• 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责:1、利用Cocos2d-x引擎负责游戏客户端相关逻辑开发,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发;2、负责客户端相关界面、逻辑开发, 能独立完成复杂系统的开发3、熟悉性能优化工作,有很好的优化、排错、解决问题的能力任职条件:1、 熟悉Cocos2dx框架,熟悉脚本语言,Lua更佳;2、1年以上游戏开发经验(优秀应届毕业生也可);3、掌握常见的性能检测与优化的方法,对代码结构有设计,能针对性设计通用模块;4、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
  • 18k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用 cocos2d-x 开发基于 iOS/ 安卓平台手机游戏; 2、负责cocos2d-x游戏第三方SDK的集成 任职要求: 1、熟悉 cocos2d-x 游戏引擎; 2、至少精通 c/c++/java/lua/python中的一种编程语言; 3、1 年以上 iOS/Android 平台开发经验; 4、熟悉 iOS/Android 开发工具和相关开发测试工具的使用; 5、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力; 6、有已上架 ios/android 游戏的制作经验者优先。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    岗位描述: 1、使用cocos2d-x进行iOS/Android上的手机游戏开发; 2、与美术、UI、服务器端程序配合、按时保证质量完成版本; 3、参与客户端框架的设计开发和核心功能的实现,独立设计开发相应的游戏模块; 4、***选可以远程居家办公; 任职资格: 1、5年以上游戏客户端开发经验,计算机相关专业本科及以上学历,扎实的技术功底; 2、熟练使用C++、Lua,熟悉cocos2d-x框架; 3、熟悉常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强,有强烈的责任心,具有推动项目进度能力; 5、熟悉引擎的各个模块,能独立解决游戏引擎BUG,从底层优化性能,提高代码的稳定性; 6、用脚本开发为项目开发相关工具,提高团队工作效率;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    岗位描述: 1、使用cocos2d-x进行iOS/Android上的手机游戏开发与维护; 2、与美术、UI、服务器端程序配合、按时保证质量完成版本; 3、持续优化客户端的功能逻辑、产品性能和用户体验; 任职资格: 1、3年游戏客户端开发经验,计算机相关专业本科及以上学历,扎实的技术功底; 2、熟练使用C++、Lua,熟悉cocos2d-x框架; 3、熟悉常用数据结构和算法;熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 4、具备良好的编程习惯和代码规范,能独立分析、解决和归纳问题; 5、具有上架iOS/Android渠道经验,熟悉接入各类SDK; 6、对引擎性能调试和优化,以及资源加载优化有一定的了解;
  • 15k-25k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.基于 Cocos2dx引擎 开发跨平台手游、小游戏; 2.与产品策划、美术人员共同讨论需求和游戏实现细节; 3.按需求设计和开发游戏模块; 任职资格: 1.本科或以上学历,计算机软件或相关专业; 2.编程基本功扎实,精通 C/C++ ,熟悉面向对象编程; 3.有使用 Cocos2dx、Unity3d等游戏引擎经验者优先; 4.有良好的表达、沟通技巧,有团队协作能力; 5.关注新技术,有持续学习习惯,对游戏开发有浓厚兴趣。
  • 15k-20k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,算法基础及系统分析力优良,有Cocos2d-x/Unity引擎开发经验者加分 3、了解LINUX/UNIX开发环境、网络编程;熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位诱惑: 自助午晚餐,奖金多,境外游; 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。 岗位职责: 1、使用Cocos2d-x开发iOS、Android跨平台游戏; 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现; 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计; 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验; 2、3年以上使用cocos2d-x引擎开发的经验; 3、熟悉Java,Objective-C,CoffeeScript或者Shader语言者优先; 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神; 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、快速理解产品经理输出的产品设计文档,掌握客户实际业务需求,在理解产品业务的基础上,主动提升产品用户体验,技术驱动业务的发展,在交互方式以及页面性能方面不断创新。 2、根据业务需要,负责前端UI框架技术选型、架构、分层、模块化、部署、性能方面的设计,并负责产品维护与演进。 3、指导前端完成子模块的设计与开发,管控代码设计的质量。 4、使用HTML5、CSS3、JavaScript、VUE等语言搭建高质量前端代码工程、公用组件库及开发框架。 5、与后端开发配合完成产品总体设计、概要设计。 