• 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、能使用laya引擎,进行游戏客户端表现逻辑功能开发及维护; 2、根据需求进行功能设计,以及程序设计、开发、优化工作,完成游戏开发工作; 3、能够独立进行需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布; 任职资格: 1、计算机相关专业,大专及以上学历,3年以上的游戏或软件行业开发经验 2、精通并熟练运用laya引擎js或as开发语言进行游戏开发(两者都熟练者优先);熟练掌握休闲游戏前端开发的相关知识(JS/CSS/HTML/Typescript/ES6/Canvas等) 3、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力 4、了解TCP/IP、WebSocket、HTTP(S)等网络通信技术 5、精通UI制作流程,有FairyGUI、NGUI、UGUI等相关开发经验。 6、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。 7、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
  • 22k-35k·15薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    【岗位职责】 1. 负责H5游戏架构设计和功能逻辑开发; 2. 负责游戏性能优化,兼容性适配等技术难点攻关; 3. 与其他部门沟通协作,理清技术实现细节,提供技术支持; 【岗位要求】 1.熟练掌握HTML、CSS3、ES6、webpack等规范和技术,熟悉常见跨域、跨浏览器问题,了解必要的计算机网络协议; 2.具备良好的OOP设计开发理念,熟悉常见的设计模式,如工厂、单例、观察者; 3.至少2年以上laya、Phaser等游戏框架使用经验,对低端机的兼容性问题有能力解决; 4.有一定的学习能力,能独自分析自问题和解决问题, 具有良好的表达和沟通能力,有较强的承受压力的能力; 5.有reactjs、vuejs框架开发经验或较好的CSS、JS动画开发经验优先;
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.游戏客户端功能开发,核心模块开发和优化; 2.使用Cocos Creator 开发休闲游戏; 3.游戏开发相关工具研发,使用和维护; 4.负责与产品、美术、后端讨论开发需求及实现细节; 5.游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验; 6.针对游戏相关功能设计提出合理建议。 任职资格: 1.本科院校毕业,计算机相关专业,3年以上游戏开发工作经验,热爱游戏开发; 2.沟通能力强,责任感强,积极主动,有良好的团队协作意识; 3.良好的编程思想和编程习惯,熟悉游戏开发相关的知识; 4.熟悉 cocos creater 引擎,熟练使用 javascript。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 对预研/在研的项目的美术需求进行分析,从技术角度对提升美术质量给出解决方案 对shader算法,渲染器,美术资源进行针对性优化(目前主要在移动端),在保证美术效果的前提下,在ALU,带宽,Texture Addressing等GPU优化方面进行尝试并给出解决方案,针对项目美术实际情况对渲染管线进行定制 研究前沿渲染技术,shader算法,实现相应渲染demo,编写技术设计文档,参与公司技术资料库中渲染技术部分的建立和完善 为maya,sp,sd,houdini等美术软件的编写相应插件 参与公司内部渲染技术方面的分享和培训 岗位需求: 熟悉C/C++,有良好的OOP设计和分析能力,以及规范的编程/注释风格 对计算机图形学有系统性的学习,对实时渲染有系统性的知识体系架构 良好的线性代数,微积分等数学基础 熟悉Vulkan,DirectX(11,12), Metal中至少任意一个图形API集,有相应的API引擎整合经验或完整图形库demo经验有加分 对主流GPU的硬件架构有一定的了解,能够结合硬件进行GPU performanc的优化 能够与美术团队进行有效的沟通,了解美术的真实需求,并从技术角度给出解决方案 良好的审美水平有加分, 丰富的3A主机游戏经验有加分
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1、根据项目设计需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块,开发相应的插件和脚本; 2、熟悉UE4蓝图和C++开发,设计并编写相关交互功能模块; 3、配合美术人员实现内容嵌入; 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握C/C++及游戏引擎研发,对游戏研发相关技术有较为全面的掌握; 3、熟悉UE4各编辑器功能; 4、数学及计算机专业优先,有三维图形引擎或游戏引擎开发经验优先; 5、有钻研精神,有良好的沟通能力与团队协作精神。 【待遇福利】 固定薪资+5险1金+年终奖; 1、法定节假日、年假、婚假、产假、病假、调休等带薪假期齐全; 2、养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金; 3、员工关怀:员工生日礼品,节日礼品; 4、团队建设:每日下午茶、员工俱乐部、聚餐、素拓、漂流、轰趴、蛋糕 DIY...; 5、按个人岗位贡献度享有每年多次调薪机会; 我们不仅注重团队合作,也关注员工的个人成长。 若你是有激情,有潜力,有追求青年,喜欢挑战,那就赶紧加入既明大家庭吧! 你若成功,我们为你鼓掌喝彩!你若失意,我们给你温暖关怀! 让你快速成长起来,开心工作!
