• 7k-8k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责阅读产品运营工作,通过数据分析和挖掘,提升重点书籍运营效率 2.洞察网络文学市场流行趋势,挖掘各大平台潜力优质内容,对爆款书籍有洞察能力 3.负责小说内容审核与推荐工作,对阅读用户进行内容分层运营,探索高效的推荐机制 4.根据热点和节点策划专题、活动运营,提升用户活跃度 职位要求 1.数据意识强,有敏锐的分析能力 2.具备用户分层运营能力,对内容运营有丰富的经验 3.熟悉小说行业,有大量小说阅读经验,重度网络文学爱好者优先 4.优秀沟通协调和自驱动能力,协同完成工作目标
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏的客户端开发工作; 2、负责客户端各逻辑模块、相关界面的设计开发和改进 3、客户端相关工具的开发和维护。 任职要求: 1、***软件工程件或计算机相关专业本科以上学历,数学和3D图形学必须学的较好; 2、熟悉并能熟练使用lua语言,熟练掌握一种主流3D游戏引擎; 3、熟悉常用数据结构与算法;从事过客户端性能优化者优先; 4、学习能力强,善于发现并解决问题,具备良好的沟通表达能力和团队协作精神。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要这样的你: 个性骄傲, 对平庸的游戏心存不屑 目标远大,只追求在明天做更好的自己 理财达人,能克制消费高额奖金的冲动 身体健康,能扛住出境游的苦逼行程 相互成就,尊重契约,要合作不要忠诚 最重要的是: 对游戏狂热,对游戏狂热,对游戏狂热 重要的事情说三遍 岗位职责: 1、熟悉项目开发及测试流程与各种测试技巧,熟悉测试用例及测试文档,测试报告的编写; 2、对所测试游戏产品提出合理的修改意见,提高游戏体验; 3、对缺陷进行跟踪处理,根据测试结果,对被测产品质量进行评估分析,并提出改善优化建议; 4、能够熟练使用BUG管理工具 测试相关工具; 5、对游戏有自己的独特了解; 6、具有一定的沟通、执行才能,对网络游戏、单机游戏的平衡性、可玩性方面有一定的把握能力; 任职要求: 1、工作积极主动,善于发现问题; 2、认真、细致、敬业,责任心强; 3、想获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作; 4、有极强的抗压能力。
  • 8k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据开发功能编写测试用例,撰写测试报告; 2、负责BUG跟踪处理,并进行BUG验证,并给主管及项目组反馈; 3、负责引擎测试中出现的问题与程序沟通; 4、负责对接项目组反馈的问题; 任职资格: 1、 具有良好的表达能力和沟通能力,做事细致认真; 2、 了解手机游戏测试流程(加载、适配、压测、性能兼容性)、熟练编写测试用例; 3、 对linux,mac等系统掌握基本操作; 满足以下情况优先考虑: 1、有引擎测试相似工作经验。 2、有一定语言基础,能自主编写一些自动化脚本。
  • 25k-50k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据策划、美术部门提出的需求,对角色、技能、场景、图标等功能制作出优秀的特效效果。 任职资格: 1.5年以上游戏行业从业经验,欧美卡通风格; 2.知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法。有收集习惯,在制作需求时,能迅速拿出多套参考方案以供选择最佳; 3.能够熟练运用3DMAX、Maya,Photoshop等软件创作特效,熟悉AE、粒子插件等; 4.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳; 5.能接受高强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间; 6.热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3D ARPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情; 7.美院毕业,绘画相关专业者优先。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:  1、根据关卡设计图,编辑地面场景;  2、制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体的简单动画制作以及互动建筑及物品制作;  3、与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要,并满足写实的风格来制作游戏场景地图;  4、对模型在场景氛围下的表现有一定把控能力,使模型都能融入场景氛围;  5、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。 任职资格:  1、5-6年以上游戏美术相关工作经验;  2、良好的美术基础, 有较强建模及贴图绘制能力;  3、熟悉欧美风格3D场景制作,有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力;  4、熟练掌握3Dmax,Photoshop等相关专业软件;  5、有主流3D引擎制作经验者更佳;  6、美院毕业,绘画相关专业者优先。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:  1.根据策划、美术部门提出的需求,对角色、技能、场景、图标等功能制作出优秀的特效效果。 任职资格:  1.5年以上游戏行业从业经验,欧美卡通风格;  2.知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法。有收集习惯,在制作需求时,能迅速拿出多套参考方案以供选择最佳;  3.能够熟练运用3DMAX、Maya,Photoshop等软件创作特效,熟悉AE、粒子插件等;  4.具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳;  5.