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本岗位有奖励机制,底薪5000,成片时长超过1小时,每增加一小时奖励2000。 岗位职责: 1、能够独立完成短视频拍摄.剪辑工作; 2、对抖音短视频有较深的认知了解,有过相关账号的运营剪辑拍摄等经验,善于捕捉网络热点,有网感; 3.具备视觉表达执行力,善于把创意转化为有视觉冲击力的作品; 4.熟悉互联网传播规律,了解用户喜好。 任职要求: 1、熟练掌握PR、AE等后期软件; 2、熟悉各类摄影器材.各种视频格式特点; 3.工作主动性强.耐心细致.思维活跃有创意,团队协作能力强; 4.有相关传媒院校毕业经验优先。
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岗位职责: 1.社交媒体运营: a.负责制定和执行国内新媒体平台的运营策略,内容策划、发布频率、互动方式等,以提升品牌知名度和用户参与度; b.维护品牌在社交媒体平台上的账号,包括微信公众号、抖音、B站、新片场、微信视频号、西瓜、知乎、今日头条、海外Tiktok等新媒体平台;更新内容包括产品上新介绍、评测内容、用户案例; c.监测并分析社交媒体平台上的互动和用户反馈,及时响应用户问题和建议; 2. 剪辑和公司内部拍摄策划: 参与和协调公司相关产品的视频剪辑和部分拍摄工作,确保视频内容符合品牌形象和市场需求; 3.数据分析与报告: 定期监控和分析账号数据(如观看次数、粉丝增长、互动率等),评估内容表现。准备周期性的运营报告,提出改进措施,持续优化运营效果; 任职要求: 1. 本科及以上学历,市场营销、传媒、新闻学、电影等相关专业优先; 2.具备扎实的文字表达能力和创意思维,能够撰写优质的新闻稿和社交媒体内容; 3.熟悉主流社交媒体平台的运营规则和算法,有成功的案例经验者优先; tips:50天内达标,运营粉丝总数达到200万奖励10万人民币。 划重点:AI图文视频运营经验丰富者优先。 AIGC新媒体账号运营经验等。
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1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质; 2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案; 3、参与项目日常开发,协助系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 4、能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计; 5、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验; 6、关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。 职位要求 1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业; 2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Xd、Sketch、Axure等 3、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作; 4、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践; 5、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先; 6、热爱游戏,希投身游戏行业,有游戏引擎相关经验,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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1.对游戏中的角色、镜头、操作系统进行设计、跟进制作 2.管理游戏中的主角动作树,配合玩法和系统策划添加主角动作 3.设计游戏内主角和怪物的打击感,跟进动作、特效、音效和相关程序功能的开发 4.设计游戏内怪物、动物的动作、技能、AI 职位要求: 1.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏,关注游戏体验 2.热爱动作类游戏,对各大动作游戏的打击感、操作手感如数家珍 ,对魂系游戏有深入研究者优先 3.熟悉U3D或UE4引擎,掌握动作树相关知识 4.热情开朗,善于沟通,积极主动,理解力好,合作能力强 5.1-3年工作经验优先 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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岗位职责: 1.负责人物、动物、载具等骨骼蒙皮绑定。 2.负责一些基础动作制作和动作匹配优化。 岗位要求: 1.能够熟练进行绑定和动作制作。 1.对人物,动物,机械骨骼设置较为熟悉,能够合理进行骨骼蒙皮绑定制作。 2.较为熟悉运动规律,能够较好设计并制作出流畅自然、合理的动作。 3.有较强责任心,能够配合完成基本绑定和动作工作。 4.有较强沟通问题的能力。能够及时发现问题,并与相关人员沟通处理问题的能力。 5.有一定工作经验和熟练使用制作软件的优先选择。