• 20k-35k·16薪 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.美术相关专业出身,有良好的美术功底; 2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    广告营销,社交 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据客户提供的项目需求,独立完成主视觉设计的工作,提供可行性的创意设计,设计整个广告的核心理念和广告整体框架; 2、负责公司重要活动页面的设计,把握设计的流行趋势,提出崭新的创意 3、能独立撰写或设计广告推广样稿; 4、在视觉设计思维的意识上创新,实现视觉呈现在品牌上的突破,及时关注行业发展潮流,根据公司具体情况进行不断吸收与优化; 5、精通各种类型的设计软件,对AI,3D等软件熟悉的加分; 6、积极参与项目协调会,进行创意阐述,团队协作完成广告内容讲解、沟通及提案工作。 需知:该岗位的主要工作是线上海报设计 任职要求; 1、大专及及以上学历,美术、动画、设计等相关专业,或培训获取相关资格证书; 2、精通photoshop、 Illustrator、 CorelDraw等设计软件,能够独立完成从创意到设计输出的全过程,有手绘功底,熟练3D、PS、Al、CDR、 PPT制作等。 3、有两年及以上广告设计、动画设计、3D建模等相关工作经验; 4、具备深厚的设计功底,独特创意和艺术审美鉴赏能力,掌握一定的美术设计、制作技能; 5、良好的沟通能力和团队合作精神,能够与项目团队、客户进行有效沟通,确保设计方案的顺利实施; 6、具备较强的责任心和抗压能力,能够按时完成设计任务,保证设计质量。 TIPS:【面试时请带上个人相关作品展示】包含但不限于手稿or电子图稿!
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容: 1、负责网易KK平台游戏中美术环节的设计和制作工作; 2、根据编辑器提供的UI界面素材,完成游戏主界面和功能界面UI优化设计; 3、负责游戏的ICON、LOGO、宣传图等相关设计; 4、根据策划需求文档,在编辑器上用现有的贴图绘制地形贴图、摆放各种物件、调式各种简单特效(雾,灯光,光影效果,水流,火焰)和动画; 5、保证所有角色、物体和UI的美术风格统一; 6、与项目其他部门进行各项沟通交流,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业毕业; 2、对网易KK平台和Y3编辑器有一定了解,参与过Y3编辑器游戏开发优先; 3、具备较优秀的观察把控能力,对场景与物件的形状、比例、形态、结构、透视方面均有较为深刻的理解; 4、对交互体验有较为深入的了解,熟悉塔防类端游的UI及美术风格优先; 5、接受过系统的美术训练,具有扎实的美术功底,较强的色彩运用能力,较高的审美素质; 6、熟悉美术制作流程,精通Photoshop、3dsMax或Maya等主流设计软件; 7、具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力。
  • 9k-14k 经验1-3年 / 本科
    电商 / 未融资 / 150-500人
    【岗位职责】: 1、负责公司B站节目封面、知乎内容大图/以及其他工作相关的图片处理/文字编辑等工; 2、负责日常节目的美术设计和宣传资料的制作,包括产品图及图片修改和制作、动画、动态广告条等设计,产品展示模板设计,落地页,banner图等日常产品维护、调整、美化; 3、负责定期更新节目的视频封面 4、积极配合并协助本部门及公司其他部门同事工作; 5、有一定的文案写作能力; 6、完成上级领导交办的其他工作任务。 【岗位要求】: 1、本科以上学历,计算机、广告等相关专业,担任美工设计工作2年以上优先; 2、精通Photoshop、DreamWaver、AI等相关软件,擅长图文排版,创意海报; 3、思维活跃,有创意及想法,有独特设计品位,能把握好店铺平**格,色调搭配,版式创意; 4、具备良好的创意构思能力、策划能力,文字表达能力,思维敏捷; 5、抗压能力强,执行力好,有责任心,踏实肯干有效率,富有团队精神。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    工作部门:创意部 岗位需求:2-3人 工作岗位:视觉/效果 设计师 工作时间:10:00-18:30 工作内容:  1、负责游戏官网的设计、编辑、美化及广告制作等 ;1、负责游戏官网设计和后期的资料填充素材、美化及图片制作3、负责游戏的多有宣传素材制作,比如logo、 icon、游戏宣传图、审核图等;4、游戏宣传创意和独立的想法。5、完成上级安排的其他工作。 任职要求: 1、美术相关专业,有相关工作经验优先; 2、富于创新、思维活跃; 3、熟悉设计规范,色感好,构图出众;   4、具有良好的沟通能力和团队合作精神与责任心; 5、投递简历时请附上作品。 温馨提示:带上你最牛,最炫的作品集,请拿图征服我们!!!
