• 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合制作元宇宙次世代场景,配合对场景模型品质和工作量把控。 2、在unity环境中对模型效果和材质效果进行调试。 3、制作元宇宙人物建模,了解换装系统。 4、良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务; 任职要求: 1、本科及以上,美术相关专业,3年及以上经验,有完整项目研发经验 2、熟悉3DMAX,Blender,ZBrush等软件,了解次世代角色场景制作流程与制作规范。 3、善于学习,做事认真,有良好的沟通力,在项目创作期敢于尝试新方向。 4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作; 5、具备较强责任心及抗压能力,并有良好的沟通和团队合作精神。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述: 岗位职责: 1、配合制作元宇宙次世代场景,配合对场景模型品质和工作量把控。 2、在unity环境中对模型效果和材质效果进行调试。 3、制作元宇宙人物建模,了解换装系统。 4、良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务; 任职要求: 1、本科及以上,美术相关专业,3年及以上经验,有完整项目研发经验 2、熟悉3DMAX,Blender,ZBrush等软件,了解次世代角色场景制作流程与制作规范。 3、善于学习,做事认真,有良好的沟通力,在项目创作期敢于尝试新方向。 4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作; 5、具备较强责任心及抗压能力,并有良好的沟通和团队合作精神。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1 熟练掌握3Dmax、blender、Maya、Sketchup等任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质Substance、Photoshop等软件 3 熟悉U3D或者UE4软件。 4 较高的创作能力及审美能力。 5 能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力 。 6 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 7 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 8 能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。 9 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 10 有三维城市建模工作经验者优先。 11 简历请附作品。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主要支持本地生活商家3D素材库; 2、根据客户的需求进行3D建模和渲染及骨骼绑定; 3、了解日常项目的制作需求,积极配合项目负责人,按时、高质的完成日常工作; 4、能够友好的与其他部门沟通、协调,完成需求方所提出的需求。 岗位要求: 1、大专以上学历,丰富的3D建模渲染设计3年以上工作经验,有较强的审美能力; 2、具有一定的动画知识,能结合产品营销理念进行建模设计; 3、精通PS、AI、C4D、MAYA、AE等设计软件; 4、具备较强的美术功底和审美能力; 5、具备一项特殊技能,并有一定的项目经验,例如插画手绘、AE动效。
  • 10k-16k 经验不限 / 本科
    企业服务,消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    会道 (meetingzen)是集企业直播、在线会议以及线下活动组织的企业工具平台。企业可以使用会道平台建立自己渠道、合作伙伴等全新的互动联系,升级合作伙伴培训、产品推广、产品反馈体验,建立无边界的企业社交、协作网络平台。 3D设计师负责 3D的模型设计、转换。根据活动主题设计对应的建筑、室内模型
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据提供的图纸或图片等素材,精确完成所需的精模构建,绘制贴图、灯光渲染等模型制作内容。 岗位要求: 1、有独立制作的能力,熟悉掌握设计模型、材质、纹理贴图、动画等技能。 2、熟悉Blender、3DMAX,C4D等相关三维软件。 3、具备良好的沟通能力、表达能力、积极主动推进工作。 4、一年以上设计经验,具有相关可视化设计项目经验、能独立完成可视化项目设计、视觉传达、工业设计、数字媒体等专业优先考虑。 5、附带作品链接 加分项:blender、虚幻引擎。
  • 8k-10k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,物联网 / A轮 / 150-500人
    工作内容 - 根据CAD、卫星影像、照片等资料完成城市建筑、交通道路、地形环境等模型与场景 - 为三维数字城市项目创作高质量、细节精细的建筑模型和城市场景 - 能根据项目需求不断优化,并能提出建设性意见,直接与产品、程序沟通并优化达到最终效果 任职要求 - 3~5年以上3D游戏场景制作相关经验 - 熟练掌握3Dsmax、Maya、ZBrush 等建模软件,熟练掌握SubstancePainter,BodyPaint等贴图绘制软件 - 有良好的美术基础和团队协作能力,对Unity、UE4引擎有一定基础认知 - 有三维数字城市、大型全景互动系统相关项目经验者优先 【注意】简历中需包含作品展示,个人练习或近期项目均可
