• 25k-36k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。 任职要求 1、美术类专业或院校本科或以上学历,有3年及以上界面动效工作经验; 2、熟悉Unity3D、UE4 、AE、Photoshop、粒子编辑器等相关软件,同时具备3D与2D特效制作能力; 3、有扎实的美术功底,熟悉视觉设计的相关理论; 4、有较强的动画设计功底,具备良好的节奏感、对镜头语言有自己的理解、后期合成能力; 5、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神; 6、较强的学习能力,对国际优秀游戏的GUI动效有持续关注,主动研究探索新技术并运用到工作中。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 大专
    金融,数据服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、对接交互与策划,理解系统/界面交互方案; 2、对接视觉,按照规范跟进并管理UI切图资源; 3、使用UGUI进行设计落地,保证交付品质,兼顾性能平衡,配合跑查及BUG修复; 4、负责/协助界面编辑器效率工具的定制,提升重构效率,辅助部分UI效果的实现。 任职要求: 1、熟悉UX管线的工作流程与规范,对界面的功能交互逻辑具备良好的理解能力; 2、对游戏有热情,工作认真负责,具备细心与耐心,能承受较高强度工作压力; 3、熟悉主流引擎界面编辑器( UGUI、UMG),了解git、svn等版本管理工具; 4、有游戏UI重构设计经验优先,有技术背景优先。 注:要求会使用unity
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,智能硬件 / B轮 / 150-500人
    工作职责 1、负责游戏界面的整体视觉风格设定及所有相关UI的落地设计; 2、负责多客户端的兼容设计及游戏宣发相关设计; 3、对UE有一定的经验及理解。有VR交互界面设计经验优先。 工作要求 1、美术相关专业毕业,有良好的色彩感觉及美术手绘功底; 2、有手游UI设计经验,了解游戏中UI交互的制作方式、流程技巧; 3、具有良好的学习沟通能力,有团队合作意识。
  • 13k-18k 经验不限 / 硕士
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询,网络通信 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责产品前端界面业务、数据处理等工作的开发; 2、参与产品软件子系统架构和软件框架设计; 3、参与项目方案设计、开发、实施工作; 4、参与项目研发中的软件设计相关文档编写; 5、承担公司交办的其他任务。 任职要求: 1、硕士及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业; 2、熟练使用visual studio 、QT Creator等IDE开发工具; 3、具备英文文献阅读理解能力,精通C++语言特性、熟悉QT框架及底层原理,能实现QT复杂界面交互、熟悉UDP/TCP/串口等协议; 4、有2年以上QT桌面应用软件开发经验,具有大中型C/S架构项目的开发经验、独立完成子系统项目开发经验者优先; 5、有软件系统架构的能力、具备网络通信开发与优化能力、熟悉多进程和多线程开发与优化; 6、做事严谨、认真负责,有较强的主动学习能力与团队合作能力,能承受一定的工作压力; 7、能力突出者,可适当放宽要求。
  • 25k-45k·16薪 经验10年以上 / 本科
    汽车交易平台 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责易车APP产品的界面设计工作; 2、理解产品特性,从体验角度发掘并解决问题,用精准设计语言表达产品诉求,整体把握产品视觉风格,改善用户体验; 3、能够与研发、测试团队协作,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责; 4、参与团队品牌相关的创意构思、设计执行工作,关注分析流行设计趋势, 研究目标用户审美倾向并持续优化。 5、参与推进组件化及规范化工作,大幅提升日常工作效率,支撑跨团队合作、创新及实验; 6、预测问题应对变化,拒绝玻璃心,拒绝负能量。 