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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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职位职责: 1、根据项目的整体美术风格,设计人物造型、服装、装备等,确保硬表面风格统一、设定合理; 2、输出高质量的硬表面如机甲设定、载具设定、武器设定、飞船结构示意,为建模和动画等后续环节提供清晰参考; 3、跟进硬表面外包资源的制作流程,审查交付内容,提出专业反馈并推动优化迭代; 4、与策划、美术、3D、动画等相关团队紧密协作,确保硬表面设定在游戏中的表现符合预期,并根据实际效果持续优化。 职位要求: 1、有写实科幻类硬表面设计相关工作经验,熟悉该题材下的人物造型语言与设计逻辑; 2、了解3A项目硬表面制作流程,能从制作角度考虑效果实现,具备细节刻画能力,设计完成度需要接近游戏最终效果; 3、对工业设计,机械美感,造型设计,军工知识有较多知识储备,能熟练使用知识储备进行创意设计; 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通协作能力和团队意识;能根据项目需求快速适应并调整设计方向,具备良好的美术素质与责任心。
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Key Responsibilities: - Develop Visual language: Define, create and maintain a world classic visual style and design language tailored to the Web3 space, ensuring consistency across all platforms and touchpoints. - Brand Evolution: Enhance and refine our existing brand identity to align with the fast-evolving Web3 ecosystem. - UI/UX Collaboration: Work closely with product designers to craft visually stunning and intuitive interfaces for our applications and websites. - Creative Campaigns: Design visually impactful assets for marketing campaigns, social media, and events to drive user engagement and brand recognition. - Motion Graphics & Interaction Design: Incorporate animations and micro-interactions into designs to elevate user experiences. - Trend Analysis: Stay on top of Web3 and design trends, ensuring our visual identity remains fresh and forward-thinking. - Stakeholder Communication: Present concepts, prototypes, and final designs to stakeholders, gathering feedback and iterating as needed. Requirements: Experience: 5+ years of experience in visual design, preferably in tech or Web3 industries. Portfolio: A strong portfolio showcasing a range of visual design projects, including branding, digital campaigns, and interface design. Technical Skills: - Proficiency in design tools like Figma, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects). - Familiarity with motion design tools such as After Effects or Principle is a plus. - Understanding of Web3: Knowledge of blockchain technology, crypto, NFTs, and the decentralized ecosystem is highly preferred. - Creativity & Vision: Ability to translate complex concepts into visually compelling designs. - Collaboration: Strong communication and interpersonal skills to work effectively with diverse teams. - Adaptability: Thrives in a fast-paced, evolving environment, with an eagerness to experiment and innovate.
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工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
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工作内容: 1.跟随设计师工作安排; 2.施工现场实地测量、记录. 3.经验学历不限,可实习兼职,工作日,朝九晚六。