  • 11k-18k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1.根据要求完成三维人物角色建模,骨骼绑定以及人物动画制作; 2.使用Unity和Ue4引擎编辑器整合,整理场景资源,制作场景效果并跟进优化; 3.制作实时游戏开发引擎(Unity,UE4)中使用的场景、物件的模型和贴图; 4.管理动作捕捉数据,对动画资源进行导入验证,资源管理。 【任职要求】 1.具有人物高低模模型制作经验; 2.熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、Blender、ue4/5等软件,可独立完成建模、拆分uv贴图、法线、动画、渲染等一系列工作; 3.能够对3d人物的角色、毛发、皮肤、服饰模型、贴图设计; 4.了解角色绑定及动画原理,可独立制作符合要求精度的模型; 5.有面部Blendshape制作,面部/肢体驱动相关经验优先; 6.元宇宙相关经验,有高品质角色作品者优先。
  • 10k-12k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责BIM建模及模型分析、优化、调整 其他: 1、配合项目BIM实施方案和专项(BIM和平台)培训计划的制定和调整,并全面组织项目BIM实施; 2.配合项目BIM标准的审核、宣贯、跟踪、深化应用、反馈完善等事宜; 3.配合定期组织项目内部工作会议,保持项目内人员工作交流的畅通,保障项目按计划进行; 4.配合BIM项目总监参与项目间人员协调; 5.配合BIM项目经理,参与BIM相关的项目BIM考察、接待、学习、宣传及汇报等事宜; 6.配合项目BIM咨询与技术支持工作,总结BIM实施成果,跟踪项目需求,维护项目BIM工作顺利、有序的开展; 7.配合负责项目工程的日常沟通与联络 任职要求: 1.***本科及以上学历,机电相关专业优先;具有建筑工程相关管理经验,熟悉项目管理知识及流程优先; 2.具备良好的项目沟通协调能力,能维护项目正常的BIM实施工作; 3.较强的学习能力,敬业踏实,认真严谨,有良好的职业素质与较好的抗压能力; 4.拥有大型BIM项目相关管理工作经验者,优先考虑;拥有信息化工作相关经验,熟悉信息化工作优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    社交,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1、负责项目中主要角色/场景的模型创建、贴图绘制等; 2、负责项目中角色动作的蒙皮、骨骼绑定和动作设计及制作; 3、3D动作相关引擎配置和优化 4、积极配合公司其他部门更新和完善建模的制作流程。 任职要求: 1、扎实的美术基础,良好的审美能力; 2、精通3Dmax/maya,熟练掌握PS,两年以上3D模型工作经验; 3、熟悉一款以上3D引擎; 4、良好的沟通能力和表达能力,积极主动的工作态度; 5、能够高效高质量的完成工作任务。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    社交,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    代“轮子小马”招聘 工作职责 1.参与潮玩等产品的模型开发工作,包括建模、绘制贴图、渲染等全流程; 2.和设计师、版权方沟通,配合各环节及时调整,以达到效果和可生产性的最佳平衡; 3.熟悉玩具生产流程,对各阶段样品质量提出监修意见; 4.熟悉解剖结构,熟练掌握造型技法,能够独立完成原型灰模、拆分件等工作; 5.乐于沟通,分享美术设计经验,促进团队专业水平的提升。 任职要求 1.为人积极开朗、善于沟通,良性促进团队关系,并富有团队精神; 2.2年及以上工作经验,具有良好的审美和美术功底,具有准确的形体表现和造型能力; 3.热爱创新性设计,较强的执行力; 4.对设计有自己的理解,具备学习驱动力,能把方法论沉淀体系化,积极与团队分享。
  • 5k-6k 经验不限 / 大专
    工具 / A轮 / 50-150人
    任职要求: 1、能使用PS和3D Max,能使用CAD可加分 2、性格乐观,可以很好的与同事进行协作 3、态度积极,认真的完成上级领导部署的工作 4、愿意学习额外的软件,丰富自己的能力 工作职责: 1、利用公司软件SoonBuilder,根据现场照片数据和cad进行三维场景模型制作 2、可以根据项目需求制作简单的模型动画 3、可以根据项目需求进行简单的模型渲染
  • 4k-6k 经验不限 / 大专
    工具 / A轮 / 50-150人
    1.需要会3dmax和ps 2.3dmax会渲染,建模,动画
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责休闲手游项目3D制作环节; 2、能根据概念设计图的内容,完成三维角色和场景的建模及贴图的绘制。 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,有良好的美术设计基础和对游戏行业的热爱; 2、能适应各种美术风格,有良好的沟通能力和较强的团队意识; 3、熟练使用MAYA、MAX、PS、ZBrush、Substance Painter等相关软件; 4、2年以上同等相关工作经验;
  • 15k-16k 经验3-5年 / 大专
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责各类营销创意、IP形象、互动类的3D项目几团队管理工作; 2、至少有3年以上的3D工作经验,负责3D建模、动画、材质、贴图的制作,熟悉3D场景制作、3D动画制作。 3、较强的沟通能力和人际交往能力,习惯团队合作 4、有多人的团队管理经验优先 5、熟练使用C4D、OC、MD,Maya或3DSMAX,Zbrush,Sbustance等系列产品,Unity或UE4引擎等