• 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、深刻理解品牌与产品定位,进行海外市场品牌营销与产品营销内容的提炼及梳理,包括但不限于品牌故事、产品故事、产品卖点等,并常态化地进行官网、电商详情页、EDM、新闻稿等品牌触点所需内容的策划与迭代,输出品牌与产品价值; 2、配合一线业务部门,进行新品上市和电商大促等重点Campaign的内容端策划和交付,如Campaign Idea、TVC脚本、Landing Page等; 3、与产品、营销、设计团队及外部供应商紧密协作,进行产品技术的场景化创意与呈现,不断产出通俗易懂、让用户共情的内容作品; 4、协助社交媒体运营,对KOL、媒体合作中的内容与文案质量进行把控; 岗位要求: 1、本科及以上学历,3C或科技行业从业背景,5年以上海外文案策划经验,TEM-8或海外留学背景(加分项); 2、熟悉Amazon和DTC内容逻辑,热爱产品(加分项)、网感好,对技术的视觉化和场景化有独到的思考; 3、品牌思维强,能够从品牌一致性角度管理全盘内容; 4、逻辑清晰,高效沟通
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏官方宣发内容(以视频为主)的创意策划及内容输出,包括需求沟通、用户诉求分析、游戏版本卖点传达、视频脚本撰写、视觉参考设计等; 2.负责官方宣发物料(以视频为主)制作及落地过程中的项目管理,包括与不同职能(含设计、音乐、音效等)的协同沟通、质量效率把控,指导并完成视频项目的全流程制作; 3.擅长发散传播方案。根据企划内容,规划相关的预热、拓圈、收口等传播动作,与品牌、流量、商务等部门倾力配合。 岗位要求: 1.有影视或动漫行业从业经历或自主拍摄过剧情短片,有独立撰写脚本能力者优先; 2.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏,对于二次元风格以及崩坏3有深入的了解; 3.热爱学习,热爱生活,对新事物、新领域有好奇心,有良好的沟通表达能力,适应团队合作 ; 4.投递简历时请附上能够展现个人创作能力的文案或影视作品,以及游戏经历; 5.有国际化审美视野,可以英语或日语作为工作语言者优先。
  • 18k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 商业深度报道原创稿件撰写; 新闻热点类原创稿件撰写; 重要新闻节点/事件调查报道; 视频项目方案策划; 招聘需求: ***本科及以上学历; 至少1年以上媒体采编工作经验; 能独立完成调查报道、新闻特稿的采访、撰写; 拥有从事“ 互联网、汽车、美妆、快消” 等某一垂类跑口工作优先; 拥有视频项目策划、制片工作经验优先; 熟悉互联网内容表达方式,具备良好网感; 责任心强,能承受较强工作压力,具备良好的沟通能力与团队合作精神; 个人作品如有链接,请附在简历中;
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台汇聚美食、外卖、酒店旅游、电影、打车、共享单车、休闲玩乐、美容美发等200多个品类和900万活跃商家,是具有全国影响力的零售科技平台。 我们团队不仅负责美团App的用户增长、大前端技术基础设施建设、公司语音和智能交互技术及产品研发,还承担了多条业务线的产品设计及品牌营销职责,同时整合地图服务部、客户服务和体验部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、数百万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.深入理解中轻度休闲游戏市场和产品的基础上,参与多款微创新休闲游戏的选型立项和核心玩法设计 2.独立完成休闲游戏的整体玩法、系统设计,撰写相关策划文档并跟进开发落地,对游戏玩法的创意、可玩性、传播性等负责 3.关注产品细节和用户体验,关注产品数据指标,分析数据和用户反馈,挖掘新功能,制定后续优化方案迭代更新产品 4.对休闲游戏市场上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,提升自身产品品质 岗位基本需求 1.3年以上休闲游戏/超休闲游戏核心策划经验,能自主设计主要系统和玩法,参与过休闲游戏的开发和运营全流程 2.专注休闲游戏市场,对中轻度休闲游戏市场和用户有较深入的理解,熟悉休闲游戏典型品类的特点和商业模式 ,对新项目选型有自己的思考 3.具有休闲游戏核心玩法、关卡、系统设计的能力,同时有一定的数值设计基础能力 4.具有较好的沟通表达能力,逻辑性强,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,有强烈的责任心和团队合作精神,心态积极 5.对互联网平台有一定了解,具备一定系统性思维,对新事物好奇,善于创新和融会贯通,有跨界能力 具备以下者优先 1.主导或深度参与过日活超百万dau的C端产品 2.对中轻度模拟经营游戏、partygame类游戏有深入理解或成功经验 岗位亮点 项目发展迅猛,捷开发迭代,大牛带、机会多、 能接触新事物,新挑战,学习成长迅速
  • 15k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、拥有大型互联网公司/平台/公关公司策划经验,独立完成大型落地活动的核心idea输出,撰写线下各类盛典/活动的创意策划方案; 2、准确把握内外部brief,从策划到项目落地,持续根据活动需求和执行细节完善方案; 3、需服务过互联网或在大型公关/广告公司,有过资深策划经验,把控活动的整体风格、文案品质和宣传调性; 4、对互联网及市场嗅觉敏锐,有丰富的Idea储备,对Idea有高要求,大胆创新,能将创意散点打磨成完整创意。 【任职要求】 1、 本科及以上学历,5年以上专业公关公司策划、创意岗工作经验;熟知互联网行业,有该行业的活动策划成功案例; 2、 熟悉专业创意方法,思维敏捷,洞察力强,文字功底扎实,语言表达能力强,具备现场提案经验; 3、 关注时下热点,有敏锐的市场洞察力,较强的逻辑思维能力,善于接受新鲜事物和新的玩法,具有较强的资料收集、归纳、整理和分析能力; 4、 有创意,善于主动提出创意想法,并具备PowerPoint美化功底。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
