• 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】: 1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计; 2、完成界面相关标志、图标的设计;  3、完成界面相关的动态、动画表现设计; 4、有效沟通,并跟进设计效果的最终实现;  【岗位要求】: 1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2、两年或以上完整的游戏项目界面开发经验及UI设计工作经验优先; 3、能独立把控不同风格的界面以及控件元素设计; 4、良好的色彩搭配感、及设计造型的能力,有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;  5、有较强的责任心,工作投入度高,强烈的团队精神;
  • 14k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    1.设定游戏界面视觉创意;2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;4.完成界面相关的动态、动画设计; 1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;5.从事游戏界面设计工作2年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验; 
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    物联网,智能硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、主要负责客户产品APP 界面的定义与评估、协助客户在涂鸦平台创建产品并提供最合适的解决方案; 2、负责客户项目沟通与信息反馈,审核云智能设备通信协议; 3、把控项目进度节点与资源,保证项目成功落地; 4、负责产品技术支持,包括咨询解答、现场技术指导、故障分析和排除等。 岗位要求: 1、具有良好的思维能力,良好产品定义能力,有产品或项目经历优先; 2、熟悉嵌入式软件开发调试过程或APP开发调试过程; 5、良好的沟通能力及自学能力,能够承担工作压力,富有团队合作精神; 6、至少四级及以上的英语水平,可以日常及书面交流; 7、大学本科以上学历,电子/家电行业相关工作1年以上; 8、具有图片编辑能力优先(PS、Ai)。
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 本科
    信息安全 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责手机SystemUI开发和移植工作; 任职要求: 1、3年以上开发工作经验; 2、有SystemUI工作经验优先; 3、熟悉view的绘制原理,及事件分发机制; 4、精通Java语言和面向对象编程思想,熟练掌握常用的设计模式; 5、良好的沟通能力,思维敏捷,思路清晰,工作积极主动,能够承受较大工作压力;
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    重要:请注意是招聘游戏行业的UI设计师 ,非游戏行业UI请勿投! 职位描述: 1、根据产品和主美的要求完成游戏UI风格设计和制作; 2、负责游戏UI交互相关的所有工作内容; 3、参与产品迭代讨论,深入理解用户行为,迭代优化游戏交互的设计细节和体验 4、遵循并完善设计规范,保持产品视觉风格一致性; 任职资格: 1、大专及以上学历,美术相关专业,1年以上游戏UI和动效设计工作经验,熟悉游戏研发流程 3、能够根据当前确定的游戏风格内容匹配对应的UI风格; 4、能够熟练操作PS、GUI、AE;具有unity操作经验的优先; 5、具备较强的沟通表达能力,拥有积极的团队合作精神,有主人翁意识,抗压力强;
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、应届生/一年以内工作经验都可; 2、拥有良好的色彩感觉,造型能力强,扎实的美术功底,美院,美院附中或专业类美术院校经历者优先; 3、精通Photoshop、等图形软件,会AE,Spine软件者优先; 4、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有很好理解和认识; 5、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神; 6、良好的职业心态,活泼敏锐的思维,沟通和协调能力好; 7、具有较强的学习能力和创造力,热爱游戏事业,尤其喜爱棋牌游戏。 8、简历请附带近期作品 岗位职责: 1.为手机端提供高质量的游戏产品界面设计方案 ,绘制UI,ICON,LOGO等游戏元素; 2、对游戏产品进行视觉改进和体验研究
  • 22k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、游戏UI美术风格把握、设定与制作; 2、从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议; 3、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等美术风格并输出; 4、游戏UI界面、icon、logo等各元素设计; 5、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计。 任职要求: 1、美术相关专业优先,擅长欧美卡通/欧美写实风格优先; 2、熟练使用Photoshop及Illustrator等设计软件; 3、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力; 4、工作踏实认真,责任心强,有良好的沟通与协调能力,能跟上开发进程,保证进度。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内UI设计,包括总体风格、界面布局、色调搭配等; 2、完成游戏开发中UI、ICON、Logo等设计和制作; 3、与主美和策划沟通,协助同事进行海报字体等相关设计。 任职要求: 1、可配合完成系统界面的ui美术资源,有较强的手绘基础和细节处理能力; 2、了解用户的习惯,产品设计人性化; 3、熟练掌握Photoshop、AI等制图软件; 4、想象力丰富,热爱创意,具备丰富的游戏体验; 5、擅长古风、国风或者有相关经验者优先。也可接受优秀应届生培养
  • 18k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位详情 1、设定游戏界面的视觉创意和风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延展性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、完成界面相关的动态、动画设计。 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致 6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化 岗位要求: 职责描述: 职责描述: 1、3年以上游戏UI岗位工作经验,能适应团队合作氛围,有较高的工作沟通能力; 2、熟练使用相关软件; 3、美术功底扎实,手绘技巧良好,视觉设计理念新潮,对结构、线条、色彩的把控力强; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5、有丰富的想象力和创造力,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。善于主动提出问题并协同解决。欢迎喜爱赛博科幻类游戏的小伙伴加入;
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    你需要做什么:) 1、负责游戏的用户界面设计制作以及各次级界面的延续性设计; 2、负责游戏内相关图标ICON字体等的设计与制作; 3、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进; 4、与策划团队及开发团队配合,参与设计体验、交互呈现。 我们喜欢这样的你:) 1、熟悉游戏项目的美术UI流程优先; 2、具备扎实的美术基础,丰富的想象力; 3、能熟练地使用常用的图形处理软件,熟悉动画和特效软件更佳; 4、热爱游戏,有良好的沟通能力; 5、有团队意识与团队合作精神,富有责任感; 6、具有一定的手绘能力。 福利待遇: 【薪酬奖金】提供行业内具有竞争力的薪酬,另有加班费、年终奖、满勤奖等各种奖励; 【五险一金】入职缴纳五险一金; 【带薪年假】享有国家规定的各类法定假期; 【工作时间】5天7.5小时工作制,朝九晚六; 【零食点心】每周1-2次下午茶; 【生日祝福】为过生日的员工举办生日会并送上生日送祝福和礼物; 【员工活动】聚餐、K歌、节日礼品、中秋博饼、年中尾牙等团建活动…… 更多福利正在加载中…… “职” 等 你来!
