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职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
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工作职责 1、负责游戏场景部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 2、负责设计场景相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具或插件; 4、对游戏性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高PC、iOS、Android平台运行效率。 任职资格 1、5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 2、具有扎实的实时渲染实践落地经验(材质开发、图形 feature 开发、图形 Debug等能力); 3、擅长剖析常见游戏场景图形效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验; 4、能够使用 DCC 工具的组合(Substance系列、houdini系列、游戏引擎)制作效果、材质及设计相关的素材管线,能够进行至少一种场景美术相关 DCC 工具的二次开发; 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通Unreal引擎; 6、熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 负责过以下场景相关内容的经历算加分项: - 地形及场景自然造景 - 植被方案 - 建筑类素材渲染及SOP - 场景灯光内容 - PCG 生成 - 动画蓝图
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
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岗位职责: 1、根据游戏设计图和玩法期望,设计和编辑场景地形等场景基本要素; 2、制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体,完成基础动画制作以及互动建筑、物品制作; 3、与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要,并满足写实的风格来制作游戏场景地图; 4、把控3D模型在场景氛围下的表现,使模型都能融入场景氛围; 5、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。 岗位要求: 1、3年以上游戏3D场景美术相关工作经验; 2、优秀的美术基础, 有优秀的建模及贴图绘制能力; 3、熟悉欧美现代风格场景制作,有优秀的地形设计能力和建筑结构理解力,善于渲染、打造贴合游戏需求的场景气氛。 4、工作积极热情,热爱游戏;易于合作,有优秀的协作能力团队精神,善于沟通; 【加分项】 能同时胜任3D角色制作和动作特效设计。 有家装类室内/室外设计和渲染经验。
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职位职责: 1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。 职位要求: 1、5年以上3D美术经验,3年以上SLG项目3D团队管理经验,有成功上线项目; 2、熟悉SLG多类题材风格,了解多类3D制作方案,例如:NRP;PBR;传统手绘;静帧渲染,掌握Unity引擎资源落地调试技巧; 3、掌握引擎资源优化(LOD/合批渲染),TA基础能力/Houdini程序化生成/多平台优化经验; 4、拥有外包管理经验,熟悉外包成本核算。
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工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
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你的目标是借助“橙语堂”的课程体系支持,成为学员尊敬的学习顾问。 需要你做的事: 1、负责运营橙语堂线上/线下学习项目,包括课程安排,工具使用,学员问题解答等; 2、营造良好的学习氛围,对学员的打卡率,满意度,推荐指数等指标负责; 3、用心观察和支持学员学习实战,挖掘学霸,深度连接; 4、定期跟学员沟通,收集反馈学员问题,不断优化我们的课程服务和运营体系。 我们希望你: 1、认同橙语堂的营销理念和价值观,传递更多真善美的力量; 2、有金融或教培从业经验优先,这样的你,更懂学员; 3、班班的工作,都是细活儿,需要你有充足的耐心和细心; 4、在学员心里,你是贴心靠谱的学习顾问,需要你有较强的服务意识,不要嫌麻烦,喜欢跟人沟通,助人成长。 其他说明: 1、经验不足?!谁曾经不是个菜鸟。欢迎心怀梦想、脚踏实地的你,先从助理开始。 2、团队拥有核心、原创的理念、方法、工具和系统、完整的人才培养机制来支持你快速成长。 想了解我们正在做的事,请关注微信公众号——橙语堂(ID:chengyutang2014)。 这是一个有温度的金融人营销学习平台,潜伏着四海八荒30万+金融学霸。我们始终相信:世界上之所以有营销,不是因为Sales要完成业绩,而是因为客户要解决问题。 我们一直在努力:让卖者更有骨气,让买者更有底气。 期待你的加入!
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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你的目标是借助“橙语堂”的课程体系支持,成为学员尊敬的学习顾问。 需要你做的事: 1、负责运营橙语堂线上/线下学习项目,包括课程安排,工具使用,学员问题解答等; 2、营造良好的学习氛围,对学员的打卡率,满意度,推荐指数等指标负责; 3、用心观察和支持学员学习实战,挖掘学霸,深度连接; 4、定期跟学员沟通,收集反馈学员问题,不断优化我们的课程服务和运营体系。 我们希望你: 1、认同橙语堂的营销理念和价值观,传递更多真善美的力量; 2、有金融或教培从业经验优先,这样的你,更懂学员; 3、班班的工作,都是细活儿,需要你有充足的耐心和细心; 4、在学员心里,你是贴心靠谱的学习顾问,需要你有较强的服务意识,不要嫌麻烦,喜欢跟人沟通,助人成长。 其他说明: 1、经验不足?!谁曾经不是个菜鸟。欢迎心怀梦想、脚踏实地的你,先从助理开始。 2、团队拥有核心、原创的理念、方法、工具和系统、完整的人才培养机制来支持你快速成长。 想了解我们正在做的事,请关注微信公众号——橙语堂(ID:chengyutang2014)。 这是一个有温度的金融人营销学习平台,潜伏着四海八荒30万+金融学霸。我们始终相信:世界上之所以有营销,不是因为Sales要完成业绩,而是因为客户要解决问题。 我们一直在努力:让卖者更有骨气,让买者更有底气。 期待你的加入!
