• 7k-14k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责公司游戏对外宣传相关的广告制作、后期特效制作、实拍等; 2、负责游戏广告项目的策划,具备对整个项目的统筹能力,并能独立完成游戏创意广告的制作; 3、对国内外游戏行业有浓厚兴趣,会主动研究探索; 4、了解并熟悉游戏广告投放及渠道特性。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握; 2、精通PS、AE,了解或熟悉运用PR,Flash等设计软件; 3、对创意游戏广告有专研进取的态度; 4、能独立完成15-30秒广告优先; 5、热爱游戏,有相关游戏flash广告或视频广告制作工作经验者优先; 6、投递简历时,请附上最具代表的原创广告或视频作品。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据公司总体战略规划以及年度经营目标,为用户提供全方位技术支持,通过技术带来业务的增长与业务创新; 2、有效确保需求/开发审批流程的规范性,充分利用研发技术,切实提高公司运营效率; 3、负责新系统的技术统筹、技术验证和技术实现,为公司新业务扩张提供支持; 4、负责管理技术部门,确保技术体系高效运行以支持业务需求,并持续探索创新技术解决方案以保持技术竞争优势; 5、负责公司产品架构分析和架构设计,构建系统核心原型。 岗位要求: 1、**大专或以上学历,计算机、通信等相关专业优先; 2、5年以上的电商行业经验优先;有产品思维者优先; 3、有服务器领域经验,对计算机系统原理,架构设计,容器应用,数据存储,网络传输有比较深入理解和实际经验,能够理解客户端相关技术; 3、精通php/java后端开发,具有分布式架构设计经验,了解前端开发技术,具有一定全栈开发能力,有管理技术团队经验10人以上; 4、熟悉Mysql、ElasticSearch、Redis等数据库,精通SQL优化及各种高并发场景技术实现; 5、团队协作意识良好,学习能力强,对电商业务热爱,具备一定的抗压能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    备注:此岗位base研发团队,向主策/制作人汇报 【岗位职责】 1、根据游戏现有框架,制定不同的商业化策略; 2、根据商业化目标,结合版本去拆分并制定执行计划,对过程和结果负责; 3、根据项目运营节奏和数据,评估和调整游戏内系统结构及资源产出,从运营商业化角度出发制定迭代方案; 4、持续深挖玩家诉求,扩展产品商业化空间,合理利用游戏资源,完善和精细化商业化活动体系,总结沉淀不同用户特性。 【任职要求】 1、大专及以上学历,2年及以上经验; 2、至少参与过一款mmorpg项目,参与过传奇项目优先; 3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力及分析总结能力。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、针对不同的类型的游戏产品定制渠道买量方案,负责移动端平台(APP、浏览器)、网络广告平台(应用中心、信息流媒体)等渠道流量采买; 2、对各渠道数据进行详细的分析工作,制定科学的投放模型和算法,完善投放数据库,指导未来投放的效果预测; 3、研究不同媒体平台用户属性、媒体形态、用户触媒习惯等特性,总结方法论,形成用户标签和特征库,建立完善的用户模型; 4、实时跟进投放效果,及时与合作伙伴沟通,根据策略调整优化投放过程中的广告素材、投放资源组合等策略,对投放落实过程优化,最终实现投放效果的迭代提升; 5、整合拓展外部流量,通过商务谈判实现优质流量的开拓引入,并与主流媒体达成广告业务的战略合作; 6、较强的流量洞察能力,基于行业洞察和经验,对行业流量进行宏观分析,并基于行业动态进行针对性的拓展; 7、对数据合作效果进行整理、分析及总结,定期提交数据分析报告以及合作总结。 8、具有较强的思辨能力,既具备一线的实战操盘经验,也具备战略部署的眼光,配合公司研发开展立项评审的整个验证工作。 任职要求: 1、1年以上手游广告投放经验者,精通移动广告投放流程; 2、熟悉竞价投放系统,熟悉广点通、今日头条、UC等竞价系统运营/投放; 3、对数据敏感,具备良好的数据分析能力和素材甄选能力,能完成各项投放考核指标; 4、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、负责游戏的在海外应用商店的ASO优化工作,包括不限于App Store、Google Play Store、以及其他应用商店; 2、负责管理投放预算和付款,维护各合作渠道和媒体的关系; 3、负责评估获取有效目标用户的方法,推进产品改进; 4、执行每日广告投放计划,提供投放分析报告。 任职要求: 1、1年以上海外市场广告投放经验、游戏行业经验者优先,熟悉Google、FB平台者优先; 2、具备较强的分析能力,数字敏感度高; 3、具备较强的沟通协调能力和执行力; 4、能适应快速变化。 5、有带团队经验者更佳
