• 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏,移动互联网 / A轮 / 150-500人
    职责描述: 1、卡牌项目,运用Unity3d开发游戏; 2、分析项目需求,制定工作计划; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、负责Unity3D引擎的调优及扩展开发; 5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉2D及3D游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验; 2、具有4年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发,有战斗开发经验的优先考虑; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏,移动互联网 / A轮 / 150-500人
    职责描述: 1、卡牌项目,运用Unity3d开发游戏; 2、分析项目需求,制定工作计划; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、负责Unity3D引擎的调优及扩展开发; 5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉2D及3D游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验; 2、具有4年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发,有战斗开发经验的优先考虑; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发; 2、负责U3D手游客户端架构的搭建以及技术攻关; 3、配合项目进度,制定程序部工作计划; 4、与策划和美术等相关团队沟通,确保程序开发进度。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、具有5年或以上相关工作经验,至少经历过两款完整的手机游戏上线项目; 3、至少对一款3D商业引擎有深入理解; 4、精通Unity3D在IOS及Android平台的发布及调试,熟悉ngui等第三方插件; 5、熟练至少1种脚本语言(以 Python / JavaScript / Lua / Perl 为佳); 6、良好的抗压能力,责任心强。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【手游前端主程】坐标:上海合川路 岗位职责: 1. 基于unity 3d进行游戏开发 2.管理前端程序团队 3. 和后端,策划,美术沟通,不断优化表现和性能。 4. 有能力编写地图编辑器,优化大型地图和性能。 5. 对产品客户端质量负责! 任职要求: 1. 至少5年以上游戏前端开发经验,以主程或核心参与2款以上手游研发,并有成功上线的项目(必须的)。 2. 本科以上学历,计算机相关专业。 3. 熟悉unity 3d引擎,精通C++或lua等至少一种语言,能构建核心框架。 4. 具有2年以上程序团队管理经验,能和策划,美术积极沟通。 5. 丰富的客户端优化技术, 有过大型战争或多人pvp战斗开发经验优先
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1、客户端底层模块维护与代码设计规范统一; 2、 架构设计与性能优化主导; 3、主导客户端组开发任务分配,疑难问题处理。 任职要求: 1、具有从研发到上线的完整项目经验,包括线上运维、快速带领团队解决bug的经验; 2、熟悉Unity引擎的功能和制作流程, 扩引擎功能展等; 3、熟悉Unity常用的性能分析工具和方法; 4、熟悉Unity常见的更新方案, 如XLua, Slua; 5、有Unity客户端架构的设计能力, Unity插件的功能评估和集成的能力。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 负责游戏产品客户端端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 负责客户端性能优化与架构改进; 与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。 负责客户端端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 任职要求: 计算机专业相关专业本科及以上学历; 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 精通C#、C++语言,有较好图形学知识; 有三年以上Unity客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目; 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 有项目管理经验者优先。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发; 2、负责U3D手游客户端架构的搭建以及技术攻关; 3、配合项目进度,制定程序部工作计划; 4、与策划和美术等相关团队沟通,确保程序开发进度。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、具有5年或以上相关工作经验,至少经历过两款完整的手机游戏上线项目; 3、至少对一款3D商业引擎有深入理解; 4、精通Unity3D在IOS及Android平台的发布及调试,熟悉ngui等第三方插件; 5、熟练至少1种脚本语言(以 Python / JavaScript / Lua / Perl 为佳); 6、良好的抗压能力,责任心强。
  • 30k-55k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责Unity客户端架构的设计和开发; 2.快速准确理解产品设计需求,带领客户端团队实现开发需求; 3.解决开发中遇到的前端技术问题,优化游戏性能; 4.与策划、美术等部门协调合作,保证游戏开发的顺利进行。 任职要求: 1.五年以上Unity3D开发经验,2年以上担任客户端主程经验; 2.全程参与过成功上线的高品质手游项目,对游戏开发技术有较全面的了解; 3.熟练使用C/C++/C#/Lua等语言,熟悉常用数据结构和算法; 4.丰富的Unity引擎实践经验,熟悉客户端性能优化方案; 5.责任心强、出色的学习能力,较强的分析解决问题能力,良好的沟通能力。 企业福利: 1.带薪法定年假、带薪福利年假、带薪假期:国家法定节假日(元旦、五一、端午、春节等)、婚假、丧假、产假与陪产假; 2.晋升调薪、五险一金、项目奖金、年终奖金、全勤奖、结婚礼金、生育礼金; 3.弹性工作、定期体检; 4.员工旅游、节日福利、定期团建; 5.生日会、兴趣协会、员工分享会、每月评选优秀员工与优秀团队。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责1、负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发。2、负责客户端性能优化与架构改进,优化工作流程。3、制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题。4、负责与策划、美术、服务器人员沟通,参与管理产品研发进度。岗位要求1、3年以上u3d研发经验,至少1款完整研发产品主程经验2、计算机及相关专业本科以上学历。精通U3D引擎架构设计,熟悉Unity API,Unity底层运行机制,熟练使用常用插件,熟悉UI框架和U3D性能优化3、熟悉3D图形学原理,熟悉Unity引擎的渲染流程,熟悉ShaderLab开发,熟知Shader性能优化4、熟悉3D引擎中动画原理,熟悉Unity中2D动画解决方案,熟悉资源管理、性能分析等模块5、熟悉Android、IOS接入流程。6、热爱游戏,有较强抗压能力,责任心强,善于沟通,能积极解决研发中出现的问题。7、有海外产品经验者优先。
