• 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责游戏服务端逻辑功能的设计与开发。 2. 负责维护现有游戏产品,并能基于现有产品快速开发新的产品。 3. 能参与产品需求的分析,能根据产品需求制定技术方案。 4. 负责服务相关辅助工具的开发。 任职资格: 1. 本科及以上学历。 2. 熟悉linux或者windows开发平台,精通c++开发语言,熟练使用stl、boost等。 3. 熟练掌握常用的数据结构、算法和设计模式等。 4. 熟练掌握socket编程、数据库开发,有多线程编程经验。 5. 编程功底扎实,具有良好的编程习惯和编码风格。 6. 具有较好的学习能力和逻辑思维能力,独立解决问题较强。 7. 工作踏实认真,具有较强的责任感以及良好的沟通表达能力和团队协作精神,有较好的抗压能力。 8. 有完整游戏后端服务开发经验者优先。
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作内容: 1 负责3d休闲游戏前端开发 2 负责架构搭建,优化 3 指导前端组员开发 职位要求 1 熟悉cocos creator, unity3d等任一一个h5开发框架 2 有3D开发经验,熟悉物理引擎,h5游戏性能优化 3 熟悉设计模式,OOP等软件开发理论, 能搭建优化开发框架 4 熟练接入SDK,熟悉html,css 5 熟悉git使用,多人使用流程 加分项: 1 有领导前端团队经验优先 2 有多种开发框架经验优先
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、独立完成和维护iOS(为主)和Android版本的SDK,编写技术文档; 2、负责游戏渠道SDK的整合接入; 3、能够根据不同的业务需求调整SDK底层功能; 4、负责完成SDK的调试、出包、配置参数、上传各个平台等相关工作; 5、定位并解决对接过程中的各种问题; 6、使用母包/母工程制作分发包; 7、完善sdk相关自动化工具。 任职要求: 1、大专以上学历,计算机相关专业,一年以上iOS或android开发经验,掌握JAVA或Objective-C编程语言; 2、能熟悉使用XCode和AndroidStudio,了解Android、IOS渠道的SDK对接工作; 3、了解SDK及相关开发工具的使用,对IOS、android机型以及适配方面有一定的经验; 4、熟悉苹果账号申请、整个app的上线流程以及对苹果审核机制有一定的了解; 5、熟练SDK封装,动态、静态framework的打包,对游戏马甲包上架App Store、代码混淆、APP加固有一定的了解; 6、了解Android分发打包。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 主要负责公司海外游戏发行的SDK开发(安卓/IOS); 2. 负责公司的中台工具开发、技术支持; 3.规范SDK接入开发文档、开发流程; 岗位要求: 1. 大学本科或以上学历,三年以上工作经验,英语能力优秀。 2. Android/iOS端开发经验,具备一定双端开发能力者优先。 3. 熟悉Java 深入理解面向对象的设计模式,熟练掌握数据结构、基本算法; 4. 熟悉CocoaPods,熟悉iOS编译原理优先(iOS) 5. 熟悉移动端性能调优方法 、设计模式的相关知识
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责与策划协同参与游戏的设计,一起统筹整个关卡的制作流程和规范; 2、负责使用游戏引擎实现项目的交互UI设计,开发交互场景和功能内容; 3、负责UE4引擎下战斗场景的优化工作和技术攻关,熟练运用虚幻4中插件技术和工具; 4、负责对外数据接口的整理、沟通工作,实现对应功能; 5、负责Lua与游戏引擎之间的交互,优化游戏性能 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,1年以上UE4经验或3年以上游戏开发经验; 2、熟悉Lua脚本语言或C++编程语言开发; 3、熟悉游戏引擎工作原理,熟练的接口对接能力和调试能力; 4、熟悉UE4引擎底层架构设计,熟悉UE的渲染管道,能熟练使用VisualStudio进行UE工程调试; 5、熟练掌握UE4蓝图的各种功能,熟练使用材质、动画、粒子特效、行为树等模块; 6、良好的数据结构基础以及算法设计能力; 7、有ACT、FPS、MMOARPG项目经验者优先考虑。
  • 13k-26k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据设计方案高质量完成编码实现; 2. 根据开发计划,协调相应人员完成相应的开发目标,自测并配合测试人员进行测试; 3. 研究新的技术方案,调整服务端开发策略和技术架构,使之适应业务平台日益增长的需求;                                                                                                              任职要求: 1. 本科(含)以上学历,计算机或相关专业毕业;有1年以上开发经验; 2. 精通Java等后端开发语言和Java EE 相关技术与框架,具备大型项目经历; 3. 具备扎实的 Java 编程知识,J2EE, Spring, Spring boot,熟悉多线程并发编程等基础知识; 4. 熟悉 redis,rabbitMQ,nginx; 5. 熟练使用vue,有实际项目经验; 6. 善于独立思考,逻辑清晰,热爱挑战,具备强烈的学习欲望和快速学习能力,对代码质量有严格要求。
  • 11k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,社交 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责公司各种独立和休闲游戏产品的开发与维护工作 2.独立完成各种独立和休闲游戏的开发 3.负责各种独立和休闲游戏产品的性能优化,和问题排查 4.配合策划及美术运维人员提供相关技术支持 任职要求: 1.计算机通信软件等相关专业**大专及以上学历,3年以上游戏开发工作经验(白鹭或Cocos Creator引擎皆可);至少有一款在线游戏的开发经验 2.热爱游戏,具有很好的学习能力,具备良好的沟通能力,有精益求精的精神。 3.熟悉常用设计模式、具有较强的代码设计能力和严格的代码规范 4.熟悉数据结构和算法,具有较强的解决问题的能力 5.熟悉javascirpt性能性能调优,需要较强javascirp语言功底,熟练掌握typescript 6.对h5游戏引擎底层实现有一定了解,知道如何编写高质量代码。 