• 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    新能源汽车制造 / A轮 / 500-2000人
    职责描述: 1、负责整车内、外造型及零部件工业设计趋势,开展前期概念设计; 2、负责推进项目整车内、外造型及零部件创意设计任务; 3、协同内、外造型工程师制定内、外造型工程课题解决方案; 4、参与造型创意设计知识管理和知识工程建设中相关外造型设计总结、指南等知识体系文件的编制; 5、完成上级交办的其他临时性工作任务; 任职要求: 1、本科或同等以上学历,工业设计或汽车相关专业优先; 2、5年或以上相关工作经验; 3、 良好的创意设计表达以及前瞻分析能力; 4、了解整车造型设计、内外造型及零部件工业设计开发流程; 5、熟悉整车内、外造型及零部件设计约束和生产制造约束; 6、良好的沟通协调能力;优秀的学习及创新能力。
  • 金融,软件开发 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1.参与产品主视觉设计,负责产品需求与产品目标分析,进行产品前期视觉风格探索、视觉用户研究、设计流行趋势分析,通过视觉设计赋予产品情感化,同时满足易用性的产品体验。 2.根据产品品牌宣传定位及宣传方案,进行创意营销设计的构思、策划和组织。设计基于品牌定位的创意型物料,满足运营品牌营销和各类线上线下营销活动的视觉传达。 3.参与制定产品视觉设计规范,沉淀产品视觉设计方法论,提升团队专业水准与竞争力。 4.参与设计趋势和潮流分析,准确把握创意趋势,推动创意的落地,提升团队的创意能力。 任职要求: 一、UI设计方向 1.设计、艺术类专业背景,3年以上产品UI设计经验,能把控产品UI风格,具备独立设计符合项目风格的界面、图标、交互动效设计能力。 2.熟练掌握设计类软件,有深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有独特的审美能力。 3.交互设计经验丰富,逻辑思维及分析能力强,有较强的判断能力和项目推动力,以及强烈的责任感。 4.有较好的沟通协调能力,准确表达设计思想,提升设计认可度。 二、运营视觉方向 1.设计、艺术类专业背景,3年以上广告、运营行业设计经验,有4A公司、互联网行业经验的优先考虑。 2.丰富的视觉设计系统性知识与美学理论基础,具备较强的设计技巧,善于发挥设计创意与视觉表现力。 3. 极度重视细节,对**体验和美学有追求,富有激情,对工作有较强的责任感、高执行力。 4.有较好的沟通协调能力,准确表达设计思想,提升设计认可度。 5.熟练掌握PS、AI、AE、C4D等设计类软件,有较好手绘、3D、短视频拍摄及制作能力者优先。
  • 硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责 1、负责ISP、多媒体类芯片的SoC设计工作; 2、根据产品需求定义芯片规格和SoC架构; 3、参与芯片和模块的微架构设计; 4、负责SoC模块和子系统的IP选型、集成和关联设计; 5、负责SoC的clock、reset、low power、IO mux等部分的RTL设计; 6、搭建大型IP和子系统的集成验证平台和环境; 7、负责芯片的DFT、DFD、低功耗设计方案; 8、评估和优化芯片的性能、面积和功耗; 9、支持SoC芯片、IP的软件调试和交付; 10、撰写设计规格书等文档; 11、参与设计评审,对设计的交付质量负责。 任职要求 1、计算机、微电子、电子信息等相关专业硕士研究生及以上学历; 2、5年以上图像处理及多媒体SoC芯片设计经验;丰富的芯片流片经验; 3、熟悉图像处理及多媒体芯片的应用和行业进展; 4、熟悉SoC架构和顶层接口,有高性能或先进工艺的SoC设计经验; 5、深入了解CPU、Bus、DDR、MIPI、PCIE、Peripheral中的一个或多个方面; 6、熟悉SoC芯片中clock、reset、boot、pad等方面的设计; 7、熟悉DFX、低功耗的设计方法,掌握使用EDA工具进行DFX、低功耗实现和优化的方法; 8、熟练使用verilog语言进行RTL设计,掌握设计的面积、性能优化技巧; 9、熟悉ASIC设计流程和方法,掌握主流仿真工具、逻辑综合工具、代码检查工具、低功耗设计和分析工具的使用,掌握TCL、perl等常见脚本工具; 10、熟悉芯片产品的定义、设计实现、验证、流片、封装、测试、量产交付全流程者优先; 11、有ISP相关芯片项目经验者优先; 12、良好的沟通协调能力和文档撰写能力,强烈的责任心和优秀的团队合作精神。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动企业服务产品全局 / 战略型项目的 UX 设计工作:包括Web、iOS、iPadOS、Android端等。