• 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责二维、三维CAD/CAM软件开发; 任职要求: 1. 本科以上学历,数学、计算机相关专业; 2. 精通C++编程、设计模式和面向对象思想; 3. 熟悉几何图形相关理论知识,包含折线、曲线的基本定义和算法; 4. 对CAD算法的开源库具有一定的了解,包括但不限于CGAL、OCCT、Clipper、QCAD等; 5. 有CAD软件开发经验者优先考虑;
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 硕士
    人工智能 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 参与公司三维重建算法的研发,辅助完成公司核心软件产品,如:三维尺寸测量、三维缺陷检测等软件开发工作,必要时参与具体项目的实施。 基本要求: 1、计算机、机器视觉、光学等相关专业研究生及以上学历在校生; 2、有计算机视觉、模式识别、图像处理、三维重建等相关方向的背景; 3、熟悉c++语言,有使用过halcon、opencv等图像处理软件包者优先考虑; 4、态度积极主动,上进心强,有良好的团队精神和沟通能力; 5、有多视图几何、三维重建算法项目经验者优先考虑。 相关福利: 1、给予实习补助,实习期结束可提供实习证明; 2、提供与院士站、研发部门等高端专业人员交流、学习的机会; 3、提供相关专业技能培训机会; 4、实习期结束表现优异者,可提供就业机会,实习期时间可冲抵试用期时间; 5、实习期表现优异并选择毕业留任者,可择优解决北京户口。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    人工智能 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 根据用户需求,提出并实现视觉解决方案,包括硬件选型,相机图像信号处理等; 2、根据产品功能需求,设计算法方案并撰写开发文档; 3、负责基于多目图像的三维重建算法的研发和工程落地; 4、负责公司核心软件产品的三维尺寸测量、三维缺陷检测等开发工作; 5、指导现场工程师完成三维视觉检测系统现场应用的安装和调试工作。 任职资格: 1、计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历; 2、熟悉图像处理、计算机图形学理论和算法,尤其精通多目视觉的原理与应用; 3、熟练掌握c++语言,熟练掌握Qt界面开发,熟练使用halcon,opencv等图像处理软件包; 4、工作积极主动,上进心强,有良好的团队精神和沟通能力,较强的抗压能力; 5、有多视图几何、三维重建算法经验者优先。
  • 11k-17k 经验3-5年 / 本科
    物联网,企业服务 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1、独立完成工业生产过程和场景、设备、角色的3D设计、建模、UV展开、贴图绘制、模型烘培等全部流程,确保3D模型按规格制作并风格统一。 2、负责公司产品的场景制作、烘焙,效果调试,控制整体视觉风格和质量。 3、对产品建模和渲染,模拟真实场景输出高质量的效果图,材质的质感和色感有一定的见解。 4、配合开发工程师一起进行资源输出,保证动效的实现和还原,以及场景的性能和效果的优化:与前端开发工程师交互完成数字李生、VR、AR可视化解决方案的设计、优化和交付。 5、负责对接客户需求和提供解决方案的技术支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,设计、交互、动画、美术或计算机等相关专业毕业,有美术其础。 2、3年以上工作经历,至少1年工业软件系统项目开发经验,特别优秀者条件不限。 3、具备制作3D软件经验,能够独立完成3D设计。 4、熟练使用3D MAX或MAYA、AI、SP、AE、PS等三维软件工具。 5、擅长工业场景、设备、产品的建模,具有较强的设计意识和艺术表现力,对设计趋势、科技、创意、审美有全面的观察和充分的感知和把我能力。 6、工作积极主动,良好的自学能力和独立解决问题的能力,需要有很强学习能力和团队合作意识。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
