• 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    项目风格: 1. 只要不是现代写实/未来写实风的都可以 2. 泛二次元,欧美奇幻风优先! 岗位职责: 1、根据项目需求负责游戏场景原画的相关制作工作; 2、负责制作场景规划图、概念图等; 3、负责制作拆分后场景元素的设定稿,供3D建模使用; 4、负责制作宣传用场景气氛图或原画等; 5、负责外包美术资源的审核与修改。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术设计相关专业; 2、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 3、有3年以上场景的工作经验; 4、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准; 5、有欧美写实风格项目经验优先; 6、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求优先; 7、热爱绘画,热爱游戏。精通各种绘画软件
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.有原画岗位经历,能够独立担当设计任务项目的角色、场景的主要设计工作; 4.熟悉游戏美术研发全流程,负责与策划和程序部门沟通与对接; 任职资格: 1.专科及以上学历,美术相关专业,5年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,2年以上手游主美岗位工作经验;有完整项目外包管理经历; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。 6.具备持续的学习能力,对主流游戏设计趋势有洞察力
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责游戏项目原画设定,能够参与输出高品质原画设定; 任职资格: 1、有良好的色彩和造型能力; 2、对游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,对前沿美术潮流有见解; 3、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 4、 有完整游戏项目开发经验有限; 美术风格:欧美卡通/泛二次元都行 该岗位从事新项目研发,公司22年度重点项目。非外包,自主研发!
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内3D场景与物件的制作; 2、 协助3D场景技术的提升与优化; 3、与图形程序协作,提升游戏的美术品质。 任职资格: 1、对二次元动漫及为熟悉和喜爱,熟悉二次元游戏的画面表现; 2、熟练使用3Ds Max ,Photoshop等美术软件,熟悉并且精通利用unity3D制作游戏场景; 3、 一年以上3D场景制作经验,熟悉游戏制作流程,能根据需求调整场景的整体风格; 4、 具备良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力并配合图形程序进行效果的实现。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1.按照已定美术风格与IP风格的原形标准,高效高质完成动作制作; 2.独立完成搭建骨骼,完成蒙皮; 3.游戏内超必杀技的动作制作与镜头设计制作; 4.独立完成游戏中主角技能,npc技能等动作设计制作; 5.有效沟通,并跟进设计效果的最终实现; 任职要求 1.有3年以上完整的游戏项目动作制作经验; 2.对物体运动规律、节奏、视觉感受有良好的理解; 3.能够良好掌控卡通和写实的风格转换; 4.熟练使用3DMAX,MAYA等三维软件;
  • 7k-9k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:1、人力资源部门的文案编辑工作;2、办公系统(钉钉、OA等)后台管理和维护;3、人事外勤工作;4、配合完成公司员工的入、离职接待;5、未来发展方向:人事综合、协调管理岗,或职场专业人才。岗位要求:1、饱读诗书,喜好文学,有较强的文字应用能力,沟通和理解能力;2、具有一定人事工作经验或人力资源专业知识;3、本科及以上学历,教育、文史、汉语言文学、新闻等相关专业;4、熟练使用office等办公相关软件;薪资范围:7-9K(全额缴纳五险一金)工作地点:宝山区地铁1号线呼兰路步行5分钟
