• 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 任职要求: 1. 热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉, 熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 6k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容 1.根据已有的游戏世界观框架以及设定,设计并丰富游戏中的剧情内容 2.游戏中的任务,道具等文字内容设计 3.动画剧本的撰写 4.游戏活动宣传的剧情包装 5.游戏角色、场景、道具等相关美术设定需求及制作跟进 6.游戏音乐音效的需求及制作跟进 7.剧情类表格的配置,并对游戏中的实际显示效果负责 8.与策划部其他人员及合作部门的沟通、配合、协调工作 任职资格 必要项: 1.本科及以上学历,以中文写作/数字媒体类专业为佳 2.各类办公软件的熟练应用 3.对中国历史/古典文学/武侠文化等感兴趣,熟悉三国故事 4.良好的文字驾驭能力,逻辑思维好,具有丰富的想象力和创造力,并有一定审美能力 5.有责任心,做事细致,学习能力强,具有良好的团队合作意识 6.工作积极主动,有奉献精神,心里承受能力强,能适应较大的工作压力 加分项: 1.了解编剧、脚本以及镜头表现手法者优先 2.对游戏有强烈爱好,有大量游戏经验,玩过MOBA类游戏并有深刻理解者优先 3.紧跟网络流行文化,对网络热词有一定的敏感度,有文学作品者优先
  • 12k-17k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与设计游戏系统与玩法,保证游戏内容的可玩性和操作性等综合性体验; 2.构建游戏世界观,编写剧情与人物台词,通过撰写策划文档展示设计细节和思路; 3.了解游戏主要玩家群体的心理需求,深入分析当前游戏系统并进行优化改进; 4.通过与程序、美术等各方同事沟通,不断优化和美化游戏细节; 5.跟踪游戏开发的后续工作,包括数据收集分析、产品调整、突发问题处理。 任职要求: 1.本科及以上学历,专业不限; 2.游戏经验丰富,对于目前游戏市场(特别是手游市场)的各类型游戏有充分体验与理解; 3.热爱游戏行业,对于游戏策划的某一方面或多个方面有深入思考; 4.主动学习意识强,抗压能力强,拥有极佳的逻辑思维与能力与沟通能力,具有高度责任感和团队合作精神; 5.能够熟练使用各种工具者优先,如文档编辑工具、画图工具、游戏引擎工具等。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    硬性要求: 深入体验过 MMORPG回合制手游 或放置类卡牌游戏 岗位职责: 1、根据主策要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作; 2、完成分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性; 3、根据游戏世界观和剧情需要,编写制作游戏剧情美术资源需求文档; 4、负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。 任职要求: 1、 大专以上学历,男女不限,计算机或有经验者优先; 2、 熟练使用Word、Excel等办公软件; 3、 想象力丰富,有较强的逻辑思维能力和学习能力; 4、 有丰富的游戏经历,涉猎广泛,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求,具备游戏分析和鉴赏能力; 5、 有执行策划相关工作经验,具有较强文字写作能力者优先; 6、 具备良好的语言表达、沟通协调能力,有较强的归纳总结能力,能正确清晰阐述自己的设计思想及设计细节; 7、 良好的团队协作能力,强烈的责任心、抗压能力强。
  • 4k-5k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    硬性要求: 1、过往经历频繁跳槽勿扰 2、深入体验过 MMORPG回合制手游 岗位职责: 1、根据主策要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作; 2、完成分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性; 3、根据游戏世界观和剧情需要,编写制作游戏剧情美术资源需求文档; 4、负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。 任职要求: 1、 大专以上学历,男女不限,计算机或有经验者优先,优秀应届生亦可; 2、 熟练使用Word、Excel等办公软件; 3、 想象力丰富,有较强的逻辑思维能力和学习能力; 4、 有丰富的游戏经历,涉猎广泛,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求,具备游戏分析和鉴赏能力; 5、 有执行策划相关工作经验,具有较强文字写作能力者优先; 6、 具备良好的语言表达、沟通协调能力,有较强的归纳总结能力,能正确清晰阐述自己的设计思想及设计细节; 7、 良好的团队协作能力,强烈的责任心、抗压能力强。
  • 9k-12k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据美术效果图,拼接相关的UI资源 2、协调策划及美术部门进行素材创作,负责美术资源验收、管理及审核 任职要求: 1、本科以上学历,对unity和cocos有一定认知者优先 2、有一定的游戏经验和游戏知识 3、可以很好的与美术和程序沟通、合作,执行力、推动能力强,关注细节,有耐心 4、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责在研游戏内美术资源模块的配置、管理、沟通审核等工作; 2、与美术沟通资源需求,确保美术资源符合策划需求和技术标准; 3、撰写资源相关功能实现和表现文档,推动执行并持续跟进迭代; 4、与开发及美术沟通,保证美术资源(界面UI、角色动作特效等)在游戏中的最终呈现效果; 5、协助项目进行美术资源的品质把控,协调整体资源的制作进度。 职位要求: 1、有1年以上游戏策划经验,了解资源策划的工作内容; 2、对于美术制作流程有一定了解,有较好的审美或美术基础; 3、熟悉unity引擎,有相关使用经验优先; 4、主动学习,有责任心,有团队合作精神和组织协调能力,能承受一定的工作压力;
