• 6k-8k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责:1、负责所属专业班级学生授课辅导及作业点评; 2能清晰表达出学习绘画的步骤、要点,以及技巧; 3能分析出设计场景的思路和重点。 任职要求:1、大学专科及以上学历,美术、设计艺术类相关专业; 2、具有两年以上游戏制作的经验。擅长二次元画风的优先考虑; 3、能够很好的运用Photoshop和sai等主流绘图软件进行设计创作; 4、具备扎实的解剖原理和角色设计能力,能够创建多种不同风格的生物、角色或较好的场景建筑功能设计制作能力; 5、扎实的传统美术和平面设计技能; 6.语言表达流利,具有一定的演讲和宣传能力; 7.善于与人沟通,有良好的团队合作精神和高度的责任感,性格乐观积极; 8.有相关工作经验者优先考虑。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    技能要求: 绘画,PS,游戏场景原画 岗位职责: 1、负责所属专业班级学生授课辅导及作业点评; 2能清晰表达出学习绘画的步骤、要点,以及技巧; 3能分析出设计场景的思路和重点。 任职要求:1、大学专科及以上学历,美术、设计艺术类相关专业;2、具有两年以上游戏制作的经验。擅长二次元画风的优先考虑; 3、能够很好的运用Photoshop和sai等主流绘图软件进行设计创作;4、具备扎实的场景设计能力,能够创建多种不同风格的场景建筑及功能设计制作能力; 5、扎实的传统美术基础和平面设计技能; 6.语言表达流利,具有一定的演讲和宣传能力; 7.善于与人沟通,有良好的团队合作精神和高度的责任感,性格乐观积极; 8.有相关工作经验者优先考虑。
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    任职要求: 1、美术专业(比较扎实的素描,速度,色彩基础等)及非美术专业; 2、具备绘画以外知识的学习(地理、政治、历史、典故、自然、科学、佛学、手工艺等); 3、饱含敬畏之心和保持学习的心态; 4、热爱绘画及 游戏设计,有一定游戏体验并对游戏流行趋势比较敏感; 5、扎实的美术基本功和了解一定的平面、立体、色彩构成的基础理论知识; 6、对原始资料、二手资料的收集和运用; 7、能熟练运用2D美术软件
  • 11k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【工作内容】1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;2、了解或者熟悉引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;4、依据场景原画设计流程,参与审核;5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。【岗位要求】1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1,根据项目风格完成游戏角色,场景及物件的原画设计。 2,把控美术方向,配合项目进度。 3,与策划,技术进行日常沟通,对项目提出改进意见。 4,熟练掌握多种游戏美术风格,有过游戏产品研发经验者优先。 任职要求: 1,五年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验。 2,有较深的美术功底,熟悉欧美写实及欧美Q版美术风格和配色方案。 3,能够很好的与协作部门进行沟通,能够承受工作压力。 4,有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验,乐于分享。 5,精通PS,AI等设计软件,了解Spine或Cocos Studio更佳。 6,具有较强的学习能力和创造能力,热爱绘画,热爱游戏事业。 7,应聘该职位请提供以往作品,并接受测试。 【我们提供】: 1.包养你的胃 ——提供营养健康的早晚餐 2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资 3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游 4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 【我们是】: 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于欧美市场的休闲游戏; 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司; 我们是一群快乐的工作狂!
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、独立负责角色设定和立绘,有深入刻画的能力,把控原画美术风格走向,输出符合风格的设定;2、负责场景设定或绘制;3、负责Loading页绘制;4、配合UI支持原画或图标绘制;5、配合动画进行角色部件拆分和规范性输出,跟进后续流程,共同把控最终游戏输出效果;6、按时保质保量完成美术开发,并不断优化美术效果。7、与团队分享或交流角色设计经验。任职要求:1,2年以上游戏公司原画工作经验,至少一款完整参与的项目制作经验,美术相关院校毕业优先;2、有坚实的绘画功底、较高的审美,良好的色彩感知力以及优秀的创造力,能独立创作设计和资源输出;3、有丰富的人物,场景,美宣设计经验,有较强的光影表达力,并有成熟的代表作品;4、热爱游戏行业,热爱游戏原画,学习主动性强,爱好钻研新技术严于律己,了解当前主流审美,对业界主流手游有关注和体验;5、有良好的沟通和表达能力,有任务进度推进和解决问题的意识和能力;6、责任心强,有良好的团队合作精神,乐于分享经验,抗压能力强;7、熟练掌握photoshop、painter、SAI等绘画软件。9、发送简历时请务必附上代表个人能力的作品或链接。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏各类宣传相关的原画绘制,如:icon、角色立绘,海报,场景原画等,有较强的构图能力,优秀的造型设计能力; 2、配合视频等其他设计协同工作,提供美术专业支持,例如:原画精修、场景设定、分镜脚本绘制等; 3、结合游戏产品特色及渠道特性进行差异化设计,突出特色风格。 职位要求 1、设计类相关专业本科及以上学历,具有较高的审美水平、对游戏美术的鉴赏能力,以及优秀的创意思维和视野,具有娴熟的游戏插画绘制能力; 2、三年以上游戏原画或者美宣设计经验;擅长仙侠、二次元、欧美魔幻、Q版等各类风格的原画设计;热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验; 3、有良好的执行力和团队精神,工作认真,责任感强,有较好的抗压能力; 4、积极配合团队展开学习分享和自我提升,在各种创作实践提炼符合行业和市场需求的创意方法论; 5、投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过游戏项目案例。
  • 7k-9k 经验3-5年 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    1、根据游戏策划方案,完成游戏角色及场景设计;2、具有自己的绘画风格,并有很好的创意思维;3、保证设计符合整体关卡艺术风格要求;创造出符合剧情需要的造型4,根据需求准确完**物原画的设计制作职位要求:1、美术相关专业大专以上学历(能力优秀者可适当放宽),1到2年以上2D游戏场景规划经验 熟悉游戏原画或场景原画具备一定的美术创作理论和较好的美术基础;2、手绘功底扎实,对色彩敏感,有优秀的理解和创新设计能力,擅长表现不同风格,在美术风格上有较强的创作能力 较高的文化涵养,有一定的原画创作能力3、擅长人物细节描绘,三相图绘制 能根据游戏策划把握美术风格,并为游戏的不断完善积极提出有建设性的意见;5、对游戏制作充满热情,热爱游戏 具有丰富的游戏经历 理解能力强,做事认真细致,精益求精,严于律已,有较强的团队合作精神和合作意识6、熟练使用photoshop、painter等主流绘图软件并能熟练运用电脑进行上色工作需提供相关作品