  • 35k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 负责卫星数据的三维创建和优化 1、三维图形构建:负责图形图像和三维场景的获取与建模、完成三维创建所需算法模型的开发和优化; 2、三维数据库的优化:利用深度学习或者其它算法模型对于三维构建的物体进行优化,展开参数调整和模型检测,不断积累三维数据库; 3、三维模型其它应用的开发:根据不同应用需求,深度开发三维模型的各种应用场景,包括虚拟现实,增强现实,自然场景建模等。 职位要求: 教育背景:**本科以上学历 工作经验:5年以上相关工作经验 专业知识/技能要求: 1、熟练掌握三维建模技术,了解三维模型构建原理并具备相关技能,掌握典型三维模型构建实例,熟悉常用建模语言,如R,Python,pytorch、TensorFlow等。 2、熟悉深度学习及相关框架,包括图像处理,深度学习算法,模型构建等。 3、掌握模型参数优化技术,熟练使用模型参数调整工具,熟练使用模型测试技术。 4、熟悉计算机视觉技术,有良好的建模分析能力,有良好的三维模型构建实践经验者优先。 能力(领导力/行为)要求: 1、具有良好的沟通技能、跨专业的团队合作能力。 2、有较强的学习能力,能够快速学习航天及相关行业知识。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,IT技术服务|咨询,制造业 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责—— 1.负责三维图形平台的功能模块研发; 2.负责三维图形平台核心技术的研究与技术验证; 3.负责研究前沿的图形学相关技术并应用到项目中。 岗位要求—— 1. 计算机、图形学、数学、机械或相关专业毕业,本科以上学历,有3年以上C++开发经验; 2. 熟悉计算几何拓扑算法,使用过OpenCascade、ACIS、Parasolid、CGAL等三维算法库者优先; 3. 熟悉常见3D模型结构(FBX、OBJ、GLTF..),具备模型处理能力,有CAD二次开发经验优先; 4. 有较强的文献获取能力,英语文献阅读能力; 5. 具备较强的解决问题能力、沟通能力及团队合作精神; 6. 强烈的自驱力和成功愿望 企业特点: 1.自主可控三维产品数据可视化国家标准制定者; 2、支持弹性办公,关注效率而非加班; 3、扁平组织架构,推崇自我驱动与自我成长; 鼓励试错,宽容,提倡成熟平和的人际关系,尊重个人边界; 4、倡导专业、公平、正直、诚信、合规、利义兼顾。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责视频特效的制作与维护 2.负责AR模型、场景渲染功能的研发与维护 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯,3年以上工作经验; 2、熟练掌握C/C++,熟悉C++11; 3、熟悉OpenGL开发基本步骤,熟悉OpenGL渲染pipeline(基于shader的pipeline),熟悉GLSL shader编程; 4、熟悉计算机图形学的基本原理,熟悉基础的图形缩放,旋转和平移变换,熟悉正视和透视投影变换,了解通用的光照模型; 5、熟悉计算机图像学的基础理论,熟悉颜色空间变换,了解高斯,均值等基础滤波方式; 6、熟悉matlab,python等脚本语言者优先; 8、熟悉PS、AE等图像处理工具者优先,熟悉Unity3D、Blender、Maya等三维工具者优先; 9、熟悉Qt开发环境者优先;熟悉移动端开发环境者优先; 10、具备音视频、直播开发经验者优先; 11、具备较好的产品意识; 12、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 硕士
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与仿真系统的软件设计,并承担核心模块开发任务; 2、参与图形计算性能瓶颈分析与算法优化; 3、负责三维渲染及相关计算优化。 岗位要求: 1、硕士及以上学历,计算机、数学、地理信息系统等相关专业; 2、5年以上软件研发经验,扎实的C++编程基础,良好的编程习惯,有Linux系统开发经验优先; 3、具备三维可视化和计算机图形学相关知识,至少熟悉一种基本的图形接口编程(如OpenGL,D3D等),并有3年以上开发使用经验; 4、有三维渲染性能瓶颈分析与算法优化相关工作经验,并熟练掌握shader编程,有基于GPU并行计算经验者优先; 5、具有优秀的发现问题和主动解决问题能力,对解决有挑战的问题充满热情; 6、学习能力强,具有团队合作精神、良好规范的编码能力和文档编写习惯,责任心强,不断追求卓越。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 上市公司 / 50-150人
    1、vue全家桶(VueCli,VueRouter,Vuex) 2、UI框架elementUI,可视化框架echarts,d3 3、了解hybrid开发(主要是app端兼容性及交互方式 4、前端性能优化 5、熟悉es6 html5 css3 6、WebGL 7、TypeScript