• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、根据策划需求,设计绘制游戏所需的角色原画(角色,场景,建筑,人物,道具等。) 2、游戏宣传品的创意及设计, 3、按时完成符合要求的原画工作,并能有效地配合其他部门的开发工作。 【任职要求】: 1、2年以上游戏游原画工作经验,完整参与过2款以上游戏产品的原画工作;本科以上美术类相关专业; 2、有丰富的想象力,色彩,造型把控能力强,对设计规范有较深的理解。 3、了解不同文化背景下的角色设计特点,擅长休闲风格的美术概念设计; 4、有扎实的手绘功底,熟练使用数位板及PS等绘画软件的使用,有3D软件经验的优先考虑。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、根据策划需求,设计绘制游戏所需的角色原画(场景,建筑,人物,道具等。) 2、游戏宣传品的创意及设计, 3、按时完成符合要求的原画工作,并能有效地配合其他部门的开发工作。 【任职要求】: 1、2年以上游戏游原画工作经验,完整参与过2款以上游戏产品的原画工作; 2、本科以上美术类相关专业; 3、有丰富的想象力,色彩,造型把控能力强,对设计规范有较深的理解。 4、了解不同文化背景下的角色设计特点,擅长休闲风格的美术概念设计; 5、有扎实的手绘功底,熟练使用数位板及PS等绘画软件的使用,有3D软件经验的优先考虑。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.负责游戏研发项目的场景原画设计工作,根据要求进行场景、建筑、地形、物件等造型原画设计; 2.负责场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把控,游戏场景气氛、地图的规划; 3.与美术主管和游戏策划进行设计沟通,明确设计功能和目的,在设计和艺术效果等方面提出自己想法和建议; 4.制定和完善场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上游戏行业场景原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先; 2.熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格; 3.熟悉日韩游戏写实美术风格优先考虑,具备游戏场景整体设计的能力,并对于场景整体气氛要有很好的设计表现能力; 4.具有较强的造型能力、空间想象能力,色彩感觉、光影感觉良好,能把握流行趋势; 5.扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;有较高的审美素质和突出的个人原画风格。 投递请附带个人作品集。
  • 15k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 50-150人
    关于这个工作: 必要条件: 1.了解平台产品特性,有过完整平台产品策划,上线经验,对新增及留存负责 2.熟悉海外产品底层逻辑,有过独立运营海外产品经验 3.了解熟悉游戏用户特点,对C端用户有较深的理解 岗位职责: 1、独立负责海外的项目规划、策划设计与管理工作;针对公司未来产品的规划提供专业建议; 2、制定书写策划书,工作进度监督和结果检查等; 3、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源,来保证版本的完成进度; 4、把握项目设计和发展方向,合理控制团队规模、成本,对公司的游戏产品质量负责; 5、负责产品功能开发过程的跟进,协调项目资源配合数据分析能力强,根据数据分析、调查、找到现有产品的问题并反馈跟进问题的解决。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上游戏策划工作经验, 1年以上相关管理经验; 2.熟悉游戏流程及各个环节,熟悉游戏规则系统逻辑,有一定程序(或美术)设计概念,尤其擅长数值、系统策划; 3.了解海外市场,玩过各种类型游戏; 休闲和中小型pvp的游戏经验; 4.工作积极主动,能适应较大的工作压力,具有良好的创新精神、团队合作精神。 5.较强的沟通能力、执行能力及POWER,有带团队的经验更佳;
  • 15k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、对竞品游戏进行数值逆推,完成游戏数值体系设计,对数值进行测试和调整; 2、根据游戏规则,进行底层的数学模型框架搭建和公式设计; 3、负责相关数值表格创建,配置,测试调整等工作,需保证整个游戏数值的平衡性,合理性和可持续发展性; 4、协助配合程序完成游戏内相关系统模块的细节开发; 任职要求: 1、深入体验《刀塔传奇》、《三国志幻想大陆》、《阴阳师》任一款游戏超过半年优先; 2、本科以上学历,3年以上游戏数值策划经验,负责过一款回合制游戏的核心数值设计; 3、对同类的数值系统有一定了解,能够总结出其中可以借鉴的地方; 4、热爱游戏,对玩家的心理有足够了解,有专业的分析和游戏鉴赏能力; 5、具备统计学,概率论等相关知识,熟练运用各种公式构造数值曲线,准确建模; 6、逻辑性强,思维缜密,学习能力强,表达沟通能力优秀。
