• 60k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、专注于大模型联网场景的搜索引擎优化,通过应用大模型能力,完成搜索训练数据的合成和投入使用; 2、依据AI搜索联网场景的特点和要求,制定并持续优化数据生产的标准与流程,保障标注准确性与实验有效性; 3、与算法团队、产品团队等密切协作,深度理解AI搜索项目的特点,积极提供有针对性的数据合成、数据评测等优化建议; 4、能够独立完成搜索数据挖掘、数据预处理、数据合成等工作,闭环验证数据在模型实验上的有效性,提升数据在联网场景能力上的可用性与价值。 职位要求: 1、本科及以上学历优先,专业不限; 2、有代码开发能力,英文能力可用作日常沟通语言,有搜索产品运营经验优先; 3、熟练使用市面上大模型的相关应用,熟悉大模型的训练逻辑,对RLHF有了解; 4、有良好的数据分析能力,能够从数据中洞察并提取有价值的业务信息,并提出数据优化方式; 5、有较强的自驱力、抗压能力和学习能力(包括论文研究),具备独立判断的思维,能够清晰、准确地传达信息和想法,优秀的沟通协调能力及团队合作精神。
  • 6k-12k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    任职要求: 1. 熟练运用Nuke,AE等合成软件,配合其它相关环节创造镜头效果; 2. 熟练使用各种渲染器,精通三维软件中的灯光渲染 3. 精通三维分层合成,立体合成等; 4. 能完成常规的修绘图像和艺术绘景等工作; 5. 善于与合作环节人员沟通,对交付的工作有较强的执行力;
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    岗位描述: 1、根据项目需求场景和角色进行后期灯光渲染; 2、完成静帧效果图和视频效果合成输出; 岗位要求: 1、一年以上工作经验,熟练运用 合成软件和MAYA、PS等其它三维软件对动漫 视频进行后期渲染和合成; 2、熟练运用MAYA主流渲染Redshift、Arnold; 3、熟悉AE、AI、premiere等相关后期软件者优先; 4、在工作中有良好的沟通,有较强的团队合作精神;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    游戏行业相关岗位多样化比如(游戏原画、游戏建模、游戏动画、游戏特效、游戏开发、游戏测试、游戏运营 、游戏策划等),分部在各个城市:武汉、成都、长沙、北京、广州、深圳等地区。发布岗位有限制,个别参考,有兴趣的可私聊! 岗位职责:负责游戏3D渲染工作 岗位要求: 美术相关教育背景,构图色彩感觉良好; 了解次时代制作流程,能较熟练的使用UE4或八猴或blender,为模型打灯调效果。 对材质方面有了解 , 熟悉使用Photoshop合成精修渲染图。 拥有良好的沟通能力,工作态度积极 , 认真按时完成任务,对相关优化反馈能积极解决。 有影视渲染及高品质游戏模型渲染经验的更优。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先,注重画面细节,具备良好的解决问题的能力; 2、具有电影、电视剧或者写实级动画灯光合成经验,对渲染、特效熟悉,能够独立完成复杂场景综合元素的合成; 3、熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用arnold、Redshift渲染器者优先,熟练使用Nuke,AE等合成软件,有过立体项目经验者优佳; 4、对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心、有良好的的学习能力,愿意与其他灯光合成师互相分享技巧及经验;
  • 9k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: 1、熟悉材质模块,能够按照要求对场景进行材质调整或材质制作; 2、负责灯光合成与其他环节的文件交接; 3、按照导演或美术氛围稿的要求独立完成相关的灯光和合成工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历(优秀者可放宽学历要求),美术相关专业优先; 2、熟悉Maya(Arnold Redshift等渲染器)的材质和灯光制作; 3、熟练运用灯光进行场景角色布光,对UE的材质和灯光模块有一定了解; 4、熟练运用Nuke合成; 5、具有良好的时间管理能力,能够按时保质完成工作; 6、学习能力强,并能承受一定的工作压力,有较强的团队合作意识。
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    不限 / 未融资 / 15-50人
    1熟练使用其一V ray,Arnold,Redshift或其他主流的渲染器,渲染环境Maya(有从事游戏宣传片、片头、广告制作经验者优先) 2熟练材质贴图的制作要求; 3.具备合成单帧能力,能准确把握镜头整体气氛,对三维渲染分层有正确的理解; 4对计算机硬件有一定的了解; 5.熟练掌握灯光原理与技巧; 6熟练使用三维贴图软件例如MARI,Substance Painter及其他; 7熟练使用MAYA三维软件,熟练掌握灯光、渲染及相关模块; 8.掌握一个以上的特效合成软件,如AE、Nuke以满足灯光和渲染的需要; 9良好的分析解决问题能力;积极研发新技术; 10能够很好的融入团队,承受压力,有责任感。 11有材质制作能力的经验者优先 简历将发送到 *****************
  • 12k-17k·13薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 天使轮 / 50-150人
    一、 职位描述 1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,定位项目中的标杆镜头,带领团队实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。 二、 职位要求 1. 有很强的画面审美能力和创造性思维,并能指导内外部的实际制作; 2. 精通灯光,合成的制作,并能够灵活运用到各种风格的产品项目中; 3. 能够配合导演制定项目的视效风格,撰写vfx guide; 4. 精通UnrealEngine灯光渲染,并能够指导制作; 5. 能够将color key的效果,在三维画面中精确还原,并有效果加分。
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    1、具有良好的美术基础与审美能力,对光影、色彩整体气氛有良好的把握,对单个镜头及整体的画面有较强的把握能力。; 2、熟悉各种主流渲染器,并懂得渲染原理,精通Maya灯光设定;掌握Nuke或AE等合成软件; 3、熟练使用Maya的材质灯光渲染模块,负责渲染场景、特效、角色为影视可用格式; 4、了解熟悉影视动画制作全流程; 5、具有较强的沟通能力,能够清楚的理解制作总监和客户的制作要求,高效地按时完成任务; 6、能可以制作简单的模型和动画; 7、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。 ps: 【公司动画项目以全流程制作/原创动画为主,无动画公司分包项目。】 【偶尔会结合动画IP附带一些高端授权平面广告设计。】 【需要有不断自我学习,互相学习的能力,和团队一起共同提升能力。】 ..盛古雨禾动画. ..中国动漫官媒内容创制中心.
