• 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1. 确定欧美休闲产品美术设计方向,并为最终品质负责; 2. 协助其他美术工种完成各环节工作; 3. 严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见。 岗位要求 1. 3年以上相关工作经验; 2. 擅长至少一种欧美休闲游戏美术风格; 3. 至少参与过一款已上线的欧美休闲游戏,并在其中主要承担美术风格设定; 4. 有把事情做好的强烈欲望。 备注:简历需要附带近期作品
  • 14k-28k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1.能够独立绘制符合项目风格的日系角色的立绘设计及成图 2.能够独立绘制项目CG、宣图等,擅长构图及光影指定,熟悉女性向手游的风格氛围 【工作要求】 1. 2年以上原画经验,具备游戏项目开发经验者优先 2.拥有扎实的美术基础,色彩与造型能力强 3.熟练掌握Photoshop、SAI、CSP等常用绘图软件。熟悉3D辅助软件者优先 4.熟悉二次元文化,对动画/漫画/游戏作品等有一定阅历,能把握当前日系手游风格的流行趋势 5.对于商业游戏美术流程有一定了解,具备较强的学习能力,能够快速学习使用美术相关软件。 6.有良好的沟通能力和团队合作能力,对自身负责的岗位有较强的责任心,为人上进 7.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验者优先
  • 15k-25k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责1、负责游戏角色设计,套装设计,道具设计、场景风格设计;2、负责运营类需求宣传图绘制,运营美术创意设计跟进等;3、能够在理解游戏以及游戏受众的基础上输出相关美术素材;4、负责外包资源的审核修改与CP的管理。5、与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求工作要求1、3年以上游戏原画制作经验;2、具有良好的美术基础,对整体色彩、角色设计有良好的把握,有丰富的想象力和创造力,能独立完成绘图;3、热爱游戏及动漫,具有一定的潮流审美能力;4、能够主动了解用户审美需求与趋势;5、有敏捷独特的设计思维,丰富想象力和创造力,对自己作品有高度要求;6、精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等)。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    科技金融,影视|动漫 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责:1.负责游戏整体美术风的把控和实现;2.负责绘制游戏2D角色和场景;3.负责产品宣发阶段的美术工作;4.与产品、技术进行良好的沟通,实现最终产品效果,对美术品质负责;5.确定工作交付时间点,并及时跟进项目组美术进度;6.制定美术制作和输出规范,确保线上产品的美术质量;7.公司内部其它的美术相关工作。任职要求:1.具有休闲游戏美术制作管理经验;2.扎实的绘画功底,优秀的造型和色彩能力;3.精通Photoshop或illustrator等绘图软件;4.擅长欧美休闲类游戏美术风格;5.喜欢游戏行业,有一定的抗压能力,良好的沟通能力;6.递简历需附作品附件,以便后期沟通。优先考虑(加分)项:1.对逐帧动画或2D骨骼动画有一定了解;2.能实现基于2D材质的游戏特效;3.能使用或熟悉3D制作工作流的相关软件;4.熟悉Unity游戏引擎中美术工作流。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,教育 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位介绍】1、两年及以上日系风格游戏原画角色设计经验,擅长二次元日韩风厚涂、赛璐璐风格,例如:时之歌、永远的7日之都等风格;2、具备扎实的绘画技巧和较强的审美能力;3、能独立完成日系角色草图、细化等整个流程的设计,能够对他人美术工作做出一定技术指导;4、热爱游戏CG原画角色设计和游戏行业,有意往管理团队方向发展,有良好的团队协作精神。【公司及福利情况】1、平台大、发展好、稳定;五险一金、下午茶、老板nice、氛围好;多风格、大项目经验,团队大佬、技术提升快;2、晋升空间:为每一个员工开放晋升通道和技术培养方案。薪资待遇:8-16k(根据作品评定)注:该岗位投递简历请附带日系原画角色设计作品。
  • 18k-22k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、与策划及程序协调沟通,按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 任职要求: 1、美术相关类专业优先,4年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、熟悉研发流程,擅长美式插画风、二次元风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。