  • 20k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责:1、负责财务部全面工作,并定期向主管领导汇报财务运营状况,提供决策依据;2、负责制定、完善会计核算、财务管理、资金管理、计划预算和内部控制等相关制度,贯彻执行国家的各项法律法规;3、负责组织编制年月度财务预决算计划与执行情况分析评估;4、负责合并报表的编制,审核各项账务及各项报表,对总(分)公司及控股公司进行有效的财务管控;5、定期及时及准确提供财务报告,并对报告进行专业的财务分析,为管理层提供有效的管理决策支持;6、负责资产管理,应收账款管理,并加强对死呆账的风险管控;7、负责对公司会计核算的准确性、及时性审核,并督促指导;8、负责对公司的各项费用支出及经济合同的审核,参与投资可行性报告分析评估;9、负责财务审计,对存在的问题制定整改措施并跟踪落实;10、负责财务安全、信息保密与财务档案监督管理;11、负责上级领导交办工作的落实。任职要求:1、财会、金融、经济、管理等相关专业本科以上学历,有注册会计师、中级会计师资格者优先;2、五年以上财务管理或三年以上同等管理岗位工作经验;3、熟悉国家金融政策、企业财务制度及流程、会计电算化,精通相关财税法律法规;4、较强的成本管理、风险控制和财务分析的能力;5、良好的组织、协调、沟通能力,和团队协作精神,能承受较大工作压力。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职责描述:1、根据各业务中心战略发展需要,分析评估人力需求,为所辖部门提供有效的人员供给以及搭建人员梯队,全面负责所辖部门的人才招募工作。 2、协助构建绩效管理体系,配合各部门进行岗位分析、职务说明书撰写、部门职责分析等; 3、推进公司各项政策、制度、项目和各项人才管理活动在业务部门的落地与执行,并针对执行结果进行有效反馈和改进; 4、企业文化价值观传承,打造良好的沟通渠道与机制,以保障组织更持续健康成长,帮助管理者有效管理团队。5、全面负责公司内部的人才招聘管理工作;定期或不定期的进行人力资源内外部状况分析及员工需求调查,并进行员工需求分析;6、选择合适有效的招聘渠道,对招聘渠道实施规划、开发、维护、拓展,保证人才信息量大、层次丰富、质量高;7、搜集简历,筛选,安排人员面试、复试,出具综合评价意见;8、定期与公司各用人部门就人员招聘进展情况做反馈、沟通;任职要求:1、**本科及以上学历,人力资源或相关管理类专业;2、5-10年工作经验,有游戏公司相关经验优先,互联网行业经验; 3、有极佳的整合资源、部门协同能力,善于寻找各种资源解决问题; 4、有较强的抗压能力,良好的沟通技巧,坚定的信念,适应性强。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    1、根据设计需求完成H5游戏前端模块的开发工作;2、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能;3、持续迭代新需求和优化用户体验;任职要求:1、熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;2、熟悉LayaBox, Egret任意一款主流h5游戏引擎开发,并有相关游戏开发经验。3、有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法;4、良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神;5、计算机相关专业专科学历及以上;优先:1、 熟悉OpenGL,WebGL底层原理,渲染原理者优先;2、 参与开发过SLG,MMORPG项目优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.结合策划案实现对应的游戏服务器端的逻辑功能模块代码 2.服务器端代码单元测试与功能测试,编写GM命令方便测试。 3.不断重构优化代码,提高服务器端代码质量,增加代码健壮性和稳定性。 4.不断完善运维和策划工具,提高工作效率。任职要求 :1. 计算机或相关专业本科或以上学历,至少两年后端开发经验,至少1年游戏行业经验; 2. 熟悉go,C/C++,C# 等任意一种或多种语言,了解bat,shell,python等任何一种脚本语言; 3. 熟悉数据结构与算法、了解Socket网络编程、多线程编程的开发方法; 4. 熟悉使用MySql,Redis等数据存储引擎;5. 热爱钻研计算机技术,有良好的团队意识、表达沟通能力、学习能力、自觉控制能力;6. (加分项)熟悉Linux环境,常用linux命令,并能够读懂man手册;7. (加分项)有docker、kubernetes、swarm等开源或自研的容器经验;8. (加分项)有已经上线项目者优先,有go语言开发经验者优先。9. (加分项) 对MMO分布式服务器框架核心逻辑有兴趣,对全球同服架构感兴趣,有自己理解的。
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职能: 1、根据设计需求完成H5游戏前端模块的开发工作; 2、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能; 3、基于现有H5游戏,持续迭代新需求和优化用户体验; 4、游戏平台h5页面开发; 任职要求: 1、计算机相关专业专科学历及以上; 2、3年以上Laya相关实际开发经验,至少完整参与过一款上线大型游戏项目; 3、熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格; 4、有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 5、良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神; 优先: 1、 熟悉OpenGL,WebGL底层原理,渲染原理者优先; 2、 参与开发过SLG,MMORPG项目优先。
