• 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 18k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效。 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 3、熟练使用U3D,制作并输出资源。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏。 2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验。 3、需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件和相关插件。 4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果。 5、熟练利用ps等绘图软件制作特效图,有一定手绘能力。
  • 13k-26k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责制作游戏中所需的U3D特效效果包括技能特效,界面特效,场景特效; 2、协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。 任职要求: 1、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉; 2、对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力; 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力; 4、跟完一个以上完整3D项目,有自己的一套特效设计和探讨项目表现方向,善于沟通。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据需求制作 3D 特效资源,包括场景特效、UI 特效等特效资产的设计与制作; 2. 从 3D 视觉特效的角度,对视觉方案提出创意与优化; 3. 与策划、界面设计师、3D 设计师与工程师保持良好的沟通和高度衔接,共同研究美术效果; 4. 持续跟进完善特效表现效果,配合程序完成效果和性能优化。 岗位要求: 1. 大专以上相关设计专业毕业,至少 1 年以上 3D 特效经验; 2. 具备良好的设计审美与设计创意,具备丰富的专业领域相关设计阅读; 3. 熟练 3Ds max软件操作,熟练使用 particleflow,tyflow 粒子系统; 4. 熟练使用 PhoenixFD 配合粒子系统进行烟,火,水,爆炸等特效模拟; 5. 熟练使用 Marvelous Designer 模拟布料; 6. 熟练使用 Rayfire 插件进行破碎模拟; 7. 具备良好的团队精神及沟通能力,易于协作。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1 、主要负责用 unity3d 游戏开发引擎制作游戏当中所有特效的制作; 2 、研究,使用各种新技术和插件,提高工作效率; 3 、同时在多种艺术风格环境下工作; 4 、和动作的同事配合,实现最优的特效效果。 任职要求 1、美术相关专业,有 13年以上 3D 游戏经验者,熟悉 unity3D 特效; 2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力; 3、精通动画理论基础,熟悉 max 等相关专业软件; 4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉 Unity3d 引擎; 5、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据项目需求设计并制作游戏中的角色技能特效以及场景,道具,UI等特效需求; 2、和策划和主美沟通,准确实现项目开发需求; 3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。 任职要求: 1、美术类院校本科或以上学历;有三年及以上游戏特效工作经验; 2、精通unity,熟悉unity特效制作流程,熟练使用各种特效编辑器及插件,能独立制作unity特效所需的简单shader; 3、熟练使用3DSMAX,Maya,Particle Illusion等相关软件, 熟悉AE,Photoshop,flash等贴图或序列帧渲染工具; 4、有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,基本运动原理; 5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对于当前流行的产品有比较深的了解; 6、自主学习能力强,能够不断提升自身技能,将技能灵活运用,并乐于分享。
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 -配合开发团队跟进unity环境下的特效设计和制作 任职要求 -具备ACG圈的审美,了解当下二次元文化内容 -美术功底扎实,有造型设计感 -设计二次元风格特效表现,并能独立制作和绘制动态贴图、序列帧和需要的模型。 -能熟练使用unity,掌握插件使用,有三维概念,能编辑shader效果 -了解unity环境下的性能概念,有完整的开发经验者优先 -热爱且执着于ACG文化行业,有自我提升意识,不断学习,迭代视觉效果,紧跟潮流 -有团队责任心和抗压意识
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    职责描述: 1、能对特效动画节奏进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作 2,熟练使用3Dmax/Maya/photoshop及各种辅助软件制作简单模型动画和手绘材质 3、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验。能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验 4,熟练的资源管理经验以及特效效率优化经验,能够制定特效制作流程以及编写特效制作相关的特效技术&规范文档; 为外包指定制作标准,审核外包质量,线上游戏效果检查 任职要求: 1,有3年以上3D游戏特效制作经验,完整参与过一款手游/主机/端游的开发 2,熟悉分层渲染,后期软件(AE、PM)或者Fusion等主流特效编辑器,熟练掌握ps,有手绘基础 3、想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强 4,具备较强的沟通和团队协作能力,,热衷学习研究专业提升 5,关注主机游戏以及手机游发展动向,热爱游戏,有自己强烈喜爱的游戏类型
