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职位描述: 负责小米可穿戴产品的软件体验,以打造穿戴产品体验为目标,完成各核心产品的体验设计 职位要求: 1.出色的视觉表达能力及设计品位,具备完整的交互思维。 2.移动端产品体验设计工作5年以上,有主导大型项目的经验,能有效推动项目进度。 3.充满热情与创新思维,具备行业前沿的洞察力。 4.能够输出成熟的设计方案,并不断突破与尝试不同的设计风格。 5.跟踪用户反馈,持续关注产品体验并优化设计方案。 6.具备高度责任感,有打造产品体验的意愿。
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岗位职责: 1、主导美团外卖C端核心战略新业务的视觉设计,定义视觉风格建立设计规范,为产品整体的最终视觉品质负责; 2、参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度洞察机会点,并能转化成方案推动落地; 3、指导其他视觉设计师,制定工作计划和任务分配,把控其产出质量,分享设计经验,提升团队视觉能力; 4、探索尝试新的设计工具和技术,与团队分享设计趋势和流行元素,推动设计团队的创新和发展。 岗位基本要求: 1、本科及以上学历,有6年以上的正式工作经验,有过大型互联网复杂项目设计经验,以及设计自驱项目经验; 2、有多样产品的视觉设计经验,有定义产品视觉风格的经验,视觉表达能力优秀,对用户需求与体验有深刻理解; 3、熟练掌握各类设计软件,有丰富的视觉设计技能; 4、多项目、多任务管理能力,有指导他人的经验,能带队创作并跨团队合作; 5、简历请附上作品集。
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岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
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岗位职责: 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意; 2.承担客端重点项目,充分理解营销活动的业务目标,确保设计产出高质量完成; 3.结合业务目标,把控设计风格,参与视觉规范的制定。 岗位要求: 1.本科及以上学历,三以上相关工作经验; 2.有图片合成能力、C4D、AE、交互经验优先; 3.具备良好的视觉审美、创意能力及手绘基础;; 4.具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
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应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *沟通能力优秀,美术相关专业毕业,有较强的手绘功底 *三年以上游戏特效相关经验。 *精通各类特效软件。 *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *对有游戏特效制作经验者优先。 *有动画基础者优先。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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职责描述: 1、负责***** 与 应届生 两款C端产品的体验设计工作,包括手机端、PC端; 2、与产品经理一同构思,产出优质的体验设计解决方案; 3、对于数据有极高敏感度,定期参与用户访谈,分析用户场景,提出改进建议赋能于产品; 4、关注最新产品流行趋势,包括交互创新、审美流行等,并落地应用至设计方案中; 任职要求: 1、本科及以上学历,设计类专业毕业,8年及以上互联网行业从业经验; 2、熟悉C端产品体验设计,擅长交互,对用户旅程有整体规划与细节把握力; 3、擅长年轻化设计风格,具有优秀的审美和视觉表现力; 4、善沟通善合作,但坚守体验设计底线,有敏锐的观察力。 投递请务必提供作品集或在线作品链接。
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职位职责: 1、支持与企业文化-内容中台相关的视觉设计工作,通过产出高质量的视觉设计作品来推动公司整体企业文化的建设; 2、负责线上、线下活动等以及外部渠道的设计工作及对外渠道的视觉包装; 3、负责提供完整的设计项目解决方案,包括但不限于项目立项、团队内协作、跨团队沟通、对接供应商、落地执行等全流程工作,确保项目的高效交付。 职位要求: 1、本科及以上学历,美术或设计类专业; 2、3年及以上的视觉设计从业经验,有人力资源、企业传播等相关行业经验者优先; 3、具备出色的沟通能力,能够快速准确地理解设计需求,并对复杂的设计项目有判断力; 4、对国际化的设计流行趋势具有高敏感度,能保持时时对业界动态的关注和学习; 5、擅长类型多样的视觉设计,追求细节和极致,在项目交付上坚持高标准高要求,同时结果导向,注重效率; 6、英文可作为工作语言者优先。
