• 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 少于15人
    2026届实习生,周末双休不加班,年轻人多气氛轻松活跃;表现良好可提供HRBP方向业务实习机会; 实习时间:至少实习3个月及以上,每周至少出勤3天(工作日出勤) 接受长期实习,毕业后提供转正机会 岗位职责: 1.协助员工入离职、异动手续办理,更新维护人事档案及相关信息; 2.负责面试安排、简历初筛及部分招聘渠道的日常维护; 3.支持日常行政事务,包括办公环境、会议室管理及用品发放; 4.参与培训、员工活动等组织协调与前期准备工作; 5.完**力资源相关数据统计、文档整理与归档工作。 任职要求: 1.人力资源管理、行政管理、工商管理等相关专业在校生; 2.沟通表达能力较好,具备基本人际协调能力; 3.做事认真细致,有责任心和团队协作意识; 4.能熟练使用Word、Excel、PPT等办公软件。
  • 15k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位职责: 1、产品版本管理:持续关注产品各版本的在线情况,监控在线数据,主动发现并推动解决问题或改进点; 2、产品设计与需求分析:参与产品设计和策划,协助设计产品原型,撰写详细的产品需求说明书,并参与需求分析与优先级设定; 3、项目推动与落地:负责产品的落地实施,跨团队协作(设计、研发、测试),确保项目按计划高效推进; 4、市场调研与竞品分析:密切关注市场动态,进行深入的市场调研和竞品分析,定期输出竞品分析报告,提供可执行的优化建议; 5、数据分析与优化设计:负责产品埋点设置与数据跟踪,收集用户反馈,结合数据分析进行产品优化设计,提升用户体验与产品核心指标。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,专业不限。聪明、自驱、热爱产品工作; 2、1年以上互联网C端产品相关工作经验;移动端app项目经验优先考虑; 3、表达逻辑清晰,简洁、有重点,团队沟通中有较强的应变和执行力; 4、责任感强,态度积极,良好的团队意识和承压能力。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1.熟悉建筑智能化弱电系统系统项目运做,负责对接甲方客户,维护甲方客户,落实项目进展,促进项目合作! 2.负责销售日常工作、跟进项目,按照合同及工程量清单完成本职工作,会项目投标标书制作等 任职资格: 1.大专以上学历,有本行业工作经验3年以上 2具有基本的协调能力、沟通能力 3.具有实施综合布线、门禁监控安防机房等弱电工程工作经验 4.会看简单的图纸 公司地址:湖北省武汉市洪山区南湖洪城家园窝牛创意大厦601
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1,负责公司产品的销售及推广 2,根据市场营销计划,完成部门销售任务 3,开发新客户,积极寻找潜在客户 4,对销售工作有热情,,表达能力强,具有良好的沟通能力 5,有监控,楼宇,停车场等智能化系统行业产品销售经验优先 (公司会提供合作过的客户信息) 6,底薪+绩效+高额提成 工作时间:早8.45-17.30 午休时间1.30-5.30 周末大小周休息 月度绩效奖金和项目提成另算,外部展示为基本薪资 薪资结构分为:基本薪资+绩效+提成
  • 18k-22k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 2、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块; 3、带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度分配和协调工作; 4、设计游戏运营框架,为长生命周期运营打下良好基础; 5、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略,对公司发展不断出具战略规划建议。 岗位要求: 1.五年以上策划工作经验,主导过至少二款成功上线的游戏产品; 2. 很强的学习能力和自我更新能力,关注市场变化; 3.熟悉手机游戏,对游戏市场有深入的了解和独到的见解; 4.深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5. 有中度休闲游戏系统或数值设计经验优先考虑; 6.有志于并有信心创建S级手游产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 少于15人
