• 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、优先负责PC端游游戏产品的媒介和投放工作。配合产品和周期和市场的策略,制定PC端游产品的UA策略和计划。 2、负责对接国内外的广告投放渠道,承接节点的UA工作和用户下载收口,主导目标市场主流广告投放平台优化策略落地,并进行广告优化。 3、专注研究品牌策略与效果投放最佳获客效率,定期进行媒介投放行为的数据复盘,为产品的获客负责。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关经验,熟悉游戏发行各个环节,有PC媒介经验优先。 2、熟悉国内或海外的UA和媒介工作,拥有较敏锐的市场判断力,实操过2个RMB百万级以上的游戏媒介投放方案。 3、优秀的产品和本地化用户的理解,优秀的数据分析能力。 4、擅长沟通,有一定跨部门的沟通能力和广告渠道的商务对接能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1.合作完成项目美术风格规划,与视觉创意的确定; 2.独立完成游戏中角色的设计和绘制; 3.配合项目美术风格要求,完成原画创意设定; 4.和3D美术进行协作,完成3D角色调整; 5.辅助项目完成场景概念的创意输出和确定。 岗位要求 1.3年以上相关工作经验,美术或相关专业毕业,擅长时尚写实风格,或风格化日漫风格的绘画创作; 2.具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,能熟练运用各类平面设计制作软件; 3.审美较高,优秀的绘画设计与创意设计能力; 4.具备良好的语言表达能力和合作态度,敢于表达自己的想法,能够承受一定的工作压力; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 6.熟悉FPS类型的现代风格,具备风格化角色设计能力,熟悉军事、装备设定; 7.需有一定场景概念设计经验; 8.有美术概念管理相关经验者优先。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位描述: 1.根据项目需求,进行数据表格设计以及数据内容配置; 2.对完成的产品进行数据测试和验证,以保证游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续发展; 3.根据运营状况分析并优化数值系统,并据此为后续开发以及运营的完善优化提供数据支持。 岗位要求: 1.1年左右相关工作经验,参与过已经在线上正式运营项目的经验者优先,优秀应届生也可以考虑; 2.优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力,具备统计学、概率论等相关知识; 3.热爱游戏,熟悉游戏数据系统,对游戏的数值及公式比较敏感,有较强的数据分析及设计能力; 4、对steam、epic或主机平台的主流端游的系统设计和构建有一定的研究,至少一款游戏有300个小时以上的的游戏时间; 5.思维活跃,态度严谨,抗压力强,具备良好的沟通能力和团队协作意识。
  • 7k-14k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    2、 持续推进战斗体验的改进,完善和优化战斗系统; 岗位要求: 1、具备优秀的表述能力和沟通能力,重视设计细节; 2、有丰富的想象力与创造力,有较强的逻辑能力; 3、用商业引擎制作过游戏项目或demo者优先; 我们希望你有以下一条或几条能力: 1、动作游戏/古代**题材作品爱好者; 2、游戏的博览者,涉猎的游戏较多,有主机游戏经验者尤佳; 3、有较强的好奇心,有主动学习各门类知识的意识。
  • 9k-14k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1、编写测试计划、测试用例和测试报告,灵活的根据项目进度调整测试工作,确保产品按期、保质和高效的完成; 2、负责测试工具和测试手段的不断完善和创新,研究、引入更优的测试框架和策略,最大限度提高团队测试效率和质量,严格控制最终软件产品的输出质量。 3、 根据产品/项目的开发计划,配合产品/项目经理对研发进程进行监督、检查,组织例会并协助解决问题,开展里程碑检查工作。 职位要求 1、有3年以上游戏行业相关工作经验 2、游戏经验丰富,并对游戏有浓厚兴趣和研究 3、具备较好的总结提炼与流程设计能力,推动力强; 4、思路清晰,善于学习,良好的沟通和协调能力,出色的团队合作和管理经验。
  • 7k-14k 经验在校/应届 / 硕士
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 古建筑群类,场景前期规划设计 岗位要求 1.硕士学历以上,建筑学相关专业; 2.有一定古建相关的实习或者测绘实习; 3.具有文献调研能力,有一定学习能力; 4.热爱游戏行业;
