• 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 7k-13k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位要求 1. 负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作 2. 理解项目方向,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、等工作 岗位要求: 1. 熟练使用3D Max,Z-Brush, Photoshop, Substance Painter等美术软件进行角色的建模贴图制作 2. 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务 3. 至少1年以上游戏行业相关工作经验。 4. 美术相关专业毕业,有较好的美术功底与审美意识,能够定时完成项目进度和任务
  • 10k-13k 经验不限 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    1、主要负责根据项目中原画设定制作相关三维角色及道具 2、建模、灯光,贴图,渲染出图等; 3、配合其他部门,提供三维方面的支持。 岗位要求 1、一年及以上三维制作经验,精通MAYA模型模块。可以熟练运用Zbrush进行高模制作的优先录用; 2、具备优秀的造型能力,场景结构等有精准的把握能力。能够独立完成角色道具、场景的模型材质灯光渲染工作并对Arnold和Redshift等渲染器有一定的制作经验 3、精通PBR流程者优先 4、能独立完成本环节工作。对其它环节有所了解,在工作中能够与其它环节良好的沟通协作
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 了解网络游戏并热爱网络游戏设计。 2. 负责 3D 游戏角色的美术设计制作。 3. 使用三维软件对游戏中的各类角色进行模型的制作,通过手绘或处理图片制作游戏角色 的贴图; 4、有一定独立制作能力,完成高质量各类模型制作工作。 任职要求: 1.有相关制作经验 3 年左右。 2. 扎实的美术功底,制作审美,美术及相关类专业,具有较强的造型及贴图绘画能力。 3. 精通 3Dmax,maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint 等软件的使用。 4. 能独立完人物建模及贴图。 5. 做事认真细致,精益求精,严于律已,团队协作精神强。 6. 简历中务必附带自己近期作品,格式不限
  • 16k-22k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与游戏项目美术3d角色制作; 2、参与游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等建模及贴图绘制; 3、审核组内及外包的模型风格质量。 任职要求: 1、美术相关专业学历,五年以上高精度的建模能力和外包审核及管理经验者优先; 2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件; 3、有较强的手绘能力和设计能力,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; 4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
  • 10k-16k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位职责: 1、配合主美制定游戏风格,输出原画设计模版和规范; 2、参与具体原画设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 职位要求: 1、有2年以上的角色设计工作经验; 2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧
  • 9k-18k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏项目美术3d角色制作; 2、负责游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。 任职要求: 1、美术相关专业学历,一年以上高精度的建模能力和经验者优先; 2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件; 3、有较强的手绘能力和设计能力,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; 4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接 邮箱:*****************
  • 12k-24k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    公司介绍 1)业务:公司是中国第一批出海公司,有深厚的出海产品、研发和市场积累,目前主要业务是工具APP和休闲娱乐APP,海外国内都有布局,从公司营收、用户数据等各项指标看,都属于行业内领先的公司。 2)文化:公司提倡open、**、成长双赢的文化,人际关系简单,没有官僚文化,没有PPT和PUA,周末双休,氛围年轻欢快。 3)发展:公司是介于大公司和创业公司之间的状态,稳定不失进取。跟创业公司比,我们经营稳定,没有后顾之忧。跟大公司比,我们的工作岗位不是螺丝钉,可以提供快速成长的机会。公司创始班底来自清华计算机系,80%的员工毕业于985/211高校,你可以与优秀的人一起学习成长。 公司介绍 1)业务:公司是中国第一批出海公司,有深厚的出海产品、研发和市场积累,目前主要业务是工具APP和休闲娱乐APP,海外国内都有布局,从公司营收、用户数据等各项指标看,都属于行业内领先的公司。 2)文化:公司提倡open、**、成长双赢的文化,人际关系简单,没有官僚文化,没有PPT和PUA,周末双休,氛围年轻欢快。 3)发展:公司是介于大公司和创业公司之间的状态,稳定不失进取。跟创业公司比,我们经营稳定,没有后顾之忧。跟大公司比,我们的工作岗位不是螺丝钉,可以提供快速成长的机会。公司创始班底来自清华计算机系,80%的员工毕业于985/211高校,你可以与优秀的人一起学习成长。 岗位职责: 1 负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,负责部分游戏内场景建模、材质、渲染制作; 2 参与外包提交的模型资源进行修改; 3 3D角色蒙皮,绑定进行静帧动画渲染; 4 协助团队优化与探索制作流程和技术实现; 5 能够按照公司美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。 任职要求: 1、有过海外休闲游戏经验优先,有过海外家装及模拟经营类经验优先; 2、精通3DMAX,Maya,zb,blender等相关软件; 3、主要擅长灯光渲染,VR渲染优先,可以为场景打光,实现最终效果,专业基础过硬; 4、学习能力强、做事认真、有合作意识、容易接受新事物,有创新精神; 5、能够独立完成模型的材质和渲染工作,并且能够指导团队整体进步,有相关管理经验,沟通能力强。 6.3-5年游戏经验,只要美术相关专业人员。加分项:动画;
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 了解网络游戏并热爱网络游戏设计。 2. 负责3D游戏角色的美术设计制作。 3. 使用三维软件对游戏中的各类角色进行模型的制作,通过手绘或处理图片制作游戏角色的贴图; 任职要求: 1. 扎实的美术功底,美术及相关类专业,具有较强的造型及贴图绘画能力。 2. 精通3Dmax,maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等软件的使用。 3. 能独立完人物建模及贴图。 4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,团队协作精神强。 5. 简历中务必附带自己近期作品,格式不限。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏中角色模型。 二、岗位要求: 1、良好的美术基础,美术功底深厚,半年左右游戏3D模型制作经验; 2、具备良好的手绘能力,能够独立完成绘制贴图工作; 3、精通3D相关制作软件,能熟练制作高低面数模; 4、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作; 5、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受- -定的工作压力; 6、热爱游戏及动漫、电影相关,有激情,主动性,创造性的完成工作的能力。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、擅长次时代武侠写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(***)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先,有武侠手游制作经验优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,擅长speedtree植物制作流程者优先; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强; 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:1-3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 5. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 6. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 7.休闲类游戏及有手机游戏经验者优先 。 投递简历请务必带作品或作品链接 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 (1)负责角色的3D模型制作。 (2)理解游戏方向,根据策划提供的策划案进行积极的沟通,合理的满足需求。 (3)热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 【任职要求】 (1) 有较强的责任心,具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力。 (2) 熟练使用3dmax软件/photoshop等绘图相关软件,了解与模型相关的其他工具软件。 (3) 具有良好的美术修养和审美,具有项目游戏模型制作经验。 (4) 对项目制作流程灵活理解,愿意积极配合项目实际需求者优先。 (5) 能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 -擅长玄幻/古风/二次元/欧卡等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有5-10年以上的3D角色制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
  • 10k-20k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1. 负责跟进3D角色模型的外包品控工作;2. 按照原画设计,用3D软件还原角色,创建高模低模及相关材质;3. 根据项目风格要求,制作高品质的角色模型及贴图绘制;4. 负责项目中角色模型资源整合。任职要求:1. 美术类相关专业优先,美术功底扎实,手绘能力强;2. 三年或以上3D角色模型工作经验,精通ZBrush,Maya,3DMax等主流软件创作高质量的3D人物(二次元风格,卡通风格等);3. 精通Substance Painter,Quixel等贴图绘制软件,能制作效果真实的贴图材质;4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;5. 具备较强的学习能力、逻辑分析能力、语言表达能力、团队协作能力、抗压能力,强烈的进取心;6. 热爱动画/游戏,并且充满激情。