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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岗位描述 1.对游戏中的怪物技能和AI进行设计,并跟进实现 2.设计游戏中野外场景和副本中的关卡挑战,使用白模测试效果,并最终实现到游戏中 3.完善游戏的关卡编辑器,改善关卡设计和制作流程 4.设计游戏中的玩法、活动等体验向内容 职位要求: 1.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏,关注游戏体验 2.体验过各类优秀的开放世界游戏,并对其关卡设计敏感 3.逻辑清晰,有完整分析过一款游戏关卡设计结构的经历 4.热情开朗,善于沟通,理解力好,合作能力强 5.1-2年关卡设计工作经验,有上线游戏经历优先 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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职位详情 MOBA 游戏,动作冒险,第三人称,Unity 职责描述: 1.负责3D游戏项目的动作设计、制作、输出、修改等工作; 2.能积极沟通美术效果和制作方式,主动设计、改进效果; 3.能够学习研究新技术新效果,自我提高技术与审美 任职要求: 1、熟练使用制作动作需求; 2、熟练使用常用软件插件配合动作制作; 3、1年以上相关工作经验; 4、热爱动作设计制作; 5、工作态度积极;具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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1. 针对策划案进行分析,从设计上避免bug,提出有建设性的建议; 2. 按时按质完成游戏各功能系统的测试工作,积极反馈和跟进bug; 3. 协助技术团队里的大牛们一起尝试各种方案来保障产品的质量,为用户提供高质量的游戏产品; 4. 入职后会进行系统性的培训。 职位要求: 1. 热爱游戏,重视游戏体验和玩家感受,有丰富游戏经验,玩过不同平台或不同种类的游戏,或是对单一品类的游戏有过长时间的体验; 2. 热爱技术,好奇心强,乐于动手尝试; 3. 了解至少一门编程语言,能够实现简单的功能更佳(不是课程作业哦); 4. 具备较强的自学能力和解决问题的能力; 5. 责任感强,具备良好的沟通能力及团队合作精神; 6. 热爱学习和成长,喜欢不断挑战自我。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。 【提醒】 游戏行业所使用的技术栈与软件行业所流行的有较大差别,来了之后想回软测的岗位可能会不那么顺利,这个跟个人的能力和意愿有比较大的关系,所以如果您计划后续还是往软测方向发展的话,请谨慎投递
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职位描述: 1.该职位主要针对于有志于成为游戏策划的新人设置。 2.入职之后的前几个月,以完成相关培训和作业为主要工作内容。 3.根据个人能力与兴趣,分为文案、数值、系统、战斗四个细化培养方向。 岗位要求: 1.无需相关工作经验。 2.大学本科及以上学历,有良好的逻辑思维与语言表达能力 3.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏或者魂Like游戏,对玩过游戏的深度与广度有较高的要求。 4.培训课程繁重,考核标准严格,对学习能力有较高要求,完成前期培训和作业后将直接参与项目开发
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【岗位职责】 1.负责接送平台乘客; 2.公司合作方提供合规运营车辆,一人一车,车辆24小时由司机自己保管(司机负责自己汽车保洁); 3.平台自动派单,司机根据系统规划路线按导航接送乘客。 【服务时间】 每天上线时间司机自行安排,自由无限制 【福利待遇】 每日流水400-600元,具体收入以司机本人服务时长决定(平均每小时接单收入*服务时长)多 劳多得 综合月收入8000-12000元,接单收入可周结(司机可每周五自行提现) 【司机要求】 1.年龄22-60岁,男女不限,身体健康 2.驾龄3年(含)以上且近3个记分周期内无扣满十二分记录 3.无犯罪、醉驾记录 4.无吸毒记录 【车源配套】 1.车辆营运证齐全,所有车辆均属于合规营运车 辆 2.车辆保险以及保养由车辆供应方承担 3.车辆自然损坏由车辆供应方承担如有意向欢迎咨询
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基本要求: 1.熟练使用maya/3dmax/blender等其中任意一款建模软件 能把控模型布线并控制面数量,合理分配UV 2.了解PBR美术流程,能使用Substance Painter绘制金属流贴图 3.使用过Unity引擎,了解资源导入/材质调整/场景烘培的基本流程 4.具备一定的审美,对模型的品质有追求 5.热爱CG,实时渲染,能理解模型品质和性能之间的平衡点 6.善于理解,学习能力强,对行业新技术有追求 加分项: 1.能制作简单的非生物动画 2.从事过游戏或者VR行业
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