• 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互特效的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 任职要求: 1、**本科以上学历,游戏特效、影视多媒体特效相关专业,3年以上相关工作经验; 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,有很好的视觉表达创意和节奏感。 3、熟练使用AE,Unity,PS等软件进行特效制作;接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先; 8、能够熟练使用spine进行动画制作者优先。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;3. 根据特效设计流程,参与审核;4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;5. 具备较好的动作设计能力。 职位要求:1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。岗位签约主体为腾讯全资子公司。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    任职要求: 1、热爱游戏,对视觉效果有敏锐观察力和理性分析能力,优先考虑艺术类专业背景人员; 2、3年以上手游特效设计及制作经验,完整的3D手游项目经验,能独立完成特效工作,有头部休闲棋牌类游戏经验的优先; 3、具有一定的手绘能力,熟练掌握运用PS、3dmax、maya,AE等工具来制作需要的特效素材,能熟练运用有良好的光影色彩把握能力,熟悉2d特效制作及3d特效制作流程原理; 4,了解ASE/ Shadergraph等材质编辑工具。熟练使用各种Shader(着色器); 5、熟练掌握unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范; 6、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 7、有影视类CG特效制作经验者加分。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效; 2、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度。 职位要求: 1、1年以上游戏特效从业经验;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解; 2 、熟悉3D引擎,精通特效制作软件; 3 、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责spine 2D动画特效制作; 2、负责跟进外包反馈,验收,提交技术开发; 3、配合UI完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。 任职资格: 1、熟悉spine动画设计、flash特效设计、AE特效处理,1年以上相关的游戏工作经验; 2、熟悉动画原理、特效制作方法、色彩运用,了解2D动画制作流程,对游戏有较大热情; 3、具备良好的色彩感、节奏感、战斗特效设计能力; 4、善于沟通,具备一定抗压能力、团队协作能力。
  • 10k-17k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1. 配合项目需求设计制作游戏所需的特效; 2. 负责制作角色技能,场景以及UI界面所需特效和动效。 任职要求: 1.大专以上学历,有3年以上3D游戏特效工作经验; 2.擅长欧美写实风格; 3.对3D特效、粒子特效、序列帧特效均熟练掌握;对各种工具插件熟悉掌握; 4.熟悉unity3d引擎,精通AE和3Dsmax及特效相关软件,熟练使用Photoshop制作特效图,有较好的手绘基础; 5.熟悉UE4制作择优考虑; 6.热爱游戏行业,良好的沟通能力与团队协作能力; 7.重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 不限
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用unity3d游戏开发引擎设计并制作手游的特效,包括技能特效、界面特效、场景特效、卡牌特效等; 2、结合unity3d游戏开发引擎的粒子、贴图动画,手绘特效贴图来设计并制作特效效果; 3、完成资源入库工作,规范技术文档, 配合程序完成特效制作及效果实现。 岗位要求: 1、3年以上经验,具有一定的手绘能力,熟练掌握运用3dsmax的各种插件以及相关软件,能熟练运用photoshop等2d图形软件及运用手绘板绘制特效贴图,有良好的光影色彩把握能力,熟悉2d、3d特效制作流程原理; 2、熟悉u3d引擎,熟悉粒子特效与面片特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则; 3、有良好的审美能力, 对动画规律和模型制作也有一定的了解,能完成简单建模; 4、擅长二次元风格优先。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、成为一名优秀的游戏特效设计师,为用户提供高品质的游戏感官体验; 2、结合人物主题,丰富游戏英雄的性格特点和战斗特点; 3、为玩家提供准确的指引,在界面交互中或游戏战斗中作出好看且准确的信息传递。 职位要求: 1、2022届及以后毕业的本科及以上学历,数字媒体、动画、纯艺术等相关专业; 2、对游戏特效基础知识有一定的理解,掌握特效设计专业知识、技巧和基本软件工具; 3、有扎实的美术基础、动画功底、想象力和创造力,有一定手绘能力的优先考虑; 4、优秀的语言沟通能力、理解能力及良好的逻辑思维能力; 5、热爱游戏,希望投身游戏行业,对新事物充满好奇; 6、可连续实习三个月以上。 以下是加分项: 1、体验过大量游戏的核心玩家,对游戏制作有强烈热爱; 2、具备很好的审美能力,手绘能力强; 3、有一定的编程能力; 4、投递简历中的附件上传个人作品,无论是个人作画,还是游戏demo,我们均视如珍宝。