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 配合组长的美术要求,独立完成游戏动画制作,手key,动捕修正; 2. 按要求完成角色或场景物绑定制作 岗位要求: 1. 美术或相关专业毕业,动画专业优先; 2. 了解3dmax动画模块,cs骨骼架设,模型绑定技术; 3. 出色的审美能力,并能制作写实的动画风格的动作; 4. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作,配合产品改进游戏体验。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1.负责游戏内3D动画元素的骨骼绑定、动画制作、规范整理,以及剧情动画的镜头设计等; 2.有参与游戏动作风格确立的能力,制作输出模板和制定流程规范的经验; 3.审核指导外包质量,输出反馈; 4.能快速制作与评估游戏玩法的原型, 并且能在游戏运营与发行的过程中不断的测试与修复bug; 5.能与公司内的其他艺术家们合作,能对角色,场景 ,道具的设计制作提供自己的建议与帮助; 6.关注行业动态,保证美术品质领先。 职位要求 1.热爱动画,具有追求高质量动画的心态,对质量精益求精; 2.动画专业毕业,有较好的美术功底以及审美。对动作的原理,设计有一定理解; 3.对人体结构、pose、运动规律有深刻理解; 4.有较强的观察力,对所设计的角色的个性特点、动作特征能够理解以及分析; 5.熟悉掌握3Dmax或者同类制作软件; 6.具备良好的团队意识,学习与沟通的能力; 7.时刻关注行业最新技术以及相关内容,并且能够积极分享给团队伙伴; 8.具有较好英语口语和书面能力者优先。
  • 8k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发; 2、分析网络游戏市场和用户的需求,设计网络游戏的各种系统和功能; 3、能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通; 4、能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计; 5、对steam、epic或主机平台的主流端游的系统设计和构建有一定的研究; 6、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定; 7、撰写游戏相关系统策划方案。 任职条件: 1、有客户端类型游戏参与经验优先,有游戏行业实习经验优秀毕业生亦可;海外留学经验优先; 2、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神; 3、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力; 4、有良好的文档习惯。 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1.实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求; 2.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率; 3.能够架构通用系统以应对各种变化的需求。 职位要求 1.计算机相关专业,**本科及以上学历; 2.具有大系统的架构能力; 3.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美术基础的优先。
  • 10k-11k 经验不限 / 不限
    医疗|健康 / 不需要融资 / 少于15人
    兼职 工作内容:合规开发渠道患者 薪资发放:成交次月二十号统一发放
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    服务业 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1. 展厅销售主动通过跟进自然进店、公司下发线索、在线直播; 2. 各类信息平台获取客户邀约客户到店、接待客户顾问式选车、看车、试驾、促成交完成。 任职要求: 1、热爱汽车销售,看好二手车行业前景,有强烈的赚钱的欲望; 2、有良好的学习态度,性格外向活泼; 3、良好的团队协作精神和客户服务意识 4. 有无经验均可,不限制学历。 