  • 8k-12k·13薪 经验不限 / 本科
    社交平台 / B轮 / 50-150人
    海外游戏商务 岗位职责: 1、负责维护游戏渠道关系、建立与运营平台商的良好合作,负责与运营平台商的日常工作交流及日常事务执行。 2、负责合同的签订及合作项目落地执行,完成预定拓展任务。 3、根据运营数据分析渠道平台及用户特点,围绕渠道需求与运营紧密协作,共同提升渠道的运营质量; 4、及时搜集了解手游行业信息,了解市场信息、产品动态及趋势,完成优质游戏引入工作 5、负责各渠道商务合同,日常对账统计,落实结算回款。 6、能够执行领导交代的临时性工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,优异的英文沟通能力和商务谈判能力,有海外工作或留学经验优先; 2、有游戏行业商务或客户关系拓展及维护工作经验,有CPS渠道资源者优先; 3、具备信息挖掘与市场调研的能力,分析处理事件能力强,具有较强的执行力和独立的商务拓展能力,善于沟通和协调; 4、性格开朗活泼且形象气质佳优先考虑 5、能够接受经常出差工作性质。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责H5游戏前端开发工作,包括相关功能实现、协助进行框架搭建; 2、对H5游戏质量负责,保证模块的可行性和稳定性,以及在移动设备和移动浏览器上的性能调优,提升用户体验; 3、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案; 4、有完整游戏项目研发、上线经验优先; 5、有一定管理经验优先。 任职资格: 1、3年以上H5游戏工作经验,有完整项目经历; 2、熟练使用H5任一游戏引擎(LayaAir,egret,cocos等),熟悉WebSocket和HTTP等网络协议; 3、熟悉JavaScript、TypeScript语言,熟悉HTML5及CSS,具有良好的面向对象编程的思想; 4、了解IOS和Android移动平台Web开发技术标准; 5、有良好的分析问题能力、系统进度把控能力,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 6、具有良好的沟通能力和责任心,以及团队协作能力和意识。 *薪资:按能力定岗薪资(不设上限)+高比例股份分红+年终奖金; *补贴:加班打车补贴+节假日礼金; *保障:完善的社保;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职责描述 1、负责公司游戏项目的内容和功能的创意、玩法、操作、体验等设计,确保产品有竞争优势; 2、参与游戏项目的调研和规划,并编写策划文档,完成各项配置工作; 3、跟进项目的开发工作,与美术设计和程序开发部门沟通并推动方案正确和按时实现; 4、在游戏项目的研发到运营的每个阶段中与各部门沟通协调,确保项目达到一流品质; 5、及时根据反馈进行产品调整并处理突发问题。 任职要求 1、良好的文字和语言表达能力;具备较好的逻辑能力,思维清晰;有较强的抗压能力; 2、了解手游市场,对游戏产品有独立的思考和见解; 3、能独立完成项目需求文档并推进项目的开发工作;对产品需求分析、交互设计等有深入了解;熟悉产品开发流程; 4、熟练使用办公软件和产品设计工具,如Office、Axure、Visio、Mindmanager等; 5、2年以上工作经验。有完整项目经验或成功项目经验者优先。 条件稍逊者,可面试初中级游戏策划。
  • 13k-25k 经验不限 / 本科
    企业服务,广告营销 / A轮 / 50-150人
    该岗位目前为我们公司广州地区需求 Soho办公,奖金丰厚,欢迎来聊!  岗位职责: 1.完成公司产品海外广告投放; 2.负责制定并执行游戏产品在不同阶段的投放策略,对广告投放结果负责; 3.对广告数据进行监控,定期复盘产品各项数据分析与总结,并进行优化调整 4.对流量进行效果和质量分析,并不断优化投放渠道和投放策略 5.挖掘不同类型游戏卖点, 与美术创意团队协作设计高效的广告创意和推广文案 任职要求: 1、具备1-3年海外投放优化经验 2、熟悉海外休闲游戏,小游戏的投放经验为主
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 
 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 