7.有欧美休闲游戏开发经验者或有独立游戏插件开发经验者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1.准确理解产品需求,做好功能、模块和流程代码研发; 2.高效完成代码编写和调试,良好保证运营需求实现; 3.完整的数据库字典,代码注释和文档工作; 4.负责现有系统的维护。 【任职要求】 1.计算机相关专业,3年以上的PHP开发经验,对数据有敏感性; 2.熟悉主流的PHP框架(如Zend、YII2、Laravel 5.7+等),并有实战经验; 3.精通PHP,熟悉 Go/Python等其它语言优先; 4.熟悉MySql,MongoDB 数据库的使用和Redis优化,对数据库的基本理论及其内部实现机制有比较深刻的理解,SQL优化有一定的工作经验; 5.熟悉HTML/CSS/JavaScript相关知识,对主流JavaScript框架(如Vue、React)有所了解者优先; 6.熟悉软件开发流程,良好的编码风格和编程习惯,有较强的分析能力、良好的沟通能力、有较强的自学能力,具备团队精神。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责手游服务端/客户端模块的开发、维护和优化更新; 2、负责公司技术项目文档,维护文档的编写。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机等相关专业; 2、熟悉Linux系统机制、操作和开发; 3、具有扎实的c++编程基础,良好的数据结构和算法; 4、热爱游戏开发,良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神。 PS:可接受2020届应届生
  • 7k-14k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责3D引擎上开发和扩展引擎相关功能,特效,场景以及工具等; 2.负责3d引擎的性能优化,调试等工作。 岗位要求 1、2021届***本科及以上学历,计算机等相关专业; 2、有扎实的编程基础,数学基础和算法基础; 3、熟悉3D图形学原理,熟悉OpenGLES,熟悉渲染管道,熟悉在移动设备上进行shader编程; 4、有独立的用代码解决问题的能力,对待疑难问题有足够的耐心; 5、有良好的沟通能力,团队协作意识。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    我们正在寻找向你一样技术精湛,经验丰富的图形开发工程师加入到我们团队。你将与我们的团队一起,构建属于我们自己的次世代跨平台的游戏渲染模块。我们将把CHAOS引擎移植到PS,XBOX和移动平台,而我们的挑战便是在各个平台中都能获得良好的视觉效果和图形性能,并将前沿的技术带到我们的产品中。我们相信,如果你正在寻找一个能够表达自我并乐于合作的高效团队那么我们将非常适合你。加入后你将会迎接如下机会和挑战: 1. 为未来产品研究与开发图形学相关的主流算法和前沿技术 2. 提升CHAOS引擎在不同平台(PS,XBOX,移动端等)的图形开发能力 3. 负责引擎渲染系统的性能优化 4. 紧密与美术配合,和美术负责人一起制定有效的解决方案   任职资格: 1. 本科及以上学历 2. 3年及以上相关工作经验 3. 熟悉任一底层图形API及Shader开发 4. 有扎实算法基础,精通C/C++ 5. 有扎实的图形学和数学基础 6. 有出色的沟通合作能力 7. 对与实时渲染相关的最新技术论文有所了解,比如Siggraph,GDC的论文与讲座 8. 对前沿技术,游戏和游戏开发抱有极高的热情
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: 我们经过多年研发,完成了成熟的次世代3D游戏引擎,并且被线上产品证明了其优异的画面表现力,良好的系统架构设计以及高效的内容资源制作能力。同时我们秉承着不断地提供给玩家更好的**的体验的信念,期待一批对游戏动画,物理,AI等核心表现有想法和追求的同学加入。你将可以得到如下的机会和挑战: 1. 提升引擎动画,物理,AI等核心系统 2. 参与真正能在线上游戏支持千人同屏的引擎开发 3. 参与完整的引擎研发流程 任职资格: 1. 本科及以上学历 2. 精通C/C++编程语言及其思想 3. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,对技术有**渴望和追求 4. 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法 5. 热爱游戏
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、能独立完成cocos/unity3d 项目各系统模块开发。 2、能独立完成cocos/unity3d 项目在android,IOS手机上性能调优 3、完成SDK接入工作 4、项目为轻度休闲类移动手机游戏或H5游戏 任职资格的具体描述: 1.本科以上,计算机相关专业毕业 2.两年以上Cocos或Unity3D开发经验,熟悉相关引擎; 3.熟练使用JS,C#和LUA,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4.熟悉c++优先,有上线U3D项目优先; 5.热爱游戏,有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力 6.英语4级及以上
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏后台服务相应模块开发、优化及维护; 2. 负责游戏统计后台相关模块开发; 3. 参与游戏后台新业务的开发; 4. Golang相关规范、研发流程制定及管理。 任职要求: 1.熟悉linux操作系统,websocket/http(s)等网络协议 2.熟练使用Golang作为开发语言,有成熟的产品经验者优先 3.有高并发web服务器设计及实践经验,分布式系统有一定经验者优先 4.有游戏开发经验者优先 工作时间:双休 周一至周五 9:30-18:30
  • 13k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    1、扎实的编程基础,较强的自学能力,逻辑思维和沟通能力。 2、熟悉常用数据结构和算法,对进程管理,内存管理等有一定的认识。 3、能独立设计和开发游戏模块和游戏系统,并能保证一定的效率和质量。 4、1-3年游戏开发经验,热衷游戏开发。 5、熟练使用 C/C++ 语言。 6、有双端游戏开发经验优先。 7、熟悉lua脚本语言优先。 备注:我司主要从事沙盒类游戏开发。