• 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责开发游戏服务器端开发框架; 2、负责各种网络底层的组件开发; 3、负责3D物理服务器的玩法服务器框架开发。 职位要求: 1、具备强烈的好奇心和自驱力; 2、具有5年以上的游戏服务器工作经验,有1款及以上的游戏项目上线经验; 3、精通C++开发; 4、熟悉MMORPG或基于房间的休闲游戏服务器开发; 5、掌握LINUX下开发调试等相关工具链; 6、善于沟通,有团队合作精神。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责开发游戏服务器端开发框架; 2、负责各种网络底层的组件开发; 3、负责3D物理服务器的玩法服务器框架开发。 职位要求: 1、具备强烈的好奇心和自驱力; 2、具有5年以上的游戏服务器工作经验,有1款及以上的游戏项目上线经验; 3、精通C++开发; 4、熟悉MMORPG或基于房间的休闲游戏服务器开发; 5、掌握LINUX下开发调试等相关工具链; 6、善于沟通,有团队合作精神。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作; 2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档; 3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位; 4. 服务端相关工具链开发和维护; 任职资格 1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性能系统设计经验 优先 2. 熟悉Java编程语言,掌握常用数据结构和算法、熟悉TCP/IP协议、多线程编程; 3. 熟悉MySQL或者MongoDB等常用数据库设计、开发与优化; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 熟悉服务网格相关技术者优先; 6. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 7. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
  • 11k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、公司游戏项目后端程序开发; 2、主要配合策划人员修改游戏逻辑等; 3、根据项目需要,制作对应的工具; 4、根据项目实际设计及运营情况修复Bug。 任职要求: 1、使用C++开发项目一年以上,良好的面向对象编程思想; 2、有linux编程经验,熟悉mysql开发优先; 3、MMO手游开发经验一年以上者优先; 4、具备一定的学习能力。
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责带领小组成员共同完成游戏业务开发,并对产品实质负责; 2、负责游戏前瞻性技术研究; 3、负责团队建设相关工作。 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,热爱游戏,至少有一款网游深入体验的网络游戏; 2、3年以上C++或Python后台开发经验,有游戏项目服务端核心开发的工作经历优先; 3、学习能力强,基础扎实。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏服务端逻辑模块的设计和开发; 2. 负责游戏服务端框架优化与扩展; 3. 负责游戏服务端数据结构设计; 4. 负责游戏服务端维护。 任职要求: 1、计算机类专业大专以上学历,5年及以上Windows或linux平台C++开发经验; 2、熟悉网络编程,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议; 3、熟悉游戏服务端的基本框架和逻辑,熟悉常见的数据结构跟算法; 4、至少精通一门脚本语言,如python、lua、js; 5、熟悉linux操作系统基本操作; 6、具有良好的学习能力,能独立地完成工作。能承受一定强度的项目压力,具有良好的团队合作能力; 7. 对soul、陌陌、比心等社交APP有深度研究,额外加分。
  • 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用C++/lua语言编写服务器端战斗等核心模块; 2、参与手游项目服务器端框架设计、性能调优等; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业优先; 2、精通C/C++/lua,3年以上网络游戏服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责公司多款游戏产品的服务器压力测试; 2、参与压测工具及平台开发、压测用例的设计、脚本编写、压测执行、结果分析等; 3、服务器性能测试相关技术攻关、工具开发和应用实践。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏测试相关经验; 2、熟练掌握python、lua、C++等至少一门编程语言,有良好的编程基础; 3、熟悉常见的数据库 MySQL、MongoDB、Redis等; 4、有游戏服务器压测实践经验; 5、熟悉游戏实现机制,能准确定位问题并给出优化解决建议; 6、热爱游戏,具有较强的学习和独立解决问题的能力,抗压能力强。
  • 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、针对游戏需求,设计并完成性能压力测试 2、对现有服务器框架进行迭代优化 3、开发公用游戏组件和相关工具 4、参与后台系统架构设计、性能优化、服务健壮性保障等
  • 16k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、公司游戏项目后端程序开发; 2、主要配合策划人员修改游戏逻辑等; 3、根据项目需要,制作对应的工具; 4、根据项目实际设计及运营情况修复Bug。 任职要求: 1、使用C++开发项目一年以上,良好的面向对象编程思想; 2、有linux编程经验,熟悉mysql开发优先; 3、ARPG游戏开发经验一年以上者优先; 4、具备一定的学习能力; 5、能掌控一套成熟的后端开发组件的优先考虑。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.实现mmorpg服务器端游戏逻辑开发; 2.负责游戏辅助工具的开发。 岗位要求: 1.计算机、软件工程或相关专业毕业的22届或23届毕业生; 2.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; 3.熟练掌握至少一门编程语言:C/C++/Python/Java/Lua; 4.热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题; 5.良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。