    岗位描述: 1、热爱游戏并有志加入游戏行业从事三维建模工作 2、具备扎实的美术功底,敏锐的观察力,造型能力强 3、能够熟练使用3D软件进行建模制作 任职要求: 1、25届***本科及以上学历,设计、美术相关专业,能满足长期实习优先 2. 做事认真负责,工作细致 ,擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识 实习福利: 1、周末双休,工作环境舒适、每周下午茶,年度出游 2、PBR制作流程的学习及实践
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    旅游,汽车|出行,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 理解行业需求和痛点,归纳提炼产品能力,负责视频网站产品的策划、设计到商业化工作; 2.主导视频产品的策划设计,保证产品输出和落地; 3.在所负责的产品项目中起到关键角色,与团队成员高效合作,并推动跨部门合作; 4.关注市场和趋势,对产品方向有前瞻性的设计,寻找新的增长点。 工作要求: 1. 本科学历以上,2年以上互联网公司、视频网站等行业的产品经验,具备良好的英文阅读理解及沟通能力,有西班牙语经验尤佳; 2. 了解主流流媒体协议及编解码相关技术,有视频CDN、流媒体直播、点播等行业及平台产品策划经验 3. 执行能力强,有产品设计和商业化包装能力,具备较强的需求管理、理解及执行能力; 4. 具备较强的团队协作和沟通能力,能跨部门协同沟通,能够争取到足够的资源,形成合力推进项目落地; 5. 工作主动积极,能承受工作压力,强烈的进取心和产品主人翁意识,思维活跃,学习能力、适应能力强; (工作地点在南山桃园地铁站A出口)
  • 11k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 少于15人
    职责描述 1. 负责游戏客户端UI及业务逻辑实现 2. 完成游戏交互逻辑代码实现 3. 实现Unity引擎编辑器功能扩展 任职要求: 1. 有较强的学习能力 1. 3年以上Unity引擎开发经验 2. 熟悉C#语言,熟悉常用的设计模式和MVC框架,具有良好的编码风格和习惯 3. 大专及以上学历,计算机,软件工程或相关专业优先 4. 有小游戏项目开发及优化经验优先 5. 有完整手游项目上线及优化经验优先
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、与引入组协作,负责定制产品的立项、跟进、验收; 2、进行项目组 游戏产品全过程的管理,包括与研发CP共同制定产品规划、设计游戏功能、优化产品体验等; 3、建立关键指标的日常监控机制,基于运营数据进行优化迭代产品内容,最终对用户增长、留存、活跃度、转化等指标负责; 4、收集与挖掘用户需求,把控版本质量与版本完成度,与研发对接并推动游戏上线运营; 5、竞品分析- 调研外部优秀产品,进行竞品研究(包括不限于用户体验、商业化、玩法等); 6、 协调和解决产品运营中出现的问题,及各部门的沟通协调。 7、与其他协作部门进行协作,实现产品推广目标 任职要求: 1、 大专及以上学历,至少近2年是从事中度及混合变现 游戏运营/设计经验; 2、熟悉IAA IAP游戏项目运营工作,熟悉游戏版本的推进流程,有策划相关工作经验优先; 3、对数据及用户反馈比较敏感,能快速定位问题方向,快速展开分析; 4、积极主动,具备一定的自驱性和学习能力,具备一定策划、决策和把控能力; 5、有过完整的游戏开发以及全流程运营经验优先。
  • 7k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 少于15人
    岗位描述: 1、根据项目需求快速完成工作任务,重现并优化 UI 元素和布局; 2、制作后的 UI 根据体验报告,作出修改优化,最终达到美观、人性化、符合市场需求; 3、根据游戏风格进行游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计制作 4、时刻关注工作上出现的需求变化,关注市场主流游戏的发展 任职要求: 1、优秀的美术功底和审美能力,有良好的色彩感; 2、两年以上游戏 UI 制作经验,非游戏行业勿扰喔; 3、精通使用制作 UI 的相关工具; 4、做事认真负责,工作细致 , 对 UI 元素敏感 , 对主流游戏的 UI 有较深入的理解; 5、擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    说明:此岗位需要实习6个月或以上,实习期太短学不到东西哈,望理解。 工作职责 1. 快速理解产品需求,根据产品需求编写测试用例,完成测试用例的评审、执行、维护 2. 项目迭代过程中完成测试bug的提交、bug状态的跟进管理,以及生产反馈bug的处理和跟进 3. 根据项目需求参与项目跟踪测试,并及时反馈相关工作进度,对项目的测试结果负责 岗位要求 1. 大学本科以上学历,计算机及相关专业优先 2. 熟练使用测试用例编写工具xmind 3. 熟练bug管理工具禅道、jira、tapd等 4. 了解Mysql、Sqlserver等常见数据库的使用,熟悉简单SQL的使用 5. 了解一种或多种开发语言优先,比如C++、java、python 6. 了解敏捷开发、快速迭代测试方式、web及app应用测试者优先 7. 可实习6个月 加分项: 对广告系统测试相关经验者优先。