  • 13k-26k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏角色、场景、道具的设计; 2、负责游戏登录图、宣传海报、插画广告、icon等高品质图的绘制。 岗位要求: 1、3年以上原画经验,对美术设计有自己的主见、积累和沉淀; 2、扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用、材质刻画和设计能力; 3、有东南亚本地的审美感; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、具有积极的工作热情、沟通能力,主动能力强,能承担工作压力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1,根据写实废土类型项目风格,配合美术负责人,独立完成相应美术资源; 2,协助美术负责人,参与审核外包提交,提供美术优化意见,反馈修改意见; 3,具备角色,场景制作能力,(角色或者场景有一项突出都可以)组织原画和制作人员开展工作; 4,不定期总结和共享美术相关的方法论,交流工作经验,分享心得。 岗位要求: 1,两年及以上的美术工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2,大专及以上,美术相关专业,要求深厚的美术基础和优秀的审美能力; 3,有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4,较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5,熟练掌握该岗位所需的软件,会3D尤佳,有较强的学习能力,能主动研究和学习新技术运用到项目中; 6,良好的沟通能力。 (●ˇ∀ˇ●) 我们期待有相同追求与梦想的人才,一同创造属于我们的游戏世界。 游戏项目链接:https://www.taptap.com/app/200722
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 150-500人
    1、负责游戏研发战斗场景原画概念设计工作;设计场景布局,规划场景内资源; 2、负责回合制战斗场景不同战斗镜头下的分镜设计(场景部分) 3、负责跟进策划需求,明确设计功能和目的; 4、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果,负责协同3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作; 5、绘制宣传海报、Loading图等。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,3年以上场景原画经验,有完成项目制作经验优先; 2、具备扎实的美术绘画功底;时尚触觉敏锐、对颜色敏感,能把握流行趋势; 3、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件; 4、强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力;
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★ 职位诱惑: 年终奖/发展前景好/出国游 职位描述: 工作职责: 1.和负责人一起,选定设计风格,高质量完成设定稿; 2.涉猎多种画风,写实、Q版均有涉及; 3.部分美宣素材,具备制作高质量插图能力; 任职资格: 1.三年以上经验,扎实美术功底,良好的造型和色彩基础,设计有独到见解; 2.做事灵活,能够快速响应反馈并提供解决方案; 3.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定; 【福利待遇】 1. 有竞争力的薪酬 综合固定月薪,试用期全薪;每年两次涨薪机会,其中一次为固定涨薪;3个月左右的年终奖,额外设置经营奖奖金,其中包含阳光普照奖公司全员共享;导师制度帮助你快速适应工作,完整的职级体系明确晋升通道。 2. 全方位的保障 入职即缴纳五险一金,深圳一档医疗保险,并额外购买深圳重疾险;提供深圳集体户,每年都可申请深圳租房补贴。 3. 丰厚的假期 入职即享有15天半薪事假,30天全薪病假,试用期通过享有(至少)7天年假,额外2天春节福利假;更有婚假丧假等及对应的各种津贴。 4. 全方位的福利 定期体检;零食水果下午茶,入职、生日和各节日礼包;月度团建、社团、周年庆活动;一年两次旅行,大旅行一般为5-6天境外游。 【关于我们】 深圳市乐易网络股份有限公司,成立于2011年,公司目前规模300+人。我们是一家专注海外手机游戏自主研发和自主运营的企业,致力于打造世界精品手游。 主推产品: Blaze of Battle:一款超经典的SLG游戏,单款游戏年收入过亿。 West Game:一款人气西部主题SLG游戏。上线不到三个月,月收入便突破百万美金。 特别说明:以上游戏仅限海外市场发行。Google Play下载需要使用海外代理,iOS下载请切换其他地区账号。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 不限