能接受高强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间;  6.热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3D ARPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情;  7.美院毕业,绘画相关专业者优先。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责  1、负责安卓客户端的功能研发日常维护和功能迭代开发 。  2、与产品配合,新功能进行技术调研,提出可靠技术方案。  3、不断学习新技术,并引入团队工作中。  4、撰写技术文档。   任职要求  1、计算机相关专业,本科以上学历,1年以上安卓实际开发经验;  2、熟练java语言特性,深入理解面向对象的设计思想,常用设计模式;  3、熟悉kotlin语言,gradle相关配置;  4、熟悉AndroidSDK,具备良好扎实的编程基本功和良好的编程习惯;  5、掌握Jetpack、项目组件化、安卓常用框架;  6、了解应用各种优化技术,能解决常见的系统问题;  7、具备快速学习能力和很强的钻研和分析能力,能够撰写技术文档 ;  8、工作认真负责,具有良好的沟通能力和团队合作精神,能承担较大工作压力; 
  • 11k-15k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责安卓客户端的功能研发以及广告SDK日常维护 2、与其他部门配合,对新功能进行调研,开发,保证开发质量 3、负责所在项目的进度控制以及技术文档的编写与维护 任职要求 1、计算机相关专业,本科以上学历,3年以上安卓实际开发经验。 2、熟悉kotlin语言,熟悉Rx,熟悉gradle相关配置。 3、了解Android框架,了解各种优化技术,以及常见的系统问题 4、对 Android 系统应用管理、进程管理、内存管理机制有深入理解。 5、熟练java语言特性,深入理解面向对象的设计思想,常用设计模式。 6、具备快速学习能力和很强的钻研和分析能力,能够撰写技术文档 。 7、工作认真负责,具有良好的沟通能力和团队合作精神,能承担较大工作压力。
  • 5k-8k·16薪 经验不限 / 不限
    文娱丨内容,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    ※岗位描述: 1、负责本站原创书单及业务所需各项信息的整理和制表,完成版权合作的需求; 2、负责合同的流程管理和跟进、IP资料甄选等相关工作; 3、负责合作方所需版权文件的整理,内容修订需求的传达等工作; 4、辅助挖掘潜在版权客户,搜集版权市场信息,为商业决策和谈判提供依据; ※任职要求: 1、喜欢网文,熟悉某一类版权市场,有过相关实习经验是加分项; 2、具有良好的沟通能力、执行力强、勤快细心; 3、具有一定的文学功底,善于发现优质内容和热点内容; 4、播音或影视、文学专业的应届毕业生及大四学生优先; 5、每周保证至少4天实习时间,可以实习3个月以上; ※薪资: 应届生:5K-8K,16薪。 实习生:150元/日。
  • 7k-10k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1.负责移动端游戏测试。2.编写游戏测试用例,进行用例的执行和维护。 3.协助策划、程序等部门定位和解决问题,追踪并解决BUG。任职资格:1.热爱游戏,喜欢钻研游戏,对游戏的缺陷有较高的敏感度。2.具有良好的表达能力和沟通能力,做事细致认真;3.熟悉测试流程,能独立完成测试用例设计及用例执行工作,能使用一些辅助工具提高测试效率。4.了解手机游戏测试流程(加载、适配、压测、性能兼容性)、熟练编写测试用例;5.对linux,mac等系统掌握基本操作;6.有较强的责任感和主动执行力,能够承受较大的工作压力,具有诚信和良好的团队协作精神。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、负责手机游戏中各类角色、怪物、等骨骼的蒙皮、绑定,保证角色动作符合整体游戏的风格与技术规范要求;2、准确理解项目需求,设计动作效果,体现角色个性, 且在动作可行性上面有足够想法和经验。任职资格:1.5年以上工作经验;2.精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线;有较强的动态节奏把控能力;3.熟悉二足、四足等各种生物的运动规律;4.善于沟通,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神;5.具备良好的团队合作精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,有责任心和上进心,工作认真细致,热衷于游戏事业;6.有完整手游研发经验优先、有动作类项目经验者优先。
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于对游戏本身的体验理解,协助研发部门完成产品定位。 2、从体验角度参与游戏开发,协助提升游戏整体体验品质,创造更好的游戏。 3、关注并市场及行业动态。 任职资格: 1、只要你喜欢游戏,不限制你之前的工作经验和工作岗位,都可以应聘。 2、初中及以上学历。 3、有电脑。
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:  1、基于对游戏本身的体验理解,协助研发部门完成产品定位。  2、从体验角度参与游戏开发,协助提升游戏整体体验品质,创造更好的游戏。  3、关注并市场及行业动态。  任职资格:  1、只要你喜欢游戏,不限制你之前的工作经验和工作岗位,都可以应聘。  2、初中及以上学历。  3、有电脑。
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:  1、基于对游戏本身的体验理解,协助研发部门完成产品定位。  2、从体验角度参与游戏开发,协助提升游戏整体体验品质,创造更好的游戏。  3、关注并市场及行业动态。   任职资格:  1、只要你喜欢游戏,不限制你之前的工作经验和工作岗位,都可以应聘。  2、初中及以上学历。  3、有电脑。