  • 11k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位职责: 1. 负责游戏系统客户端界面逻辑开发和迭代。 2. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。 职位要求: 要求: 1. 计算机基础知识扎实 2. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 3. 喜欢玩游戏 4. 熟悉python开发语言优先
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / C轮 / 150-500人
    1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发; 3. 对项目客户端性能问题定位和优化; 职位要求 1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先, 3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力; 4. 有3D游戏开发经验或熟悉3D物理引擎者优先; 5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 6. 有UGC及编辑器相关经验优先; 7. 有帧同步游戏开发经验优先;
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据策划需求,高质量地独立完成相应游戏项目功能开发任务; 2、实现功能模块并进行相关的自测和优化,完成项代码Review和优化以及专用模块的代码设计、工具链维护; 3、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好,高效的与后台开发合作设计编码和调试。 岗位要求: 1、具有3年以上U3D开发经验,本科以上学历,计算机及相关专业者优先; 2、至少两个完整游戏项目经验。了解U3D引擎,可熟练使用Unity3D进行手游开发; 3、熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发,对计算机图形学,图像处理,物理模拟有一定了解;能熟练进行功能开发; 4、对如何写出高质量代码有自己的见解和实践,能在代码Review中提出中肯的优化意见; 5、加分项:有编辑器开发经验、有渲染工作经验、有性能优化经验、Lua使用经验、具有iOS或Android平台开发经验。 6、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 30k-60k·13薪 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、国内头部游戏公司均有合作,腾讯、网易、趣加、莉莉丝、米哈游、完美、畅游、游族、字节、快手、B站...... 2、游戏程序、策划、美术、运营端口均有机会; 3、北京、上海、广州、深圳、成都、杭州......都有岗位; 目前 北京:急需主美(原画出身欧美卡通风格)、3D动作、3D场景/角色模型、原画(二次元、国风)、3D特效、技术美术 上海:原画(二次元)、2D动画、3D角色、U3D客户端、技术美术 广州、杭州、深圳:美术类职位;技术美术、引擎开发 成都:主程、主美
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    【前置条件】 1. 2024届本科/研究生在读同学 2. 职业规划意向从事游戏行业 【基础要求】 1. 计算机相关专业 2. 独立完成计算机相关的课程设计 3. 计算机核心课程平均分数达到良好(80分)以上,核心课程包括:计算机原理、操作系统、编译原理、数据结构与算法、各编程语言课等 4. 熟练至少一门编程语言,如C#、C++、Go、Java、Python等 【优先选项】 1. 有游戏开发经验的优先 2. 熟悉C++、Lua、C#优先 3. 熟悉网络编程优先 4. 热爱游戏,游戏经验丰富的优先 5. 有图形渲染相关知识掌握者优先 6. 有Unity或Unreal相关知识掌握者优先 【岗位方向】 游戏前端开发 游戏后端开发 游戏渲染 测试开发 【备注】 技术训练营预计在7月-9月之间进行,开营地点为珠海金山软件园,投递前请确保时间与地点可接受和符合。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责元宇宙、web3相关的产品设计与开发,主导并协同内外部团队完成项目开发; 2、主动配合产品经理对接需求,根据实际情况合理安排开展程序相关工作,按期完成版本开发; 3、参与元宇宙、Web3产品创作、开发讨论,研究技术实现可行性; 4、负责元宇宙、Web3产品需求分析,系统分析和设计,服务器架构设计,模块规划;并进行代码编写等工作,对软件开发和质量负责; 5、负责组织实现产品经理所需求的游戏逻辑,确保服务端的稳定及扩展性; 6、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责; 7、负责解决元宇宙、Web3客户端各种疑难问题、技术攻关; 岗位要求: 1、对元宇宙、Web3领域有非常浓厚的兴趣,且一直保持关注并有深入研究了解,有自己的思考和见解,有志于在元宇宙、Web3领域发光发热,做出成就; 2、3年以上软件开发经验,1年以上Unreal Engine或Unity 3D主程经验。有团队管理经验者优先; 3、熟悉游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等; 4、基础扎实,熟悉游戏开发引擎,例如Unreal Engine4、unity3d等; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、对元宇宙、Web3相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程具备浓厚的兴趣和学习能力,并能把吸收的经验快速应用在软件开发中; 7、具有强烈的目标驱动、自我驱动以及抗压能力,有优秀的逻辑思维能力、判断决策能力; 8、具有元宇宙(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR等)、Web3产品或大型开放世界类游戏方向的设计与开发经验者优先考虑。(没有也没关系关键要符合第一条); ps:该岗位有一定的股权激励,详细可面谈