每月薪资: 8000~15000元 职位福利:五险一金、包吃、、餐补、话补、交通补助、加班补助 学历要求:专科 工作年限:1到3 工作地址:江苏省苏州市太仓市森茂 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商,企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    阿里云智能-资深开发工程师/专家-稳定性工具平台-杭州/北京 部门介绍:云智能集团承载着阿里巴巴集团在高科技领域的核心技术和业务创新,致力于构建数字经济时代的企业级云计算服务平台,并且在全球范围内提供领先的技术解决方案和服务,具备超大业务规模以及最复杂的企业级云计算服务。 【岗位描述】 1、结合稳定性业务目标,依据产品需求高质量完成SRE工具支持平台,包括变更统一管控平台、故障全生命周期管理平台、应急协同平台、故障演练平台,稳定性隐患巡检平台、客户重保平台、可观测平台等开发工作; 2、负责项目设计与开发工作,对需求设计分析,系统架构设计与实现; 3、核心框架的技术选型和代码编写; 4、研发基础服务组件,解决共性需求,减少重复开发。 【职位要求】 1、熟练掌握java技术栈,要求Java基础扎实,熟悉io、多线程、分布式、缓存、MQ,熟悉主流中间件; 2、3年以上Java开发的经验,熟练使用spring 、MVC等主流框架,熟悉Linux下的常用命令,熟悉MySQL等主流的数据库; 3、掌握常用设计模式,有大型应用的开发经验,具备应对大数据、分布式、高并发、高负载、高可用性等系统设计能力; 4、具备良好的抽象设计能力,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力; 5、有良好的项目规划和决策能力,善于捕捉业务需求、架构设计中存在的问题,并给出有效的解决措施和方法。 985.211或海外名校优先 大厂工作经验优先
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责消费者体验服务改善优化,对消费者售前、售中、售后交易流程有深刻认知,建立体验运营上下游协同机制; 2、通过服务指标数据结果,洞察服务体验链路中消费者痛点,对平台商家服务方案进行诊断,设计优化服务体验方案,提升行业商家CCR和体验分; 3、深入用户全流程的体验洞察,通过VOC分析深度挖掘用户反馈,定位高频、痛点问题场景,针对性设计完成解决策略和体验方案,输出产品化需求,并能推动落地; 4、通过关键服务链路监控、数据预警分析,建立跨部门批量事件发现及应对机制,能够有效干预并降低体验风险,从源头杜绝风险点的发生; 5、深入新业务、新产品、新活动的前置风险的预判,助力业务上线前的全面体验风险排查,确保上线后体验; 6、建立良好的跨部门沟通联动机制,推动服务策略、产品、流程等持续改进,提升服务体验质量。 职位要求: 1、5年以上互联网电商用户体验或客服运营管理经验,熟悉VOC研究分析,具有体验和商业双视角; 2、熟悉电商用户服务的各个模块和基本流程,逻辑思维严谨,洞察能力、数据分析能力强,善于从海量数据/定性信息中发现问题并提出有效解决方案; 3、能制定有效的拆解、流转、追踪和分析机制,建立体验运营SOP并取得突出改善效果,有优秀跨部门沟通协同能力,能推进项目落地; 4、获得COPC资质认证者优先,从事手机品牌方服务体验运营优先。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    教育 / 未融资 / 少于15人
    公司名称:祥云优虎乐学培训学校 工作地点:云南省大理州祥云县龙翔路与鼓楼南路交叉口 岗位职责: 1. 负责针对不同年龄段孩子的美术课程教学,培养学生的绘画兴趣和艺术素养; 2. 按照课程标准和教学计划,认真备课、授课,确保课程质量; 3. 关注学生的学习进度和心理状况,及时与家长沟通,提供针对性的学习建议; 4. 参与课程研发和教学研讨,不断提升自身教学水平; 5. 配合学校完成教学任务及各类活动,积极参与团队工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,美术教育、艺术设计等相关专业背景; 2. 具备扎实的美术功底和绘画技巧,熟悉各类美术表现手法; 3. 热爱教育事业,有责任心和耐心,善于与孩子沟通; 4. 具有少儿美术教育经验,熟悉儿童心理学和教育学; 5. 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定的工作压力; 6. 持有教师资格证者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和完善的晋升机制; 2. 提供各类培训和职业发展机会,助力员工成长; 3. 享受国家法定节假日、年假、病假等带薪假期; 4. 提供丰富的员工活动和团队建设,提升团队凝聚力; 5. 良好的工作环境和氛围,人性化的管理模式。 应聘方式: 有意者请将个人简历、作品集(如有)、相关证书等材料发送至邮箱:(请自行填写),邮件主题格式请按“少儿美术老师+姓名”发送。我们将尽快联系合适的候选人进行面试。