  • 18k-33k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    团队背景:tx班底为主 工作环境:配备mac pro/升降工作台/人体工学椅/深度工作间等,以适应工程师(smart creatives)的深度思考、协作、分享交流等不同工作场景。 岗位职责: 1、负责游戏服务端业务开发、架构设计与优化; 2、熟练使用各类高并发高可用的设计与实现, 并在实践中应用设计思想。; 3、分析系统瓶颈,解决各种疑难问题,并能够适时对系统架构进行优化与重构。 任职资格: 1、本科及以上学历计算机等相关专业,3年以上工作经验,有重度游戏完整生命周期经验; 2、扎实的专业技术基础,对主流互联网技术架构的设计与实现有一定的了解; 3、熟练c/c++/lua/golang等至少一种开发语言的完整技术栈,对高并发、高可用服务有自己的理解; 4、具备良好的团队精神和沟通能力,有较强的责任心、执行能力。
  • 游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、参与网络游戏逻辑服务器系统(帧同步/状态同步)的设计与开发; 2、负责实现相关系统架构设计、业务逻辑开发; 3、现有产品的升级维护,包括功能改进及技术支持; 4、配合其他工程师共同完成功能模块的设计,开发,单元测试,维护; 5、参与服务器相关的日常维护工作。 任职资格: 1、5年或以上游戏服务器端开发经验; 2、精通Java,c#(至少1种),具有良好的面向对象思想; 3、熟练掌握多线程、网络通讯、数据库编程; 4、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨; 5、责任心强,具有良好的团队协作及沟通能力; 6、精通sqlserver、mysql、mongodb、redis、elastic search(至少2种); 7、对高可用、高性能、分布式服务器开发有经验者优先; 工作时间:9:30-12:00、13:30-18:30(双休)
  • 35k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责SLG游戏服务器核心功能模块的设计与实现。 2. 负责GM工具的开发与维护。 3. 分析系统的问题,增强服务器稳定性,优化服务器性能 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上服务器端开发经验; 2、精通至少一门常用服务器开发语言,熟悉PHP及golang优先; 3、熟悉分布式系统架构,熟悉分布式缓存、消息队列等技术; 4、熟悉MySQL等关系型数据库和NoSQL数据库,有大规模数据处理经验; 5、具备良好的系统设计和架构能力,熟练掌握常用设计模式和算法; 6、具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与产品、测试、运维等团队协作; 7、有SLG游戏或MMO游戏开发经验者优先考虑
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    Responsibilities: Work with our MMORTS game services which supports millions of daily players Improve our developer experience through process and technology improvements Increase our game quality and reduce costs of operation through profiling and improving code Collaborate with our Publishing Partners as well with our central Technology Teams in Europe and in the USA Contribute improvements to the game by communicating with product and design and developing features Be part of the on-call schedule to support our publishing partner with urgent issues Implement features and changes needed to make STFC successful in China Fix bugs and crashes Required qualifications: 4+ years of experience in online games Proficient in Python development, and tools like docker and kubernetes Familiar with games as a service A gamer, passionate about games Ability to work in existing code bases and proven capability of optimizing code Experience with Redis, ElasticSearch, and MySQL Knowledge of distributed solutions Capable of communicating in Mandarin and English Desired qualifications: Experience with Celery, GUnicorn, Flask, Kibana or Grafana Other programming languages (Rust, C, Erlang) An interest in Star Trek 职责: 为一款使用Unity开发的、多平台、次世代的、拥有数百万日活用户的MMORTS手游工作 通过改善流程和技术,提高开发者体验 通过分析和改进代码提高游戏质量并降低成本 和位于欧洲及美国的发行、技术团队合作 通过与产品和设计团队的沟通与协作,提升游戏质量 及时解决紧急游戏内问题 实现必要的功能和修改 优化各种漏洞和问题 要求: 4年以上在线游戏开发经验 熟练掌握Python,熟悉Docker及Kubernetes 深度了解将游戏转化为服务的逻辑模式 热爱游戏的玩家 能够在现有代码库中工作,并具有优化代码的能力 有Redis、ElasticSearch和MySQL的经验 了解分布式解决方案 具备流利的中、英文书面和口语能力 加分项: 对Celery、GUnicorn、Flask、Kibana或Grafana有一定经验 掌握其他程序语言如(Rust, C, Erlang) 对星际迷航IP感兴趣