• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司游戏服务器的开发; 2.负责对服务器代码,游戏服务器性能进行优化; 3.解决服务器线上问题,维持服务器稳定。 岗位要求: 1.良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 2.熟练掌握c++语言开发,熟悉golang语言者优先; 3.熟练掌握socket编程,熟悉TCP/IP,HTTP协议,熟练掌握多线程开发; 4.热爱游戏,为人勤奋踏实,有责任感,有较强的沟通能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 软件服务|咨询,物联网,区块链 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 熟练掌握并能快速搭建和部署后端的开发和运行环境; 1. 负责公司游戏服务器后端设计、开发实现和维护; 2. 负责游戏匹配机制、场景设计开发任务,完成后端代码开发; 2. 配合前端进行页面及接口调试,配合完成整体功能展现; 3. 负责游戏服务器稳定和性能优化; 4. 负责开发技术的评估、选型; 任职资格: 1. 计算机本科及以上毕业,5年以上游戏服务器开发经验,有大中型手游端游完整项目开发经验优先; 2. 精通myql等数据库,对分布式缓存系统有丰富的实践经验; 3. 有多人虚拟社交类游戏开发经验,稳定上线运营的项目; 4. 了解状态同步和帧同步的实现方案,根据游戏玩法类型,设计合理的同步方案; 5. 熟悉模拟类、探索类、竞技类游戏的匹配机制、同步策略、房间或地图的管理机制; 6. 技术可以根据自身实际情况自行选型; 7. 精通JAVA,netty和主流中间件;
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责完成项目模块的设计、编码及相关文档编写,解决开发中的技术问题; 2.参与代码设计、审核和检查,协助业务方梳理业务需求,提供业务规划方案、架构设计方案; 3.负责业务系统的规划设计,制定产品的技术发展路线,完成重要业务模块及核心框架的搭建及编码实现; 4.持续对现有系统架构进行优化和改造; 5.构建基于微服务+容器化的核心技术架构; 6.与业务团队沟通,拆解方案,构建出拥有良好边界,高内聚、低耦合的业务系统架构。 任职要求: 1.3年或以上Java服务端开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2.经历过至少一个DAU过万的项目,有研发到线上运营的完整项目经验,有主程经验; 3.熟练掌握memcache,redis,mysql,mongodb等数据库,有数据库调优技巧; 4.精通java,熟练掌握TCP/IP协议知识,熟悉网络和多线程编程、数据库开发、JAVA NIO,熟悉JVM,包括内存模型、类加载机制以及性能优化,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 5.熟悉常见的中间件、分布式解决方案及其原理:分布式缓存、SOA、消息中间件,负载均衡、连接池等; 6.常用开源框架如Spring、Struts/Struts2、Hibernate等有深入了解, 对框架本身有过开发或重构者优先; 7.具有良好的编程规范,具有一定的架构及技术优化能力,有过高并发大型互联网项目经验优先。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端的功能模块开发设计 2、负责实现游戏服务器维护工具开发 3、配合其他工程师共同完成功能模块的设计,开发,单元测试,维护 4、参与服务器相关的日常维护工作 任职要求: 1. 计算机相关专业本科以上学历 2. 学习能力强,较好的逻辑思维, 3. 具备较好的沟通能力。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责实现游戏服务端逻辑开发及游戏工具开发; 2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档; 3、主动跟进与处理各模块的bug; 4、开发服务端各项功能模块。 任职资格 1.精通C/C++、STL; 2.1年以上Windows或Linux开发经验; 3.精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验; 4.熟悉常用数据结构和算法; 5.有游戏开发经验优先考虑; 7.有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责:  1、负责游戏服务端架构搭建和开发; 2、负责功能、核心模块的架构与代码模板编写; 3、负责技术文档、开发流程和标准,并对开发过程进行持续改进,对开发质量负主要责任; 4、与策划和美术沟通对接、相互合作、协调关系,保证项目研发的正常进行。 岗位任职要求:  1、本科以上学历,5年以上游戏后台开发经验; 2、必须有游戏项目开发经验; 3、精通JAVA语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket 编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、 Oracle等的设计、开发与优化; 6、对于所使用的框架和技术,知其然并知其所以然者优先; 7、具备独立搭建服务器框架能力; 8、具备独立部署服务器能力; 9、熟悉Redis数据库。
