• 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际发行游戏产品的高品质2D/3D美宣设计制作,包括但不限于icon、立绘、KV、海报等; 2、与视觉/视频创意设计师一起讨论重点平面/视频素材创意,配合探索视觉创意概念、输出视频创意分镜; 3、负责跟进和对接外包,确保创意概念到执行的有效落地并对美术品质负责。 职位要求: 1、擅长万智牌、 DND、 暗黑类,欧美魔幻题材作品绘制; 2、3年以上影视概念设计或游戏美宣原画/概念设计工作经验,有外包对接跟进经验; 3、有较高的审美和美术绘画功底 ,有良好的空间、光影、色彩的敏感度和视觉把控力; 4、良好的团队合作精神、开放的心态,有极强的自驱力。
  • 20k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1. 原创文学版权的评估、洽谈、引入; 2. 根据业务阶段及重点内容方向开发合作资源; 3.各内容方(出版社、文学网站、作者)日常工作对接及关系维护; 4. 版权引入各类合同流程、数据核算、费用结算等工作; 5. 进行市场、竞品分析,输出版权维度调整/适配策略。 职位要求: 1. 3年及以上版权引入相关经验,熟悉数字阅读市场运作模式; 2. 有大量的阅读量,了解原创内容及细分品类,了解网文市场动向; 3.对数据敏感,过往有数据分析决策经验优先; 4. 优秀的商务沟通能力,抗压能力强。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责界面的美术设计和最终实现的视觉效果; 2、梳理设立执行流程SOP,有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 3、参与界面相关的设计和动画,能指导设计师完成工作,对接产品、策划、研发; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5、负责团队内部的技术分享,新人培养; 职位要求: 1、6年以上游戏美术相关经验,有团队管理经历; 2、有成熟的三维游戏项目经验,至少经历过一款成功的游戏项目研发及上线; 3、可以独立进行美术设计,有良好的组织协调能力; 4、精通游戏美术设计相关软件,具备较强的规范意识,乐于分享; 5、热爱游戏,擅长二次元插画,有日本知名游戏落地经验者优先。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、主要负责游戏的美宣图制作,配合主美定制质量标准; 2、根据项目进行配图、图标及loading、游戏内外宣传图设计; 3、研究学习原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享相关设计经验。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Photoshop、Blender等软件; 2、三年以上游戏原画经验,曾参与过2款以上游戏设计及开发,画风偏欧美卡通风格优先; 3、了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强; 4、塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; 5、会3D辅助尤佳。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 25k-50k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1.根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作; 2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3.把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 4.保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求; 5.制作剧情过场和英雄展示所需要的镜头动画。 职位要求: 1.熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程; 2.能把握不同角色的性格特征; 3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 4.对镜头语言和运镜有一定了解,能设计layout分镜,以及在引擎timeline里面编辑过场动画。 5.熟练掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握; 6.熟练使用Maya和3DMAX软件; 7.对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、 负责项目发行美宣包装,如:宣传风格定调、制定美宣设计规范,能绘制美宣及概念设计; 2、负责美宣统筹,制定工作计划和标准,指导反馈美宣产出; 3、有丰富的外包画师管理经验,能较好的完成画师风格的统一,完成项目量产任务; 4、与CG组、视频组、平面组协同工作,提供美术专业支持与指导,确保高品质表现效果; 任职资格: 1、美术相关专业本科以上学历,3年以上游戏原画及美宣相关工作经验; 2、 擅长国风、二次元、日韩其中2种以上画风,有优秀的设计能力; 3、有完整项目经验,管理经验,有一线游戏公司产品宣发工作经历优先; 4、应聘简历请附作品。 美宣主美需求详聊
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目风格完成原画素材设计,包括游戏小物件、角色、游戏场景氛围图、loding图等原画素材设计和绘制 ; 2、根据项目要求把握原画设计风格,把握游戏内场景的整体风格及氛围,并根据项目需要配合进行调整与修改; 3、负责优化不断提升项目场景原画视觉效果。 任职要求: 1、3年以上原画设计经验,擅长二次元风优先,游戏绘制宣传图氛围图优先; 2、有较高的审美能力,用色,风格有着独特的理解与掌控力 ,能适应多种场景风格表现; 3、游戏绘画经验,能准确表达各类游戏场景的气氛特征,熟练使用各类设计相关软件 4、 简历中附带个人游戏作品。