  • 25k-38k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责新游戏项目架构设计和核心模块开发。 2、负责游戏中间件代码的整理优化。 3、负责项目关键技术攻关及储备; 4、负责游戏前端开发团队的管理、人员培养; 5、参与项目的技术决策。 任职要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、7年以上游戏前端(U3D)开发经验,有完整项目经验;有端游项目经验者优先; 3、3年以上团队管理经验,具备良好的团队管理和带新能力; 4、优秀的程序开发能力,有丰富的客户端系统框架设计经验,熟悉游戏引擎架构者优先; 5、熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/O等); 6、熟悉IOS和Andriod平台的开发流程者优先; 7、熟悉U3D动态更新方案,熟悉AssetsBundle打包者优先; 8、强烈的自我驱动力、责任心和良好的沟通能力。 能力优异者薪资可议。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责手游项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研; 2、负责项目使用的编辑器的优化调整或开发新工具; 3. 负责开发工作、模块划分、团队合作和人员分工; 4. 主导制定和指导客户端开发的流程及标准,对客户端开发质量负责; 5. 协调与其他开发岗位之间的关系。 职位要求: 1、5年以上游戏行业开发经验,3年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,一年以上主程经历项目经验; 2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力,熟悉C# + lua开发; 3、良好的文档编写能力和沟通表达能力; 4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先
  • 28k-40k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.游戏客户端整体架构和核心技术搭建,核心功能开发; 2.负责游戏性能优化和工具支持,技术攻关; 3.与程序、策划和美术等团队沟通,确保程序开发与需求一致; 4.客户端团队工作分配、代码把控、团队技术提升; 5.制定代码规范,编写项目技术文档; 任职要求: 1.5年以上游戏开发经验,3年以上U3D主程经验,至少1款完整的项目开发到上线经验; 2.具备U3D客户端架构设计能力和丰富的3D游戏性能优化经验; 3.扎实的计算机专业能力,熟练掌握C#、Lua;精通U3D引擎,熟悉3D图形学和Shader编程; 4.具有良好的逻辑分析能力和解决问题能力; 5.热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / B轮 / 150-500人
    岗位要求: 1. 参与并主导过RTS、MOBA、IO等实时竞技类手游项目开发的优先 2. 5年及以上Unity3d开发经验,完整带领过技术团队,主导完成至少一款移动游戏项目从立项到开发,最后上线的全过程,熟悉游戏开发上线流程;有丰富的技术团队管理经验 3. 精通C#开发语言,面向对象,有开发高质量代码习惯 4. 精通Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解 5. 精通uGUI或nGUI,了解其特性,熟悉ui性能瓶颈 6. 熟练掌握Unity3D移动端开发,熟悉iOS/Android平台测试和部署 7. 熟练使用代码版本管理工具,如Git、SVN等 8. 熟悉渲染管线,能熟练的编写Shader,有使用lua配合unity开发经验,了解ulua、slua或xlua 9. 熟悉版本控制、自动化构建、自动化测试 10. 能制定开发规范及流程,配合产品(制作人)制定技术实现方案;能为美术制作提供技术支持及规范 11. 本科及以上学历,计算机与软件工程相关专业毕业优先
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、负责客户端程序整体架构设计与实现,并编写客户端总体设计文档 2、使用Egret白鹭引擎进行手机游戏产品的功能开发; 3、负责H5游戏产品的适配和性能优化; 4、能够完成独立模块开发,具备独立解决问题的能力; 5、实现并优化交互设计,提高玩家的游戏体验。 您需要独立解决所有游戏开发中遇到的问题,我们是精英团队,每一个伙伴都独当一面,这个信心是互相支撑的。 任职资格 1、本科及以上学历。5年以上全职游戏开发经验,2年以上Egret白鹭引擎开发经验,至少使用Egret开发过一款上线运营的游戏; 2、熟练掌握Typescript、Javascript语言。具有良好的代码书写,注释和测试习惯; 3、熟悉TCP/IP、Websocket、HTTP等网络通信技术;熟悉Layabox/Cocos Creator等前端游戏引擎; 4、具备良好的团队协作精神,优秀的沟通表达能力; 5、具有较强的进取心和学习能力,善于学习和运用新知识; 6、有回合制、RPG类游戏经验者优先;具备深度兼容适配开发经验优先;参与过独立游戏项目优先; 7、热爱游戏,愿意在游戏行业长久发展。吃的起苦,抗压能力高。
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责使用unity引擎,进行教育类手机游戏开发; 2、与策划、美术等部门沟通,设计并实现手机游戏客户端逻辑; 3、确保组员能够按时完成工作任务; 4、确保客户端代码质量; 5、协助其他工程师完成困难任务; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,5年以上unity3D手游开发经验,有C、C++、C#语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、熟悉算法和数据结构; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力。
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