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岗位职责 1.根据客户信息对家长进行沟通咨询服务,邀约家长安排合适的试听课; 2.收集学生试听课反馈信息,为其安排个性化课程,推荐符合的课程套餐,最终完成报名; 3.针对已付费学员,提高家长的客户满意度,增加客户粘性,促进转介绍资源; 4.通过电话、视频、微信等方式,跟进客户的需求变化,与客户建立良好的关系,持续稳定地实现个人销售目标,完成每月销售指标。 岗位要求 1.热爱教育行业,致力于长期在教育行业发展;亲和力强、沟通流畅、重点突出; 2.个性开朗、反应敏捷,有较强的服务意识和责任心 3.能够接受教育类行业的灵活上班时间,偏向于下午 晚上和周末上班(交通十分便利) 4.大专及以上学历,应届毕业生亦可
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1.根据客户信息对家长进行沟通咨询服务,邀约家长安排合适的试听课; 2.收集学生试听课反馈信息,为其安排个性化课程,推荐符合的课程套餐,最终完成报名; 3.针对已付费学员,提高家长的客户满意度,增加客户粘性,促进转介绍资源; 4.通过电话、视频、微信等方式,跟进客户的需求变化,与客户建立良好的关系,持续稳定地实现个人销售目标,完成每月销售指标。 岗位要求 1.热爱教育行业,致力于长期在教育行业发展;亲和力强、沟通流畅、重点突出; 2.个性开朗、反应敏捷,有较强的服务意识和责任心 3.能够接受教育类行业的灵活上班时间,偏向于下午 晚上和周末上班 (交通十分便利) 4.大专及以上学历,应届毕业生亦可
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岗位职责: 1、领导并统筹游戏研发美术、音频、视频、文案、本地化、技术、测试等相关的外包管理团队,全面负责从预算制定、需求规划、计划进度管控、验收交付到后期复盘等整个外包业务全链路的管理; 2、主导游戏研发、发行业务预算的规划和审核,深度参与需求规划和外包计划的制定,制定战略方向并监督执行,推动项目进展,定期进行全面总结和分析,为团队提供决策依据和改进建议; 3、管理对内外部的外包制作进度、成本和质量,制定并执行严格的监控和评估机制,及时解决出现的问题和风险; 4、负责与供应商建立并维护长期、稳定、良好的合作关系,根据交付成果定期对供应商绩效进行全面评估和管理,制定供应商发展策略,保证外包供应商的生态良性发展; 5、领导对接业务的供应商资源库管理及拓展工作,制定资源库发展规划和策略,拓展相关的供应商资源。 任职要求: 1、本科及以上学历,5 年以上游戏研发、发行相关岗位工作经验,其中至少 3 年游戏相关外包管理经验,有成功领导外包项目团队的经验者优先; 2、熟练掌握先进的项目管理方法和工具,具备深厚的项目管理专业知识,拥有卓越的分析及解决复杂问题的能力,能够独立应对和解决项目中的各种挑战,有PMP证书优先; 3、具有强大的学习能力和敏锐的市场洞察力,具备极高的自驱力及卓越的自我管理能力,能够引领团队不断学习和进步,适应快速变化的游戏行业环境; 4、出色的沟通、团队合作与组织协调能力,具备高超的商务沟通技巧和谈判能力,能够与内外部各方进行高效沟通和合作,达成共赢局面; 5、能够在高强度的工作压力下保持良好的工作状态,具有强大的抗压能力和出色的多任务处理能力,确保各项工作有序进行。
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工作内容:不打电话!!!不打电话!!!不打电话!!! 公司90、00后为主体 无需外出 同事氛围融洽 办公室坐班入职1V1专人手把手教 固定上下班时间 到点就走 没有PUA,没有加班 公司提供精准客户 有专业话术 轻松成交不是梦无需自己寻找客户,无需上门拜访,主要负责对接和跟进公司提供的有需求的精准客户,了解客户情况和需求,成功转化率10% 每月薪资: 无责底薪3000+提成,综合薪资5-8K 学历要求:男女不限,中专以上学历 工作年限:接受小白应届生(无经验也可),入职会培训简单易上手 工作地址:四川省南充市顺庆区金鱼岭路504号大润发旁 任职要求:20-32岁,男女不限,有良好的表达能力、学习能力和执行力,头脑灵活,有线上销售经验优先
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岗位职责: 1. 课程推广与销售 - 通过朋友圈、社群、自媒体等渠道推广视频号运营课程,精准触达目标用户(如创业者、实体店主、宝妈等); - 1V1沟通转化意向学员,解答课程咨询,完成付费下单; - 提炼课程核心卖点(如“7天起号方法论”“引流变现闭环”),制作个性化推广素材。 2. 分销团队搭建与裂变 - 招募并管理下级分销代理,制定团队激励政策(如阶梯佣金、团队业绩奖); - 培训代理掌握销售话术、朋友圈营销、裂变活动设计等技能; - 通过“老带新”机制扩大团队规模,实现分销网络指数级增长。 3. 数据反馈与策略优化 - 分析推广转化数据(点击率、咨询率、成单率),优化推广策略; - 收集用户需求及市场竞品信息,反哺课程迭代方向; - 测试不同裂变模型(拼团、邀请返现、排行榜竞赛),提升裂变效率。 任职要求: 1. 硬性条件: - 有微商、保险、教育行业销售经验者优先(需提供过往业绩证明); - 拥有精准人脉资源(如私域社群、本地商户圈、宝妈群体); - 熟练使用微信生态工具(朋友圈、社群、小程序)。 2. 软性素质: - 目标感强,对高收入有强烈渴望; - 具备团队管理意识,愿意培养下属代理; - 学习能力强,能快速掌握视频号运营基础知识。 薪酬与福利: 1. 佣金结构: - 个人销售提成:课程售价的 60%-80%(阶梯制,销量越高比例越高); - 团队管理奖:下级代理佣金的 10%-20%; - 月度Top销售额外奖励(如现金红包、流量扶持、海外游学名额)。 2. 支持体系: - 提供标准化推广素材库(海报、话术、学员案例); - 定期分销技能培训(朋友圈爆破术、私聊成交SOP); - 专属客服协助处理订单及售后问题