• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 使用U3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2. 能够熟练使用LUA进行开发,有XLUA使用经验者优先;熟悉UGUI开发; 3. 对大地图分区动态加载有经验者优先; 4. 游戏的图形渲染,资源管理,插件和编辑器等方面的完善和开发; 5. 熟悉unity hpc# job brust编译 ecs等; 6. 熟悉内存资源优化。 任职条件: 1. 1-3年U3D引擎开发经验;能提出各种客户端疑难问题的解决方案; 2. 热爱游戏,有钻研精神,能承担较大的工作压力; 3. 工作主动认真负责,有良好的团队精神、沟通及协作能力; 4. 全面的软件结构知识,熟练掌握面向对象技术,数据结构及应用,熟悉设计模式。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 资深研发工程师,负责逻辑系统性能和体验优化,负责相关研发工具的开发和维护 岗位职责: 1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 负责游戏移动终端关键技术攻关工作; 3. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 任职条件: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,3年以上手游客户端研发经验; 2. 有Unity3d引擎实践经验, 并了解其核心技术实现原理,精通C/C++、C#编程语言; 3. 熟悉常用设计模式、网络、界面开发,对计算机图形学,物理模拟有一定了解; 5. 在框架设计、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验。 6. 有进取心和事业心,能承受工作压力。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责游戏中各种业务逻辑的开发,参与框架的设计与实现; 2、游戏性能分析及优化; 3、游戏编辑器的开发与维护。 职位要求: 1、有3年以上使用unity3d从事游戏客户端开发的经验,熟练使用C#进行逻辑开发; 2、有扎实的编程基础,算法基础,良好的面向对象设计能力,规范的编程风格; 3、熟悉FairyGUI框架与制作方式,熟悉游戏系统开发; 4、熟悉客户端lua开发,熟悉tolua或者xlua框架; 5、熟悉游戏业务和资源热更新框架和流程。
  • 10k-20k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    工作职责 1.负责使用Unity3D进行3D产品与项目的设计与开发 2.负责内容交互,逻辑交互、三维场景交互,流程控制的开发 3.快速理解业务需求,编写相关功能模块的代码 4.负责使用相关工具对项目进行分析优化 工作要求 1.熟练掌握Unity3D开发环境及框架,以及C#等开发语言 2.熟悉常用插件的使用,熟练使用FGUI、UGUI、Dotween者优先 3.对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展 4.对少儿编程类3D软件产品开发非常熟悉的优先 5.良好的团队合作意识,开放的心态,乐于和他人讨论并协同工作
  • 30k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    上市公司 大牛带队 空间大 项目多 岗位职责: 1、负责新游戏项目架构设计和核心模块开发; 2、 负责项目前端性能优化; 3、负责游戏中间件代码的整理优化; 4、 负责项目关键技术攻关及储备; 5、负责游戏前端开发团队的管理、人员培养; 6、参与项目的技术决策。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机专业相关专业; 2、5年以上游戏前端(U3D)开发经验,有完整项目经验; 3、2年以上团队管理经验,具备良好的团队管理和带新能力; 4、优秀的程序开发能力,有丰富的客户端系统框架设计经验,熟悉游戏引擎架构者优先; 5、熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/O等),熟悉常用热更方案; 6、熟悉IOS和Andriod平台的开发流程者优先; 7、强烈的自我驱动力、责任心和良好的沟通能力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责U3D框架设计和开发。 2、负责游戏客户端的性能优化。 3、负责图形渲染引擎的研究与开发。 4、负责与项目组对接框架与功能模块。 5、负责项目所需的各类工具、编辑器的开发和优化。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏开发经验,至少1款上线项目经验。 2、熟悉Unity3D项目开发,对于框架设计,技能设计,同步方案设计和性能优化等有深入理解。 3、具有优秀的沟通表达能力、资源协调能力、时间管理能力。
  • 40k-60k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 6、按时完成上级主管交予的各项任务; 7、不断学习与研究最新的技术。 岗位要求: 1、3年以上U3D开发经验,并有完整项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写; 3、熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4、熟悉IOS和Android平台。 5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解; 6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力; 7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力; 8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。
  • 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    横版 轻竞技塔防手游 多款破亿流水,《闪烁之光》、《斗罗大陆武魂觉醒》团队原班人马打造新项目 岗位职责: 1、负责手游新项目U3D客户端相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责; 4、客户端核心模块开发、渲染、技术疑难问题攻克; 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 任职要求: 1、本科或以上学历,至少经历过一款完整Unity3D重度手游研发到上线; 2、严谨的逻辑思维能力,精通并认可数据结构、算法等基础知识的重要性,对设计模式、框架、源码管理等有良好的认知; 3、有3D图形学基础,熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块,了解各种适配与优化; 4、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。 研发人员1000+,独栋大楼,舒适办公环境 本岗位为扩编,高级、资深、主程/技术专家均有在招~ 福利:成熟大团队,包三餐,加班打车报销,福利假、探亲假、出国游、部门团建经费、高额奖金分红、年终奖、千元全勤奖、内部晋升培养
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行; 岗位要求: 1、 本科以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 35k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。