岗位要求】: 1、 一年以上以及完整游戏项目的设计经验。具有美术基础,良好的审美和创意表达; 2、 熟练使用PS, XMIND等工作辅助软件; 3、 熟悉ACG圈,并有一定的见解; 4、 对历史,文学,科学有一定的知识储备; 5、 沟通表达能力强,工作积极主动,具有团队合作精神。
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    场景概念设计 职位描述: 1. 根据游戏世界观与实际需求完成场景气氛图绘制和概念设计 2. 、保持与策划,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通 3、需要与其他美术职能紧密合作,为团队提供美术方向 职位要求: 1、3年以上游戏场景设计相关工作经验,有成功二次元/国风写实/科幻机甲项目经验优先 2、热爱游戏,对游戏体验有深入的见解和想法,对游戏开发有热情 3、 优秀的美术功底,整体风格把控能力强,优秀的风格化创造能力 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态 5.、责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力 角色概念设计 职位描述: 1、根据游戏世界观与实际需求,负责重点产品风格方向制定和美术品质提升 2、负责二次元/科幻/国风等风格的概念设计及宣传图绘制 3、保持与策划,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通 4、需要与其他美术职能紧密合作,为团队提供美术方向 任职要求: 1、5年以上游戏角色设计相关工作经验,有成功二次元/科幻/国风等项目经验优先 2、热爱ACG文化,熟悉二次元属性,喜欢电影动漫 3、热爱游戏,对游戏体验有深入的见解和想法,对游戏开发有热情 4、 优秀的美术功底,整体风格把控能力强,优秀的风格化创造能力 5、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态 6.、责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力