    音频|视频媒体,影视|动漫,文化传媒 / 天使轮 / 少于15人
    **简历请附近期个人作品,非独立完成需进行标注。 **该职位可兼职,可远程。职位描述1.参与完成影视动画项目的前期美术工作,根据导演和美术总监的要求,为项目提供参考图、概念图、设计图等相关内容。 2.积极响应导演和美术总监的修改意见,与团队进行良好的设计沟通,完整及时的完成相关设计内容,并具有较高的艺术性、原创性。 3.严格遵守保密协议,项目信息不外泄。任职要求1.动画、影视、游戏美术、插画等相关专业毕业。具备扎实的美术绘画基础,熟练使用绘图软件,理解能力强。2.熟知三维动画创作规范及流程,了解场景/角色/道具概念设计规范。3.具有敏捷的创意思维和扎实的美术功底,对色彩敏感,对透视和色调有准确把。4.参与过三维动画电影项目者优先。 简历请附近期个人作品,非独立完成需进行标注。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、擅长驾驭并热爱日系二次元风格。 2、拥有极佳的设计格调与原创能力。 3、原画能力范围长板明显,但无短板。 4、对目标用户流行审美始终保持关注。 任职要求: 1、具备4年以上原画经验,并担任过组长以上职务。 2、设计能力强,格调高。随时关注最新的流行信息并乐意分享。 3、具备二次元属性,包括但不限于动画、漫画、游戏、手办、漫展等领域。 4、认同商业二次元的设计理念,能平衡商业与个人表达的比重。 5、了解协作,拥有良好的个人品行和团队合作精神。
  • 14k-22k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责:(非游戏研发向,请知悉!有游戏行业设计经验的,面试通过后不用测试!)1、根据游戏产品可以独立重新包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画、ICON、LOGO等工作;2、辅助3D和视频组做静帧原画和CG后期人物和场景修图工作。任职要求:1、大专及以上学历,3年以上相关工作经验;2、良好的审美基础,功底扎实,有良好的原画设计能力;3、精通Photoshop等相关绘图软件及手绘板的使用;4、具备良好的团队协作能力和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力;5、有外包公司或者广告公司美术宣传工作经验者优先,简历中请务必附带个人作品。
  • 11k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、配合主美和场景原画定制游戏角色设计风格,输出高质量的角色原画设计模版和规范,把握游戏项目的角色原画质量以及最终模型效果,能熟练使用3D软件优先; 2、绘制高品质的立绘及宣传图; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 任职要求 1、学历不限,1年以上角色原画设计经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对空间、结构、线条、色彩光影等的把控; 2、对中国古代服饰结构有一定的了解,能熟练绘制出有韵味的中国古风人物。 3、热爱游戏,了解游戏行业,关注潮流动态,态度严谨,工作认真负责,有良好的团队精神和沟通能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、有独立设计能力,能够根据核心美术风格的表现,设计出相匹配的ui界面风格。有较高的审美要求,能对整个游戏内容的美术风格进行把控; 2、负责UI图标,游戏人物、动物角色,道具特设计、场景风格设计; 3、能够在理解游戏以及游戏受众的基础上输出相关美术素材; 能够总结制作规范,并将规范惠及团队其他成员; 4、沟通能力好,能够跟技术,策划等相关人员进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。 任职要求: 1、美术及设计相关专业毕业,4年以上游戏行业经验,熟练使用PS/ Painter/ sai/TOONBOOM 等平面软件、二维软件; 2、具有良好的美术基础,对整体色彩、角色设计有良好的把握,有丰富的想象力和创造力、视觉设计能力,有自己独特的见解和思路; 3、能够主动了解用户审美需求与趋势,对自己作品有高度要求,美术品质的输出能够达到团队的标杆效果; 4、对欧美卡通Q版或欧美写实风格擅长者优先; 5、有小组管理经验者优先。