  • 13k-26k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位需求: 1、1年以上工作经验; 2、熟练使用U3D引擎,可以制作3D/粒子/2D风格特效,并可以灵活运用各种插件,满足项目的场景 动画 UI等特效需求; 3、有较强的设计和想象力,能够有自己的想法; 加分项: 1.对战斗演出有一定心得,能够配合动作制作节奏合适的连贯特效演出 2.对镜头表演有一定理解,能够为SD小人战斗演出设计简单镜头演出或者根据需求实现连贯的镜头演出 3.对可爱风格有自己理解或熟悉任天堂各种Q版游戏特效风格 注:投递时请附带作品,谢谢。
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位需求: 1、1年以上工作经验; 2、熟练使用U3D引擎,可以制作3D/粒子/2D风格特效,并可以灵活运用各种插件,满足项目的场景 动画 UI等特效需求; 3、有较强的设计和想象力,能够有自己的想法; 加分项: 1.对战斗演出有一定心得,能够配合动作制作节奏合适的连贯特效演出 2.对镜头表演有一定理解,能够为SD小人战斗演出设计简单镜头演出或者根据需求实现连贯的镜头演出 3.对可爱风格有自己理解或熟悉任天堂各种Q版游戏特效风格 注:投递时请附带作品,谢谢。 工作地址
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位信息1、 根据需求与原件素材,设计,并制作游戏所需的各类角色特效,技能及法术、攻击等特效,同时能支持ui界面特效 2、 能够独立完成功能性品质特效的设计,提高游戏视觉品质; 3、对性能把控有良好意识,合理协调性能与效果的平衡 4、与项目团队成员配合开发特效需要的Shader或脚本工具 岗位要求:1、大专及以上学历,美术相关专业毕业; 2、专具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力; 3、熟练使用Unity3d 4、擅长使用常用软件制作游戏特效; 5、有完整项目制作经验; 6、工作态度积极;具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通; 7、投递简历需附带近期作品; 8、可在家远程办公
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】1、负责地图功能性设计,配合策划功能验证需求,高效搭建白盒测试场景;2、制作场景模型,还原场景概念设计,兼顾审美呈现和性能要求;3、协助开发人员,共同制定技术标准,提升美术品质。【任职要求】1、美术类相关专业本科学历以上,3年以上游戏场景工作经验 ;欧美魔幻风格优先;2、了解3D场景的制作流程,并拥有良好的场景整体氛围把控的能力,能在氛围、美感、风格等方面有较好的把控;3、美术功底扎实,有较好设计能力和手绘能力,熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop等相关设计软件4、了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用;5、自驱力强,不断探索、更新有关软件工具和其他技术的最新知识;岗位签约主体为腾讯全资子公司。
  • 12k-20k 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位亮点:Q版或像素卡通风格的放置类策略卡牌手游,和基于哆啦A梦大IP的日漫卡通风格3D跑酷+养成类手游,版号已定,1-n阶段,都是3D游戏特效,个人成长空间大。 集团涵盖多条业务线且有稳定盈利:视频直播、游戏研发及发行、互联网体育等,涉及多个城市,数百人团队规模。 岗位职责: 1.独立负责动作技能特效、游戏道具特效和场景特效; 2.独立负责游戏内UI交互特效制作; 3.配合程序合理优化特效资源以达到最佳表现效果。 岗位要求: 1.大专及以上学历,美术相关专业优先,半年以上游戏特效制作经验; 2.擅长卡通风格游戏特效制作,熟练应用U3D等特效制作软件。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据游戏项目要求,制作游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效,UI特效等;  2、熟练使用Photoshop,有一定的手绘能力,绘制和优化特效贴图; 3、积极搜集优秀特效作品,开拓思路,从特效角度实现和优化游戏效果。 任职要求: 1、1年以上游戏特效制作经验,有成功项目经验的优先; 2、擅长3D游戏特效制作; 3、对特效动画节奏,打击感,特效形式,特效颜色运用有较深的理解和认知; 4、精通unity3D特效相关模块,熟练运用粒子,序列帧贴图制作实时特效。 5、具备良好的沟通和团队合作能力,做事认真细致,有耐心,抗压能力较强。 项目官网:sq2.163.com
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏内角色、场景、界面特效制作。 任职要求: 1、美术、设计、动画制作相关教育背景,要求有3渲2特效或2D特效的经验; 2、能熟练使用AE、3Ds MAX、Spine 等相关设计软件; 3、具备良好的团队合作能力,善于沟通,有较强的执行力及沟通能力;
展开