任职条件: 1、本科以上学历,美术设计、视觉传达、绘画相关专业,5年以上同岗位工作经验;有知名互联网公司或汽车类产品设计经验,优先考虑; 2、熟悉移动平台的App界面设计规范和交互方式,可独立完成界面设计工作,具备产品思维,熟悉产品及开发的工作内容和输出要求,能够无缝衔接; 3、精通Sketch、Photoshop、Illustrator、AE、Flinto等软件; 4、具有丰富的设计理论知识,对用户体验有敏锐的洞察力,良好的创新思维; 5、工作效率高,头脑清晰灵活,良好的沟通表达能力,抗压能力强,有分享精神,学习能力强。 有意者所投简历,请务必附上作品链接。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 基于项目需求完成智屏和APP端界面设计,根据用户反馈和数据进行迭代,提升用户满意度和品牌影响力。能够支持手机和智屏端相关动效设计工作。 2. 能主动输出设计策略和方法,影响产品更好前行;熟悉体验设计流程,良好的项目维护与目标拆解能力,有效执行落地。 3. 能够辅导初/中级设计师,分享相关设计知识和项目经验,帮助团队共同进步。 任职要求: 1. 设计专业 (服务设计、体验设计、美术、动画、多媒体相关专业) 本科/硕士毕业; 2.7年以上相关设计工作经验,有互联⽹公司或硬件系统设计从业经验者优先 (表现优秀可适当放宽); 3. 精通sketch,Photoshop、Illustrator、AE等通用设计软件,并有较强的自学能力; 4. 具备良好的审美能力,优秀的创意能力,愿意为更好的设计投⼊精力 5. 有责任心,敢于面对挑战,对工作内容不设限,有较强的自我驱动能力; 6. 善于沟通,乐于分享,具有团队协作精神。 7. C4D或相关3D设计能力优异者加分。
  • 移动互联网,硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责蔚来用户从提车后的用户旅程的体验设计,主要负责“车服务”业务线的B端产品体验设计,包含客服服务、售后服务、增值服务等。 2. 与产品和业务团队合作,带领设计小组,通过 design thinking 与设计共创为产品设计出谋划策,并将产品意图转化成线框图与交互设计文档。 3. 利用用户调研、数据,与上下游角色一起,将设计打磨成用户手中的优秀体验。 4. 与蔚来其他用户体验设计师一起建立、维护设计规范与组件库,打造体验一致的数字产品。 职位要求: 1. 结构化思维和很强的逻辑思辨能力 2. 产品设计能力:曾多次独立( 通过经验或设计方法论 )对模糊 / 不明确的上游需求进行细化梳理,取得上游负责人的认可,并独立将其转化成设计原型或设计文档,传递给下游。 3. 交互设计能力:曾多次( 不论独立或带领团队 )完成中大型产品的线框图和设计文档,并取得部门和用户的认可。曾深度参与交互设计规范的制定和维护工作。同时,需要具备良好的前瞻意识,抽象思维和系统思考能力。 4. 研究能力:曾多次进行实验设计,并执行实验和处理结果,迭代设计。曾多次独立完成产品或业务的洞察研究或设计桌面研究,形成报告,取得产品或业务的好评。 5. 横向驱动能力:具备驱动横向业务团队和职能团队的能力,具备跨部门的影响力。能将自己的设计理念和设计思想传播出去并获得深刻的认同。有自己的设计方法论。 6. 讲述设计故事的能力:能很好的讲述设计故事,表达设计观点,善于主动沟通 加分项 1. 如果你是蔚来车主或电车车主,天然带着车主视野将是加分项 2. 如果你项目经验中有汽车售后服务或客服类产品相关设计经验,将是加分项(例如:群聊、客服、充电、洗车、代驾、维保等) 3. 如果你有大厂工作经验,有科学系统的设计方法论将是加分项 4. 如果你有视觉能力,有很好的审美将是加分项 5. 拥有海外相关工作经验或留学经验 任职要求 1. 设计、心理学相关专业的本科或以上学历 2. 具备3-5年或以上交互设计工作经验,能够熟练使用Figma、Figjam、Protopie、principle等设计工具
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责设定游戏界面视觉创意以及界面风格设计; 2、 负责项目的UI设计,包括整体界面设计、各类图标设计、LOGO设计等; 3、 负责界面的交互设计,配合策划与程序,优化用户操作体验; 4、承担项目内UI资源管理、UI规范和工作计划的制定; 任职要求: 1、3年或以上游戏UI经验,擅长日系风格的UI设计,能独立完成创新风格及整个UI系统设计; 2、熟练运用2D软件,对UE/UX有较强的经验和理解; 3、有UI动效、Unity UI资源优化等相关经验者优先; 4、有扎实的美术功底和丰富的想象力,热爱二次元文化。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏中的整体UI风格的设计,以及根据UI风格制作游戏中的UI界面; 2.