从设计策略到设计执行的全流程工作; 2、负责各业务线重点项目专业难点攻坚、横向设计项目的合作与推进、前瞻概念的设计构想; 3、负责产品体验的持续优化,时刻关注并分析行业设计趋势、洞察用户功能痛点、体验诉求、审美倾向等; 4、负责提供具备优质体验的整体设计解决方案,需和业务负责人,产品经理一起构思创意,评估需求; 5、负责团队设计竞争力的持续提升:参与组织结构、能力模型、设计工具、设计流程的构建与升级,参与外部设计分享,创新性方法论与工具的开发。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计类相关专业,6年以上的互联网或移动互联网设计经验; 2、具备成功商业化产品的项目经验与整体设计方案落地经验,有设计管理、B端工具类产品、国际化产品设计经验者优先; 3、全链路设计能力,能深度参与用户研究、交互设计、视觉设计的工作; 4、具备较成熟的产品思维和极强的用户同理心、有优秀的视觉设计表现能力(极度重视细节,追求像素级完美),能自我洞察设计机会与价值点,有针对与杠杆性地提升产品体验; 5、精通各类设计方法论,并灵活应用,深度理解Web、iOS、Android 端的官方设计原则和规范; 6、在某项设计能力上较为突出的领域专家优先(不限于界面视觉、交互、用研、动效等); 7、能独立操作较大型项目 / 多项目的实施和运作,较强的沟通能力,能推动设计全面落地; 8、参与到公司级设计项目的定位及前期规划,并及时了解和明确设计的应对方式和策略进行风险控制; 9、对前沿科技,设计探索有浓厚兴趣,自我驱动力强,同时有驱动团队,沉淀设计方法的经验,能积极尝试一些新的领域,打破边界者优先。
  • 35k-70k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责芯片、package到板级统一的散热设计和仿真分析;主要工作包括 TTV设计,功耗和性能研究分析,turbo boost设定,热源layout,仿真模型设计和仿真等; 2.负责芯片级到板级的散热测试,热阻测试,TIM1材料验证和导入,turbo boost 策略验证等并对芯片及热源的温升状态结合实验数据进行闭环验证 3.探索热设计、验证、材料工艺方向的新技术,驱动验证、引入、产品化落地; 4.投入系统级热设计分析,整机/单板热设计方案. 如热仿真分析&方案,基于热可行性分析输出MRD。 5.与合作的ODM/OEM服务器厂家高效沟通并制定详细散热方案,调速策略;跟进测试计划制定&测试报告review,确保交付的服务器散热方案满足长期稳定性工作要求。 职位要求: 1. 本科以上学历,工程热物理.热能.液体力学.机械.电子等专业方向;具有自然散热.风冷.液冷等散热技术研究及产品热设计开发能力; 2. 5年及以上芯片、Package热设计经验优先, 熟悉各类芯片的热设计,具备较强的理论能力,熟练应用仿真软件进行芯片热仿真,有批量产品落地的经验优先 3. 熟悉芯片封装制程工艺,熟悉封装材料特性,并对业内前沿新技术,新材料非常了解。 4. 熟悉芯片热测试方法和流程,结合字节业务模型&芯片热特性进行调优。 5.可独立前期配合团队输出可行性方案并给出建议方向,总结芯片热设计规范等相关资料编写。 6.熟悉不同板卡/服务器解热边界,基于以上考量指导芯片规格做较优的合理化设计。 7.具有较强沟通能力及团队协作能力. 加分项目: 具备主流服务器X86/AMD 平台双路服务器,AI服务器或Job服务器等系统散热设计经验,具备系统散热测试经验,具备服务器项目大规模量产经验; 熟悉服务器液冷方案设计和测试经验,有服务器液冷规模量产经验优先; 目前各个形态架构级别的解热方案和散热边界有较好的理解。
  • 20k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    任职资格: 1、**本科及以上,艺术设计相关专业,5-10年UI相关工作经验,具备丰富的B端产品设计经验,有大量作品。 2、能够独立负责产品(包含WEB、移动端、可视化大屏等类型)UI设计工作,具备一定的交互体验思维,可独立对产品进行0-1设计和优化; 3、熟练掌握Sketch、PS、AI等相关设计软件,(具备图形手绘、AE动效、C4D三维能力有优先)。 4、有较强的美术功底和审美修养,对国内外设计趋势和设计体系熟悉和敏感,对组件化设计非常了解,并熟练应用。 5、具备较强的推进力、沟通协调能力和项目管理能力。 6、抗压力强,勇于创新和突破边界,积极热情,有极强责任心。 7、有大量作品和方法论沉淀,具备较好的总结分享能力。 工作职责: 1、独立负责网安类产线UI设计工作,完成SaaS系统平台、产品官网、大屏等设计工作。 2、 与产品、开发人员上下游进行密切配合,不断迭代,并优化和改进。 3、通过使用规范化设计提高工作效率,并积极赋能团队共同进步。