  • 6k-9k 经验不限 / 大专
    广告营销,社交 / 未融资 / 少于15人
    欢迎应届毕业生投简历 岗位职责: 负责抖音/小红书等投放渠道的素材制作 根据公司要求进行视频剪辑和设计工作 优化并维护素材库,确保素材质量和数量 任职要求: 大专学历以上,美术、设计或相关专业 具备良好的美术功底和审美能力 熟悉抖音/小红书等平台的视频规格和设计要求 掌握常用设计软件如Photoshop、Illustrator等
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2、 能准确把握产品特性及目标用户群体,深入细化界面视觉设计,系统化产品界面设计,把控出品细节及效率; 3、完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 5、对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 6、定期进行设计案例或学习分享,推动提升团队专业水平。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 4、有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 5、熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 6、具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 应聘简历中需提供个人近期美术相关作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 10k-18k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1、娴熟使用blender设计制作高模和低模物件、景观搭建和科幻氛围营造,把控整体效果一致性;掌握拓扑技能,输出高质量的结构模型; 2、风格方向:末来主义/Futurism明亮简洁风格和硬表面霓虹赛博科幻风格; 3、根据场景需要设计与制作物体的动态效果; 4、根据场景需要增加科幻灯光效果并烘焙出材质贴图; 5、保证视觉效果的前提下,持续优化降低模型的面数,持续更新制作流程规范文档;整理归档3D模型资源库; 6、有手绘贴图和PS修改贴图的能力,对模型在渲染引擎中的最终效果有控制能力; 职位要求: 1、精通blender制作3D模型,能结合3DMAX/MAYA修改模型素材,熟练运用Photoshop/Substance Painter制作材质贴图; 2、具有场景设计工作经验,美术功底扎实; 3、出色的造型能力和色彩搭配能力,注重科幻场景物体风格搭配; 4、富有想象力和创新执行效率,科幻迷,有喜欢的科幻、次世代的影视作品,具有良好的沟通理解能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和团队协作意识。
  • 20k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    工具类产品,IT技术服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    高级美术设计师 岗位职责: 1、根据需求完成多端产品界面的设计,负责从概念设计到最终呈现的整体设计方案的输出; 2、负责协调和跟进产品、研发等的工作,以确保产品最终实际结果与设计效果一致; 3、把握设计趋势,持续优化产品用户体验和视觉效果; 4、独立带领和负责设计模块、设计流程和制定规范,推动产品落地并沉淀方法和可复用方案输出给设计团队; 5、能够有效处理多个项目任务,及时应对突发事件。 任职要求: 1、美术设计或相关专业,本科以上学历,3-5年以上设计经验,有成熟的设计经验和完整的设计落地,有团队带领经验更优; 2、有较高的审美水平和创新精神; 3、有产品思维和较强的系统化设计能力,能够理解业务和产品,沉淀专业能力,输出设计规范形成可持续的设计准则; 4、有良好的团队合作精神和高度的责任感,能够承受压力,保证工作质量; 5、拥有ToB、ToG产品视觉设计经验优先; 6、简历中需要提供本人设计作品
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
  • 广告营销 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、具备优秀的平面视觉执行能力; 2、积极参与团队头脑风暴,根据策略进行广告创意表现工作; 3、与文案共同完成创意表现及提案说明。 任职要求: 1、美术设计、视觉传达及相关专业,本科及以上学历; 2、2年以上相关工作经验,有C4D经验优先; 3、较高的艺术修养,具备丰富的原创能力。
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作内容: 1、根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。 2、配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整合、优化,提高产品质量。 岗位要求: 1、1 年以上大型项目地编或关卡设计经验; 2、熟悉U3D、Unreal等游戏引擎,熟悉游戏地图编辑器功能并能使用其制作游戏地图,熟练各类插件的使用; 3、审美能力强,能够很好地展现场景效果与气氛,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4、对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5、团队合作与配合度强,责任心强
  • 4k-8k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: Q版卡通风 1、根据产品需求,独立完成游戏界面及相关标志、图标、图素的设计与绘制; 2、配合游戏产品的美术宣传制作;能够独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图等工作; 3、充分理解产品的设计方案,把握产品视觉整体风格,不断地优化和完善游戏产品设计; 4、配合项目进度,设计完成其它功能界面; 任职要求: 1、本科及以上,美术、平面设计、数字媒体艺术等相关专业; 2、1年休闲游戏工作经验,拥有扎实的绘画基础及审美素养; 3、熟悉运用PhotoShop、Ai等设计工具; 4、热爱游戏,希望在游戏领域发展; 5、领悟能力强,我们注重鼓励创新和创意; 6、有良好的团队合作精神,待人热忱,思维敏捷,良好人际沟通能力,有责任心和上进心; 7、简历需附带相关作品。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    电商,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 负责游戏项目的美术设计与制作,确保游戏美术风格的统一与高质量; 根据项目需求,进行角色、场景、动画等的设计与制作; 与团队紧密合作,对接技术与设计需求,不断优化美术资源; 根据反馈调整和优化游戏内的美术资源,确保最终效果达到预期。 职位要求: 艺术、设计或相关专业毕业; 1-3年游戏美术设计经验,有成功的游戏项目经验优先; 熟练使用常用的美术设计软件如Photoshop、Blender等; 对游戏美术风格有独特见解,能够准确把握项目风格; 良好的团队合作精神,有责任心,能够按时完成工作任务; 对游戏有浓厚的兴趣,热爱游戏行业。 我们为您提供: 每年一次出国游; 完善的福利制度; 舒适的工作环境和Mac电脑; 多元化的团队文化和良好的团队氛围; 每个月生日会;
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 : 1、根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 1.2年以上美术工作经验,2年以上原画经验,有完整的成功项目经验;  2.熟练掌握PS、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 3.具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性。  4.热爱游戏事业,具备创作激情;  5.有游戏设计经验值优先;  6.对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力;  7.较高的审美能力和判断能力