• 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、游戏方向: (1)根据游戏风格和制作要求,输出游戏原画; (2)具备对模型制作充分理解的能力,能与模型制作人员沟通合作、跟进效果。 2、美宣方向: 游戏海报及宣传制品设计。 3、影视方向: 设计影视动画项目的人物造型或场景,把握设定风格。 注:游戏设计、美宣或影视动画三个方向,均可投递该岗位,入职方向根据个人情况安排。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、两年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、丰富的插图绘制经验,具备CG行销艺术修图相关工作经验; 5、熟练掌握相关设计软件,有较强的责任心,强烈的团队精神。 提示:公司实行全面禁烟制度。 投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、游戏方向: (1)根据游戏风格和制作要求,输出游戏原画; (2)具备对模型制作充分理解的能力,能与模型制作人员沟通合作、跟进效果。 2、美宣方向: 游戏海报及宣传制品设计。 3、影视方向: 设计影视动画项目的人物造型或场景,把握设定风格。 注:游戏设计、美宣或影视动画三个方向,均可投递该岗位,入职方向根据个人情况安排。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、两年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、丰富的插图绘制经验,具备CG行销艺术修图相关工作经验; 5、熟练掌握相关设计软件,有较强的责任心,强烈的团队精神。 提示:公司实行全面禁烟制度。 投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职务描述: 绘制游戏美术宣发内容,如KV、海报等。 根据CG视频创意要求,及项目的美术风格,独立绘CG视频制气氛图。 根据项目要求,进行角色或场景设计,并绘制详细的单体建筑、道具设计图等。 其他原画相关工作。 期望条件: 对画面、构成、光影和色彩有敏锐的观察力和调和力; 善于将创意进行绘画展现,有丰富的想象力,和扎实的美术功底; 对美术风格富有创新能力和创造力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责项目的场景原画设计,提升美术品质; 2、负责宣传图氛围及loding图等设计; 3、负责设计场景特殊物件以及场景功能图的规划; 4、负责优化宣传资源、以及不断提升项目场景视觉效果; 5、负责审核外部合作供应商的美术输出以及给予有效的反馈; 6、与3D场景设计沟通合作,提供优化方案。 岗位要求: 1、三年以上游戏美术制作经验,大专级以上学历; 3、有较高的审美能力,视野广阔,综合能力强,能适应多种场景风格表现; 4、有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求; 5、对构图和空间感有较深的研究和分析; 6、对游戏富有激情,有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗活泼。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责角色造型、动态等设计及怪物等设计; 2、负责游戏产品风格方向制定和美术品质提升; 3、负责游戏产品攻坚美术品质提升; 4、负责游戏产品美术宣传设计等工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,五年以上游戏美术工作经验; 2、美术功底扎实,有良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控; 3、视野开阔,有较好的审美水平;有灵活的与时俱进的设计思维,丰富的想象力及创造力,对自己的作品有高度的要求; 4、精通各种绘画软件(potoshop、Sai等); 5、擅长写实、古装、欧美、日韩、Q版风格均可。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    智能硬件 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 参与从创意到执行产品周期的所有阶段,与美术主管和剧本设计进行设计沟通,制定美术需求; 2. 主要负责AR场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计; 3. 对自己的工作有一定理解,并提出有建设性的意见; 4. 负责场景概念气氛的设计与场景配图 岗位要求: 1. 设计专业毕业,扎实的美术专业基础,场景创意原画从业2年以上; 2. 能独立完成设计,造型、透视和色彩的把握能力强,能保证场景设计与整体美术风格的统一性; 3. 有良好的设计表现力,宽阔的设计视野,接受和学习新事物的能力; 4. 擅长多种风格场景化优先,如赛博朋克、中国风场景等,面试时请携带自己的近期作品。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述 1.绘制场景概念图 2.绘制场景物件及道具 3.绘制剧情背景场景 岗位要求 1.有扎实的绘画基础,色彩感觉好,空间感强,素描关系把控能力强。擅长日式风格 2.五年以上二次元绘画经验,擅长日式风格。有良好的色彩和造型能力 3.参与过3D游戏的开发,对于游戏内的空间表现力有一定的认知 4.热爱ACG文化,熟悉对于当下流行的动漫和游戏风格 5.良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    新媒体,游戏,工具类产品 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据项目需求高质量的完成游戏场景等概念设计和绘制 2.根据项目要求把握原画设计风格,并根据项目需要配合进行调整与修改; 3.协助其他美术人员完成最终美术效果,提高产品品质; 岗位要求: 1.1年以上场景原画经验, 2.有优秀的手绘功底,对Q版场景的造型,用色,风格化有着独特的理解与掌控力 ; 3.有灵活的与时俱进的设计思维,丰富的想象力和创新能力,对自己作品有高度要求