  • 15k-28k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏场景原画概念设计稿,完成游戏场景建筑、物件的3D模型制作、地图编辑和贴图绘制; 2、能熟练运用Unity或相关软件整合物件,并通过灯光渲染出场景。 3、不断进行沟通交流,优化修改制作,保持高标准的还原度。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业优先,3年及以上游戏3D场景相关经验; 2、具有一定的美术功底与审美控制能力,熟练掌握Unity3D、3Dmax、photoshop、paint3D、ZBrush、Substance Painter等相关软件; 3、熟练制作场景相关模型、贴图,对结构、画面层次和质感有深入理解,能够独立把控场景的氛围、风格,在原画的基础上做出更合理的调整; 4、热爱游戏行业,了解U3D游戏项目的开发流程,有地图编辑能力或次时代项目经验优先。 有意向者,请将简历及作品发至应聘邮箱。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司产品PC端和移动端的UI设计工作; 2、深入了解用户,关注同类型产品,进行用户体验分析和研究,保证产品设计贴合业务; 3、产品设计过程中,和产品经理、前端保持紧密联系,对产品基于视觉用户体验进行优化; 4、产品上线后,主动收集反馈意见,持续优化产品的用户体验。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术、艺术设计等相关专业,5——10年UI设计工作经验; 2、精通Sketch、AdobeIllustrator、Photosho、Fireworks等常用设计软件,熟悉设计规范; 3、热爱设计,具备良好的手绘能力,美术功底扎实,对设计有自己独到的见解和创意; 4、有UE交互设计相关经验者优先考虑; 5、逻辑思维清晰,沟通表达能力佳,团队协作能力强。 PS:请在您的简历中附带作品集,比如PDF、站酷链接等等,谢谢
  • 45k-90k 经验5-10年 / 本科
    硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、XR设计趋势梳理:从产品形态发展趋势出发,配合技术发展制定相关产品外观设计策略; 2、用户使用习惯以及舒适性洞察:结合人体工学以及用户使用习惯研究适合的产品形态、大小、配重; 3、XR原创概念设计:从用户需求出发,以实用学和美学为基础的原创产品设计; 4、从概念到产品的设计验证:从概念推导到产品原型机设计全程跟踪,依据用户体验调研针对设计方案不足进行调整和修改。 任职要求: 1、工业设计相关专业,至少5年以上相关工作经历,要求具有成功的XR产品设计案例; 2、敏锐的洞察力和对流行趋势的把控以及引导力; 3、优秀的人体工程学基础; 4、产品创新能力以及优秀的美学基础; 5、熟悉相关产品生产工艺以及流程,设计具有可落地性; 6、熟练操作2D以及3D设计软件表达自己的创意; 7、良好的手绘能力。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    职位职责: 1、负责公司各类产品的UX设计工作(包括Web、Windows客户端,前后台等),从设计策略到设计执行的全流程工作; 2、参与产品需求的梳理,完成产品交互设计; 3、熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代; 4、时刻关注并分析流行产品设计趋势,研究目标用户需求,体验诉求与审美倾向; 5、建立EUI设计规范,交互设计规范。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计类相关专业;3年以上的互联网产品设计经验; 2、精通各类交互与视觉设计软件; 3、具备一定的产品思维和较好的用户同理心,能够参与用户研究、交互设计、设计原型开发等工作; (请附上作品集)
  • 30k-55k 经验3-5年 / 硕士
    移动互联网,企业服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 参与产品定义,评估产品技术可行性,明确产品设计要求。 2. 根据产品要求设计适当的架构和方案。 3. 按时高质量完成产品设计电路设计,与版图工程师合作完成版图设计,满足产品性能、可靠性要求。 4. 编写相关技术文档,参与进行技术交流。 5. 协助产品测,协助完成产品量产过程。 6. 对市场推广人员 进行必要的培训,协助FAE解决客户应用问题。 任职资格: 1.硕士及以上学历,微电子专业; 2.三年及以上从事IC芯片设计工作,有电源、传感器、运算放大器、锁相环等相关模拟芯片产品设计经验,有成功流片经验优先; 3.熟悉芯片定义、设计、开发、测试的整个流程,熟练使用相关工具和测试设备; 4.负责隔离芯片、电源管理芯片等模拟芯片项目的市场调研、产品定义、指标分析、技术评估、项目规划等相关工作; 5.负责IO等设计布局,协助规划模块版图布局,指导并协助版图工程师完成版图设计; 6.完成电路参数提取后仿真验证、数模混合仿真验证等,参与指导芯片测试和测试报告撰写; 7.负责将相关研究成果应用到各种实际业务中,实现技术研究和成果转化,项目成果专利申请、标准制定等。