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责:  1、负责游戏服务端架构搭建和开发; 2、负责功能、核心模块的架构与代码模板编写; 3、负责技术文档、开发流程和标准,并对开发过程进行持续改进,对开发质量负主要责任; 4、与策划和美术沟通对接、相互合作、协调关系,保证项目研发的正常进行。 岗位任职要求:  1、本科以上学历,5年以上游戏后台开发经验; 2、有网络游戏/互联网行业项目开发经验者优先; 3、精通JAVA语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket 编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、 Oracle等的设计、开发与优化; 6、对于所使用的框架和技术,知其然并知其所以然者优先; 7、具备独立搭建服务器框架能力; 8、具备独立部署服务器能力; 9、熟悉Redis数据库。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1:参与公司游戏项目整体规划和战略决策; 2:实现公司层面的技术沉淀和突破,组织制定技术发展战略和规划,实施重大技术决策和技术方案; 3:引领创新技术,负责技术难题攻关,提供有效的技术支持,及整体把控技术方案; 4:负责公司项目开发进度、代码安全、代码规范、代码质量、评审评估、控制及推进; 5:主导技术框架、技术架构设计,各个技术栈建立成熟的敏捷开发体系; 6:确保公司技术在国内具有前沿性、安全性、及大规模用户并发; 7:负责组建、培养、激励技术团队成员,为项目组培养和输送技术人才; 岗位要求: 1、10年以上游戏开发经验、5年以上棋牌游戏开发经验、3年以上团队管理经验; 2:精通熟悉各类主流游戏引擎; 3:至少1款以上作为主导人员参与的完整棋牌游戏项目经验,及完整游戏项目管理经验; 4:精通 JAva、c++等 、分布式、高并发、数据存储。在网络通信优化、游戏整体优化有较强的开发及优化经验; 5:擅长游戏服务端架构,有成熟的高负载并发的10万-100万+用户同时游戏在线的游戏项目经验优先; 优先: 1:熟悉欢乐斗地主、JJ斗地主等体系、电视比赛体系等产品体系加分; 2:有知名棋牌公司背景加分; 3:有成熟完整的10万-100万+棋牌项目代码体系者加分; 4:全栈技术专家
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1:对现有slg项目持续开发(windows下vs开发); 2:对后续新的slg项目开发(Centos/Windows下Eclipse/Vscode开发)。 职位要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业; 2.熟练掌握C++语言,具有良好的编码风格,精通操作VS\VSCode\Eclipse相关IDE; 3.熟悉 protobuf、redis、mysql、svn、bcompare、stl相关; 4.熟悉多线程、网络编程,具有一定的算法知识与能力; 5.3年以上游戏服务端开发工作经验,(SLG 或 类RPG)实际经验优先; 6.有完整项目开发经验优先; 7.热爱网络游戏事业,有良好的团队意识、沟通能力和理解能力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责服务器端逻辑模块、算法的设计和开发 2、负责游戏产品需求讨论,功能版本发布,问题定位处理 3、解决游戏开发中和线上问题,保证代码输出质量 4、相关工具编写 任职要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、3年以上开发经验,熟悉分布式服务器开发,有模块级的架构设计能力 3、熟练掌握Node.js,MySQL/Redis/MongoDB,了解TCP、HTTP等网络协议,熟悉Linux系统 4、具有良好的编程能力和编程习惯,了解常用的数据结构和算法 5、热爱游戏,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 6、熟悉Pomelo优先
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与手机网络游戏的服务端开发工作; 2、根据策划制定的功能系统文档,基本独立地完成功能系统的开发; 3、对项目开发过程中遇到的技术难点进行研究与攻克; 4、使用用lua和C++语言,有skynet项目开发经验。 岗位要求: 1、大专以上学历,计算机相关专业毕业; 2、两年以上游戏研发经验或其他服务器开发经验; 3、网络游戏经历丰富; 4、具备相关工作经验,沟通能力好,对待工作有责任心,具备抗压能力。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台,区块链 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器端核心功能的设计和开发; 2、负责游戏逻辑功能模块设计和开发; 3、负责服务器端各项周边工具的开发; 4、对服务端开发进度和质量负责,对上线后服务器高效稳定负责。 任职要求: 1、计算机相关专业**本科及以上学历,有5年以上游戏开发经验; 2、精通C++、熟悉golang,至少参与过1款大型手游/页游/网游的服务器核心研发工作; 3、有扎实的计算机基础,精通Linux环境编程及系统管理,熟悉数据结构和算法,熟悉网络通信; 4、能够准确理解策划方案,并进行任务细分和工作量预估; 5、有分布式系统设计和开发经验者优先,有高并发、海量用户经验者优先; 6、有MMO、FPS、MOBA等3D游戏项目经验者优先。
  • 8k-15k 经验1年以下 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏的开发与维护; 2、按照需求文档实现游戏业务开发; 3、跟进线上事务及时处理线上问题。 职位要求: 1、熟悉掌握开发程序开发语言,熟悉C/C++/lua,一年以上游戏项目经验; 2、有良好的数据结构和算法设计能力,有skynet或者c++业务开发经验优先; 3、熟悉mySQL/Mariadb/MongoDB/redis数据库的设计与开发; 4、熟悉linux系统,有线上服务器操作维护经验者优先。