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、精通不少于两种风格的场景设计; 2、高品质完成项目所需的各类场景需求; 3、有经验协助项目提升场景整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体场景需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的场景设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目中三渲二游戏场景概念设定,在3D模型基础上进行精修,提升整体画面氛围感; 2、2.5D视角单体建筑、群体建筑、野外、植物、食物等设计以及绘制高水准原画素材; 3、游戏场景氛围插图绘制。 任职要求: 1、精通ps等绘图软件,独立完成各类游戏素材制作; 2、有很好的3D空间感,较好的造型设计能力和色彩控制能力; 3、擅长欧美设计风格,有欧美项目经验优先; 4、热爱游戏行业,抗压力强,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位职责: 1. 负责游戏场景设计、单体建筑设计、功能物件设计及物件道具拆分设计。 2. 根据制作计划按时完成任务,并跟进场景的最终表现效果。 3. 理解策划和游戏风格的设定需求并对游戏内不同主题的战斗场景进行创新设计。 4. 具有参与二次元写实游戏经验者优先考虑。 职位要求: 1. 2年以上场景原画工作经验,具备扎实的美术基本功以及良好的造型能力; 2. 根据策划文档独立完成一些小型场景的规划设计图,建筑及道具等细节拆分设定; 3. 场景物件设计图要求结构合理、准确,材质质感表达清楚,设计新颖; 4. 有足够的经验应对质量要求和快速适应各种调整需求。 5. 擅长写实二次元手绘风格者优先考虑。 简历请附带作品
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 天使轮 / 50-150人
    ### 岗位职责 1、参与项目风格制定; 2、负责场景规划设计、场景建筑、单体地表设计等原画设计,场景最终效果图的制作和完善; 3、根据活动需要,完成场景的概念设定,气氛图设计,单体设计细化; 4、负责配合3D美术人员确认场景造型以及把握色彩、质感等工作; 5、根据市场、运营需求,完成高精度、海报级别美宣图资源制作。 ### 任职要求 1、2年以上场景原画工作经验,具备扎实的美术功底以及良好的造型能力; 2、对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3、根据策划文档完成场景的规划设计图,建筑及道具等细节拆分设定; 4、有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求; 5、具备产品意识,能够积极提出建设性的意见,做过全3D项目的优先; 6、对元宇宙富有激情,有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗活泼。 有时间帮忙给发布个招聘信息
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责欧美卡通风格休闲类玩法的原画制作,以场景地图环境、小物件、3d设计图为主。 任职要求: 1. 参与欧美卡通Q版风格的游戏项目工作经验2年以上 2. 擅长欧美卡通Q版本风格场景原画,对卡通的画风有独到理解; 3. 有其他特长的优先考虑; 4. 热爱游戏行业,喜欢卡通风格。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    科技金融,金融业 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合主美制定游戏场景美术风格,制定原画设计模板和规范制作与游戏风格相符的场景等相关工作; 2、能独立绘制大型场景、室内外场景,能辅助3D出各视角图 3、功底扎实,色感佳,有创意 任职资格: 1、有扎实的美术基础,具备良好的场景设计感觉和绘画能力; 2、熟悉原画设计及相关工作规范流程; 3、在工作中认真负责,保质保量完成任务,学习能力强; 4、专业美术院校毕业、3年以上游戏行业原画经验优先;
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    (要求有游戏行业原画经验) 职责描述: 1.场景风格设计,对游戏场景设计整体负责; 2.负责绘制场景中的建筑,物件,道具; 3.负责游戏场景的概念设计; 工作要求 1.5年以上游戏开发经验,有国风类项目经验者优先; 2.有优秀的审美能力,具备扎实的美术功底,色彩感觉,熟知各种风格的美术表现要素,对空间和透视有良好的感知能力; 3.需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力; 4.善用3D软件辅助设计绘制者优先; 5.喜欢游戏,有良好的团队合作及沟通能力,责任心强,熟悉美术制作各个流程,执行力强。