  • 35k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.带领团队完成公司学习产品及C端产品的体验设计、用户研究等设计工作; 2.管理及制定体验规范,坚守用户体验原则,负责UED全流程把控,塑造统一的产品体验; 3.理解业务和产品规划,紧跟业务线发展,提出用户体验改进建议,对用户体验负责; 4.对互联网产品与教育行业有深刻的理解,熟悉用户体验研究分析方法,提炼设计方法论; 5.关注产品数据变化和用户反馈,洞察体验问题并优化。 任职要求 1.**本科以上学历,知名艺术院校优先 2.5年以上C端体验设计工作经验,5-10人左右体验团队管理经验 3.有C端内容、工具等业务设计经验,在体验价值拆解上具有丰富的经验和方法论沉淀 4.关注国内外体验设计趋势,驱动产品体验优化
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    营销服务|咨询 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责电商设计团队的日常工作管理,把控团队输出质量,完成针对世界 500 强品牌电商客户的专题活动的主视觉设计、以及运营活动的创意设计; 2.关注电商运营设计趋势,准确把握设计风格和用户需求,有效传递经验,口头、上手指导团队,完成丰富多样高质量设计作品; 3.制定电商平台运营类设计模板规范,提高运营设计质量和输出效率。 任职要求: 1.***本科或以上学历,视觉传达等等相关专业; 2.精通各种常用设计软件,会 AE 及 C4D 者优先; 3.5年以上电商类/医疗类/广告公司相关工作经验,对 H5 专题页及电商方向活动设计有相对成熟的设计作品; 4.对设计充满热情,能够站在用户的角度理解问题,发掘不足,善于总结,有较强的的主动性和自我学习能力,并乐于分享设计经验及优秀设计作品; 5.希望你擅长手绘、且能驾驭多种不同设计风格。 PS:请发送你认为最出色的作品集 PDF(珍惜彼此时间,谢绝百度云盘、压缩包大文件类格式)
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、印尼、越南、巴西、印度和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把设计做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责把控游戏界面整体视觉创意、风格设定、色彩及布局,使之贴合实际产品需求; 2、负责完善优化切图规范及有效的管理界面资源; 3、负责协助游戏策划及程序不断升级迭代产品; 4、负责产品细节打磨,对节奏特效比较敏感,能主动跟进效果实现。 任职资格: 1、大专及以上学历,艺术专业、工业设计专业; 2、2年及以上游戏UI从业经验,了解并热爱游戏行业; 3、具有责任心和团队协作精神,抗压能力强,饱有好奇心; 4、富有想象力和创造性思维,擅于UI形式感界面及细节质感刻画。 P.S.投递简历时,最好附上作品集 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 20k-40k·15薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、印尼、越南、巴西、印度和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作: 2、负责具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源和指导外包制作; 3、负责与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库; 4、协助主美,策划、程序丰富游戏引擎的画面效果; 5、参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈。 任职要求: 1、*****专科或以上学历,专业美术院校毕业优先,2年以上动作设计经验,有U3D项目经验更佳; 2、精通3Dmax、MAYA,Motionbuilder 等软件的动画模块,熟悉动画和Unity3d、UE4等主流引擎的衔接; 3、对人体、四足动物、肢体结构,特别是人物表情制作有深入的研究; 4、具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队; 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 6、热爱游戏/影视,对游戏研发/影视制作有浓厚兴趣。 *请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!