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、根据项目的整体风格和策划需求,独立给出设计方案并落地 2、明确特效需求与制作标准,按时保质完成高难度特效资源设计能力 任职要求 1、大专及以上学历,美术相关专业毕业优先,具备深厚的美术功能 2、3年以上U3D特效设计经验,专业能力优秀,乐于创新 3、热爱游戏,喜爱挑战创新,致力于创造一流游戏体验 简历请务必附带个人作品 工作地点:尚游游戏漫家工作室-福州
  • 35k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1、根据策划需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效、场景特效等2、按时完成符合要求的特效工作,并完成工程打包交接的工作3、遵循策划需求去完成工作,理解需求文档的本质意图,在需求不够合理时提出合理的解决方案;任职资格:1、至少2款游戏的特效设计及制作经验,精通unity3D,AE,C4D,3DMAX等特效软件熟悉2、熟练使用市面上的各种主流Unity插件,能够独立制作特效所需常用模型和绘制特效贴图及序列特效图片,懂得有效利用资源,在不影响效果的前提下提高运行效率并对新技术保持敏感嗅觉;3、色彩感觉好,节奏感强,对运动规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力,动漫、美术或相关专业毕业优先4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力。责任心强,有一定抗压能力,具有有良好的团队精神;5. 有Steam及家用机行业游戏经验者优先
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,游戏,通讯电子 / 不需要融资 / 15-50人
    职位职责: 1、负责项目主角技能、场景、UI、界面的各种3D特效元素的设计及制作 2、能够学习先进的特效制作手段,提升游戏整体特效水平并进行分享。 3、跟进项目特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。 4、外派岗 职位要求: 1、美术相关专业,3年以上3D特效制作工作经验,熟练使用UE4引擎、3Dmax、photoshop,AE以及各种辅助软件进行特效制作;具备完整的UE4项目特效制作经验优先。 2、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,独特的设计理念以及效果表现能力; 3、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1、根据设定或参考图制作游戏内的3D模型以及贴图绘制,包括但不限于场景,物件等; 2、配合主美进行关卡搭建及制作,保证任务的质量与进度,确保最终模型的美术表现效果符合概念设定和项目风格要求,并有能力进行二次优化; 3、 通过材质,灯光等多种手段的结合提升产品整体的显示效果与艺术氛围; 4、 与团队其他组员进行良好的沟通,保证最终质量与进度; 5、了解Unity引擎,对地编制作流程有一定了解。 职位要求 1、 熟练使用Photoshop,3dmax,Zbrush,Maya,BodyPainter等相关制作软件; 2、扎实的美术功底,拥有出色的设计感及整体把控能力; 3、具有3年以上的相关工作经验; 4、 参与过中重度游戏风格项目者更佳; 5、 色彩感觉良好,对美术品质有高水准要求; 6、有较强的责任心与抗压能力,有团队精神及良好的执行能力; 7、 具备独立解决问题的能力; 8、 具备对个人工作进度整体把握的能力。
  • 15k-25k·14薪 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务 / 上市公司 / 150-500人
    团队介绍: 成都游戏团队是一个和谐、专注、极其有幽默感的团队,专注体育游戏的研发,拥有多款上线的体育游戏研发经验。 现在将在游戏领域中积攒的经验和方法用于现在元宇宙游戏的研发当中,以计算机视觉技术、机器学习等前沿作基石为游戏赋予新的体验。在游戏视觉层面,将超大型沉浸式屏幕、vr技术作为游戏的视觉表现形式;在游戏交互层面,运用计算机视觉和机器学习使计算机能够看懂玩家的行为举止,形成更加身临其境的交互体验。 现阶段正在研发一款基于计算机视觉、机器学习和沉浸式体验的多人互动游戏,迫切的希望有识之士加入,一起见证这款具有里程碑意义的游戏的诞生。 工作职责: 1、负责游戏项目特效的设计和制作; 2、能配合角色动画、场景、UI等游戏内元素进行特效制作,提高特效美术变现,优化特效资源素材; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档; 4、对Unity引擎相关的特效资源做优化 任职要求: 1.美术相关专业,具有良好的美术基础与审美; 2.有一定手绘特效能力以及制作特效经验。 3.一年以上的特效经验,熟练使用unity(有完整项目案例) 4.对游戏各种特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,能够准确把握特效的关键帧和运动规律节奏感; 5.善于把握细节,注重特效层次以及颜色的搭配; 6.善于沟通,有较强的责任心。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目风格负责产品中的特效设计和制作; 2、制定特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责流程沟通和协作,保证制作方案最终还原设计效果; 职位要求 1、熟悉特效制作流程,熟练运用3Dmax、AE、Unity、UE4等相关软件; 2、有游戏或影视行业3D特效工作经验; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。