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岗位职责: 1.负责店铺图片处理,视频剪辑,建模详情页; 2.配合运营完成店铺的日常设计工作; 3.完成视觉经理安排的工作任务; 任职资格: 1. 应届生实习生经验不足可以带 2. 电商,设计,计算机专业优先; 3. 热爱设计,想往设计方向发展,学习能力强; 4. 对淘宝,天猫,京东,拼多多制作有一点了解和爱好; 我们的福利: 1、办公氛围轻松,年轻人居多 2、法定节假日休息 3、节日礼品 4、定期集体活动,员工体检; 5、绩效奖金、团队激励奖金,年度评选。
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一、学历与专业 大专及以上学历,服装设计、服装工程、纺织品设计等相关专业优先。 二、专业技能 1、 掌握服装设计基础软件,如Photoshop、CorelDRAW等,能协助绘制设计图、款式图。 2、了解服装工艺基础知识,如面料特性、版型结构、缝制工艺等,能看懂服装纸样和工艺单。 3、 具备基础的色彩搭配、款式设计理解能力,对流行趋势有一定敏感度。 4、会英语 三、工作内容相关 1、 协助设计师搜集流行资讯、面料辅料信息,整理设计素材和资料。 2、跟进样衣制作过程,与版师、样衣工沟通细节,反馈问题并协助修改。 3、负责设计稿、工艺单、面料小样等文件的整理归档,确保资料完整。 4、参与面料、辅料的筛选与采购协助,核对物料信息。 四、个人素质 1 、工作细致耐心,责任心强,能高效完成设计师分配的辅助工作。 2、 具备良好的沟通协调能力,能顺畅对接供应链或生产环节。 3、 学习主动性强,愿意深入了解服装生产全流程,有相关实习经验(如参与过服装系列开发、样衣跟进等)者优先。 4、 能适应快节奏工作,配合设计师应对季节性开发、大货生产等阶段性忙碌期。
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本科及以上学历,计算机相关专业。参与产品规划讨论,提出建议和意见。熟悉常用的数据结构和算法。具备良好的学习能力。
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岗位职责: 1、负责网店的店铺设计、装修,图片设计及策划; 2、负责网店活动页面设计、产品图片优化、网页整体视觉效果的创意及美化排版等; 3、负责宝贝详情描述设计; 4、负责按时完成部门领导安排的其他事务。 任职要求: 1、熟悉Photoshop等图文设计软件,网页设计软件者优先; 2、有耐心,思维敏捷,接受能力强,工作积极主动,有团队协作精神,沟通能力较强; 3、有较强的创新能力,对色彩的把握有自己的见解,能把设计风格和栏目特色进行有效的结合。 加分项 有以下行业经验:电子商务
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公司提供准客户资源 岗位职责: 1、客服**时间联系客户做好沟通内容登记、 2、与设计师默契配合,拿下订单、跟单为签约客户做服务 3、渠道:网络、微信营销、平台营销、电销、社区运营、面销 岗位要求: 1、男女不限, 2、有抗压能力,学习能力强、性格活跃、对数据负责,要有耐心 3、沟通能力强懂得借力,与同事配合 4、肯吃苦耐劳、肯坚持努力、热爱学习 5、会文案更好 9:00-17:30 午休1.5h单休,可调休、无加班 地址:莫干山路1165号复地北城中心3楼罗盛装饰、欢迎咨询
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一、岗位职责 1、根据客户要求,在限定时间内设计制作家居装饰方案,与客户签订装修合同,完成个人产值任务和其他业绩考核指标; 2、负责公司派单后的客户接待与洽谈服务,与客户紧密沟通,了解客户需求; 3、为客户提供量房服务,并根据客户需求提出完整设计方案; 4、根据客户要求和设计规划,为客户提供室内装修技术服务,并向客户介绍公司特色; 5、对于完成合同签定的客户定期跟踪工程完成情况。及时处理工程增减项,协调解决客户投诉; 6、随时解答客户疑问,负责协调客户与工程队之间的问题和矛盾。 二、任职要求: 1、室内设计、环艺等相关专业,大专及以上学历 2、至少1年及以上的装饰行业设计工作经验 3、熟练操作办公软件以及CAD等画图软件,能独立完成客户跟踪服务以及平立面施工图的设计。 三、相关工作内容: 1、与客户洽谈合作 2、工地交底 3、及时更进客户信息反馈情况。 4、量房; 5、签单; 四、相关福利: 1、提供社会保险补贴:养老保险 医疗保险 生育保险 失业保险 工伤保险 法定节假日休息 其它福利待遇 (具体公司面试详谈) 2、7小时工作制:上午 9:00-11:30 下午 13:00-17:30 单休 周一周二任意一天(业绩达标的情况下,工作时间可自由安排) 3、带薪年假+法定节假日休息,节日福利(春节,妇女节,端午节,中秋节,圣诞节) 4、定期团建,每月生日趴 有意向的,可来公司详谈,单量多,设计师平均派单10-15单。 老板很nice哦! 拱墅区莫干山路1165号复地北城中心3楼罗盛装饰
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啫喱配饰品牌设计师助理招募 「工作内容」 1、主要是协助主设计师啫喱淘商店的页面制作,以后一些图片的后期简单处理 2、日常品牌物料平面产出,不限于渲染物料等 3、首饰后期的模型建立于修改 4、如果您足够优秀,可深入参与我们的媒体制作以及艺术概念创作,例如虚拟人项目、媒体视频等开发和创作 「啫喱希望您」 1、具有良好的设计功底。得会简单的犀牛建模,PS 2、擅长日常生活中手机拍摄和修图,有一定的构图审美能力 3、有良好的时尚审美,了解时尚行业 4、愿意为创作学习新技能,探索新世界,热爱设计和创作 5、实习期不低于3个月,不能坚持者勿扰 6、简历请附上个人生活照和头像,需要个人作品集,不限服装、产品、平面、多媒体的作品集 「其他」 1、地址:杭州滨江西兴地铁附近(线下工作) 2、薪资:根据作品集商议 3、上班时间:周一至五,9:00—18:00,法定日期放假 一周工作时间不少于4天
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1、商城商品主图和详情页设计 2、其他事情