  • 11k-20k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【我们需要你】 1. 负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档; 2. 负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施; 3. 关注游戏产品数据,不断优化产品方案;关注玩法功能,推进功能进度、关注美术设计、用户体验设计; 4. 关注游戏市场趋势,关注产品大方向,设计合适不同时期的产品。 【我们希望你】 1. 2025届本科及以上毕业生,狂热的游戏爱好者,有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型,有大量且深度的休闲游戏经历优先,拥有消除游戏经验优先; 3. 热爱研究游戏,有敏捷的思考能力,能分析游戏系统,提出自己的改进建议; 4. 热爱互联网/游戏行业和大众流行文化,关注互联网产品,关注用户体验,喜欢产品设计; 5. 专业不限,心理学、设计类、广告营销类、经济学、社会学、哲学等专业优先。
  • 8k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发; 2、分析网络游戏市场和用户的需求,设计网络游戏的各种系统和功能; 3、能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通; 4、能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计; 5、对steam、epic或主机平台的主流端游的系统设计和构建有一定的研究; 6、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定; 7、撰写游戏相关系统策划方案。 任职条件: 1、有客户端类型游戏参与经验优先,有游戏行业实习经验优秀毕业生亦可;海外留学经验优先; 2、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神; 3、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力; 4、有良好的文档习惯。 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    工作内容: 负责参与游戏美服的剧情开发和测试; (1)了解智能语音技术基础原理,对于AI语音具有一定的认知; (2)对英文语音的口音、音高、音准等发音标准、流利程度的口语表达能进行准确判断。 (3)热爱游戏行业,游戏经验丰富,对游戏产品有一定的见解和认知; (4)能够主动学习,有Unity软件经验者优先。 岗位要求: (1)能够熟练使用Unity。 (2)对AI语音有一定了解。 (3)英语地道,有海外生活经历者优先。 (4)985、211优先。
  • 10k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据项目框架,协助主策划完成各系统、功能、玩法设计; 2.设计玩法原型,并撰写相关文档,从跟进到验收; 3.与技术、美术、测试协调完成系统功能的开发与制作,并参与持续优化迭代; 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上相关工作经验 2.热爱游戏,游戏经历丰富;对RPG/卡牌/slg其中某个类型游戏充满热爱优先 3.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 4.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。 职位诱惑: 1.发展空间:制作人手把手教你游戏是怎么设计出来的,而不是抄出来的 2.福利待遇:周末双休 五险一金 高额餐补 快乐开黑 频繁团建 总之其他游戏公司有的我们都有,甚至我们还有免费员工宿舍 3.公司目标:我们未来看齐mhy,甚至超过他们,但道阻且长,我们从**步开始,先做一款确实好玩的游戏 4.制作人补充说:同学你好,如果你怀揣着对游戏的一腔热情入了本行,却在经历若干项目之后,对未来怎么做出一款好游戏产生了迷茫,那你不妨来我们这儿聊聊: 我们可以讲讲换皮游戏是如何透支策划热情并渐渐没落的; 我们可以讲讲现在市场上原创的精品游戏为什么越来越受玩家欢迎; 我们还可以讲讲游戏策划,到底怎么做设计,才能让游戏回归到好玩的本质; 如果你想,那就带着简历来聊聊嘛~ 对了,我们项目是商战题材 ,策略卡牌游戏
  • 8k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.能流利阅读英文剧本、小说等,英语口语流利; 2.了解nvxing向内容的小说、剧本、熟悉欧美地区相关流行趋势; 3.喜欢欧美文化,具备丰富的阅读量,对欧美文学以及审美有较深的理解; 4.有丰富的编剧经验优先; 5.有互动剧情游戏设计经验优先; 6.具备极强的学习、沟通和协调能力,有较强的抗压能力; 7.本科及以上学历,戏剧与影视相关专业,有海外留学经验优先。 工作内容: 1.对接海外编剧编辑,负责互动故事的立项和跟踪反馈; 2.负责构建剧本逻辑框架设计; 3.研究欧美市场流行趋势,敏锐抓住当前热点; 4.深度研究相关竞品,迅速提升认知,并从中汲取产品思路和优秀设计; 5.根据剧本,整理美术需求,对整个故事的表现提出想法; 6.共同参与到国际化编辑编剧团队的建设中来。