 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    技能要求: PS,Painter,封面原画,角色原画,游戏原画,欧美风 岗位职责: 故事板手绘草图/游戏原画人物海报绘制/游戏场景绘制 1、参与脚本讨论,理解脚本意图,并根据需求绘制Storyboard; 2、负责项目主要角色设定、原画工作,根据脚本和分镜要求进行场景、角色以及绘本的设计和绘制。 任职要求: 1、3-5年以上原画方面从业经验,美术相关专业毕业,熟练使用PS/ Painter/ sai/TOONBOOM /flash等平面软件、二维软件,有完成项目制作经验优先; 2、 根据需求绘制storyboard。胜任较高完成度角色设定、原画创作及场景需求,具有绘制宣传海报的手绘能力; 3、有较强审美能力,精通视觉效果呈现、视觉设计能力以及良好色彩感觉能力,有自己独特的见解和思路; 4、 具有丰富的想象力和理解力,能准确理解和分析剧本的内容,善于把握导演和编剧的意图,通过镜头准确表达故事内容、构图、角色走位、表演和动作等; 5、在大型动画电影制作项目中有相关经验者优先; 6、 加分项:a.擅长多种绘画风格b.有一定3D工作能力。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述:1.承接游戏音频需求及音频方案设计,包括不限于音乐、音效和配音等;2.原创游戏的音频创意和音频功能的实现;3.设计游戏内的音频并将素材整合到游戏里;4.跟进游戏音频的配置、调试和优化工作;5.负责产品进度跟进,并对成品进行品质把控;6.游戏音乐作曲与编曲职位要求:1.热爱游戏和音乐;2.游戏经历丰富,有大量体验,剖析游戏产品的经验;3.了解声音在游戏的作用;4.具备良好的音频理论基础,有丰富的声音想象力;5.关注产品、技术、过程的持续改进,能够主动挖掘并发现潜在问题;6.熟练掌握以下任意一款数字音频工作站:如Logic Pro、Protools、Nuendo、Ableton live等,以及具备效果器知识;熟练掌握Fmod/Wwise/Cri7.有良好的沟通能力,能清晰、准确的传达自己的想法,协助团队制定和执行每个阶段的工作计划;8.具备良好的作曲编曲素质,电子乐方向/交响乐方向/摇滚Jazz方向皆可,主看出品质量加分项:1.简历请附上个人作品(个人网站或文件,如音乐、音效设计、游戏demo等);2.3年以上游戏音频工作经验候选人,拥有成功项目(市场或业界口碑)经历优先考虑,以开发人员名单为凭;3.对于U3D或Unreal等游戏引擎有基础的认知和使用者优先;4.了解不同游戏平台的硬件性能特点,能正确区分各平台音频体验的区别与终混标准;5.可以完成室内外录音与相关处理工作;6.有Foley制作经验者优先,精通一门主修乐器且懂多乐器者优先
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、使用Unity3D进行2D游戏功能模块开发(游戏类型为RPG+模拟养成); 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3D常用插件; 3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 5、能独立解决技术难题,为产品设计提供技术评估和建议,领导安排的其他工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机技术或相关专业; 2、有5年以上游戏开发经验,使用Unity开发过RPG或模拟经营类型游戏; 3、熟悉掌握unity3d,NGUI开发技术,使用lua开发Unity项目; 4、熟练掌握Tiled实现斜45度瓦片地图生成技术; 5、想要尝试独立游戏者优先。
  • 16k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3.负责部分宣传画的绘制工作。 职责资格: 1. 美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 3. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 4.热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 5.欧美写实风格
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职能:     1、负责产品落地,制定项目节点计划,撰写需求文档,推动技术和设计团队顺利实现产品发布上线;    2、跟踪产品发布后的数据情况及效果评估,与用户保持交流,持续改进产品功能及用户体验,推动产品不断迭代;    3、研究竞品特性,分析行业市场动态,收集、整理潜在产品需求,制定可落地的产品提升方案; 任职条件:   1、大学本科及以上学历,能够用英语作为主要工作语言;   2、对休闲游戏,特别是细分下的模拟经营类游戏有较好的产品Sense,对用户心理或诉求有深刻洞察,有深度思考和自我否定的习惯,能够积极主动发现问题和解决问题;   3、优秀的自我驱动力与沟通能力,能够承担压力,能快速产出结果;   4、具备全球化视野,对海外互联网产品抱有热情与持续的关注。
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