• 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.游戏客户端功能开发,核心模块开发和优化; 2.使用Cocos Creator 开发休闲游戏; 3.游戏开发相关工具研发,使用和维护; 4.负责与产品、美术、后端讨论开发需求及实现细节; 5.游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验; 6.针对游戏相关功能设计提出合理建议。 任职资格: 1.本科院校毕业,计算机相关专业,3年以上游戏开发工作经验,热爱游戏开发; 2.沟通能力强,责任感强,积极主动,有良好的团队协作意识; 3.良好的编程思想和编程习惯,熟悉游戏开发相关的知识; 4.熟悉 cocos creater 引擎,熟练使用 javascript。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
  • 22k-35k·15薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    【岗位职责】 1. 负责H5游戏架构设计和功能逻辑开发; 2. 负责游戏性能优化,兼容性适配等技术难点攻关; 3. 与其他部门沟通协作,理清技术实现细节,提供技术支持; 【岗位要求】 1.熟练掌握HTML、CSS3、ES6、webpack等规范和技术,熟悉常见跨域、跨浏览器问题,了解必要的计算机网络协议; 2.具备良好的OOP设计开发理念,熟悉常见的设计模式,如工厂、单例、观察者; 3.至少2年以上laya、Phaser等游戏框架使用经验,对低端机的兼容性问题有能力解决; 4.有一定的学习能力,能独自分析自问题和解决问题, 具有良好的表达和沟通能力,有较强的承受压力的能力; 5.有reactjs、vuejs框架开发经验或较好的CSS、JS动画开发经验优先;
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 9k-18k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    广州优视电子诚聘: 本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 手游,竞技,元宇宙商城等项目,与手机互通的物联网共享街机项目: 诚聘主程及程序员: node.js服务端 go服务端 laya客户端 cocos2d-js客户端 网狐棋牌游戏框架招程序员 c++服务端 cocos2d-x客户端 PHP/.net网站、商城开发程序员多名 ****,加公司微信咨询详情。-189+ 2409+3600 小公司,诚邀脚踏实地,认真工作的程序员共同发展, cocos2dx客户端及主程 招聘范围:客户端主程客户端 工作职责: cocos2d程序员, 1、学历不限;有1年以上的经验即可 2、至少参与过2-3个cocos2dx手游项目的研发工作 3、熟悉cocos2d-x、lua/xlua开发工具(vs或xcode) 4、熟悉网络(http、tcp/ip)及多线程开发; 5、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承担较强的工作压力。 6、另:接收优秀本科实习生实习,实习优秀者可转正 主程任职要求: 1、高度责任感和团队合作精神,执行力强,良好的口头及书面表达能力; 2、大学专科及以上学历,计算机或电子类相关专业; 3、精通C/C++/cocos2d/lua语言,有iOS/Android开发经验;有较好的调试能力;熟悉socket网络编程技术,及数据库(MySQL)编程技术;熟悉1种以上脚本语言;熟练掌握面向对象程序设计方法; 4、熟练使用各种网络通信协议、数据结构与算法、多线程高并发程序设计; 5、5年以上游戏开发工作经验,2年以上主程开发管理经验,具备有良好的程序编码能力,能独立完成开发工作;
  • 8k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 基于Cocos2D-X引擎进行优先产品的需求分析,系统设计和开发 2. 负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验 任职要求: 1. 1-3年及以上Cocos2D-X游戏开发经验,对于前端性能优化,多端开发有深入理解,并有一定实践经验 2. 精通JS/TS/java/oc/c++/lua语言 3. 熟悉TCP/IP,Websocket.HTTP等主流协议 4. 对技术有强烈的兴趣,喜欢钻研,具有良好的学习能力,沟通技能,团队合作能力 5. 熟练掌握OpenGL/WebGL知识或有性能瓶颈优化方式经验优先
  • 10k-16k 经验1-3年 / 不限
    区块链,游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、基于cocos creator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验; 3、负责与服务器进行接口联调与优化; 4、定位、修复程序缺陷,攻关技术难题,保证按时按质完成开发任务。 任职要求: 1、3年以上Cocos Creator游戏引擎开发经验,大专及以上学历,熟悉c++和lua者优先; 2、精通javascript、typescript等前端开发技术; 3、熟悉Creator creator引擎,对跨平台开发有一定的经验; 4、对游戏性能优化和不同版本Android / iOS特点、机型适配有一定了解;
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    游戏引擎小程序移动端Windows 1、参与游戏内的角色及场景绘制; 2、配合策划完成游戏的UI界面图标设计和搭建工作; 3、制作游戏的广告与宣传展示图片; 4、完成游戏中需要的动画设计; 5、与程序、策划等部门沟通,跟进完成游戏的制作,推动项目保质保量完成; 任职要求: 1、热爱独立游戏、认同PC游戏的发展方向 2、扎实的美术基础,良好的色彩感觉,丰富的设计知识 3、2年以上美术工作经验,至少参与开发过一款以上成功游戏产品 4、做事认真负责,具备优秀的团队沟通能力 5、优先考虑熟练运用COCOS2DX开发的优先,有小型游戏开发经验优先;可兼职, 熟悉HTML5,COCOS2DX开发工程师
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    Job Title:Unity3d游戏开发工程师 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 有Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试(线上)→现场专业面试(异地可视频)→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器,自研游戏,海外市场 福利待遇: 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,不定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周1次下午茶 工作时间:周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 周末双休,国定假期不加班;带薪年假7天,随工作年限增加 薪资范围: 5k-15k,看技术定级,面试定薪 Base地:成都锦江区瑞东中心40f
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、使用cocos2dx引擎进行手游客户端开发; 2、根据策划需求进行游戏系统,游戏界面的开发; 【任职要求】 1、2年以上cocos2dx、TypeScript开发经验; 2、熟悉游戏开发的常用的数据结构和算法; 3、具备独立开发游戏的能力; 4、有实际的上线项目;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏功能业务制作及维护; 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现,能够独立开发; 3、与美术、策划沟通配合,理解游戏的设计方案。 任职要求: 1、1年以上游戏客户端开发经验; 2、精通cocos2dx 、cocos creator 框架,熟悉Android或IOS操作系统; 3、对cocos creator性能优化有丰富的经验; 4、熟悉 Socket 及 HTTP 协议,有成功手游项目开发经验者优先。 5、有一定的微信小游戏原生开发经验优先; 6、热爱游戏开发,有良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 9k-14k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器