  • 13k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、引入及维护海外英语原创书籍及作者 2、挖掘海外优质CP,与CP建立起长期友好的合作关系,促成与优质CP的深度合作; 3、配合团队完成其他商务谈判、协调工作 职位要求: 1.*****本科及以上学历,至少2年以上海外内容版权商务工作经验(影视、音乐、游戏等),熟悉欧美/东南亚等海外内容市场; 2.具备优秀的客户开拓、商务谈判和沟通技巧,强烈的进取精神; 3.良好的数据分析能力,具有良好的条理性和逻辑性,执行能力强,有较强的学习、创新意识; 4.熟练的英语阅读和商务沟通表达能力
  • 14k-24k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责群核科技产品-美间(www.meijian.com)整体软装内容公库的入库、分发,内容来源不限于PGC/OGC/UGC; 2、从全行业认知切入,根据业务目标进行内容细分领域建设和创新; 3、结合工具能力不断迭代内容结构,最终提升内容留存; 4、建联业务kol及koc,不断提高用户粘性。 任职要求: 1、有内容运营及创作者中心运营经验,良好的数据分析能力; 2、希望拥有3-5年设计相关行业经验; 3、本科及以上学历,设计相关专业优先; 4、性格开朗,学习能力强,有很好的跨团队协助能力。
  • 45k-65k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司手游国风二次元类游戏作品的美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3. 熟悉国风二次元品类作品,关注各类动画作品,有相关项目经验者优先; 4.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 6.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 22k-35k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协同全球化宣发工作,对项目美宣进行专业分析和监修反馈。 2、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果。 3、负责部分游戏宣发美术素材的绘制。 岗位要求: 1、具有扎实的美术功底及深厚的审美能力,美术相关专业培训; 2、具有较强的沟通能力、分析总结能力,有对接外包工作经验优先; 3、游戏行业角色原画、美宣相关工作经验; 4、熟悉游戏宣发美宣的各种风格类型,洞悉审美发展趋势。 5、熟练PS等绘图设计软件,熟练操作手绘板进行绘制;
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目整体美术风格的定位.游戏美术品质把控,为团队成员提供总体风格等方面的指引; 2、管理美术团队,提升团队专业技能,负责项目的美术资源调配及美术部分进度及工作的控制管理; 3、负责和把控原画/UI/特效表现等核心设计元素; 4、能够独立完成游戏中重要美术资源的设定与输出。 任职要求: 1、5年以上游戏美术工作经验,有1~2年主美岗经验优先考虑,有过完整项目开发经验; 2、擅长二次元、国风项目经验优先考虑,对其他风格也具备一定适应力; 3、有多年UI或者原画方面设计的经验和技巧积累,有自己的专长,也能适应多样的风格,并能学习研究新技术,能培训和指导其他制作人员完成制作任务; 3、熟悉ui、角色、场景、动作、特效等各个设计环节,沟通协调能力强; 4、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通 ; 5、简历中请附带个人游戏方面作品。
  • 9k-18k·14薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责海外小说的版权授权,根据业务规划完成IP开发计划和方案的制定,扩大IP和品牌影响力; 2. 挖掘海外客户,完成渠道拓展、商务沟通、合作签订、结算等流程; 3. 挖掘市场需求,结合内外部资源,定期向潜在合作方主动推荐适合IP改编的内容; 4. 实时关注海外市场,分析和总结市场动态,输出对市场的趋势变化和拓展策略分析 任职资格: 1. 大学本科及以上学历,熟练使用英语,英语可用作日常工作; 2. 热爱网文,有大量网文阅读经验,对市场上的IP改编作品有一定了解,对IP项目开发具有洞察力; 3. 熟悉IP授权完整链路,了解IP授权合作方式、条件、推广宣传,有IP开发或IP授权项目经验者优先; 4. 具备良好的商务沟通能力和谈判技巧,对市场有一定的敏感度,有较强的团队协作能力
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协同全球化宣发工作,对项目美宣进行专业分析和监修反馈。 2、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果。 3、负责部分游戏宣发美术素材的绘制。 岗位要求: 1、具有扎实的美术功底及深厚的审美能力,美术相关专业培训; 2、具有较强的沟通能力、分析总结能力,有对接外包工作经验优先; 3、游戏行业角色原画、美宣相关工作经验; 4、熟悉游戏宣发美宣的各种风格类型,洞悉审美发展趋势; 5、熟练PS等绘图设计软件,熟练操作手绘板进行绘制。
  • 40k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责制定项目的3D构架、技术标准、制作规范,统筹3D、动作、特效等并统一风格; 2、与概念设计团队积极合作,带领3D团队制作符合游戏美术风格及规范的高品质3D资源。 3、制定3D团队工作计划及外包的品质反馈工作。 4、配合TA,解决技术难题,推动解决方案的实施。 任职资格: 1、3年及以上游戏工作经验,以3D主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验。 2、熟悉3D游戏模型制作流程及规格,对优化模型,骨骼绑定,输出管理有丰富的经验。 3、擅长平衡美术的表现效果和性能,追求**品质。 4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 P.S.投递简历时,请附加作品集 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!