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、 熟悉U3D,laya3D等引擎开发; 2、 负责客户端各功能模块的相关开发和维护工作; 3、 完成客户端与各平台的接入工作。 任职要求: 1、 计算机或相关专业本科学历; 2、 具有良好的编程基础; 3、 英语阅读能力强,具有自学能力和独立解决问题的能力,思维清晰。 4、 熟练掌握编程思想,熟悉常规设计模式,有良好的编程习惯和调试技巧,对测试优先编程有比较深刻的认识; 5、 优秀的沟通能力和团队合作,能保持在开发过程中不断与相关人员进行沟通; 6、3年以上3D重度游戏开发经验的优先考虑; 7、 具有iOS或Android平台、游戏开发经验、互联网背景优先
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    国内游戏广告优化师 1、针对不同的类型的游戏产品定制渠道买量方案,负责移动端平台(APP、浏览器)、网络广告平台(应用中心、信息流媒体)等渠道流量采买; 2、对各渠道数据进行详细的分析工作,制定科学的投放模型和算法,完善投放数据库,指导未来投放的效果预测; 3、研究不同媒体平台用户属性、媒体形态、用户触媒习惯等特性,总结方法论,形成用户标签和特征库,建立完善的用户模型; 4、实时跟进投放效果,及时与合作伙伴沟通,根据策略调整优化投放过程中的广告素材、投放资源组合等策略,对投放落实过程优化,最终实现投放效果的迭代提升; 5、整合拓展外部流量,通过商务谈判实现优质流量的开拓引入,并与主流媒体达成广告业务的战略合作; 6、较强的流量洞察能力,基于行业洞察和经验,对行业流量进行宏观分析,并基于行业动态进行针对性的拓展; 7、对数据合作效果进行整理、分析及总结,定期提交数据分析报告以及合作总结。 8、具有较强的思辨能力,既具备一线的实战操盘经验,也具备战略部署的眼光,配合公司研发开展立项评审的整个验证工作。 任职要求: 1、1年以上手游广告投放经验者,精通移动广告投放流程; 2、熟悉竞价投放系统,熟悉广点通、今日头条、UC等竞价系统运营/投放; 3、对数据敏感,具备良好的数据分析能力和素材甄选能力,能完成各项投放考核指标; 4、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、负责游戏的在海外应用商店的ASO优化工作,包括不限于App Store、Google Play Store、以及其他应用商店; 2、负责管理投放预算和付款,维护各合作渠道和媒体的关系; 3、负责评估获取有效目标用户的方法,推进产品改进; 4、执行每日广告投放计划,提供投放分析报告。 任职要求: 1、2年以上海外市场广告投放经验、游戏行业经验者优先,熟悉Google、FB平台者优先; 2、具备较强的分析能力,数字敏感度高; 3、具备较强的沟通协调能力和执行力; 4、能适应快速变化。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.使用laya、或cocos引擎等其中一种编写前端代码 2.与后端、策划相互配合,完成游戏功能的开发; 3.配合美术和策划,开发游戏核心逻辑。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上相关工作经验; 2.扎实的编程基础,熟悉 egret 、laya、cocos其中一种或以上 3.熟悉游戏常用算法,思维敏捷,熟悉计算机图形学相关算法,熟悉3D渲染,具备完整3D游戏项目经验者优先; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块;
