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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有(android/ios)游戏开发经验,可接收应届应届生 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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职位描述 1. 负责游戏客户端引擎维护、优化及周边工具开发 2. 负责游戏客户端的性能优化 3. 与美术协作改善制作流程,优化开发效率 4. 与策划协作实现相关游戏玩法 任职要求 1. 3年以上游戏客户端开发经验,熟练使用cocos2dx 2. 熟悉C/C++及至少一门脚本语言(lua,python等) 3. 良好的数学基础,理解图形学基本原理 4. 热爱游戏,对游戏玩法、算法的设计有自己的见解 5. 能承受一定强度的工作压力
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岗位职责: 1、负责基于Android/iOS手机平台的手机游戏客户端开发; 2、根据需求,独立设计开发相应的游戏功能模块与便捷开发工具; 3、解决项目遇到的相关技术问题; 任职资格: 1、计算机相关专业; 2、熟练掌握cocos2dx lua开发,熟练c++、java、Objective-C和lua等编程语言; 3、熟练应用cocos2d-x引擎与周边开发工具; 4、熟悉Android或者iOS开发; 5、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力和团队合作精神; 6、3年以上手游客户端开发经验,且有不少于一款cocos2dx手游的开发经验;
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岗位职责 负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 能够独立开发移动端应用程序,包括需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。 职位要求 1.扎实的C/C++或Javascript基础,一年以上C/C++或Javascript游戏项目开发经验,熟悉多线程、图形编程、常用的算法和数据结构等; 2.熟悉Lua或Javascript,有使用cocos2d-x或Cocos-Creator开发经验,unit3d开发经验优先; 3.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 4.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 5.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。
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工作职责: 1、负责携程金融APP的日常测试工作管理; 2、熟悉客户端(Android/IOS)的专项开发测试技术,对性能,稳定性,耗电等了解比较深入,具备定位BUG根源的能力; 3、根据需求和交付要求编写测试脚本,搭建自动化测试环境,执行测试及Bug跟踪; 4、对互联网产品进行白盒测试、兼容性测试、容错性测试、运维测试等。 5、能通过持续集成和线上质量监控提升团队工作效率; 6、优化与其他团队间的协作流程,提高测试任务的完成质量和测试效率 职位要求 1、计算机软件等相关专业本科(含)以上学历,5年以上测试经验,有团队管理经验优先; 2、有移动互联网测试开发经验,熟悉测试流程和测试用例设计方法; 3、熟悉移动端自动化测试框架、自动化用例编写,并能对框架进行优化; 4、熟悉Android/iOS平台特性,有一定的编程能力,熟悉Java语言; 5、熟悉HTTP协议、RESTful API及互联网应用工作原理; 6、对敏捷开发及CI/CD有一定了解; 7、有良好的沟通协作及解决问题能力,良好的执行力及推动力。 加分项: 有大型/复杂移动端产品测试开发经验者优先; 同时具备服务端测试经验者优先。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
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职责: 1、游戏客户端功能开发和维护工作; 2、客户端各逻辑模块、相关界面的设计开发和改进; 3、开发工具的开发、扩展改进; 4、优化游戏性能; 5、针对游戏相关功能提出合理建议。 任职要求: 1、具有极强团队协作能力,执行力,沟通能力; 2、具备一年以上游戏经验; 3、熟悉掌握 JavaScript、TypeScript、ES6 规范、通讯网络等前端知识; 4、熟悉 cocos creator 引擎; 5、热爱钻研新技术,良好的编程思想和编程习惯,熟悉游戏开发相关知识; 6、踏实稳重,对游戏开发充满热情; 7、有插件编写、脚本编写等经验者优先; 8、有完整项目上线经验优先。
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岗位职责: 1. 负责售前/售后过程的技术支持工作,包括基础问题的分析与排查,客户问题的线上沟通与指导、产品使用的讲解等; 2. 根据客户实际情况,提供数据接入的落地方案,并协助解决数据接入过程中的diff问题; 3. 编制对外产品技术相关文档,以及对内培训和经验分享相关文档; 4. 整理并沉淀技术向的产品需求,定期与产品团队交流分享; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业; 2. 2年以上技术支持/开发/测试经验(能力优秀者不限); 3. 熟悉 Android、iOS、JavaScript 等常用客户端和前端开发技术中的至少一种; 4. 熟悉SQL、Linux基本操作; 5. 具备良好的问题分析和解决能力,能够快速定位并解决客户问题 ; 6. 具备良好的沟通能力和客户服务意识,有toB服务经验者优先 ; 7. 了解大数据行业,有企业数据分析经验者优先