  • 8k-12k·16薪 经验不限 / 本科
    电商平台 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.通过各种渠道了解fashion行业商品信息,结合市场潮流风向,通过市场分析和数据分析开发具有市场潜力的商品; 2.结合平台商品的销售数据,实施选品,控制货品结构及价格策略,提高商品利润; 3.及时解决缺货商品、爆款商品的供货问题,保证货不断供; 4.以业绩指标为导向,协助招商运营挖掘有实力的供应商,配合推广人员进行推广,协同活动运营开展全年活动。 任职资格: 1.有fashion相关,电商、跨境电商运营经验者优先; 2.有很强的市场风向敏锐度,审美素养好; 3.对市场消费需求有较强的分析判断,对消费者行为和心理有较强的理解;
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 参与海外休闲游戏的系统设计岗位职责: 1、配合主策和制作人,负责海外休闲消除项目系统设计工作;2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容;3、策划文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰;4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。任职条件: 1、热爱游戏,涉猎各种游戏品类;2、3年以上游戏策划经验,参与开发过完整项目及核心系统设计,熟悉消除游戏者优先;3、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通习惯;4、具备空杯心态和学习心态,不拘泥于以往经验和固有看法。5、具备良好的抗压心态
  • 10k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 主要负责销售方案的支持工作,能够准确的理解客户需求并按时、独立的完成解决方案,确保销售的正常推售; 2. 公司产品的策划包装,主要负责对公司级产品进行富有创意性和逻辑性的商业化包装; 3. 协助销售沟通工作,包括协助销售进行方案的解释及提案工作,以及协助方案执行落地的跨部门沟通; 4. 竞媒营销案例及优势分析,根据要求积累行业营销趋势; 5.根据公司业务发展规划和领导指示完成其他工作任务。 任职要求: 1.本科及以上学历,热爱互联网行业,有媒体策划经验者优先; 2.有独立策划能力,熟悉使用PPT,方案包装具备较强专业性和观赏性,有日化美妆及快消品行业策划经验者优先; 3.思维敏捷,条理清晰,文笔佳,具有敏锐的市场洞察力以及创新能力; 4.具有较强的沟通表达能力,有责任心,具备团队协作精神,有一定的抗压能力; 5.面试请提供过往独立撰写的策划案例作品。
  • 7k-13k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据品牌定位制定品牌策略,策划并执行落地品牌活动,并对结果负责; 2、公司各自媒体平台运营及文案输出,对公众号、微博、小红书、知乎等自媒体平台有一定的了解和把提度; 2、根据公司发展战略及市场发展趋势,落地品牌发展规划、品牌销策略与阶股性品 3、较强的创意能力,独立携写从品牌策略到有效执行的创意方案,并负责方案的落地 执行,完成如品牌推广、跨界合作、事件营销、话题制造等全案工作: 4、能根据要求定期输出市场、竞品及用户分析报告: 5、负责品牌合作项目的方案携写,独立输出品牌活动相关的文案。 任职要求: 1、本科及以上学历,广告、新闻、新媒体、市场营销、汉语言等相关专业优先 2、1-3年以上品牌、策划工作经验,有人力资源相关行业品牌或广告公司从业经验更佳,具各优秀的创意内容策划能力和资源。 3、良好创意及审美,有全案策划、品牌整合推广及策略执行能力,具备宣传文案的创作能力 4、较强的逻辑、沟通能力、团队协调力,良好的口头表达能力。 -------------资深经验者,薪资可谈。 晋升空间:企划专员---企划主管----企划经理---资深企划经理----企划总监 福利:五险一金,餐补,年度体检,团建旅游,生日会。 上班时间:9:00-18:00,周末双休,节假日正常休
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3,动作游戏或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。 任职要求: 1、大专及以上学历,优秀的设计表达能力,体验过多款游戏产品; 2、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5、两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6、热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.通过数据监测挖掘和整理站内和站外的热门歌曲; 2.策划创意视频和传播内容对热门歌曲进行站外推广; 3.负责星曜计划相关歌曲及商业化内容项目的推动工作; 4.善于总结及分析数据,对站内外推广效果/回流效果进行复盘。 岗位要求: 1.本科及以上,3年以上互联网工作经验; 2.会使用剪映或简单的视频制作软件,能灵活制作推广参考素材; 3.有想法,脑洞大,熟悉了解抖音,快手,视频号,小红书,B站等渠道; 4.对音乐敏感,能够区分曲风并对歌曲进行一定的风格改编方向把控; 5.有pr、广告策划、音乐或短视频推广经验者优先。