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职位职责: 1、负责游戏宣发的平面视觉创意相关的设计工作; 2、结合游戏产品的品牌元素创建品牌设计规范; 3、结合品牌营销策略输出对应的品牌创意与视觉设计,执行/跟进与供应商/合作伙伴的监修等工作。 职位要求: 1、三年以上游戏发行公司创意/视觉设计工作经验,具备良好的设计功底、创意和审美能力,且对设计流行趋势有敏锐的洞察力,对视觉设计有激情和创新欲望,保证设计风格的前沿性; 2、有优秀的图像合成能力,较好的字体设计能力,精通平面类官网,商店图,渠道运营素材的制作与把控; 3、热爱游戏,关注游戏趋势,至少对一个品类的游戏有较深刻的理解; 4、沟通良好,具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感; 5、投递简历时请附带作品集,或个人网站(作品集)链接。
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岗位职责: 1、负责公司产品移动端、PC端,活动运营等设计工作,具有产品设计和创意设计能力; 2、负责公司产品的宣传推广设计,线下活动、宣传海报,展览展示等方面的创意设计工作; 3、关注设计提效,能迅速熟悉并使用运用组件规范,完善和优化产品迭代,保持产品的视觉统一性,能形成良好的系列产品视觉风格; 4、动手及自我学习能力强,关注行业发展,通过专业及经验帮助团队提升设计能力。 ps:有互联网保险经验优先 任职条件: 1、3年以上UI设计岗全职工作经验,具有较强的创意和执行能力,有大型互联网设计项目从设计到落地的完整实战经验; 2、具备较强的业务理解能力,能独立安排好手头设计资源,高效展开工作,对项目有全程的管理和紧急处理能力; 3、熟练运用sketch、PS、AI、AE等各类设计软件,具备交互设计能力; 有3D、手绘经验优先考虑; 4、具备优秀的沟通合作能力和设计表达能力,能够同内外部团队高效配合协同,推进项目发展,达成目标; 5、良好的主动性和自我学习及驱动力,善于发现问题提出方案并推动解决,擅于总结、乐于分享; 6、投递简历请附本人PDF设计作品集。
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岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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一、岗位职责: 1、UI原型、交互、视觉的规划与设计,并能模拟用户测试和研究分析。 2、准确理解产品需求和用户特性,构思新颖并能设计出精简优质的UI交互方案。 3、可以在快节奏、跨平台的工作环境中,迅速学习、同时执行多个项目。 二、职位要求: 1、熟悉各类平面设计软件Photoshop、CorelDRAW、Axure、 AI以及相关的设计软件。 2、本科及以上学历,美术或视觉传达设计、艺术设计、工业设计或相关专业。 3、具有良好的沟通协调能力,富于团队精神。 4、强烈的责任心和出色的执行能力和学习能力。 5、具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案。 6、请务必附带作品或相关链接。
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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 岗位需求: 1、至少五年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
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工作职责: 1. 营销设计体系搭建:负责制定营销设计规范及策略,有构建营销设计系统化的能力和经验 2. 品牌理解与创新:具备品牌设计系统化能力,有品牌设计资产管理及保护布局经验。能够抽象品牌调性并规范输出方案,提升品牌差异化和设计产能 3. AI提效:在营销设计领域有成功运用AI经验,并能够完成相关素材库搭建和知识沉淀 4. 流程建设与方法论沉淀:有项目统筹规划能力,善于发现协作问题并制定系统化解决方案;促进团队专业成长,具备系统化设计方法论 5. 团队影响:能够协调各方资源,确保设计工作高效进行;关注内部人才培养,提升团队活跃度与创新性 任职要求: 1. 教育背景:视觉传达、艺术设计、用户心理学等相关专业,**本科及以上学历 2. 6年及以上互联网设计工作经验,有管理经验者优先 3. 有成熟的设计体系方法论,有结构化思维系统。能制定设计目标,有辅助及拆解任务的能力,并对设计结果负责 4. 有较强自驱力,能整合提炼设计价值,推动团队成长