• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责3D资产建模:PBR美型角色、二次元卡通角色的模型设计和制作等; 2、配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准; 3、协助技术美术等技术开发人员提升角色在引擎中的视觉表现; 4、了解并参与上下游相关美术流程,推进生产管线的标准化流程迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业背景者优先,3年以上游戏或影视模型制作经验; 2、熟悉模型制作流程,熟练掌握Maya、Zbrush、Marvelous Designer、SP等相关软件,并熟练使用Yeti,Xgen等毛发制作插件,有较强美术渲染能力,熟悉Arnold/Vary/OC等主流渲染器; 3、熟练掌握PBR、NPR材质制作,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理; 4、熟悉UE引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求,如UV整理、材质编辑等; 5、对造型、工艺、结构、解剖等有深刻理解,有能力根据草稿、参考图片、文字描述等进行角色模型创作; 6、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 14k-19k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    工作职责:  1、负责游戏项目中的场景、角色、道具等概念设计;  2、根据项目风格及玩法要求,完成具有独特性的高质量设计感强的原画作品;  3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出有建设性的意见;  职位要求:  1、1年及以上游戏行业原画工作经验; 2、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件; 3、美术功底扎实,对创作有准确的理解力和较强的画面塑造力,色彩感觉良好;  4、能控制游戏整体设计风格,有灵活的、与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有较高要求;  5、具有一定的空间想象能力(能准确地设计并绘制一个室内的透视结构更佳);  7、理解并能接受一些怪诞的视觉风格 8、游戏经历丰富,并且热衷于游戏制作,具有认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感;  9、有主机游戏、硬核动作游戏重度爱好者优先;  10、具备欧美原画经验者优先;  收入介绍:  薪资加项目提成  团队介绍:  初创团队,不具规模。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    1.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 2.独立设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画设计图和概念图; 3.会使用三维软件者或场景与角色均擅长者优先录用。 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 5.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 6.服从领导安排的相关工作。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职责描述: 1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 任职要求: 1、美术相关类专业优先,3年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、擅长二次元换装风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、根据项目需求配合主美完成美术制作 2、负责角色概念设计,怪物概念设计,战斗Q版形象设计,游戏工作流程分件。 3、有效把握游戏角色原画进度与品质控制 4、良好的审美,对游戏设计有深入的理解 5、创作让人映像深刻的插图。 岗位要求 1、有较强的设计能力和绘画功底 2、具有三年以上游戏美术设计及工作经验 3、有日本游戏项目经验者优先 4、沟通能力强,工作认真负责。 如果您喜欢二次元,希望你能和我们一起,创造大众喜欢的老婆们~欢迎您加入我们。 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
  • 40k-60k 经验3-5年 / 本科
    人工智能 / 天使轮 / 15-50人
    工作职能: 1、主导风格:根据故事背景和需求理解,完善策划,并确定整体设计风格,调整设计规范,保证风格统一和突出,对整体美术风格负责 2、整体协调、工作安排和排期完善:协调角色原画,场景原画,角色建模,场景建模等职能角色,并进行任务分配和团队管理,对项目排期负责 3、AI结合:研究AI生产力和人工生产力结合的方法,并从长期上规划成本,实现更高效的工作流 经验和技能要求: 1、经验:担任过千万用户级二次元项目主美负责人,有完整的项目推动经验 2、美术:有专业美术素养,熟悉绘画理论和实践,有成功作品,风格符合公司需求 3、管理:有5人以上团队管理经验,并具备较强的项目管理和推动执行力 4、思考和学习:有较强的学习和思考能力,能够总结设计方法论 5、理解二次元市场和用户诉求
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 负责游戏内角色设定(二次元科幻,国风等风格) 岗位要求 1、有深厚的美术功底和良好的审美能力,能准确的根据需求设计出对应内容 2、两年以上角色原画设计经验,热爱游戏,擅长日系风格角色优先 3、良好的沟通和创新能力,准确理解需求和跨部门沟通等工作 4、有较多粉丝的人气画师加分(微博/P站/A站/推特/半次元/米画师等)
  • 11k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求完成角色概念图设定、立绘、CG、宣传图等2D设计工作; 2、参与项目开发的美术设计工作,完成游戏内的角色设计和技能设计; 3、同3D部门进行沟通,根据项目需求提供2D角色原画支持; 4、与策划等环节沟通,把握项目角色工作进度,按时完成项目需求,有很高的执行力。 任职要求: 1、热爱中国文化,对中国元素的应用有一定的理解; 2、热爱ACG文化,熟悉二次元作品,有游戏经验的优先; 3、手绘能力出众,作品具有感染力;对各种美术风格设计深有研究;二次元风格优先; 4、关注行业动态,不断提升角色美术品质以及品位;
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据客户的要求,按时保质的完成角色/场景/图标等设计绘制工作 2、服从上级的工作安排 3、对完成的项目进行复盘和总结寻找更好的解决方案 4、与身边的小伙伴分享复盘总结之经验,帮助团队一起成长 任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,欧美优先; 2、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,向上级反馈问题, 5、能独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 6、抗压能力强,有服务意识; 7、有游戏美术外包工作经验者优先; 8、不断进步; 9、此岗位同时设有外派岗位,接受外派的也可投递。 注:简历需附上作品,作品素描之类的练习图、完成度低的图、临摹作品这几种都不要放到应聘作品集中。 作品请打包写上应聘的岗位+姓名发到邮箱:***************** 福利/制度: 1、根据个人设置可达成的目标,丰厚的超目标奖励等你挑战 2、每工作日有工作餐补及下午茶等 3、五天7.5小时的工作时间,每月有绩效奖金及年终奖 4、带薪假日:员工可享受法定节假日、婚假、丧假、产假等有薪假;在公司工作满一年后,员工可以按规定年休假5天有薪假期,年假按工作年限逐步累积增加。 5、年度旅游:游海外还是周边由你决定 6、社会保险:试用期开始提供国家法定的养老、工伤、失业、生育、医疗等保险福利,转正后购买公积金; 7、节假日前一天可提前30分钟下班; 8、职员活动:每年适时举办的各项集体活动——不定期出国旅游、拓展、篮球等技能比赛
  • 8k-16k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责绘制二次元角色立绘和二次元美宣 2.负责审核团队的二次元作品 任职要求 1.具备三年以上美术工作经验(最好是有游戏工作经验)熟练操作PS,SAI,等相关绘图软件 2.能够独立完成二次元角色立绘的设计和绘制 3.对各种风格的二次元有一定的认知 4.对人体结构和人物造型设计有认知和学习,拥有敏锐的色彩设计能力, 5.有比较深厚的美术功底 6.热爱游戏设计,有良好的沟通协调理解能力,以及较强的团队合作意识 7.应聘者请提供相关简历和作品。该岗位需要做测试题 8、持续在P站有发稿者优先。 附:需要提供作品哦
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备3年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类服装、人物、怪物,擅长日韩二次元风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。