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岗位职责: 1、1年以上游戏开发经验,大专及以上学历; 2、熟悉Cocos Creator游戏开发及相关工具链,熟悉api使用; 3、熟悉Javascript、Typescript、了解ES6特性,具有良好的代码书写习惯; 4、有较强的责任感、上进心和良好的团队合作精神,具有良好的抗压能力。
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岗位职责: 1、负责游戏前端、服务端的逻辑设计以及开发; 2、根据项目需求,进行游戏功能开发工作; 3、根据策划需求,协同完成程序的编码、调试、配置等工作; 任职要求: 1、熟悉掌握LUA语言,有相关游戏脚本或程序工作经验者优先; 2、对算法有一点理解,代码质量高,有强烈的学习意愿; 3、了解C/C++语言,熟悉Cocos引擎;
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工作职责: 1.负责使用Cocos Creator引擎进行前端开发,编写高质量代码; 2.与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.能够和后台工程师配合,实现前端和服务程序的数据交换功能; 4.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握; 任职资格: 1.5年以上工作经验,具有移动游戏开发经验优先; 2.熟悉TypeScript编程语言,使用CocosCreator/Egret/layabox/Unity等游戏开发引擎上线过多款游戏; 3.精通面向对象开发模式,精通组件化编程模式,熟悉OpenGL/WebGL/Canvas渲染; 4.熟悉常用通讯与交互;熟悉AJAX/WebSocket/Socket等各种通信方式; 5.具有原生游戏开发经验,熟练使用C/C++/OC/Java语言,并精通游戏与平台IOS/Android的交互; 6.具有良好的游戏框架设计能力与性能调优能力; 7.有规范的编程风格和良好文档习惯; 8.有独立开发能力,有团队合作精神;
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岗位职责: 1、负责以c++语言为基础的客户端开发任务; 2、能够独立进行软件结构的设计和搭建,独立进行复杂模块的开发; 3、了解跨平台程序编写以及相关注意事项。 职位要求: 1、3年及以上C++开发工作经验,熟练掌握c++语言基础; 2、在Windows开发平台下的客户端开发有丰富的经验,熟知windows操作系统原理; 3、熟悉以C++为基础的Qt开发框架,深入了解Qt的信号槽机制; 4、有duilib 、soui等开源界面库,以及cef、PDF等开发经验优先; 5、具有良好的解决问题、沟通问题的能力,能承受一定强度的工作压力; 6、理解并认同敏捷价值观,热爱技术,善于沟通,乐于分享。
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岗位职责:1、能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化;2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见;3、具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划;4、有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发;5、追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态。任职要求:1、5 年以上 Unity3D 开发经验,本科以上学历,计算机专业优先;2、熟练使用 C#/C++,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解;3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中;4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法;5、有足够的耐心解决项目中存在的问题;6、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先。
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岗位职责 1. 负责IM系统、协同办公平台Windows, MAC客户端产品的架构设计和开发工作;2. 能主导完成项目核心功能模块的开发,保证高质量的交付,保证系统稳定;3. 与研发、算法、产品和业务团队一起推进服务产品的最终落地,实现商业价值。任职要求 1. 熟悉跨平台C/C++ 11/14的开发、熟悉STL,熟练掌握Win32/mac平台,1年或以上Win32/mac平台开发经验;2. 熟悉面向对象的分析,设计和编程,熟悉常用的算法和数据结构、多线程编程;3. 熟悉node.js原生模块的开发和运行机制者加分;4. 熟悉Windows消息机制及GUI开发,熟悉一种界面引擎,Duilib尤佳;5. 了解MacOs系统的原生应用开发,了解gcc/g++,clang等编译系统者加分;6. 具有Electron开发,SQLite性能优化,DUMP分析、Windbg调试工具、Chrome内核等经验者加分。
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职位描述 1、主要负责快手内容生产客户端的质量体系建设和交付工作; 2、深度参与产品研发过程,协同各角色持续高质量交付产品; 3、对产品提出改进建议以建立**的用户体验,对项目提出改进建议以提高项目整体效率; 4、参与质量工具、平台建设,通过测试方法、工具创新、流程改进,提升产品的品质和效率; 5、前瞻技术调研与应用,引入合适的技术进行业务质量改进。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、3年以上App测试经验,熟悉Android/iOS平台特性; 3、熟悉常用的测试工具,有客户端自动化框架开发的优先; 4、精通测试流程和测试方法,有良好的质量控制意识、沟通能力和协调能力,具备较强的总结能力和推动力; 5、有工具类APP测试经验,摄影达人、视频制作达人优先。