制定UI设计规范,字体字色规范; 3.与策划沟通UI交互问题,制定资源相关制作规范; 4.UI图标设计工作,有一定的手绘能力; 5.与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的品质与进度。 6.自律上进,有创造和不断自我完善的精神。 职位要求: 1.美术相关教育背景,3年以上游戏行业UI设计从业经验; 2.具备良好的视觉审美能力,一定得造型能力,对游戏UI表现,UI动效有丰富经验; 3.紧跟时下流行设计元素,并能运用到设计当中,在游戏GUI设计领域有系统性的认知和创造性思维,平面领域也需具备基本知识,有运营平面设计经验者优先; 4.在设计定位、实施、总结模块都有丰富的经验; 5.熟练操作相关设计软件(PS,AI)等设计软件; 6.善于与人沟通,有团队精神,及良好的执行能力,对自己的作品有很高的要求,有责任心;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目的UI设计,包括整体界面设计、各类图标设计、LOGO设计; 2、负责界面的交互设计,配合策划与程序,优化用户操作体验和易用性; 3、配合游戏的整体美术风格,对UI界面的视觉风格进行整体把控,并进行不断迭代优化; 任职要求: 1、3年或以上游戏UI经验,熟练运用2D软件,熟悉游戏制作流程,可以独立完成整个UI系统设计; 2、有一定绘画基础,擅长日系风格的UI设计,想象力丰富,有较高审美,能独立完成创新风格的UI; 3、有3D项目经验,能够制作UI动效交互动画与表现效果者优先; 4、热爱二次元游戏,熟悉宝可梦系列游戏者优先。
  • 10k-16k·14薪 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 负责二次元手游的UI设计和绘制; 2. 负责游戏界面的动效设计; 3. 与策划一起设计UI和UE,提升游戏整体界面效果和品质; 4. 跟进界面迭代,管理界面资源和工具; 任职资格 1. 美术相关专业本科及以上学历,3年以上相关工作经验; 2. 具备优秀的界面设计和执行力,富有设计创意和激情,乐于尝试和突破; 3. 具备界面动效设计和执行能力; 4. 成熟的基础美术功底和较高美术鉴赏能力; 5. 深爱二次元或日系文化,包括但不限于游戏,动画,漫画,轻小说,日剧等; 6. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,自我驱动力、能够承担工作压力; 7. 有参与至少一款二次元游戏产品上线或测试。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,智能硬件 / B轮 / 150-500人
    工作职责 1、负责游戏界面的整体视觉风格设定及所有相关UI的落地设计; 2、负责多客户端的兼容设计及游戏宣发相关设计; 3、对UE有一定的经验及理解。有VR交互界面设计经验优先。 工作要求 1、美术相关专业毕业,有良好的色彩感觉及美术手绘功底; 2、有手游UI设计经验,了解游戏中UI交互的制作方式、流程技巧; 3、具有良好的学习沟通能力,有团队合作意识。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手机游戏内UI界面、道具图标、技能图标、广告图素、网页图素等设计工作; 2、与产品需求设计讨论,配合开发完成界面设计,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 3、配合团队成员共同完成UI相关设计工作,能根据产品的设计思路设计对应配套的UI,交付前端开发。 任职要求: 1、**211本科及以上学历,美术相关专业毕业; 2、2年以上游戏UI设计工作经验; 3、具备扎实的美术绘画功底;有较强的平面设计能力、色彩感觉,能绘制出高品质的图标和界面,手绘或色彩能力突出者优先考虑; 4、熟悉主流UI表现效果,能够把控不同美术风格和配色方案;
  • 25k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏美术ui风格方向,绘制游戏界面; 2、与项目组合作,确保上线产品美术UI品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏界面设计经验,拥有完整的游戏项目界面设计经验; 2、扎实的美术功底,擅长休闲游戏风格,能独立绘制游戏内UI视觉元素; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情