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职位职责: 1、参与主机版本的开发和制作,持续完善及优化开发工作流; 2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 3、参与客户端底层框架的移植和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、参与客户端主机团队搭建,参与新人培养,给予其他组员技术指导。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,3年以上UE4开发经验,有主机项目完整上线经验优先; 3、精通C++,具备良好的编程习惯; 4、熟悉主机开发流程,能够解决主机开发相关各类问题; 5、对图形渲染和主机底层架构有一定了解,能够解决主机平台渲染相关的问题及性能优化; 6、有强烈的责任心和求知欲,对游戏开发充满热情,具备较强的分析和解决问题能力; 7、保持良好沟通,善于团队合作,有新人培养经验优先。
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职位职责: 团队介绍:飞书是字节跳动旗下的企业协作平台,其将即时沟通、在线协作、音视频会议、日历、云盘、工作台等功能进行了深度整合,为用户提供一站式协作体验。目前,飞书服务的客户已经覆盖了科技互联网、信息技术、制造、建筑地产、企业服务、教育、媒体等多个领域。飞书业务与技术复杂度高,技术杠杆产生的业务价值没有天花板,产品技术团队鼓励创新,一直致力于打造全球领先的协作套件和办公基础设施,成就组织和个人,更高效、更愉悦。 1、负责字节跳动飞书客户端在Windows/macOS/Linux等平台的能力优化和扩展; 2、参与产品需求的讨论、评审和功能实现,对质量负责; 3、负责PC端运行框架和渲染引擎的品质提升,包括功能迭代、安全加固、性能优化、稳定性提升; 4、参与基于Chromium、NodeJS、Electron 等基础框架的功能扩展和性能优化。 职位要求: 1、C/C++熟练,有持续改善意识; 2、对某个操作系统的某个机制的细节有足够深的理解和掌握; 3、可以熟练运用各系统级的调试工具来发现和定位问题(如IDA/WinDBG/xperf); 4、有Owner/闭环/单件流意识,有技术追求,快乐Coding。
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工作职责 1.负责客户端基础架构技术的测试及质量保障工作,包括但不限于热修复、动态化、跨端能力、网络库、性能监控等客户端基础能力 2.负责客户端专项测试的工具建设和业务落地,包括但不限于性能测试、稳定性测试、体验评测 3.通过测试分层、流程优化、策略方法和工具技术创新,不断提升质量和效率 任职资格 1.计算机或相关专业本科以上学历,3年以上互联网工作经验,2年以上iOS 或 Android 测试开发经验 2.熟练使用Java/kotlin/Swift/OC/Python 其中一种语言,要求基本功扎实 3.学习能力强,自驱力强,能很好的接受挑战和承担压力 4.有App开发经验优先,有客户端测试工具开发经验优先
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工作职责 1、负责小红书APP核心主业务、主链路的产品实现、迭代和升级,支持音视频开发; 2、负责音视频业务的承接和落地开发工作,尤其是各业务线音视频播放业务层的承接和开发,负责播放器SDK的开发与维护; 3、和产品经理、设计师、数据分析师等配合,深度参与产品需求的讨论、定义; 4、承担其他重点、难点项目的技术攻坚工作。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,3年以上iOS开发经验; 2、对待开发有较高的热情,熟练掌握或精通Objective-C、swift、C、C++语言,熟悉Cocoa设计模式,深入理解MVC MVVM等; 3、熟悉iOS系统,对多线程、常用数据结构、设计模式等有一定程度的了解或掌握; 4、对AVFoundation、音频管理、OpenGL/Metal渲染有相关经验优先 5、基本功扎实、责任心强、喜欢挑战,有较强的学习能力,有一定韧性; 6、有一定音视频基础,对音视频业务有一定了解者优先; 7、有过音视频对接业务或相关业务经验者优先。
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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工作职责 1、负责项目需求的分析对接; 2、对UE引擎改动以适配项目需求; 3、针对复杂需求的拆解分析、方案制定及落地; 4、负责一定程度Gameplay层面的性能优化 5、开发工具完善或加快项目工作流 任职资格 1、5年以上游戏行业相关工作经验 2、熟悉引擎常用模块源码 3、有责任心、善于沟通 4、完整的参与过上线游戏的开发过程者优先; 5、对移动平台有优化经验者优先 6、对渲染层面有一定开发经验者优先
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
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岗位职责: 1、参与策划、美术的游戏及应用需求讨论,设计实现细节; 2、改进问题意见并对程序进行调试修改与完善; 岗位要求: 1、熟悉cocos creator,Typesript,js中至少一种语言; 2、有一定数据结构和算法基础; 3、有良好的沟通,适应和学习能力,拥有责任心,团队合作意识强; 4、熟悉 cocos creator 优佳;