  • 12k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    我们是一个自我驱动能力很强的团队,我们团队的不仅有来自大厂的大牛,也有许多很有想法的萌新。团队组织架构清晰,工作流程专业化,团队内部多元化,包容性特别强。 我们想要的伙伴不是只是要一份工作而已,我们想要的是有自我驱动能力强的伙伴,希望你专业和态度并存,质量与效率同在。 工作职责: 1、使用Unity3D进行游戏客户端内容开发 2、与策划团队、美术团队密切配合,理解项目需求,提供支持;以快速的效率推动项目达成整体目标 任职资格: 1、3年左右的Unity3D客户端开发工作经验,能支持多个项目 2、熟悉unity架构原理以及设计流程,熟悉C#和Lua。 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    我们是一个自我驱动能力很强的团队,我们团队的不仅有来自大厂的大牛,也有许多很有想法的萌新。团队组织架构清晰,工作流程专业化,团队内部多元化,包容性特别强。 我们想要的伙伴不是只是要一份工作而已,我们想要的是有自我驱动能力强的伙伴,希望你专业和态度并存,质量与效率同在。 岗位职责: 1. 负责服务器端整体架构和设计,保障服务的稳定性; 2. 负责对服务器端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写; 3. 负责制定服务端开发工作计划,进行风险控制; 4. 负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正; 5. 负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 任职资格: 1、 三年以上java游戏服务器端开发经验,精通java语言,有良好的编程习惯; 2、 熟悉Linux 系统、shell脚本,熟悉mysql数据库、sql语言,能独立设计数据库结构,掌握备份、优化、合并方案; 3、 熟悉网络连接相关知识,熟练掌握socket技术,熟悉netty/mina框架中的至少一种,对HTTP协议有一定的理解,熟悉多线程技术; 4、 对算法和数据结构以及基本概念有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式; 5、 有过完整的游戏项目开发、运营经验,有MMO品类服务器开发经验优先 6、 有大用户量线上运营手游产品的服务器端开发经验者优先。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.结合策划案实现对应的游戏服务器端的逻辑功能模块代码 2.服务器端代码单元测试与功能测试,编写GM命令方便测试。 3.不断重构优化代码,提高服务器端代码质量,增加代码健壮性和稳定性。 4.不断完善运维和策划工具,提高工作效率。 任职要求 : 1. 计算机或相关专业本科或以上学历,至少两年后端开发经验,至少1年游戏行业经验; 2. 熟悉go,C/C++,C# 等任意一种或多种语言,了解bat,shell,python等任何一种脚本语言; 3. 熟悉数据结构与算法、了解Socket网络编程、多线程编程的开发方法; 4. 熟悉使用MySql,Redis等数据存储引擎; 5. 热爱钻研计算机技术,有良好的团队意识、表达沟通能力、学习能力、自觉控制能力; 6. (加分项)熟悉Linux环境,常用linux命令,并能够读懂man手册; 7. (加分项)有docker、kubernetes、swarm等开源或自研的容器经验; 8. (加分项)有已经上线项目者优先,有go语言开发经验者优先。 9. (加分项) 对MMO分布式服务器框架核心逻辑有兴趣,对全球同服架构感兴趣,有自己理解的。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:1.结合策划案实现对应的游戏服务器端的逻辑功能模块代码2.服务器端代码单元测试与功能测试,编写GM命令方便测试。3.不断重构优化代码,提高服务器端代码质量,增加代码健壮性和稳定性。4.不断完善运维和策划工具,提高工作效率。任职要求 :1. 计算机或相关专业本科或以上学历,至少两年后端开发经验,至少1年游戏行业经验;2. 熟悉go,C/C++,C# 等任意一种或多种语言,了解bat,shell,python等任何一种脚本语言;3. 熟悉数据结构与算法、了解Socket网络编程、多线程编程的开发方法;4. 熟悉使用MySql,Redis等数据存储引擎;5. 热爱钻研计算机技术,有良好的团队意识、表达沟通能力、学习能力、自觉控制能力;6. (加分项)熟悉Linux环境,常用linux命令,并能够读懂man手册;7. (加分项)有docker、kubernetes、swarm等开源或自研的容器经验;8. (加分项)有已经上线项目者优先,有go语言开发经验者优先。9. (加分项) 对MMO分布式服务器框架核心逻辑有兴趣,对全球同服架构感兴趣,有自己理解的。