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.独立负责互动影视项目的UI设计工作,包括根据项目特性进行风格定义、UI界面设计、图形设计、动效设计、运营设计等 2.与项目制作人、策划、影视后期、开发等人员密切合作,跟进UI设计产出及最终呈现效果 3.根据项目情况制定合理的UI设计规划 岗位要求: 1.有成熟的游戏或互联网产品项目经验,能独立完成项目的UI设计工作 2.热爱影视,对影像画面的视觉呈现敏感,有影视类相关工作经验优先 3.精通各类设计工具,有AE、PR等影视后期软件技能优先 4.有责任心,较强的学习能力,善于沟通
  • 8k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、设定网络游戏界面视觉创意、风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延展性设计; 3、完成网络游戏界面相关的标志、图标、图素的设计与绘制。 任职要求: 1、大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、以及设计造型能力; 3、有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4、熟练使用 Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;会cocos的优先; 5、从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游项目界面开发经验;有主导进行大型RPG游戏产品界面设计更佳; 6、热爱游戏事业,关注行业变化; 7、工作态度积极,具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通; 8、具有良好的应变能力与扛压能力。 需要提交相关作品简历以便审核。收到简历作品后我们会尽快审核,审核时间一般为5个工作日。(具体要求:1、将个人简历与最新作品打包成一个压缩包,发送至”*****************”;2、邮件命名:姓名+应聘岗位+招聘渠道) 福利待遇: 舒适办公:舒适的办公环境,轻松融洽的团队氛围; 大厂项目:参与制作的项目皆为网易等大厂项目,风格多样,多方位提升个人能力;还会给优秀设计师提供外派驻场大厂的工作机会; 薪资待遇:富有行业竞争力的待遇,全勤奖,人才引荐奖励等,年终奖,鼓励员工快速成长; 周末双休:为员工提供充足的周末休息时间; 导师帮带:对新进员工都会安排前辈帮带,让新进员工快速上手工作并融入公司; 日常福利:不定期下午茶,部门聚餐、团建活动等; 节假福利:传统节日享有公司精心准备的节日福利,如粽子礼盒、月饼礼盒、零食大礼包、开年红包等; 带薪假期:除了国家法定节假日外,还有带薪病假、婚假、产假、陪产假、哺乳假、丧假等。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责阅文集团旗下B端、中台(包括但不限于移动、web、超大屏幕)的设计工作; 2. 参与构思产品的创意及落地,提出有效的设计解决方案,平衡商业、技术与体验的关系; 3. 根据产品规划、用户诉求的变化,及时高效地调整设计方案; 4. 参与创新项目的风格探索并给出相应的前瞻性设计方案; 5. 分享设计经验,推动提高团队的设计能力。 **加分项** 1. 有工具类产品、网页桌面端设计经验; 2. 有营销设计、平面设计经验; 3. 内容爱好者。 任职资格: 1. 本科及以上学历,设计类相关专业,两年以上互联网产品设计经验; 2. 精通 Figma、Sketch、Adobe PS/AI 等主流设计工具,理解各端的设计原则与规范; 3. 逻辑思维清晰,沟通能力强,有较强的产品业务意识,能快速深入理解业务诉求,敏锐做出可行性判断; 4. 有良好的审美,有扎实的设计基础,对细节的打磨有追求,对设计趋势有敏锐的洞察。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1. 负责2D二次元手游的UI设计和绘制; 2. 负责游戏界面的动效设计; 3. 与策划一起设计UI和UE,提升游戏整体界面效果和品质; 4. 跟进界面迭代,管理界面资源和工具; 岗位要求: 1. 美术相关专业本科及以上学历,3年以上相关工作经验; 2. 具备优秀的界面设计和执行力,富有设计创意和激情,乐于尝试和突破; 3. 具备界面动效设计和执行能力; 4. 成熟的基础美术功底和较高美术鉴赏能力; 5. 深爱二次元或日系文化,包括但不限于游戏,动画,漫画,轻小说,日剧等; 6. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,自我驱动力、能够承担工作压力; 7. 有参与至少一款二次元游戏产品上线或测试; 8. 加分项:二次元或日系游戏经验,2D原画,2D场景,日语。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1、根据产品的不同,快速掌握相应嵌入式UI框架; 2、根据UI框架能力,与产品人员评估UI风格,与UI设计人员评估UI细节; 3、依据产品特性,硬件特性,框架能力独立完成UI架构及相应代码。 任职要求: 1、熟悉C/C++,熟悉面向对象思想; 2、熟悉嵌入式开发; 3、熟悉window/linux环境下开发; 4、熟悉至少一种嵌入式UI框架(QT/touchgfx/lvgl等),并参与过至少一款成熟的产品上市; 5、有一定的ARM体系调试能力。
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