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1,根据写实废土类型项目风格,配合美术负责人,独立完成相应美术资源; 2,协助美术负责人,参与审核外包提交,提供美术优化意见,反馈修改意见; 3,具备角色,场景制作能力,(角色或者场景有一项突出都可以)组织原画和制作人员开展工作; 4,不定期总结和共享美术相关的方法论,交流工作经验,分享心得。 岗位要求: 1,两年及以上的美术工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2,大专及以上,美术相关专业,要求深厚的美术基础和优秀的审美能力; 3,有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4,较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5,熟练掌握该岗位所需的软件,会3D尤佳,有较强的学习能力,能主动研究和学习新技术运用到项目中; 6,良好的沟通能力。 (●ˇ∀ˇ●) 我们期待有相同追求与梦想的人才,一同创造属于我们的游戏世界。 游戏项目链接:https://www.taptap.com/app/200722
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品角色原画设计。 2.负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 关于乐言: - 极度钻研:专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; - 技术深厚:创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; - 飞速发展:公司已有2.8亿用户群,每年100%盈收增长; - 成长提升:一对一导师,帮助你的成长;大牛分享,团队分享,给你更多学习机会; - 工作时间:周末双休,早上 9:00-18:30。 福利: 一年多次调薪、7天年假10天全薪病假、五险一金 年度旅游、年度体检、每月团建 生日礼包、节日礼品 不限量水果零食咖啡
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据需求文档进行原画绘制,按要求完成角色(或场景)/图标绘制。 2. 具备较好绘制能力和设计经验。有效推动项目进度。和美术优化。 3. 与主美、策划沟通,保证设计符合产品整体风格和品质。 任职要求: 1. 3年以上游戏设计经验,有扎实的美术功底,欧美Q版风格休闲游戏经验者优先; 2. 有完整游戏项目设计经验,手绘能力强,设计风格多样者优先; 3. 熟练使用主流绘图软件; 4. 有强烈的创作激情,并能准确的表达出自己的设计意图; 5. 有较高的审美,良好的逻辑思维能力,具备独立解决美术问题的能力; 6.应聘者请提供个人作品。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    我们需要你: 1、负责游戏前期的美术风格和原画设定; 2、负责游戏中的角色美术设计,角色美术风格制定,优化原画细节; 3、负责与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果; 我们希望你: 1、大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关的工作经验,能力优秀者优先; 2、熟悉各类美术风格的原画设计,擅长写实人物角色优先; 3、有扎实的美术基础,能把控画面整体氛围,造型能力强、色感优越,有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力,熟悉主流游戏美术风格,热爱游戏,对游戏行业有热情; 4、拥有高度的责任心,爱学习,有上进心,还有团队合作精神。 我们的福利: 1、六险一金(试用期即买五险一金);带薪假期;每月生日会;节日礼品; 2、扁平化管理,大厂背景大牛共事;团队整体年轻有活力;氛围佳; 3、年底双薪+年终奖金;大小团建旅游活动丰富;期待热爱游戏的你共同加入!
  • 10k-16k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1 .根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2 .制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3 .负责部分宣传画的绘制工作 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 5. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 6. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神 7.有原画组组长经验优先 福利待遇: 1、入职即全薪、全年13薪、项目奖金、根据工作能力调薪 等 2、周末双休,五险一金 3、完善的培训制度:新人入职一对一导师制入职培训、系列专题培训、管理类培训及完整的员工职业发展道路; 4、带薪年假:入职满一年就可享受带薪年假; 5、员工活动:经常跨部门举办拓展活动,还有各类节日活动。 【联系方式】 联系电话:*********** 招聘微信:hdyrourou 招聘QQ: ******** 招聘邮箱:***************(投递请附简历和作品)
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、协助主美管理原画团队 ;2、与主美、产品经理积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质角色概念设计稿和立绘;3、和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流 ;4、需配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现;5、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控;岗位要求:1、大专以上学历,美术或者相关专业毕业,热爱游戏的优先;2、1年以上角色概念设计工作,有完整游戏制作经验更佳;3、手绘能力强,具有良好审美,乐于主动收集整理相关设计资料;4、思维活跃,乐于学习;有良好的沟通能力,合作意识强,有责任心。
  • 7k-9k 经验不限 / 不限
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    1、主要负责游戏中的各类角色、道具和场景的设计与制作2、有独立制作游戏场景和角色的能力,能够结合策划的创作意图,实现游戏的设定;3、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,善于写实风格的设定;4、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。任职资格:1.大专及以上学历。热爱游戏和动漫,对网络游戏设计有热情;2.手绘功底扎实,色彩感觉好,有人物设计、场景设计方面的原创能力;3. 熟练掌握PS等相关绘图软件;4. 能够适应项目需求对美术效果做出调整和优化;5.有良好的沟通能力、团队精神和职业素养,踏实敬业、积极主动、追求上进,能承受较大的工作压力。