• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音音乐品类的创作者运营和趋势内容运营,为垂类优质作者规模、优质内容规模、作者体验等指标负责; 2、趋势内容运营:负责抖音音乐趋势运营、爆款玩法打造,通过线索挖掘、作者撮合、规模放大等手段,打造爆款和垂类趋势; 3、优质作者运营:深度理解音乐作者需求,对赛道内不同分层作者有系统运营策略;识别并培养标杆作者,通过创作指导、作者签约、活动打造等手段,助力垂类作者成长。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上音乐领域或者内容运营经验; 2、有作者运营和内容运营经验,内容敏感度高,熟悉平台品类特色和用户消费特点,对音乐相关领域有感知和洞察; 3、有内容策划和运营经验,熟悉内容生产、分发、传播的整体链路; 4、主动性强,有较好的沟通协作、项目管理的能力,学习和自驱力强,有UGC运营经历优先。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责职场垂类运营工作,通过作者运营、内容策划、活动策划、行业合作等方式,牵引作者成长,服务于内容生态建设; 2、负责职场相应内容/作者的引入、方案策划、运营指导,提升品类行业影响力; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,落地行业大事件与节点事件的活动。 职位要求: 1、本科及以上学历,有内容平台或社区型平台化运营经验优先,有2年以上PUGC/UGC运营经验优先; 2、善于沟通协调,有较强责任感、较好的抗压能力,有行业资源、相关运营经验优先; 3、学习能力强,逻辑思维能力强,善于总结沉淀可复用方法论,对视频、知识行业感兴趣,具备一定内容敏感度,能主动引导牵引创作方向。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    旅游|出行 / B轮 / 150-500人
    工作内容: 1、筛选全国范围内适合5-12岁青少儿的体验式教育课程(博物馆类、非遗文化类、自然教育类、户外探险类等); 2、参与研学行业规则制定,包括但不限于:定价、产品策略、平台策略。 任职资格: 1、大专及以上学历,研学行业相关岗位任职经验1年及以上,研学项目流程有一定的实操经验; 2、沟通及抗压能力较好,能与供应商进行需求对接,识别高潜供应商及优质产品; 3、能够通过熟练运用Office等软件提升工作效率。
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责使用Unity引擎应用C#语言,在PC和移动端上的程序开发; 2、与创意、美术人员共同讨论需求及设计程序实现细节; 3、与互动设备结合实现人机交互。 4、可使用满足创意要求的任何引擎开发,不限于Unity/WPF/WinForm/Processing,敏捷效率。 任职条件: 1、本科及以上学历,计算机专业优先考虑; 2、1年及以上unity或者UE4开发经验,有科技馆、规划馆、博物馆等展厅展馆工作经验优先考虑; 3、精通c#/c++/opencv/其它开发语言,熟悉Unity引擎脚本开发; 4、熟悉设计模式、熟悉算法原理; 5、熟悉unity渲染管线,以及可以独自进行shader代码的修改; 6、熟练使用粒子系统、物理系统; 7、熟悉unity性能优化; 8、有kniect、雷达、等硬件开发、对接经验,熟练tuio\tcp\udp\socket\串口\蓝牙等信号协义; 9、有WPF/WinForm/UWP经验优先; 10、善于沟通,具备较强的学习能力和责任心,有团队协作精神; 11、可接受出差。
  • 消费生活,医疗|健康 / C轮 / 500-2000人
    工作内容:负责剪辑发布视频  运营维护账号 有老人带 包食宿    带薪年假   定期团建 五险一金 公司氛围好
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,信息安全 / D轮及以上 / 2000人以上
    工作职责 1、从事储能类电子相关产品的开发工作; 2、从事BMS软件开发、维护和功能优化工作; 3、负责BMS相关产品测试用例设计和执行,完成功能、性能、压力、异常等交付件相关的全流程测试活动; 4、负责BMS领域技术预研、项目攻关等工作; 5、负责软件设计与实现,以及相关工作文档编写; 任职要求 1、1-3年单片机或linux下嵌入式软件相关工作经验,精通C语言和数据结构; 2、熟悉SOC、SOH、均衡算法; 3、熟悉BMS一二级架构,熟悉多包串并联策略,有菊花链及CAN总线使用经验; 4、熟悉锂电池电性能; 5、有户储BMS开发经验优先; 6、熟悉BMS相关模型算法优先; 7、较强的学习能力和团队合作精神,思路清晰、责任心强、抗压能力强、自我驱动力强。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,教育 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责有道词典PC端的新功能研发,包括需求分析、系统设计、编码等工作; 2、负责有道词典PC端的技术迭代和升级工作,包括代码优化、性能优化、Bug修复等; 3、参与产品架构设计和技术选型,提出优化建议和技术方案; 4、负责与产品、测试、运维等部门紧密合作,共同推动产品的开发和上线; 5、持续关注行业发展动态和技术趋势,不断提升自身技术能力。