• 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 45k-70k 经验不限 / 不限
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。 职位要求: 1、5年以上3D美术经验,3年以上SLG项目3D团队管理经验,有成功上线项目; 2、熟悉SLG多类题材风格,了解多类3D制作方案,例如:NRP;PBR;传统手绘;静帧渲染,掌握Unity引擎资源落地调试技巧; 3、掌握引擎资源优化(LOD/合批渲染),TA基础能力/Houdini程序化生成/多平台优化经验; 4、拥有外包管理经验,熟悉外包成本核算。
  • 广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:10人 工作内容:教务,招生 每月薪资: 6000——1.2万 职位福利:(五险一金周一公休,寒假暑假放假各自20天——30天) 学历要求:不限 工作年限:1年以上本行业相关经验 工作地址:河北保定市区阳光大街与盛兴路交口 任职要求:踏实,肯吃苦,喜欢美术书法,喜欢和孩子们打交道,最好是美术老师或者书法老师,做过销售优先,做过电商销售优先。十年教培机构招聘。 报名方式:请直接投递简历报名
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2、 能准确把握产品特性及目标用户群体,深入细化界面视觉设计,系统化产品界面设计,把控出品细节及效率; 3、完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 5、对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 6、定期进行设计案例或学习分享,推动提升团队专业水平。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 4、有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 5、熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 6、具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 应聘简历中需提供个人近期美术相关作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 3k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作; 2、负责游戏图标按钮设计制作; 3、能熟练制作出UI界面的各类动画; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进; 岗位需求: 1、有相关游戏UI界面制作经验; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件; 4、熟练掌握U3D编辑器,制作高品质的界面特效、界面出入效果的优先; 5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通 6、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验; 7、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计; 另:应聘者请附相关的作品
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责手机游戏UI界面、图标设计工作; 2. 负责手机游戏UI界面的优化,质量提升工作。 岗位要求: 1.具有扎实的美术基础和艺术功底,对色彩的运用及搭配有深刻的理解、拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 2. 熟悉UI设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握UI设计趋势; 3. 擅长中国写实风格;富有创造力,对时尚与潮流有敏锐的感觉。有较强的自学能力和良好的沟通能力; 勇于挑战自我,对设计出**游戏作品充满激情; 4. 能熟练使用多种平面设计软件,具有手机游戏美术工作经验;
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    技能要求: 场景原画,角色原画,封面原画,欧美风,手绘,游戏原画 岗位要求: 1、3年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手机游戏主美工作经验; 2、具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力。熟悉各种主流美术风格,擅长欧美卡通风格 4、具有丰富的原画与UI设计能力,有较强的概念设计能力,能用草图快速表现创意,思路开阔 5、具备较强的协调能力及工作计划能力, 依据项目目标订定出高品质的美术指标,有能力审核各个美术制作的环节 6、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力 任职要求: 1、负责精品游戏美术风格设计 2、负责游戏项目内场景、角色等原画制作。负责所在游戏项目整体美术风格的把握和规范 3、负责所在游戏项目的美术人力资源调配和培养 4、负责所在游戏项目的美术工作的评估和质量把控 5、从美术角度与策划团队深入沟通游戏
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据原画及项目需求制作高品质的次世代场景模型(包括但不限于建筑物、雕塑、植物、物品、地表等元素的模型、贴图等); 2. 确保模型的表现效果符合原画设计要求,并有能力在细节上进行优化; 3. 能够在概念设计到三维化的过程中提出自己对细节的理解并做好沟通; 4. 能够适应在不同风格、不同流程项目中工作。 岗位需求: 1. 大专及以上美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 具有一年以上写实风格次世代工作经验; 3. 熟练应用MAYA或3D Max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter等次世代游戏相关软件; 4. 掌握PBR制作流程,对于模型布线、面数控制、贴图合理使用理解能力强; 5. 造型能力、原画理解分析掌握能力较强,较好的绘画经验和能力(尤其是场景相关的); 6. 有完整项目经验者优先考虑; 7. 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平。踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    MCN|直播平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据要求制作次世代3D载具、枪械武器或赛车表面的模型和贴图 2、能够领悟概念设计师的意图,并进行完善提升 3、能独立制作游戏内所有的硬表面模型或者贴图的制作 4、更新游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题 任职要求 1、美术相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力 2、具备1-3年以上次世代类游戏载具、枪械等硬表面制作经验,有完整的3A项目经验优先 3、擅长载具、枪械等机械类或有赛车经验的硬表面,熟练掌握硬表面建模的技术和方法 4、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,擅长沟通,做事严谨有条理
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    游戏美术职位 1.负责 2d 游戏的 UI 界面和图标设计,2d 游戏的角色立绘,2d 怪物设计(暗黑类型和水墨国风) 2.配合程序和策划对美术资源进行优化和调整 【工作时间】 周一到周五 9:30-12:00 13:30-17:00 【其他】 按时按质量完成工作,能不断优化工作流程以及提升工作质量。独立游戏团队,成员很少, 可能会涉及各方面的美术工作, 希望愿意去尝试学习。  【任职条件】 1.扎实的美术板绘基础,能够适应多种美术风格。 2.一年以上相关设计经验。 3.具备良好合作与沟通能力,有责任感。 4.若了解动效等可优先。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    教育,企业服务,社交 / 未融资 / 少于15人
    招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    教育,企业服务,社交 / 未融资 / 少于15人
    招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 大专
    影视|动漫,科技金融,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    本公司提供带薪实习/内训岗位:原画角色/场景;次世代角色/场景。 需要具备相关美术基础,经培训合格后提供转正机会。 如有意向可以发送简历和作品。