  • 5k-8k·13薪 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、负责公司手游APP后端平台的搭建及游戏的上架: 2、负责和开发工程师沟通,对SDK所传出运营数据进行分析: 3、在手游发行中,及时处理在登陆、充值中产生的任何突发障碍: 4、负责和开发工程师紧密沟通,以便工程师顺利完成公司产品上线前的接口和后期对接工作。 任职资格: 1、本科以上学历,计算机编程相关专业优先: 2、热爱游戏行业优先,有手游产品维护经验者优先,有数据后台及游戏平台之后端开发经验者尤佳。 3、熟悉常用PHP框架,workman(ThinkPHP等),了解常见的设计模式: 4、能和前端工程师合作沟通,本身对前端技术有一定了解者尤佳: 5、熟悉redis数据库,拥有数据库设计能力: 6、对服务器端程序的部署、架构有一定了解者。 7、必须拥有良好的代码习惯和较低的代码冗余率,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.能使用Midiourney或stable Diffusion等AIGC工具制作. 2.熟悉AIGC工具的原理和本地部署,能基于资产进行模型和美术风格训练。 3.对Al线稿上色,Al序列动画调整都有所涉猎 4.熟悉图生冬,文生图等具体操作。在参数与关键词编写上有一定的经验,并能熟练用PS对Al生成的图片进行修正或二次创作。 5.有一定的原画基础。(偏二次元风格,日韩类) 工作内容: 主要:AI(人工智能)绘图+修改
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏产品引进项目协调事项,包括业务拓展、客户、关系维护、内部流程处理等 2、审核游戏代理相关合同中的核心业务条款,最短时间内完成合同正式版签署 3、负责和各合作商的跟进工作(包括合作接入、对接跟进、后期维护) 职位要求: 1、熟练操作常用的办公软件, 2、有极强的沟通能力、亲和力,能适应压力下的商务谈判 3、具备信息挖掘与产品调研的能力;能够很好的把握及维护人际关系网络 4、外表端正大方,了解商务礼仪
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.使用laya、或cocs引擎等其中一种编写前端代码 2.与后端、策划相互配合,完成游戏功能的开发; 3.配合美术和策划,开发游戏核心逻辑。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上相关工作经验; 2.扎实的编程基础,熟悉 egret 、laya、cocos其中一种或以上 3.熟悉游戏常用算法,思维敏捷,熟悉计算机图形学相关算法,熟悉3D渲染,具备完整3D游戏项目经验者优先; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块;
  • 5k-7k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责手游产品Taptap.B站产品社区.官方QQ群贴吧等社区的运营;策划社区运营活动,打造P-P-G内容体系,根据项目宣发节奏,制定有创意、符合用户需求与产品调性的社区活动。 2.建立游戏核心用户群,对社群进行有效管理,形成良性互动;负责用户的分层运营和维护,深入接触用户,洞察用户需求,分析用户问题,并制定不同阶段的用户运营策略;挖掘并搭建游戏核心KOL梯队,制定标准和管理规范。 3.负责与客服部门对接,同步版本、活动等信息,收集用户有效的反馈,处理和规范服务用户的沟通方案等。 4.从数据表现和用户体验出发,发现新的用户增长点或产品改进点,并提出优化方案推进落实。 职位要求: 1.喜欢玩游戏,对游戏有自己深刻的理解,熟悉主流游戏玩法和活动形式 2.具有较强的社群活动策划.维护和执行能力,对工作认真负责,逻辑清晰,具有较强的语言文字表达能力,执行能力和抗压能力 3.对时事热点高度敏感,能迅速提炼成游戏热点话题 4.熟悉国内主流的游戏用户社区平台,有写手经验更佳
  • 游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司手游APP后端平台的搭建及游戏的上架: 2、负责和开发工程师沟通,对SDK所传出运营数据进行分析: 3、在手游发行中,及时处理在登陆、充值中产生的任何突发障碍: 4、负责和开发工程师紧密沟通,以便工程师顺利完成公司产品上线前的接口和后期对接工作。 任职资格: 1、本科以上学历,计算机编程相关专业优先: 2、至少1年以上PHP后端开发及维护经验,有手游产品维护经验者优先,有数据后台及游戏平台之后端开发经验者尤佳。 3、熟悉常用PHP框架,workman(ThinkPHP等),了解常见的设计模式: 4、能和前端工程师合作沟通,本身对前端技术有一定了解者尤佳: 5、熟悉redis数据库,拥有数据库设计能力: 6、对服务器端程序的部署、架构有一定了解者。 7、必须拥有良好的代码习惯和较低的代码冗余率,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强。