6、在一个或多个技术业务领域方向进行深入研究,形成技术沉淀,完成产品创新。 7、解决开发中遇到的前端技术和问题并进行有关技术的分享。 8、参与正常前端任务开发,完成前端技术指导、调优。 任职要求: 1、自学能力强、具备一定抗压能力、能适当加班和出差。 2、关注WEB标准化进程,熟悉W3C标准。 3、对前端新技术及趋势有较强的敏感度,如HTML5、CSS3、JS模板引擎、前端MVC、MVVM、Web Component等 4、精通Web前端技术选型、架构、设计、开发、部署、性能调优,有良好实践经验(如基本Vue/React/webpack/commonjs等)。 5、具有良好沟通、交流能力,具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力。 6、具有出色的抽象设计能力,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题。 7、熟悉至少一种较为常见的主流数据库及SQL语言,至少熟悉一门非前端的语言(如NodeJS/Java/PHP/C/C++/Python/Ruby),并有实践经验。 8、深入理解OO思想,熟悉常用设计模式。 9、对前端技术有持续的热情,个性乐观开朗,逻辑性强,善于和各种背景的人合作。 【加分项】 1、精通Vue原理。 2、搞过Vue组件开发。 3、拥有JS全栈开发经验。 4、有CRM和cocos2d经验的优先考虑。 5、有互联网大系统、高性能系统开发经验的优先考虑。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位亮点: 弹性上班时间 自由考勤 公司免费提供零食、饮料及各类季节水果、下午茶 团建美食 员工旅游 国内游 出国游 健康体检 职位描述: 1、使用cocoscreator引擎开发手机游戏(Android+iOS平台); 2、参与讨论游戏模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计; 4、根据需求能进行游戏前端开发。 5、与策划、美术、运营对接沟通,共同完成游戏的设计、开发、上线等工作。 任职要求: 1、计算机相关专业,1-3年移动游戏开发经验; 2、熟悉cocos2d引擎,熟悉Socket,Http等常规通信协议,能够和后台工程师配合,实现前后端数据交互; 3、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 5、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通;工作踏实诚恳,有良好的抗压能力; 6、有独立的CocosCreator项目开发经历优先; 7、熟悉第三方SDK接入流程者优先; 8、有插件编写经验者优先。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1,负责2D游戏动画特效的制作; 2,负责与美术沟通对接以实现游戏中预想中的最终效果,并可以配合程序优化粒子和美术动画资源。 职位要求: 1,大专以上学历,美术相关专业,有优秀的审美和美术基础; 2,两年以上游戏行业的2D项目动画特效制作经验,熟练运用AE、PS、Spine,对特效有独到见解和能力。 3,会简单的3DMax,有一定建模能力,对cocos2d引擎有深入了解。 4,适应不同风格特点的游戏特效制作,熟悉动画运动规律,优秀的特效的整体色彩和动画节奏把握力; 5,良好的团队合作、沟通能力,且具备独立解决问题的能力,能积极的推动项目前进; 6,有上线游戏项目经验者优先;
  • 18k-36k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1.使用cocos2d-x开发基于Android/iOS平台的手机游戏; 2.负责手机端功能模块开发,平台移植,分辨率适配等;3.与服务端开发人员交互数据; 4.撰写相关技术文档。职位要求:1.Python、Lua、Java、C++中至少一种编程语言;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;3.**本科以上学历
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    "工作职责: 1、参与客户端设计需求的制订。 2、负责完成客户端模块与逻辑代码的开发与实现。 任职条件: 1、1年以上cocos2dx实际游戏开发经验。有完整上线手游项目优先; 2、掌握cocos2d-x游戏引擎,熟悉C++,有javascript开发经验。实际移动平台web前端开发经验(佳); 4、熟悉常用的开发工具,cocos builder,cocos studio等。熟练使用git; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现,并保证代码的严密性; 6、富于团队精神,能够协同作业。"
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1、游戏新活动制作 2、游戏系统功能开发 3、换皮主题制作 4、换皮活动制作 5、使用cocos2dx和Lua,开发游戏系统与制作主题 职位要求: 1、211、985学历优先 2、基础扎实,熟练掌握至少一种编程语言 3、对数据结构和设计模式有足够的认识
  • 12k-18k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 工作职责: 1、参与客户端设计需求的制订。 2、负责完成客户端模块与逻辑代码的开发与实现。 任职条件: 1、211、985以上学历,或海外留学经历; 2、扎实的计算机基础理论知识,了解算法,有过实践经验优先; 3、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现,并保证代码的严密性; 4、吃苦耐劳,富于团队精神,能够协同作业。
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。