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岗位职责: 1.带团队一起开发,实现游戏内容,包括但不限于系统/关卡/场景/特效等玩法功能; 2.持续维护,优化,必要时重构已有的系统/关卡/场景/特效等相关功能和框架,提高性能和稳定性; 3.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 4.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 5.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作; 6.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验; 任职要求: 1.3年以上游戏从业经历,或者同等时间的**或独立游戏开发经历; 2.3年以上Unity的开发经验,熟练使用c#,c++,Lua等语言; 3.有主程或带团队经验者优先; 4.熟悉LUA,并掌握LUA与各种语言结合的方式; 5.至少熟悉一款3D游戏引擎; 6.良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式; 7.良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强; 8.计算机科学或相关学科的本科及以上学历。
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1.负责小红书 iOS APP商业化方向的研发、优化与架构设计工作; 2.参与小红书动态化框架研发与维护; 3.参与数据报表、核心监控和单元测试等建设,提高业务质量; 4.和产品经理,设计师,数据分析师配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义; 5.持续不断的优化代码结构,承担重点、难点的技术攻坚。
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岗位职责: 1、按需求完成开发各类模块 2、客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 3、优质的编码和自我测试能力 岗位要求: 1、计算机及相关专业背景,本科以上学历,或1年以上游戏开发经验 2、精通C++、C# 语言,算法功底扎实 3、熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 4、熟练使用Visual Studio等编程环境 5、具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 6、具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 7、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 8、热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注
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岗位职责: 1.利用C++和LUA语言,基于cocos2d-x引擎进行PC和手机游戏开发,针对iOS、Android平台输出高质量游戏; 2.根据游戏设计的需求,方案,能独立并高质量完成游戏功能开发; 3.维护版本升级,能够根据修改方案快速实现版本更新。 4.配合策划、美术和服务器完成应用开发。 5.完成应用公共模块功能开发并编写文档和注释。 任职资格: 1.计算机及相关专业,具有扎实的软件开发功底; 2.2年以上Cocos2d-x端游手游开发经验,熟练掌握使用Vistual Studio、Xcode、Android Studio等相关开发工具; 3.熟练掌握使用C++、LUA、JS等开发语言,有一定的移动平台SDK接入经验; 4.热爱游戏,热爱游戏开发,有做精品游戏意愿和意识,有完整手机游戏项目经验和上线作品展示; 5.有严谨的思维逻辑,强烈的责任心,工作中充满激情; 6.良好的团队合作意识,开放的心态,乐于和他人讨论并协同工作。
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C#或者C++,算法基础及系统分析力优良,有Unity/Cocos2d-x引擎开发经验者加分 3、热爱钻研游戏引擎,图形渲染,脚本引擎,编辑器开发等技术;熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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(主做微信IAA小游戏,薪资范围10-18K,不能接受的勿投,谢谢) 岗位职责: 1、负责游戏客户端框架设计和搭建、核心功能开发; 2、负责游戏客户端开发的进度、质量把控; 3、负责初级员工的指导; 4、负责与策划和美术部门沟通,攻克技术难点; 岗位要求: 1、2年以上unity游戏开发经验,1年小游戏开发经验; 2、至少有一款完整的小游戏开发经验并上线; 3、熟悉游戏框架的搭建,性能优化; 4、熟悉各平台(微信、快手)sdk的接入; 5、有良好的沟通能力,高度的责任感和职业精神; 6、能在高压下工作; 7、跟据项目情况会有少量加班。 公司福利: 1、周末双休,上班时间:9:30-18:00(中午休息1小时40分钟) 2、五险一金:五险(社保)入职即买 3、包一顿早餐 4、年假&公休假:公休假跟国家政策走;在公司满一年即可享受5天带薪年假。 5、员工生日礼、入职周年礼等拿不停 6、旅假福利:每年公司按工作表现及业绩等情况,公司提供旅游费用让大家带薪快乐出游。 公司地址:成都武侯区花样年·香年广场T3写字楼40层4005室(水熊互动)