  • 8k-11k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责三维灯光合成, 2、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。 3、参与重点项目、难点镜头、测试镜头的制作。 任职要求: 1、具备三年以上动画,游戏等渲染经验,美术设计相关专业。 2、对光影,色彩有较好的掌握能力以及艺术审美及修养。 3、大专及以上学历具有三渲二工作经验优先。
  • 广告营销 / 未融资 / 少于15人
    本岗位招聘视觉传达本科毕业生。入职后先经过培训学习再上岗。 感兴趣的小伙伴请投递简历和作品集,谢谢。 任职要求【必备项】 1、***本科学历,视觉传达专业; 2、参加过艺考,有扎实的美术基础; 3、熟练掌握平板绘画或者数位板绘画; 4、熟练掌握PS、AI、PPT软件操作; 5、较强的文字撰写能力和沟通能力; 6、工作态度积极有责任心,能主动汇报和解决问题,有团队意识; 7、有较强的学习能力和较强的抗压能力; 工作内容 负责完成公司各类产品三维动画、TVC宣传片的:创意策划、三维动画、OC渲染、合成剪辑等工作。 薪酬待遇 1、基本工资:2 - 3K 2、工作时间:早上九点至晚上六点,双休,根据项目进度加班; 3、工作地址:顺德新睿广场【广佛线东平站,公交佛山公园站】 公司简介 百艺视觉成立于2016年是一家专业的产品三维数字动画制作公司,专注于产品三维动画制作(C4D、OC)欢迎志同道合的小伙伴加入我们。 公司抖音号:百艺视觉(广州)科技有限公司 公司视频号:百艺视觉(广州)科技有限公司 百度搜索:百艺视觉(广州)科技有限公司
  • 8k-15k 经验不限 / 本科
    硬件,工具 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据要求场景模型制作、调材质,贴图绘制; 2. 根据要求或参照图完成灯光调试、摆镜头、分层渲染及预合成工作; 3. 较强的识图和理解能力,良好的三维空间想象力; 4. 对镜头有自己的理解能力,能独立完成动画的场景布置,路径生成及渲染输出; 任职要求: 1. 熟练使用MAYA或3DMAX或C4D,精通主流渲染器及调节材质; 2. 深刻了解3D动画制作要领,熟悉建模、渲染和动画; 3. 想象力丰富,有良好的节奏感和很强的理解沟通能力,对于高品质动画有着不懈追求; 4. 有平面设计相关经验者优先,25-30岁左右; 请附带作品集链接或者发送邮箱,谢谢!
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 主要负责角色场景的灯光渲染及后期合成 任职要求: 1、工作经验不限,有动画电影制作经验者优先; 2、具有良好的美术基础、色彩氛围感、光影空间感与画面分析能力,能出色营造场景氛围; 3、熟悉AE Nuke合成软件,在合成软件中添加特殊效果,精确调整画面细节; 4、熟悉Maya的分层渲染; 5、熟悉各种制作方法,灵活运用节点、灯光、镜头效果; 6、能合理搭配材质与灯光,控制渲染质量与实践,具有纠错能力,注重细节; 7、精通Redshift或Arnold或VRay等两种以上渲染器。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位:灯光渲染后期 职责:主要负责角色场景的灯光渲染及后期合成  要求: 1.工作经验不限,有动画电影制作经验者优先 2. 具有良好的美术基础、色彩氛围感、光影空间感与画面分析能力,能出色营造场景气氛 3.. 熟悉 AE Nuke合成软件,在合成软件中添加特殊效果,精确调整画面细节 4. 熟悉Maya的分层渲染, 熟悉各种制作方法,灵活运用节点,灯光、镜头效果 5. 能合理搭配材质与灯光,控制渲染质量与实践,具有纠错能力,注重细节  6. 精通Redshift 或 Arnold 或 VRay 等两种以上渲染器。 薪水:3500-15000,具体按工作能力面议。