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 少于15人
    负责海外休闲游戏的关卡设计: 1. 负责海外长留向休闲游戏的关卡的内容、难度、数值设计,确保关卡设计结果符合设计预期; 2. 基于已有关卡制作流程,完成从关卡设计,到关卡调优再到关卡测试上线的完成设计闭环; 3. 基于线上数据分析关卡数据,针对性优化关卡体验; 4. 定期总结设计思路,持续优化长期关卡设计方法; 1. 热爱游戏,熟悉各类休闲游戏的玩法与特点; 2. 具有良好的逻辑思维能力及沟通能力,分析事物基于完整及客观的分析或数据分析结 3. 了解海外休闲游戏市场特性; 5. 学习能力强,有持续进步的驱动力及完整的学习方法
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、与引入组协作,负责定制产品的立项、跟进、验收; 2、进行项目组 游戏产品全过程的管理,包括与研发CP共同制定产品规划、设计游戏功能、优化产品体验等; 3、 建立关键指标的日常监控机制,基于运营数据进行优化迭代产品内容,最终对用户增长、留存、活跃度、转化等指标负责; 4、收集与挖掘用户需求,把控版本质量与版本完成度,与研发对接并推动游戏上线运营; 5、竞品分析- 调研外部优秀产品,进行竞品研究(包括不限于用户体验、商业化、玩法等); 6、 协调和解决产品运营中出现的问题,及各部门的沟通协调。 任职要求: 1、 大专及以上学历,至少近2年是从事中度及混合变现 游戏运营/设计经验; 2、熟悉IAAP游戏项目运营工作,熟悉游戏版本的推进流程,有策划相关工作经验优先; 3、对数据及用户反馈比较敏感,能快速定位问题方向,快速展开分析; 4、积极主动,具备一定的自驱性和学习能力,具备一定策划、决策和把控能力; 5、有过完整的游戏开发以及全流程运营经验优先。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、根据部门推广目标,负责游戏产品在国内不同平台和渠道的广告投放; 2、制定投放策略并执行,对相关投放效果负责; 3、实时跟踪投放数据,推广渠道数据监控和反馈跟踪,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略。 任职要求: 1、至少1年游戏投放工作经验,熟悉国内信息流媒体,能摸清各大渠道规律,有快速起量以及行业分析能力的人员优先; 2、熟悉腾讯后台投放,对游戏的人群市场有较强感知力; 3、对广告构图敏感,熟悉信息流广告投放模式,对数据有较高的敏感度; 4、较强的逻辑思维、抗压能力,高度的责任心和团队合作精神。 5、具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广,广告优化的实际操作经验及案例,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、与引入组协作,负责定制产品的立项、跟进、验收; 2、进行项目组 游戏产品全过程的管理,包括与研发CP共同制定产品规划、设计游戏功能、优化产品体验等; 3、建立关键指标的日常监控机制,基于运营数据进行优化迭代产品内容,最终对用户增长、留存、活跃度、转化等指标负责; 4、收集与挖掘用户需求,把控版本质量与版本完成度,与研发对接并推动游戏上线运营; 5、竞品分析- 调研外部优秀产品,进行竞品研究(包括不限于用户体验、商业化、玩法等); 6、 协调和解决产品运营中出现的问题,及各部门的沟通协调。 7、与其他协作部门进行协作,实现产品推广目标 任职要求: 1、 大专及以上学历,至少近2年是从事中度及混合变现 游戏运营/设计经验; 2、熟悉IAA IAP游戏项目运营工作,熟悉游戏版本的推进流程,有策划相关工作经验优先; 3、对数据及用户反馈比较敏感,能快速定位问题方向,快速展开分析; 4、积极主动,具备一定的自驱性和学习能力,具备一定策划、决策和把控能力; 5、有过完整的游戏开发以及全流程运营经验优先。