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握使用VisualStudio开发基于MFC的windows应用、C++语言,熟悉网络编程,熟悉Windows API,熟悉Windows消息机制; 3、有良好的编码习惯,熟悉常用的设计模式; 4、热爱Windows开发,对新技术有强烈的好奇心和学习能力; 5、有良好的沟通能力和团队合作精神; 6、有实习经验、开源、上架项目者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,教育 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责有道词典iOS / Mac端的研发工作,包括但不限于界面设计、逻辑实现、性能优化等; 2、研究并掌握苹果新功能,根据需求进行适配工作; 3、参与产品需求分析、技术设计和方案制定等工作,根据需求提供技术解决方案; 4、负责编写高质量的代码,保证产品的稳定性、安全性和可扩展性; 5、跟进项目进度,协调开发相关工作,确保项目按时完成。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握swift语言,UIKit,Cocoapods,git等iOS开发技术; 3、有良好的编码习惯,熟悉常用的设计模式; 4、热爱iOS开发,对新技术有强烈的好奇心和学习能力; 5、有良好的沟通能力和团队合作精神; 6、有实习经验、开源、上架项目者优先。
  • 8k-10k 经验在校/应届 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    1.参与项目的系统设计与开发; 2.维护、升级和优化现有系统,并能够快速定位及时修复缺陷; 3.完成领导布置的其他任务。
  • 25k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.具备清理工具开发经验(硬性要求); 2.熟悉各品牌的保活、权限管理相关逻辑(硬性要求); 3.负责移动架构设计,产品研发,编写高质量代码,进行版本的快速迭代; 4.负责性能调优等重点难点技术攻坚; 5.及时跟踪了解移动领域新技术,进行技术方案更新; 6.承担并推动团队内成员技术经验分享。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机及相关专业毕业,具有3年以上Android项目开发经验; 2.熟悉Android平台常用开发技术,熟悉面向对象设计原则; 3.具有较强的编程和解决问题的能力,具有较好的数据结构及算法基础功底;
  • 数据服务|咨询、IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责 Unity 引擎下的射击类游戏的开发与维护,确保游戏运行稳定、流畅; 2. 设计并实现游戏中的战斗模块,包括角色、敌人、武器、道具等系统; 3. 优化游戏性能,对内存、CPU、GPU 等资源进行合理调配,提高游戏运行效率; 4. 参与游戏的整体架构设计,确保各个模块之间的协同工作,保证游戏的稳定性; 5. 编写并维护相关开发文档,为团队成员提供技术支持; 6. 跟进新技术和新工具的发展,不断提升自身技术能力,推动团队技术进步。 任职要求: 1.大专及以上学历,计算机相关专业,2 年及以上 Unity 游戏开发经验; 2. 熟练掌握C#编程语言,熟悉Unity引擎的各个功能模块; 3. 至少参与过一款大型射击类游戏的开发,熟悉射击类游戏的基本玩法和设计规范; 4. 熟悉游戏开发中的性能优化技巧,能够针对不同场景进行合理的优化; 5. 良好的团队合作精神和沟通能力,能够承受工作压力,有较强的自我驱动力; 6. 熟悉主流游戏引擎(如 Unreal Engine)者优先; 7. 有开源项目经验或技术博客者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资水平,五险一金,年终奖; 2. 定期团建活动,丰富的团队氛围; 3. 提供优质的职业发展空间,包括技术晋升、管理晋升等; 4. 享有带薪年假、病假等假期福利; 5. 提供相关培训和学习资源,支持个人职业成长。
  • 11k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作要求;3D游戏场景职位 有3年以上项目经验 ,最好擅长现代写实类项目。能独立完成项目需求,把控项目风格,有三年以上3d场景道具载具的工作经验,公司项目为现代写实类端游和手游项目,贴图能力水平强者优先录用。熟练掌握pbr流程,能熟练地掌握Photoshop 3dMax ZBrush Substance Painter 3DMaya等制作软件。
  • 文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、进行增值业务类业务运营及营销分析,参与产品及营销需求对接工作; 2、关注运营数据、用户反馈等,指定并持续优化营销推广方案; 3、负责用户运营、活动运营、数据运营等运营工作的落地执行,收集、监控和分析运营数据,及时发现运营工作中存在的问题,主动优化、改进和创新; 4、完成日常各项支撑工作,包括经营分析、产品测试、产品交付、权益引入、平台运营、投诉处理等工作 任职要求: 1、了解运营商增值业务,熟悉视频彩铃业务类更佳; 2、本科及以上学历。 3、具备优秀的PPT撰写能力 4、拥有较强的运营策划能力、跨部门资源整合能力、创新能力、文案能力,对运营数据敏感,能独立开展工作。 5、逻辑能力强,思维活跃,富有创意,做事认真负责有担当,较强的主动沟通意识、表达能力和抗压能力,能独立与客户进行沟通,性格活泼开朗。